
Navigate an open-world island in an old train, upgrade it over time, and use it to fight an evil spider train named Charles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best RU #58, worst CN #95 · 3 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Sep 2 → 35.29/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 17.9Kreviews | 91% | — | $7.6M |
| $19.99 | 2.9Kratings | 89% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1326 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
You've probably seen this game featured on plenty of Youtube channels back when it came out, so I'll keep it short. You, an island, train tracks, a horrible spider train. You collect scrap to somehow magically upgrade your own train, so you deal more damage and don't die as much. Long story short, the regular game mode is fun and keeps you entertained for around 2 hours. After 90 minutes or so, expect a drop-off, however, since stuff becomes less fun with a fully upgraded train. And while that is all nice and fine, STAY AWAY FROM NIGHTMARE MODE! That is a programming attrocity. A warcrime, you might say. Besides it not being that much harder (Permadeath, so stick close to your train at all times), the final fight against Charles is straight-up ♥♥♥♥♥♥♥♥. Hitboxes mean nothing anymore. He sprints at you with Mach 5, then hits you and in the same breath teleports elsewhere. His model is gone by the time the hit connects, throwing you for a loop. Basically, because it's programmed so poorly, for 300ms, give or take, 2 Charles exist at once. One hits you, the other sprints at you from his new teleport point. The normal mode deserves an 7/10, however because the nightmare mode is so ♥♥♥♥, I'm deducting points, leaving Choo-Choo Charles with a total of 5.5/10. Something you'll play once, enjoy, then forget it exists and move on.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Jul 21 → 4.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Italian, Czech +12 more
| $19.99 |
| 1.9Kratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра супер! Задачи просты и понятны. Есть чувство прогресса когда прокачиваешь поезд и главное - желание собирать скрап по острову для этого. Можно находить новое оружие, что тоже прис к прогрессу и разнообразию. Интересно изучать локации, встречать новых персонажей и выполнять их поручения. Юмор встерчается, мастами имеются эпичные моменты. Сам Чарльз не такой страшный как кажется по трейлерам, но для меня это скорее плюс :) В общем игру советую!
Игра так то не плохая. Есть как плюсы, например, неплохой сюжет, прикольная графика, немного кастомизации поезда, и большая карта. Так и минусы-довольно быстро проходится, игра не очень страшная, хотя должна быть хоррором, после минут 30-40 игра становится скучной т.к. надо тупо бегать и выполнять какие-то квесты, которые обычно заключены в том чтобы, куда-то приехать, что-то забрать и принести челу. Так же было бы прикольно если бы в игру добавили мультиплеер но его пока нет. Мне кажется что для игры за 710 рублей как-то маловато конечно добавили найтмар мод, но все таки за эту сумму как-будто мало. если брать по скидке то игра хорошая, но брать за полную цену не советую(сам брал на распродаже).
Strangely toothless for a horror game, it's a fine enough way to spend a couple of hours.
THIS GAME WAS AMAZING. highly recommended if you want a scare. Its really the worth the money. good story, the weapon look cool. such an amazing game.
[h3]Choo-Choo Charles — Tchou-Tchou, Boo, Pan-Pan[/h3] [i]Éléments à prendre en compte avant de craquer pour le jeu : vérifiez que vous n'êtes ni arachnophobe, ni coulrophobe. Le monstre mêle l'enfer des pattes d'araignée à l'horreur d'un masque de clown. Surveillez aussi le prix. À 5€, c'est une bonne affaire. À 20€, fuyez.[/i] Il y a des monstres qui rampent dans l'ombre. D'autres hurlent sur des chemins de fer. Une île perdue dans la brume devient un abattoir à ciel ouvert. Vous n'êtes pas venu pour admirer le paysage, mais pour traquer un cauchemar. Une bête d'acier et de chair, un train arachnéen qui se nourrit de sang et de terreur. Charles ne se cache pas, il rôde. Son sifflet strident déchire le silence, ses yeux fous illuminent la nuit, sa silhouette mécanique annonce votre trépas. Face à cette abomination, votre seul allié est un vieux tacot jaune équipé d'une mitrailleuse rouillée. En parcourant l'île, les rares survivants vous confieront des quêtes aussi rapides que saugrenues. Retrouver un bocal de cornichons ou nourrir une sorcière vous permettra de glaner des ferrailles précieuses. Ces composants améliorent la vitesse, la blindage et la létalité de votre locomotive. Le titre installe une boucle simple mais redoutablement efficace. L'angoisse naît de l'impuissance hors des rails. Charles surgit de façon aléatoire. À bord, vous pouvez le repousser à grands coups de plomb. À pied, la moindre erreur est fatale. Éloigné d'un bâtiment, vous n'avez aucun moyen de défense. La discrétion devient votre unique armure, surtout face aux cultistes armés qui vénèrent la bête. Si vous êtes repéré, il faut courir à perdre haleine vers votre train pour nettoyer la zone au fusil lourd. Les contrôles sont fluides, l'avatar se meut avec aisance et l'inclinaison du terrain permet des sauts gigantesques, quitte à briser vos chevilles instantanément soignées par une régénération passive généreuse. Choo-Choo Charles est une farce macabre qui réussit son pari atmosphérique. L'histoire est un prétexte ridicule, mais l'ambiance sonore est profondément immersive. On boucle le titre à 100% en trois petites heures. C'est pourquoi le plein tarif à 20€ s'avère totalement excessif au regard du marché actuel, malgré la nécessité de soutenir la scène indépendante. Attendez une solde ou optez pour un bundle comprenant le jeu. En mode normal, la difficulté est inexistante. Les objectifs sont à deux pas des donneurs de quêtes, les débris débordent de vos poches et la mort ne punit jamais le joueur. Le mode Cauchemar, en revanche, redéfinit les règles du jeu. La mort y est définitive. Charles devient un bolide impitoyable. Plus rapide. Plus dangereux. Les cultistes, eux, sont capables de vous abattre en une seule balle. Hélas, ce défi exigeant souffre d'un sérieux problème d'équilibrage. Les phases d'infiltration approximatives et les apparitions aléatoires de Charles pendant vos trajets à pied peuvent ruiner une partie parfaite sur un simple coup du sort. Quel dommage que cette obscurité renforcée, véritable point fort du mode Cauchemar, ne soit pas proposée en option dans la campagne de base. Pour les chasseurs de succès, l'aventure est une promenade de santé jusqu'au 24ème, sur 25. Le dernier demande de vaincre le boss en difficulté maximale. Si la frustration l'emporte sur votre patience face à cet équilibrage bancal, la magie des fichiers PC permet de dupliquer votre sauvegarde normale pour berner le système. C'est un moyen efficace d'économiser de précieuses heures de jeu et arriver directement à la confrontation finale. Le combat restera rude, alors accumulez les débris pour réparer votre moteur sous les assauts de la bête. Au fond, ce jeu a la saveur d'une blague de fin de soirée qui a miraculeusement pris vie. Ce train-clown-araignée n'a aucun sens, mais sa proposition est très récréative. C'est une expérience courte, percutante et plus originale que les classiques manoirs abandonnés, bases sous-marine, stations spatiales. [code]Vous avez aimé cette analyse ? Découvrez en d'autres en suivant notre groupe de curation : [url=https://steamcommunity.com/groups/le-pixel-legiste/curation][u] Le Pixel Legiste[/u][/url] Découpages de pixels, éviscérations de logiciels, on plonge les mains dans les entrailles du game design et on vous raconte tout. [i]Pour ceux qui joueront après ![/i] [/code]
To całkiem przyjemna gra, a na koszmarze staje się nie do przejścia (polecam spróbować). Jest jednak zbyt krótka, by była warta swojej ceny, więc najlepiej brać ją tylko na promocji.
Choo-Choo Charles es un juego que tiene su encanto tanto en su premisa (deschavetada) como en su ciclo jugable. Una experiencia cortita con un mapa que se presta para ver una que otra curiosidad. Culminando con el respectivo enfrentamiento final, que eso si, supo ofrecer un espectáculo a la altura de sus propias ambiciones. Simple pero efectivo. Aunque claro, todo esto es siendo muy permisivo dado su naturaleza de origen de desarrollo indie. Porque en contraposición si tiene algunas (muchas) cosas que arreglar como la optimización, algunos crasheos, mecánicas como el sigilo el cual esta totalmente mal hecho y como cereza del pastel: que el juego no se cierra. No sé que onda, pero cuando le picaba a salir del juego, el mismo no finalizaba sus procesos, con el propio Steam diciendo que AUN estaba ejecutando el juego e intentando forzar su cierre (toco recurrir a reiniciar el PC en todas las sesiones que jugué). Así que como dije, siendo permisivos con esto... Puedo decir que, en lo que es el juego por si solo, es un experiencia curiosa y entretenida.
- Charles apareceu pouco (na minha opinião) - O humor é bom. - Armas e melhorias são boas. - Missões são medianas. - Atmosfera e ambiente são ótimos. - Inimigos são engraçados. - MIL VEZES MELHOR QUE GARDEN OF BANBAN. Nota: 7/10 (Feito por um só cara, impressionante.)
One of the best horror games I have played! If you love being chased by a scary train with guns then this is a perfect horror game for you! 10/10 recommend this!
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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