
Visit Chernobyl without leaving home! Chernobyl VR Project is a unique project by The Farm 51, as it combines video games with educational and movie narrative software. It is the very first virtual tour around the Chernobyl and Pripyat area, compatible with VR headsets.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Мало контента, нет русского языка, квест 3 работает через жопу.
Don't expect this to be a game but more of an interactive documentary. Tried this for over an hour and pretty much did everything. Not all places are openly explorable. 360 degree view picture or video of a very few places and interviews. I'm not too sure if there will be more content added to this any time in the future. Of the very few places that are 3D explorable the geigercounter goes off to alert you of an interactive element which loads a voice prompt or into a 360 degree video element. Kinda feels like a powerpoint presentation but with some atmosphere in limited 3D environments. I'm not too sure how long these Devs took to film, scan and took pictures of the area but it seems that they could do a whole lot more to add content to this.
This is not a game, this is not “freeroam”, this is for educational use. The “software” is a educational program telling the story about Chernobyl both when and after it happened in the area. But this software does not replace a trip to Chernobyl (if that’s your sorta thing), but it does do a good job of giving you exclusive access to some areas in the zone you would not have access to with a normal guide. The VR part of this software is only to make it seem to the wearer that they are there in person but does a not so good job at it because of the camera quality of the time of the making But with ending words: If you have a paper on Chernobyl or just want to learn more about the disaster then it’s a good idea to check this out (Also it is possible to use this software on PC now)
Für Fans der "Zone" ist das Stück Software ein absolutes MustHave. Das Erlebnis sich am Reaktor selbst umschauen zu können, in Prypjat, auf Duga 2 zu stehen und auf dieses Meer aus Bäumen zu schauen, welches die ehemals zivilisierte Welt dort Stück für Stück übernimmt. Die Bilder sind zugegebenermaßen leider nicht alle gut aufgelöst, die Inhalte selbst dafür informativ und vielseitig, mal ein Interview, mal ein Dronenflug oder die Möglichkeit sich selbst in digital nachkonstruierten Räumen zu bewegen. Wenn man bedenkt, dass die Aufnahmen in solch einer von Radioaktivität durchsetzen Umwelt sicher nicht risikolos sind und es weit mehr Vorkehrungen bedarf als woanders, bin ich den Machern von Farm51 total dankbar, uns diese Welt so realistisch und nah wie möglich begeh- und erlebbar gemacht zu haben.
Molto bello, è interessante ascoltare le interviste e le spiegazioni delle guide. Anche senza supporto VR il gioco regala un'esperienza molto immersiva. Il livello di dettaglio è molto alto ma il gioco si mantiene comunque molto leggero. Consigliato a chi vuole sapere di più sulla vita nella città di pryp yat e le strutture presenti nella zona di esclusione.
Meine neue Pimax 5K+ gab mir Grund, wieder einmal Chernobyl VR zu starten... Es stimmt, es ist ein "mixed box" mit Inhalten unterschiedlicher Art und Qualität. Neben den 360° Fotos und Videos hat es aber einige echte 3D-Standorte, nicht nur die photogrammetrisch erstellten Innenräume, sondern auch den CAD-nachgebauten Kontrollraum und - für mich das absolute Highlight - die DUGA-2 Radarstation. Die ist so schön gebaut und texturiert, dass sie mit absolut jeder anderen professionellen Architekturvisualisierung, die ich kenne, mithalten kann. Der "on top" Standort (siehe Foto oben) ist sogar ein tolles Show-/Demopiece für VR-Neulinge, denn in windiger 150m Höhe kriegt fast jede und jeder weiche Knie! Wenn man im Bewusstsein daran geht, dass man eine "Wunderkiste" unterschiedlicher Qualität öffnet, und sich zum Erforschen etwas Zeit nimmt, dann ist Chernobyl VR für einen Geschichtsinteressierten bestimmt den Preis von (aktuell) 10 CHF wert. P.S. Auch die "Verpackung", also Menuführung und Details wie der Geigerzähler als zweiter Controller sind durchaus ansprechend und liebevoll gemacht.
[h1]6/10[/h1]
Despite the somewhat blurry (low res) 360 degree video I've found it to be a really enjoyable and informative experience. The video quality really doesn't detract that much from the experience and gives a good feel for the layout of the area. The modelled areas are high quality and the interviews interesting. I've not finished it yet but seen enough to post an opinion. All in all a good job by the devs and recommended for anyone genuinely interested in the Chernobyl disaster and aftermath. Even better value if bought in the sales ... as I did.
Disappointing to say the least, not worth your time nor money. This would be so much better as an non VR interactive tour with actual walking experience (not just a few small locations like corridors and small rooms). Quite annoying polish accent (hire someone who speaks English properly). Photogrammetry? You can achieve much better results with basic smartphone. Poor quality cut scenes, often blurry, video going black in certain locations due to floor level going randomly off (and you find yourself stuck in the floor or just a bit above it so you have a rat view experience). To sum it up, it looks like another way to make quick money. Rubbish.
Bedrückend, aber es lohnt sich. Macht nachdenklich, und löst dennoch eine gewisse Faszination aus. Ich denke, die Wirkung wird für jeden anders sein, die Gründe einen solchen Ort auf zu suchen, verschieden. Aber viele Worte zerreden und zerstören manchmal eine Erfahrung, darum nur kurz noch einiges zum "Technischen". Die Orte die begehbar sind (zur Zeit: Krankenhaus, Wohnung, Dorf, Schule, technisches Zentrum) haben eine gute/hohe Auflösung. Man hängt zwar sehr schnell in einer Wand fest beim teleportieren, und dann wird es finster, aber man kommt auch wieder ohne Probleme aus der Wand raus. Etwas nervig, aber für mich verschmerzbar. Die Orte die man nur ansehen kann, ohne sich darin zu bewegen, wirken in der Tat wie analoge Fotografien aus den 90gern. Vielleicht sind sie es ja auch. Hat einen gewissen Charme, aber hohe Auflösung ist was anderes. Mich hat es nicht gestört, weil mich hauptsächlich die Orte interessiert haben, in denen man sich auch bewegen kann (was etwas seltsam war, da bekannt aus anderen Spielen. Aber noch mal ganz was anderes in VR). Und das war wirklich gut und eindrucksvoll. Vielleicht kommen in Zukunft noch weitere Orte dazu.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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