
"Chernobyl: Origins" - is a quest game with psychological horror elements. You have to solve a lot of puzzles to find out the terrible secret of the catastrophe at the nuclear power plant. The game will take you to 1986, to the Chernobyl nuclear power plant.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Italian, Spanish - Spain, French, German*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Ядерный квест [/h1] Сложное приключение с головоломками о событиях на Чернобыльской АЭС, да ещё и в секретных лабораториях. Без спойлеров обзор. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975155745 [h1] СЮЖЕТ [/h1] На атомной станции, кроме выработки электроэнергии, заняты секретным проектом ВР-03. Наш герой сотрудник одной из лабораторий. Происходит известная на весь мир катастрофа. Первая задача – выжить, вторая – понять, что тут происходит, раскрыть все тайны. Имеется три концовки. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой квест с массой головоломок. Прохождение состоит из ролика-пролога и шести глав. Сюжет рассказывать смысла нет, дабы не заспойлерить, поэтому остановимся на технических качествах и нюансах одоления. Игра выполнена в красивой 2D графике, выполнен в едином, не шаблонном стиле. Присутствует немного анимации. Можно сказать, что визуально атмосфера всяких лабораторий и бункеров передана очень хорошо. Звуковое сопровождение также не подвело, в основном нас окружают разнообразные техногенные звуки. Часть текста озвучена. Интерактивных объектов на экране не так уж много, но, как правило, это нечто требующее вдумчивого взаимодействия. Частенько приходится запоминать что-то в комнате и применять полученные знания в другой. И, сразу хочу сказать, это не всегда коды, в наличии масса оригинальных загадок. Кодов много. И, что интересно, частенько (но не всегда) они меняются на рандомные другие, поэтому, после очередной бесславной гибели придётся проверять часть информации заново. Главная особенность игры – высокая сложность, которая со временем только нарастает. Нас поджидают десятки головоломок, поисков предметов, кодов от всякого-разного. Игра жестока. Практически всегда есть два пути, тот, который надо и неправильный. За ошибки приходится расплачиваться смертью и началом превозможения с самого начала главы (хорошо хоть не игры). Умирать придётся много, болезненно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975155936 Чисто номинально, локации уровней небольшие. Как правило, состоят из нескольких помещений. Но очень насыщены головоломками, причём такими, что ключ к решению нужно искать в соседних комнатках или решение откроется только после определённых действий. Наиболее безрадостным видом испытаний показалось прохождение по таймеру. То есть – надо решить несколько ребусов, запомнить кучу кодов, затем правильно, в определённом порядке, их ввести и всё это за пять минут. В принципе, на этом этапе я почти сломался, но потом, каким-то чудом, вдруг выдал идеальный забег и пошёл дальше. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] + Отличная 2D графика. + Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. + Отличный сюжет. + Много разнообразных головоломок. + Русский язык текста. Ролики озвучены. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] ± Игра демотивирующе сложна. То есть, головоломки сами по себе трудные, частенько приходится возвращаться в начало главы и приступать к одолению этапа с самого начала. При этом, надо помнить, что часть кодов может измениться. Не пишу в чистые минусы только по причине того, что некоторым трудности нравятся. [h1] МИНУСЫ: [/h1] – Явные не обнаружены. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Игра выглядит и звучит очень симпатично. Обладает хорошим, интригующим сюжетом. К тому же, представляет редкий жанр квеста. Единственным, что может вызвать проблемы, на мой взгляд, является чрезмерная сложность, приводящая к постоянному переигрыванию глав. PS: Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе или группе. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось - жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975155655 Всем хороших игр!
[h1] "Симулятор поиска паролей" - более справедливое название для игры.[/h1] [code] Время прохождения (по гайдам) - 1.5 часа. [/code] ✅[i] [b] - АРТЫ.[/b][/i] Нормальные. ✅[i] [b] - 10 СПОСОБОВ УМЕРЕТЬ.[/b][/i] Прикольно, что разные способы добавили. ✅[i] [b] - САУНДТРЕКИ.[/b][/i] Пойдёт. ❌[i] [b] -ГЕЙМПЛЕЙ.[/b][/i] 6 глав, в каждой из которых вся суть сводится к поиску паролей, по несколько паролей в каждой главе. Ты находишь пароль, чтобы открыть сейф, в котором будет лежать пароль к двери, за которой будет пароль от выхода. И когда тебе надоедает, когда тебе не интересно - мозг уже просто не запоминает очередной 34-й пароль, тебе скучно, ты не хочешь вникать в написанное. Это рутинная работа "Найди-введи". ❌[i] [b] -ЛОГИКА.[/b][/i] Учёные оставляют пароли в виде рисунков на стенах и записок "Если я вдруг забуду, то пароль - это текущий год". То есть если ты напишешь пароль цифрами, то ты его забудешь, а если словами "Текущий год", то сразу вспомнишь? ❌[i] [b] -СМЕРТИ.[/b][/i] Причина, по которой я открыл гайд, чтобы сэкономить время. После каждой смерти ты всю главу начинаешь с самого начала, и пароли тут генерируются, то есть 3 разных прохождения - 3 разных пароля. Умрёшь на последней минуте - трать время на очередной поиск цифр, ПОВТОРЯЙ ВСЁ ТОЖЕ САМОЕ, ЧТОБЫ ОПЯТЬ УМЕРЕТЬ В КОНЦЕ. Смотри заново все анимации открывания дверей и читай все диалоги. ❌[i] [b] -СЮЖЕТ.[/b][/i] Произошёл взрыв на АЭС, опять виноваты учёные со своими незаконными опытами. ❌[i] [b] -ДИАЛОГИ.[/b][/i] Лучше бы их не было, они супер клишированные: "Я гениален, представьте мир без болезней" ❌[i] [b] -АТМОСФЕРА.[/b][/i] Учитывая всё вышеперечисленное - однотипный геймплей, отсутствие сюжета и диалоги, которые ты читал уже 10000 раз, в этом мире не интересно находится. Тебя не угнетают катастрофой, ты просто хочешь побыстрее пройти глупую головоломку.
[i][h1] Бесконечные помирания и с самого начала... [/h1][/i] [b]Плюсы:[/b] • Отличная рисовка. • Отличная озвучка. • Мало настроек. [b]Минусы:[/b] • Нет сохранений. • При смерти начинаешь с самого начала и все по новой. • Нет выбора уровня сложности (С сохранениями \ подсказками \ без) • Нет отката действий, перемотки пропуска текста. [b]Заключение:[/b] • Задумка отличная, но... По стандарту сильно перемудрили с задротством и сложностью. После 5 й смерти и начинания с нуля игра берется и кладется на удаление! Могу я 100 раз начинать с самого начала? Да! А нафига?! Я в 21 веке, есть свои дела и семья, я не мазахист за свои же деньги. [b]Оценка с итогом:[/b] 4.1 из 10, за отличную рисовку и озвучку, а в остальном...
[h1]«От всего найдется лекарство, кроме глупости.»[/h1] [b](с). из игры The Witcher II: Assassins of Kings[/b] [b][u]Chernobyl: Origins[/u][/b] – это крайне непростой, но в то же время доступный приключенческий point & click квест, необычного визуального 2-D стиля широких и монолитных линий, в декорациях Чернобыльской АЭС, где произошло ужасное событие в 1986 году. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Будто киноплёнка статичных кадров в коричневых тонах перед нами предстаёт Чернобыльская АЭС. Плёнка сменяет визуальные картины одновременно с харизматичным и угрюмым голосом диктора, который взял на себя ответственность поведать нам эту историю. Это история о том, как в 1966-1977 годах правительством СССР было запланировано ввести в эксплуатацию первую атомную электростанцию на территории Украины. Одновременно с этим были запланированы эксперименты, связанные с воздействием радиации на живые организмы – диких животных, обитающих вокруг намеченного места. Создаётся секретный проект ВР-03, о существовании которого знали лишь единицы причастных. В декабре 1977 был произведён ввод в эксплуатацию 1-го энергоблока, одновременно с этим проект ВР-03 начал свою работу. Вы – учёный по имени РЭД. Ваша задача – разобраться в произошедшем на станции и выбраться оттуда. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3051081883 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] Необычная. Начиная с пролога, голос диктора явно задаёт тон будущему путешествию. Лёгкий неприятный налёт хоррора присутствует, поддерживая определённое напряжение. Тяжело ли в таких условиях решать головоломки? Отнюдь. Эти условия создают необходимый поддерживающий, обволакивающий ареал, который приятно пропустить через себя. [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Имеет под собой основу связанную со страшной катастрофой с вплетением научной фантастики. Преподносит себя вполне гармонично, при этом в самом финале игры вам будет представлен выбор, который повлияет на финальные комнаты, загадки и, как следствие саму концовку. Продираться сквозь лавину испытаний дабы узнать что-же было дальше, доставляло только удовольствие. [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Как я выразился ранее, массивный, плотный, толстыми линиями. Интересный стиль и при этом не выбивается, наоборот помогает увязнуть. Зарисовки локаций, арты смертей, арты катсцен, концовок – приятно было наблюдать, впитывать, наслаждаться, оставаясь «в упряжке» атмосферы. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3051081142 [quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote] Музыкальные композиции каждой главы и новой локации прекрасны. До сих пор помню запил на акустической гитаре в 5-й главе кажется, где я Богу душу отдал, потратив по времени два перерождения нашей солнечной системы (но об этом далее), и при этом гитарный аккомпанемент мне не надоел ни на секунду. Звук хорош во многих отношениях. Он откликается по каждому поводу, и редко где подобран неудачно (вход в аномалию на 5-й главе, как мне кажется, скудно звучит, будто 8-ми битное несварение). [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Отечественная игра. Русские субтитры. Русский голос. [i]Bon Appétit.[/i] [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] Однорукий. Удобно одной рукой держать мышку, а другой… тетрадь и карандаш, скрупулёзно накидывая варианты решений той или иной загадки. К слову подсветить себе объекты взаимодействия можно [b][u]RMB[/u][/b] клавишей, имейте ввиду. [quote][b]Загадки:[/b][/quote] И вот мы с вами подошли к кульминации, к моей трагедии, моему восхождению, моей слабости, моему отчаянию, моему катарсису. Хочу сказать, что загадки здесь вариативны и хороши. Это приятно, это встряхивает мозг. Поделюсь ощущениями от парочки переломных для меня загадок: [i](далее будут скрыты некие спойлеры, не наводите курсор)[/i][list] [*]4 глава. Загадка для сейфа с бумажкой «День ввода в эксплуатацию + кол-во энергоблоков дважды». Интерпретировать эти слова можно достаточно в широком диапазоне, чему мой мозг и был подвергнут, [spoiler]однако решение оказалось за пределами игрового проекта[/spoiler], и эта 1-я из загадок, на которую я воспользовался подсказкой. Я перепробовал всё, что было дано внутри игры, [spoiler]пробовал ту информации, что находилась в реальном мире[/spoiler], но ничего не давало плодов. Мой первый психологический надлом и начало шизы; [*]5 глава. Сейф, доска с цифрами на ней, а также рамкой с точками. Я вновь облазил всё, что мог, перепробовал всё самое мыслимое и не мыслимое. [spoiler]Моя главная ошибка заключалась к привязке рамки с точками к цифрам на доске и вообще к сейфу (она понадобиться далее).[/spoiler] Каюсь, не смог понять смысловую нагрузку уравнений на доске и я решил вычислить код методом подбора… четырёхзначный код… подбором… вариантов 10000. Скажу честно, я победил на 5850 варианте и то только потому, что решил так: [i]«Раз я использую подбор, значит имею право подсмотреть 1-ю цифру кода»[/i]. И честно говоря не зря я это сделал, ибо я собирался прыгать совсем на другие цифры после 5-й тысячи… Я понимал, что упрись я рогами и не посмотри эту цифру, я бы не получил удовольствия от решения, я бы корил себя за то, что я ид*от, который потратил время, вот и всё. Однако, на протяжении всего пути меня подбадривал вышеупомянутый гитарный запил, и было немного легче это всё переживать; [*]5 глава. Сейф Сахарова. Долго ковырялся, психанул, пошёл поставить чайник, жена вскрыла его за 2 минуты, чайник не успел вскипеть… Я чуть не заплакал. Но потом просто по новой сам перепрошёл этот момент.[/list] [h1]Минусы:[/h1][list] [*]Хоррора в этой игре, как явления, маловато. Я бы хотел ощущать его немного позлее; [*]И ещё минус в том, что я оказался тупее некоторых задачек и мне обидно.[/list] [quote][i]«Итог. Ребята, кто любит себя испытать, кто соскучился по головоломкам, милости прошу попробовать. Тем более всё на родном языке, в приятных декорациях. Мой вам напутственный совет, все решения головоломок ВСЕГДА проще чем вам захочется закопаться, поверьте мне и будьте повнимательнее. [b][u]Nelset[/u][/b], спасибо, хорошая работа.»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3059066823 [b]=================================================[/b] [b]Пациент:[/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b]Психологическое состояние:[/b] Неделю назад пациент нашёл в игровой комнате кубик Рубика и попытался его собрать. Спустя 3 дня у пациента начался нервный тик, он плохо спал, почти ничего не ел. На сегодняшний день пациент разгрыз себе запястья и расчесал в кровь голову, пытаясь найти решение. Кубик был удалён. Пациент изолирован в «мягкой» комнате. [b]Лечение:[/b] Просмотр интеллектуальных передач (100 к 1, Своя Игра итд.) 8 часов/день в течении 3-х месяцев; Решение кроссвордов 3 часа/день в течении 3-х месяцев. Чтение энциклопедий 2 часа/день в течении3-х месяцев. Из медикаментов: Транксен 20 мг 2 раза/день в течении месяца. Из еды: филе рыбы (минтай, сёмга), картофельное пюре.
Вы знаете, я вот играла 14 минут и за это время умерла 3 раза и начала все сначала, потому что сохранений здесь нет. Сгорела заживо, умерла от удара током, обвалился потолок... За соседней дверью - баба с ножом. Я уже чую недоброе и начинать сначала не хочу) Вижу очень много положительных отзывов, но такое точно не для меня. Запросила возврат.
I really enjoy independent developers and love to see how they put together a unique puzzler. This was interesting in its style and you might be fooled at first by the simple game play. I'll heartily admit to using some hints and guides to move the story along and the solutions to the puzzles were maybe a little off the wall (sometimes literally) but I didn't feel cheated. My only drawback to the game is that in each chapter you have instant death and then must start from the beginning of that self same chapter. This made trial and error puzzle solving rough and that was when I went to the guides for either a hint or to be sure I was on the right track. All in all a pleasant experience and I hope this team gets together for a new game in the future.
Я В ЭТОТ ЧЕРНОБЫЛЬ ХОДИЛ, С РЭДОМ ПИВО ПИЛ, С САХАРОВЫМ УКОЛЫ СТАВИЛ, С МАКАРОВЫМ МИР СПАСАЛ И ВООБЩЕ, ИДИТЕ ВЫ В РЫЖИЙ ЛЕС! НЕ СМОТРЯ НА ВСЮ БОЛЬ, КОТОРУЮ Я ИСПЫТАЛ ПРОХОДЯ ЭТУ ИГРУ, ОНА МНЕ ПОНРАВИЛАСЬ! ПЕРВЫЕ ДНИ ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ НАЧАЛАСЬ ЛОМКА ПО НОВЕЛЛАМ-КВЕСТАМ, ИБО Я ПЕРВЫЙ РАЗ ПРОХОДИЛ ПОДОБНЫЙ ЖАНР! ПРИЗНАТЬСЯ ЧЕСТНО, НИ ОДНА ИГРА МЕНЯ ТАК НЕ УНИЖАЛА, КАК ВОТ ЭТО ДЕТИЩЕ РАЗРАБОТЧИКОВ NELSET. ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ПОЧУВСТВОВАТЬ СЕБЯ ДВОЕЧНИКОМ С ПОСЛЕДНИЙ ПАРТЫ В НАЧАЛЬНЫХ КЛАССОВ, ТО ИГРА ГОТОВА РАСПАХНУТЬ СВОИ ДВЕРИ И ПРИНЯТЬ ТЕБЯ В ТЕПЛЫЕ ОБЪЯТИЯ. ИНОГДА ТЕБЕ БУДЕТ КАЗАТЬСЯ, ЧТО ВСЕ ПРОСТО И ЛОГИЧНО, НО НА КАЖДОМ ШАГЕ ТЕБЕ БУДЕТ ЖДАТЬ СЮРПРИЗ. ЕСЛИ КОРОТКО, ТО ИГРА МНЕ ПОНРАВИЛАСЬ. ОТЛИЧНЫЙ СЮЖЕТ, ИНТЕРЕСНЫЕ ГОЛОВОЛОМКИ, ГРАФИКА НА УРОВНЕ, НЕОБЫЧНЫЕ КОНЦОВКИ И КОНЕЧНО ПОТРЯСАЮЩИЙ ДУБЛЯЖ. НЕ ПОВТОРЯЙТЕ МОИХ ОШИБОК! ИГРАТЬ РЕКОМЕНДУЮ С ПЕРЕРЫВАМИ, ЧТОБЫ ВЗГЛЯД ВСЕГДА БЫЛ СВЕЖИЙ И НЕ ПОДГОРАЛ ЗАДАХАН ОТ ТОГО, ЧТО ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ЭЛЕМЕНТАРНЫХ ВЕЩЕЙ. ПРИЯТНОЙ ИГРЫ! РЕКОМЕНДУЮ! https://www.youtube.com/watch?v=ADcQyEnecjs&t=6035s&ab_channel=NUCLOWN
The game is heavily padded with tedious cutscenes, pointless item usage dialogues, deaths that make you reset 5+ minutes of gameplay, and trial-and-error puzzles.
Хороший квест. Но зачем мне 2000 кадров? Комп косплеит 4 энергоблок.
И так что вы знаете об это игре на данном этапе? Хах, правильно - НИ-ЧЕ-ГО. По началу ты думаешь, вау, игра в стиле 2д так еще и в жанре квеста. Ох, бл@ть... Chernobyl: Origins обманчиво скрывает под маской заурядного квеста с головоломками и поиском предметов поистине ЭБНУТУЮ сложность – и разработчики признались, что сделали это специально. Да, я так на сохранения в дед спейсе не молился как тут. Вы подумаете, а что не так то? Ну, достаточно лишь одной вроде бы ♥♥♥♥♥ мелкой и невъебучей детали: тебя постоянно, ПО-СТОЯН-НО на каждом шагу преследует смерть и это не фигура речи! Ох, вернемся к сохранениям... Почему я так на них молился? Так как дополняет всю эту прелестную эбаторию ПОЛНОЕ отсутствие ручных сохранений – зафиксировать прогресс можно только после полного прохождения главы, а в случае смерти предстоит проходить ее с самого начала (я так только на самом первом уровне эбался 30 минут). УМИРАТЬ ПРИДЕТСЯ МНОГО И БОЛЕЗНЕННО! Вообщем и в целом сами главы - локации на самом деле очень короткие, ЕСЛИ все сделать ПРАВИЛЬНО, то уровень будет пройдет ну минут за 5 (это еще считаю длинные анимации перехода между помещениями). Но мы же помним, что я сказал пару строк выше ;) Игра хороша, но наверное легче будет пройти с одним заходом в 3-4 часа н-ную часть дарк соулса, чем ♥♥♥♥♥ ту ебаторию) Их плюсов я лично выделил: + Отличная 2D графика. + Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. + Интересный сюжет, так как я любитель истории про ЧАЭС. + Много разнообразных головоломок, но очень простых... просто не надо быть таким тупым как я. + Русский язык текста. Все ролики озвучены, так еще и знаменитыми людьми. ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ МИНУСОМ: - Игра демотивирующе сложна. Каждая смерть, ебка с головоломками сами по себе трудные. Не просто частенько, а ПОСТОЯННО приходится возвращаться в начало главы и приступать к одолению этапа с самого начала. При этом ты думаешь такой, да че там. Коды есть, а значит все ♥♥♥♥♥, я уже все знаю. НЕТ, МИЛЫЙ МОЙ! НИ-ХYЯ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ! Почему? Потому что коды имеют свойство меняться, тут спидран на одном вдохе ну или выдохе не выйдет) А так вполне съестное, если знать как употреблять то это...
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Witchy Wonderland | $17.9K | 105 | 92% | $4.99 |
| Aces of the Luftwaffe | $17.9K | 168 | 64% | $4.99 |
| Extreme-G 2 | $17.9K | 139 | 53% | $5.99 |
| Isekai Revitalizer | $17.9K | 59 | 86% | $11.99 |
| UBAI: To Take Another Man's Property | $17.9K | 59 | 88% | $11.99 |
| Red Johnson's Chronicles - 1+2 - Steam Special Edition | $17.9K | 71 | 39% | $9.99 |