
Navigate an open-world island in an old train, upgrade it over time, and use it to fight an evil spider train named Charles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best RU #58, worst CN #95 · 3 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Sep 2 → 35.29/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 17.9Kreviews | 91% | — | $7.6M |
| $19.99 | 2.9Kratings | 89% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1326 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
put que pariu, vamos lá Cho-Cho Charles é aquele tipo de jogo que você começa achando que vai ser só um meme… e termina olhando desconfiado pra qualquer barulho de trem. A ideia é completamente absurda: um trem aranha assassino te caçando numa ilha. E sinceramente? Funciona melhor do que deveria KKKKKK O jogo consegue misturar terror, tensão e umas cenas tão bizarras que viram entretenimento puro. Não é perfeito, mas tem personalidade de sobra e entrega exatamente o que promete: desespero, sustos e momentos inacreditáveis.
Игра кайфарик, паровоза ненавижу нападает в самый неожиданный момент, особенно когда крал яйца, одним словом ублюдок. Ну а так сюжетик 50 на 50. 9 пропущенных звуков из 10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Jul 21 → 4.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Italian, Czech +12 more
| $19.99 |
| 1.9Kratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h3]《查尔斯小火车》:steam折扣只需7.60元![/h3] 游戏体验一般般 地图也挺大的! [quote] 主要玩法: 驾驶火车在岛屿轨道上自由探索 完成城镇居民任务获取武器和装备。 收集废料升级火车速度装甲和火力 将火车改装成战斗机器。 第一人称视角射击 使用机枪 火箭筒等武器对抗查尔斯及其怪物。 最终 boss 战需要足够的火力 技能和策略才能击败查尔斯。 [/quote]
с у к а как стелсить в этой игре ? разраб ты у е б а н ??
A VERY short horror game about exploring a small island and killing Charles, the main antagonist of the game. Basically all this is is a overly simple game where you grind scraps to upgrade your train and get all the 4 weapons, which then you go to the 3 main quests and finish the game. Choo CHoo Charles is pretty much a tiny tribute to viral horror games such as Slender (Which a side quest is heavily inspired in) and it's good in the way being 2 hours short is good, because i wouldnt last any more hours if this game dragged on. For it's price, not worth 20 bucks.....But if for a dollar, go for it. I also want to note the trash perfomance that WON'T be fixed, considering the last update was 3 years ago.
Рельсы рельсы, шпалы шпалы Едет поезд кровожадный..
1. 게임평 아라네움섬에 존재하는 거미기차 괴물인 귀염이 찰스를 무찌르는 오픈월드(?)게임입니다. 기본 플레이 방식은 섬에서 NPC들의 퀘스트를 깨면서 강화 재료인 고철을 얻어서 기차를 강화하고, 무기를 얻고, 메인 퀘스트를 진행하는 방식이예요. 이동 도중에 찰스가 등장해서 쫓아오면 기차에서는 달리면서 후면의 무기를 이용해 찰스를 쫓아버리거나 건물 안에 들어 피신하는 형태로 생존할 수 있어요. 오픈월드라고 하지만 맵도 작고, 또 게임 내에서 퀘스트 말고는 딱히 할 게 없기도 하고 찰스도 랜덤으로 등장하면 피하거나 격퇴하는게 다인지라.. 꽤 단순하기도 하고 일반 모드로는 2~3시간이면 엔딩 보는데 문제 없습니다. 사실.. 재미가 있는지는 잘 모르겠네요. 찰스가 등장해도 딱히 무섭지도 않고, 열차 밖에서는 좀 조심스럽긴 하지만.. 저는 그냥 막 다니면서 고철 줍고 NPC들 퀘스트 깼네요. 비주얼도 구매 당시에는 좀 있어 보였지만.. 자꾸 보니깐.. 정들 정도로 귀엽네요. 간단하게 한번 해보고 싶은 분들은 추천드리지만 2만원 초반 정가에는 절대 추천 드리지 않습니다. 호기심이 생기면 세일할 때 구매하는 걸 추천 드려요. 2. 도전과제 아니... 나이트메어 난이도 넣으면서 이거 클리어하는 도전 과제는 왜 넣은거냐.... 일단.. 이 나이트메어 클리어 빼고는 니머지 도전 과제는 일반 모드에서 가능합니다. 어렵지도 않고요. 다만, 나이트메어 도전 과제는.. 음... 쉐도우 오브 모르도어의 'Lord of the Ring' 이랑 'The Hunt is my Mistress' 생각나더군요. 한 마디로 욕 나옵니다. 이것도 어찌어찌 운 좋게 깼네요. 이게 정답인지는 모르겠지만... 일단 기차 업글 순서는 '방어 - 속도 >> 공격'으로 최대한 생존과 이동 속도에 집중하고 무기는 화염방사기만 사용했어요. 그리고 일반 모드보다 찰스가 더 맷집도 공격력도 강해져서.. 거리와 조준 방향을 잘 조정해서 사용해야 해요. 사이드 퀘는 늪지대는 패스하시는 게 좋을 듯합니다. 아님 아예 초반에 진행 하시던지, 늪지대 있으면 빠르게 이동 불가, 건물 안에 숨어들기 불가.. 그냥 죽어요. 그리고 마지막 지옥의 찰스와 맞붙을 때는 당연히 모든 업글 완료에 고철은 여유 있게 100개 정도에 화염방사기로만 사용해서 전 깼는데.. 아마 찾아보면 더 쉽게 깨거나 팁이 있을지도 모르겠네요. 전.. 근성으로 깼네요... ㅜㅜ
有意思,查尔斯比守卫可爱
Played this game after seeing huge hype about it... super disappointed that I couldn't romance / get any action with the hot steam(y) train :C 1/5 Stars
Интересная концепция у игры, но вот стоит ли игра 700 р., это большущий вопрос. Я приобрёл игру, конечно, не за 700, а за…70 р. и вот эти 70 р., игра полностью отрабатывает. Я бы даже сказал, что игра находится в ценовом диапазоне от 70 до 250 рублей максимум. И нет, это не только из-за того что игра короткая, но из-за того что игра выглядит как игра за эту сумму. Я бы назвал два минуса или две недоработки, из-за которых игра ну никак не может оцениваться в 700 р. Во-первых, это отсутствие лицевой анимации. Персонажи пускай и озвучены, что очень хорошо, но вот очень бросается в глаза тот факт, что лицо сохраняет неподвижность. Чтобы как-то смягчить этот недостаток, НПС и камера находятся в постоянном движении, что действительно лучше, чем, если бы НПС просто стояли бы как вкопанные. Однако факт остаётся фактом: не происходит шевеление губами, но при этом персонажи разговаривают и это создаёт ощущение…любительской модификации или даже любительского проекта. Это вот ну очень серьёзный недостаток игры, из-за которого игра вообще воспринимается как одна большая модификация (к некой другой игре, основному проекту) нежели действительно полноценный коммерческий проект. Второй недостаток или вторая проблема заключается в том, как были реализованы враги, включая бой с ними. Что-то в них не так из-за чего они на уровне ощущения выдают дешевизну проекта, т.е. как бы удешевляют проект. Я говорю не про внешний их вид, который реализован достаточно неплохо, а вот как они присутствуют в игре, как нападают на игрока и как игрок может их уничтожить. Я понимаю, что я говорю, не очень конкретно, да и по сравнению с молчащими НПС это действительно не очень большой недостаток, но если всё остальное в игре в принципе реализовано неплохо, то вот противники и условный бой с противниками выглядит совсем печально. А что же касательно положительных сторон игры? Они, безусловно, есть и это сама идея паровозика Чарльз, как он охотиться за нами, как происходит бой с ним и как он выглядит. Да, это действительно неплохо и ничего подобного я ещё не видел. Фишка в том, что у нас в распоряжении есть лишь небольшой поезд, который не только позволяет нам быстро передвигаться по карте, но главное, что лишь он способен избавить (защитить) нас от нападений Чарльза, главного антагониста игры. Чарльз, как это часто бывает в ужастиках, нападает на нас время от времени. Я не знаю, появляется ли он около нас или просто бродит по всей карте, после того как мы отобьёмся от него, но факт есть факт: через определённое время Чарльз начинает искать нас. Проще всего ему нас поймать, если мы решимся на исследование локации, далеко отойдя от нашего поезда, но и наш поезд не даёт нам 100% защиты. Дело в том, что у нашего поезда есть шкала жизней, а так же его можно модифицировать, что помимо возможности устанавливать разное вооружение, делает наш поезд де-факто нашей главной и единственной базой. В игре по всей локации разбросаны специальные предметы, которые необходимы как для улучшений нашего поезда, так и для его «лечения» или ремонта. Так же эти итемы дают НПС за выполнение квестов типа «пойди-принеси». Квестов в игре штук 10 и все они по сути одного типа (игра технически не слишком сложная). Сюда же можно отнести и лор игры, а так же наши любимые записочки, которые лишь слегка добавляют игре намёк на присутствие хоть какой-то истории. Короче, главными элементами игры является horror составляющая, ибо появление Чарльза действительно впечатляет и немного нагоняет страху его… постоянность, а так же очень простенькая система крафта (хотя слово «крафт», для этой игры, будет слишком громким наименованием). Может показаться, что игра унылая, но лично мне игра понравилась. Игра проходится за пару часов (т.е. игра очень короткая) и благодаря этому не успевает надоесть. Игра немного пугает, а отсутствие оружия непосредственно у главного героя, делает выполнение основного квеста достаточно напряжённым (да и убежать от Чарльза практически невозможно). Плюс, неплохая система улучшений нашего поезда (простенькая, но без напряга). Игра «тащит» именно благодаря своему необычному подходу в плане horror и экшена, который касается битвы с Чарльзом. Плюс, идея с самим Чарльзом, хоть и не была реализована на полную катушку в плане сюжета (т.е. что тут вообще произошло), но действительно это выглядит как что-то свежо. Поэтому игра может понравиться, но всё же я бы сказал про эту игру, что она на любителя, особенно игра подойдёт для тех игроков кого легко напугать и кто любит horror-игры. Ах да, а в чём суть игры? Суть в том, что нам нужно выполнить основной квест, а для этого мы должны путешествовать по этой довольно большой локации, усиливая наш поезд, выполняя квесты и собирая три основных итема (главная миссия). Чарльз же будет нам всячески мешать, как и те люди, о которых я писал выше, задача которых стеречь три тех самых предмета. Вот, собственно, и вся задача. Поэтому повторю: игра скорее относится к horror играм, а не к каким-то другим направлениями и вот как horror, она достаточно неплохая, но только если приобретать её за 70-250 рублей. P.S. В качестве оружия, которое устанавливается на поезд, лучше всего брать огнемёт, который пусть не сильно мощный, но зато не подпускает к нам Чарльза, позволяя держать его на расстоянии.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $311 | 3 | 100% | $4.99 | |
| $9.8K | 38 | 82% | $9.99 | |
| $9.5K | 50 | 86% | $5.99 | |
| $6.8K | 33 | 73% | $9.99 | |
| $4.4K | 72 | 93% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.6M | 31K | 91% | $9.99 | |
| $7.6M | 10.4K | 95% | $19.99 | |
| $7.6M | 11.3K | 89% | $29.99 | |
| $7.6M | 7.8K | 24% | $35.01 | |
| $7.6M | 47.8K | 67% | $7.99 | |
| $7.6M | 12.4K | 94% | $19.99 |