
Characters from all the iconic Arc System Works franchises, including Guilty Gear, BlazBlue, and the River City series, all meet in a 2D pixel art side-scrolling action game!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Japanese, Korean
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Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I was really excited for this game, but it unfortunately plays really poorly.
[quote] [url=https://store.steampowered.com/curator/39039781-%25E6%2596%2597%25E9%25B1%25BC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F%25E7%25A4%25BE%25E5%258C%25BA%25E9%2589%25B4%25E8%25B5%258F%25E5%25AE%25B6/]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/douyugame]斗鱼社区鉴赏家组[/url],开黑交友,参与互动,还有热门大作可以抽。 [/quote] [quote] 《CODE SHIFTER(代码变幻者)》是由Arc System Works制作的一款2D平台动作闯关游戏,大致讲述了一个发生在游戏公司「Awesome Rainbow Corp」开发办公室的故事。当公司团队开发的游戏进入最终完成阶段的时候,结果出现了大量状态不明的Bug,不仅作业无法继续进行并且也没有更多时间进行修改了,这个时候程式工程师Stella(史黛拉\ステラ)编写了一个名为“CODE SHIFTER”的对抗Bug专用程式,需要玩家在电子世界内操纵名为“Sera(莎拉\セラ)”的虚拟角色,修复并找出引发Bug的原因,Debug行动正式开始! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2132888820 [quote] [h1]游戏的考据&科普:[/h1] 株式会社Arc System Works是日本神奈川县横滨市的一家游戏制作公司,早在1988年5月就已经成立并且负责研发制作相关的电子游戏和街机游戏,在华丽风格的2D格斗类领域有自己独特的简介,制作了包括《罪恶装备》(GuiltyGear)、《苍翼默示录》(BLAZBLUE)、《北斗神拳》、《龙珠战士Z》、热血系列及双截龙系列续作等诸多高质量的2D格斗类作品。 既然版权就在自己手上,因此在本作中也能看到许多分别来自《圣骑士之战》、《苍翼默示录》、《热血硬派国夫君》等作品或者说是系列IP中的角色,甚至再广泛一点,曾经参与制作过的游戏角色似乎也是有的,比如《百万亚瑟王:圣灵之血(Million Arthur: Arcana Blood)》中的乌沙哈、《侦探神宫寺三郎系列》中的神宮寺三郎等等,因此不知道后悔会不会更新加入新作《碧蓝幻想Versus》中的角色,想想还是有点激动(虽然只是想想,大概率不会再更新了),实际上可以等同于自任天堂、卡普空等大厂的另一种风格的大乱斗游戏。 [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2132888852 [quote] [h1]游戏的体验&分析:[/h1] 其实一开始我不知道该如何评价才好,从本质上来看其实是一个比较传统的平台动作关卡解密游戏,可本作还是设计了一个非常有意思的故事,借着调试Bug的这件事进而进入网络世界开启了Debug之旅,虽然逻辑上显得有些尴尬却又不失优雅,只是同时也在思考这样算不算是在隐射制作组本身的修Bug日常,可能稍微有点夹带私货的意思,但其实如果真的是在繁忙的生活中利用游戏吐槽来缓解一下气氛,那样也确实挺有趣的。 本作的故事设定在一家名为「Awesome Rainbow Corp」的游戏公司的开发部门里(这缩写都是Arc了),在公司团队游戏即将完成之际,在不知名的病毒入侵下导致了一些文件出现了一些奇妙的Bug,不仅无法继续作业,而且也即将抵达死线时间,这时公司的程式工程师史黛拉编写的一个名为代码变幻者的Debug修复程序开始发挥了作用,在这个软件的作用下,史黛拉进入电脑空间成为电子世界中的虚拟角色莎拉,面对杂乱无章的电脑空间,玩家需要操作莎拉消灭Bug、清理剩余的文件碎片、归纳整理文件信息,突破重重陷阱顺利通关来找到隐藏在背后病毒秘密的真相。剧情一共有五个大关和三个EX关卡,即使不追求高难度S级挑战也不影响剧情的观赏。其实仔细想想女主开发的防病毒软件本身就非常的Bug,似乎是不是也暗示要用魔法来对付魔法,存在敌我同源的剧情呢? 在玩法方面其实真的就是非常典型的动作类闯关游戏,靠背板关卡配置的方式比重较多,虽然小怪伤害挺高,但在正常情况下只要是没有什么特殊秀操作都能正常通过,并且作为的特色的一点在路上还能拾取到名为英雄代码的数据,可以变身为其他角色或者获得辅助角色。参战的角色非常多,估算了下大约有30多位可变身角色和70多位支援角色,每个人技能和玩法不同,因此搭配起来种类繁多,依照战况和机关来适时的改变角色是轻松通关的诀窍。当然打到每章关底Boss后还会获得莎拉的特殊服装,不同的衣服还有不一样的特殊追加效果,关卡如果达成S级评判后还会有额外奖励。此外游戏还附赠了一个名为《Colorful Fighters》的小游戏,基本上就算是Acr版本的大乱斗游戏了,可以再30名角色中最多选择四位进行混战,不过角色之间的强弱平衡令人堪忧,只是如果在游戏的正篇中就没那么需要在意的了。 在画面方面,据说是外包给了欧美公司制作,因此整个画面都非常偏向欧美卡通的风格,而参战的变身角色和支援角色则都是传统的日系像素风格,所以风格极不统一,略有一种尴尬的感觉。在操作上虽然支持了键盘鼠标,却设置的非常死板,用X键来决定的手柄选项这一看就非常的微软Xbox,非常欧美,更何况故事本身的设定又是一个欧美的游戏制作公司呢?声音也是那中非常敷衍的不知道在叽叽咕咕说什么的几句呜咽翻来覆去,说实话听多了还挺烦人的,可见在这些需要注意的细节方面还欠缺较多。 [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2132888881 [quote] [h1]最终总结:[/h1] 《CODE SHIFTER(代码变幻者)》作为一款2D平台动作闯关游戏来看,可以说处于比较尴尬的境况,游戏本身的关卡设计其实可以说还比较好玩,Boss战斗也充满了不同机制的乐趣,并且还额外带了一些其他游戏中的角色进行粉丝IP加成,只是在很多细节方面做的都非常敷衍,让本来应该高得分的关键点也变得不尽如人意了。本作推荐给喜欢动作闯关类游戏的玩家和Acr的旗下系列IP游戏的粉丝。 [/quote] [/quote] [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
Got it on a good sale, no regrets. The main game is a mediocre platformer. The hunt for character unlocks was pretty fun (the EX stages). The platfighter mode is basically a second game for free that you access inside the main game. Kill a Saturday unlocking all the characters. Beat your friends up in a game they've never played on Sunday. Replay value would probably depend on how much you play the 1-4 player platfighter mode.
===2025-1227 不敢相信這是arc發行 大概是開發給國小程度的小朋友玩的 操作手感、打擊感就像常見的學生作業那樣 遊戲內容大概就是一般的跳躍平台類 玩前5分鐘就不想玩了,可能真的適合國小的小朋友。 或是想玩很簡單很簡單遊戲的人 任天堂的超級瑪莉可能還比較好玩一些.....b
유니티 엔진으로 제작되어 핸드폰게임 특유의 싸구려감성이 살아있네요. 액션게임이지만 조작감은 똥망이구요. 고등학생이 만든 동인게임이라해도 믿을듯. 이 좋은 IP를 가지고..처참하다 처참해
[스팀덱으로 플레이함] 플레이 1시간 하고 쓰는 리뷰 장점 아크시스템 캐릭터와 각종 클래식 게임 도트 캐릭터들이 나온다. 단점 - PC 묻은것 같은 무지개 알록달록한 게임 개발사가 거슬림 - 뭔가 미국 여성향 애니에 나올법한 소녀캐릭터가 주인공 - 스토리는 개발한 지들끼리만 재밌어할것 같다. 게임 개발하면서 코드 디버깅한다는 내용 게임 전체적인 UI나 디자인도 그런식이라 IT 업계에서 작업하는 사람이 아니면 그다지 공감도 못할것 같은데 게임회사 다녀도 이런게 과연 재밌다고 느낄까? - 스테이지 구성이 개 별로임 시야가 구려서 낙사구간은 잘 보이지도 않음 아래쪽으로 유지하고 있으면 시야가 내려가긴 하는데 불편 - 캐릭터마다 공격이 다 다른건 장점같지만 낙사구간같은데서 적 때리다가 점프공격이 이동형이라 착지해야 할 발판을 벗어나는둥 낯설고 이상한 공격에 비해 낙사구간이 빡빡함 - 필살기 쓸때마다 체력이 닳아서 기분이 나쁨 - 클리어 S랭크를 받기 생각보다 빡센데 S랭크를 받지 않으면 사실상 성장을 못한다. - 사무실 파트는 상호작용 및 이동 조작감이 똥이다. - 개같은 인식성(닌자가 던지는 초밥은 먹는게 아니다)
The gameplay is good,My laptop is potato...so i enjoyed the game because I can play the game in my laptop,The size is small too,but for 100k in IDR ,I think it was still expensive for me
[h1] ИГРАЮ В ИГРЫ, ЧТОБЫ ВАМ НЕ ПРИШЛОСЬ [/h1] хороший пример того, как сейчас выглядят и работают большинство геймдев студий ничего общего с вселенной, кроме персонажей из серий, тут нет
Code Shifter is a fun, fast-paced tribute to Arc System Works' history. The platform action is enjoyable, as you take on a series of stages with an aim to hit the S Rank. The fighting game mode is the highlight—letting you battle it out with characters from games like Double Dragon, Kunio Kun, Guilty Gear and many more. It's a fantastic game that fans of classic Arc System games will absolutely love.
아크 캐릭터들이 나온다는것 외에 장점이 있을까? '오프라인'에서 이런 구린 게임을 같이 해줄 사람이 없으면 안사는게 좋을것. 쓰레기같은 조작감이 당신의 친구를 잃게할것이다.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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