
Lead the members of Expedition 33 on their quest to destroy the Paintress so that she can never paint death again. Explore a world of wonders inspired by Belle Époque France and battle unique enemies in this turn-based RPG with real-time mechanics.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Once a year, the Paintress wakes and paints upon her monolith. Paints her cursed number. And everyone past that age turns to smoke and fades away. Year by year, that number ticks down and more of us are erased. Tomorrow she’ll wake and paint “33.” And tomorrow we depart on our final mission - Destroy the Paintress, so she can never paint death again.
We are Expedition 33.
Clair Obscur: Expedition 33 is a ground-breaking turn-based RPG with unique real-time mechanics, making battles more immersive and addictive than ever. Explore a fantasy world inspired by Belle Époque France in which you battle devastating enemies.
In this evolution of JRPGs, real-time actions enhance the heart of turn-based combat. Craft unique builds for your Expeditioners that fit your playstyle via gear, stats, skills, and character synergies. Open an active dimension in combat - dodge, parry, and counter in real time, chain combos by mastering attack rhythms, and target enemy weak points using a free aim system.

With only one year left to live, join Gustave, Maelle, and their fellow Expeditioners as they embark upon a desperate quest to break the Paintress’ cycle of death. Follow the trail of previous expeditions and discover their fate. Get to know the members of Expedition 33 as they learn to work together against impossible odds.

Explore an enchanting realm populated by surreal adversaries. Wander through breathtaking landscapes, from the Island of Visages to the Forgotten Battlefield, discovering secrets and hidden quests along the way. Find allies of fortune in creatures of legend. Recruit special companions to access new travel methods and discover secret areas in the World Map.
Experience the debut game from Sandfall Interactive, fully realized in Unreal Engine 5 with stunning graphics and a heartbreaking soundtrack.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 772 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 770 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
amazing game. I have only played for 8 hours, but it has been so much fun! The graphics are beautiful. The characters (so far) are well written and the combat is engaging. Thanks for an awesome game :D 💛
One of the best games I have ever played from both a narrative and gameplay mechanic standpoint.
玩法及格,地图稀烂(几乎没有设计)。卡死、穿模等bug满天飞。靠着营销硬抬的‘年度游戏’,实际体验远低于预期,不推荐
我是沙比
從按下開始遊戲起,我徹底成為生活上無法自理的成年人近乎一周,對於玩過許多3A大作有點電玩陽痿的我來說,這是最高程度的讚美。 雖然評論來的有點晚,顯得馬後炮,但無愧於2025年的GOTY,無論音樂性、畫面、玩法都非常優秀。 後期除配出極致的高傷害外,也在世界角落尋找各種彩蛋.... 比如差點憑著怪力通關遊戲的60小隊... 以及有異食癖的59小隊xd (真的很搞笑) 遊戲能稱做第九藝術,33號遠征隊是很好的典範,完美的乘載了很好的故事、音樂及情感。 Good Job!! Sandfall Interactive
Експедиція 33 завершена. Це був неймовірний досвід із глибокою, щемкою історією. Понад рік я слухав саундтреки і кавери, переглядав фанатські відео, але свідомо тримався якомога далі від спойлерів. Зізнаюся, до ігроладу спочатку був певний скепсис. Проте зараз я готовий беззастережно приєднатися до всіх, хто захоплюється творінням Sandfall Interactive. Це була найвеличніша експедиція. І одна з найпронизливіших історій про трагедію однієї сім’ї. Браво! 👏 Безперечна рекомендація.
Really strong story. Nice. I recomanded
Il y a des jeux qui nous amusent. Il y a des jeux qui nous impressionnent. Et puis il y a ceux qui nous laissent silencieux lorsque le générique défile. Clair Obscur: Expedition 33 fait partie de ces œuvres-là. Je ne m'attendais pas à vivre une aventure d'une telle intensité. Dès les premières minutes, le jeu nous plonge dans un univers aussi magnifique que mélancolique. Chaque décor ressemble à une peinture vivante, chaque musique accompagne parfaitement les émotions, et chaque pas nous rapproche un peu plus d'une vérité que l'on redoute autant que l'on désire découvrir. Mais ce qui m'a le plus marqué, ce sont ses personnages. Ils ne sont pas de simples compagnons de route. Ils sont profondément humains. Ils doutent, souffrent, espèrent, s'accrochent les uns aux autres parce qu'ils savent que le temps leur est compté. On finit par oublier que l'on joue. On partage leur voyage, leurs peurs et leurs espoirs. Le système de combat est une réussite. Il modernise le tour par tour avec une énergie incroyable. Chaque affrontement demande de l'attention, récompense le timing et donne constamment envie d'aller plus loin. C'est un équilibre rare entre réflexion et adrénaline. Et puis il y a cette histoire... Sans jamais tomber dans la facilité, Clair Obscur parle de la peur de disparaître, du poids des choix, du sacrifice et de ce que l'on laisse derrière soi. C'est une aventure qui rappelle que la vie est précieuse précisément parce qu'elle est fragile. Je suis arrivé au générique avec le cœur lourd. Pas parce que tout était terminé. Mais parce que je savais que je ne pourrais plus jamais découvrir cette aventure une deuxième fois comme la première. Il y a des jeux qui occupent quelques dizaines d'heures. Et il y a ceux qui occupent une place dans notre mémoire. Clair Obscur: Expedition 33 est un chef-d'œuvre qui prouve que le jeu vidéo est un art capable de faire rire, réfléchir, émerveiller... et parfois de nous briser le cœur. Merci à toute l'équipe de Sandfall Interactive. Vous n'avez pas seulement créé un jeu. Vous avez créé un souvenir.
Yo que nunca he sido de los juegos por turnos porque he acabado aburriéndome, es más, no me gusta ni el Pokemon, puedo decir que este juego me lo he gozado.
algobien
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +8 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.7K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.8M | 370K | 90% | $59.99 |
Related
| Crimson Desert | $235.4M | 164.6K | 84% | $69.99 |
| BeamNG.drive | $236.7M | 405.7K | 97% | $24.99 |
| The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition | $231.1M | 371.5K | 92% | $39.99 |
| No Man's Sky | $230.9M | 412.2K | 85% | $23.99 |
| Arma 3 | $237.7M | 294.3K | 90% | $29.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339.1K | 78% | $49.99 |