
Chasing the Dawn is a pixel-art roguelike strategy game. Enter the dungeon, use wit and luck to navigate dangers, and lead your characters deeper. Manage risks with items and runes, gather resources, and rebuild your village. Their fate is shaped by your every click.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Chasing the Dawn is a pure hand-drawn pixel art probability management strategy game.
Whether you are a meticulous risk-management master or a lucky chosen one, prove yourself in this unpredictable dungeon!

As the game progresses, you will gradually unlock five expedition members, each with unique abilities.
Controlling different characters to explore the dungeon, the situations you need to consider and the strategies you employ will vary greatly!
During your exploration, you will also encounter:
· Seven maps of different styles with corresponding mechanics
· Nearly a hundred types of enemies, traps, treasures, and food
· Nearly a hundred runes; properly combining them can boost your combat power during exploration
· Dozens of random events where opportunities and dangers coexist
· More challenges and game content will be continuously updated in future versions. Stay tuned!
Bring back development resources from the dungeon to rebuild Dawnville.
Rebuilding not only unlocks companions and their abilities, but also provides support for further dungeon exploration.
As you delve deeper, the dungeon will gradually unlock more difficulty levels.
At higher difficulties, you will encounter more new events and empowered enemies.
Plan wisely, respond carefully, and constantly push your limits!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 89 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 89 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
美术萌动鲜活,中文配音比草莓甜。 回合制战斗,可视化风险预期,带来独特策略性体验。 不止棋盘内有冒险,盘外同时穿插突发事件。血量上限低,回血机会多,时刻要关注。 不同角色的行动线路和打法差异化很大。 战斗结束后有主城可以建设。 半途可以安心退出,有自动续盘功能。 盯着主界面翘起的小脚丫看——是肉丝! 有中文,有成就。
[h2] 轻规划重概率的东方肉鸽同人作品 [/h2] 在游玩的过程中,和另一款作品《寻日之旅》可以说有着许多的相似之处,机制、升级选项以及玩法高度相似,甚至砍掉了金币和boss战的设计让本作的难度骤降,同时也加入了复兴城镇的玩法,需要从对局获取资源来升级,但是会很肝。一次升级保底100,而玩家过了第一关之后就会寸步难行,再加上摸索机制等时间会让玩家有非常强的挫败感。所以这是一款对其他作品高度借鉴,但是将这些元素融入东方题材,游玩时会有非常强烈的熟悉感。 剧情说述了某天一个传送门的出现导致怪物从中钻出并把这个世界的资源给掠夺走,于是乎黎明探险队就此成立,需要玩家带领一位队员去到传送门的世界中拿回被掠夺的资源。之后利用这资源来复兴城镇,每个建筑对应一名角色,升级该建筑还会获得了一些局内效果。每个人物通关后都有自己对应的结局。 玩法和剧情比较割裂,需要在一个充满怪物、回血物品、宝箱及陷阱的房间里探索,需要开宝箱或者打败怪物满足条件后才能进往下一个房间。其中有着不同的移动策略,除了每回合都能选择横排探索之外,每个角色还有具有冷却的独特移动策略,和《寻日之旅》的人物技能高度相似,但本作笔者经常忘记有这么一个技能,其他的学校也是如此,特别是在左下角的道具一栏太不起眼了,根本想不起来用。 玩家在移动时会有固定的区域,当鼠标放上去时会有落在每个格子的概率,每个角色都有自己的物理攻击以及魔法攻击,当碰到不同攻击力和类型的怪物时,简单的来说就是攻击力比大小,超过就不会受到伤害,反之就会受到多少伤害。虽然基本上都是55开的长度,但由于怪物的特性,比如说在前面几个回合之后才会掏出武器,使攻击力增高,这就是每回合都会变化攻击力的特性,让玩家的移动会具有策略才行。 本作相比于其他作品会更加容易一些,特别是刻印系统,当玩家被打败回到城镇重新开始时,上一局的刻印还会保留,所以只要拿到了合适的刻印,比如只堆物理攻击力的剑士也能轻松过关。再就是道具一栏,有个释放了就能吸收一次伤害的护盾,大大降低了生存压力,虽然比较看脸,但能通过一些手段来让玩家的有利选项概率变得很高,脸黑就没办法了。 总的来说,对于这款游戏是很不满的,和另一款作品高度相似,甚至还少了很重要的金币系统以及精彩刺激的boss战,转而变成了路线选择,如果玩家选择了困难的一边可能会获得刻印奖励,但取而代之的是换成了一个大石块从天而降,只要在特定回合规避掉就没啥问题,虽然会把奖励给砸没,但是问题也不大。比较吐槽是由于游戏的亮度很高,导致这个阴影不是很明显,如果玩家没有稍加注意的话,很容易就会被砸死,建议是换成红色,或者加深一下对比度吧。对此感兴趣的玩家不妨尝试一下,当做那款游戏的代餐是没啥问题的,甚至要更简单一点,而且是东方题材还是比较推荐的。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
像素小人好可爱鸭!
[h1]游戏前瞻[/h1] 《黎明探险队》是一款像素风的肉鸽策略游戏,某一天,大量怪物通过传送门袭击了黎明村的村民。村民组建探险队通过传送门去抢回被掠夺的资源,而玩家将扮演探险队的众人去前往冒险。 [h1]游戏玩法[/h1] 游戏玩法每关都会有一个4X4的正方形格子,格子中会有陷阱、怪物、宝箱等各种物品。玩家利用决策卡前往不同的格子,具体到达哪里会有概率显示。不同的刻纹会影响前往格子的概率,左上角会有一个图例标杆会实时移动。往左概率越低,往右概率越高。 [h1]多种角色与独特关卡[/h1] 游戏有着多种独特的关卡,比如棘手敌人会有巨石落下【砸到必死】、马戏团的砸蛋、突发事件、篝火等多种关卡,每个难度都会有三大关,每关都会有独特的地图机制,比如冰晶雪山有失温的机制、落雨之森敌人则是养成类怪物。玩家需要使用合理道具进行对抗,游戏一共有五名可游玩的角色,初始只能游玩冒险者,每名角色的属性与技能都各不相同,可以让玩家体验不同角色的乐趣。 [h1]回合外养成机制[/h1] 本作有着简单的局外养成机制,每场战斗结束后将会根据本场获得的积分按比率转换成发展点数【转换比为10:1】,城镇中一共有五座独特的建筑对应五名游玩的角色,需要玩家消耗发展点数让建筑重建与升级。部分建筑需要通关特定的难度关卡方可解锁,每次升级建筑都会让对应的角色获得增益BUFF。 [h1]轮椅平推玩法[/h1] 我建议新手玩家优先去解锁剑士角色,前期利用剑士高攻的身板去快速积累各种物品,然后寻找剑士相关的刻纹。比如主宰、威慑、激励、统御等,这些刻纹都是通过击杀怪物削减周围怪的攻击。可前往突发事件拿取不同的决策卡或者前往马戏团去碰碰跟剑士相关的刻纹,这些刻纹与剑士被动技能杀怪物刷新决策卡很搭配,很容易触发多米诺骨牌效应,轻轻松松直接清场。 [h1]小结[/h1] 拿到剑士配上我这套玩法,游戏难度之线下降。五名主角的手绘的像素风,甚是喜人可爱。游戏玩法挺有意思的,质量也很高。 [table][td]闲暇时光,不妨试试游戏 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45653622] 闲暇時光鉴赏组 [/url][/td][/table]
《黎明探险队》是一款受运气影响的肉鸽策略游戏,游戏的操作很简单只需要一个鼠标即可。 游戏的布局为4×4,每个格子上会有怪物、宝箱、食物、陷阱等物品,那怎么玩呢?选择你的一张行动卡在特定的行、列甚至是格子上进行行动即可,初始难度正常游玩的情况下所有格子的概率都是平等均分的,每接触一个格子后该格子会清空,特殊情况或陷阱除外,满足特定的过关条件即可进入下一关。 游戏的整体流程为通关三个大地图即可成功通关,每个地图的怪物和事件都不相同,每个大地图都有16场遭遇,不过事件的顺序都是固定好的,比如15/16关必定会出现篝火事件,在此关可以强化铭刻或者恢复血量。游戏的肉鸽方面体现在随机的大地图,随机的排列组合和奇遇事件获得的铭刻等。铭刻则是影响你决策的重要因素,一般是降低/增加某某概率,也有些提供属性或增益的,不过需要注意的是这里的概率指的是你行动时的概率,不是这些出现的概率,这个要额外注意。 除了冒险家这个角色之外还有4名角色可选择,不过都需要解锁,每个角色的行动卡、被动、属性和初始携带物品并不一样。每次失败/通关都会获得一定的建设点数,这个可以用来建设建筑,每个建筑对应一个角色,而且建筑升高级之后高级还能增加局内收益。 总的来说,游戏的玩起来简单易上手,各具特色的地图加上五个角色再加上最高难度可到难度8大大增加了游戏的重复游玩性,但是爽感稍微欠缺一点,顺带一提角色的原画还不错,喜欢策略肉鸽的玩家可试试这款游戏,还不错。 [quote][b]关注→[/b][url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/][b]✨大众点评鉴赏家✨[/b][/url] [b]新游速递 | 游戏评测 | 周免资讯[/b] [b]加入→[/b][url=https://steamcommunity.com/groups/dzdp][b]🎮大众点评交流组🎮[/b][/url] [b]心得交流 | 试玩资格 | 聊天吹水[/b][/quote]
游戏质量不错,玩法多样,内容丰富,是一款宝藏小品。游戏局外养成也多,像素风和cv的甜美深深的吸引了我。
拼概率的策略冒险肉鸽游戏?有点看脸的一集!较为优质的像素画风,角色立绘都是些可爱又有点涩气的小萝莉。要知道概率这件事儿真是贯穿游戏始终,玩家需要采用策略战术“风骚”走位(踩格子),剩下就全靠概率和运气发力!宝箱/怪物/陷阱轮番上阵,满足条件不断闯关,更有随机事件待你抉择,迎来各式机遇或是挑战。不幸失败后也不要灰心,拿着奖励来复兴城市,解锁新的角色并获得强力buff,她们强大又漂亮~别肘,我们再战一局! 总要有一个剧情,才能更好的代入,而我们的故事发生于黎明村,凭空出现的传送门出来众多怪物,虽低语成功但同样损失惨重,为了重建复兴村子,踏上了冒险! 整体是围绕角色来往下运营,这与普遍的肉鸽都是一样的。对局中就是需要根据角色固有的决策卡和属性来进行推演,利用道具和刻印来不断深入关卡。在选格上一定程度还要靠运气说话,虽然又概率一说,但脸黑也没处哭!个人感觉难度上还是有些随机性,我不太懂为什么我明明加了刻印,整体倾向于攻击怪,但还是给我来了挺多的法师! 对局结束后获得建筑点数,用点数重建家园,这个环节可以类比于天赋树/局外成长,可以解锁buff和新角色,但如果你通过的关卡不太深,获取的奖励就比较少。 运气是实力的一部分!这个游戏很好的诠释,脸黑是真的会红文!玩法上比较有心意,游戏操作简单,但也存在一些硬伤,稍微有些肝和重复,肉鸽元素不算丰富,运气不好的情况下会有一定挫败感,喜欢的玩家可以尝试一下。 [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
《黎明探险队 / CTD》是一款地牢探险风格的肉鸽游戏。这个游戏是真随机,玩家选择角色后需要在地牢里发布指令,她会在指令范围内的方格里按照一定的概率随机降落到一个格子内,格子分为宝箱、怪物、回血道具等多种类型;下一关开启的条件是移动一定的格子才能激活;天上还会在一定回合数后掉落巨石等物品。所以我们需要做的要在有限的血量下花费最小的代价通关。 [h2]肉鸽属性 [/h2] 这游戏主要玩的就是一个几率,可以通过符文来降低某种各种的几率,但同时也会提高其他格子的几率,所以需要想一想自己主玩那些流派。最明显的就是物理派,因为物理派有个符文是成功击杀一名物理系敌人后,会降低周围法术系敌人攻击力一回合,但是第二大关基本全是法术系敌人,所以要好好考虑。篝火处可以强化符文,进一步增加或降低某些概率,需要耗费的货币不多。 游戏主要突破口还是局外成长,每个角色的被动技能,初始奖励,商品种类,回血数量等功能都需要在“复兴城镇”里给城镇建筑升级才能获取,所以一开始的白板角色其实比较难通关。 角色之间的强度也各不相同,初始属性有区别,主打主逃的选择也不同,角色都需要城战建筑解锁,而且都是美少女,不同的装扮都很有魅力,要是有更多插画就好了。 [h2]探索方式 [/h2] 每个角色会有几种探索方式,除了基本的那个外,其余的都有冷却,我们要利用这些不同的探索方式让收益最大化,尽可能排除运气的影响。比如横排和竖列这两个基本探索方式,就是随机在同一排里随机选择一个落点,竖列同理。有些会有斜向排布,和根据上一个落点位置进行转向移动。总之这个对每次选择有着很重要的影响,一定要选一些比较好用的排布方式。 [h2]总结 [/h2] 《黎明探险队 / CTD》是玩法虽然比较依赖概率,但是本身的构筑也是挺丰富的,不同关卡的地牢怪物配置有着明显的不同,需要玩家及时转变思维。虽然玩法比较简单,其实内容还是可以的,喜欢肉鸽游戏的可以尝试一下。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ [/quote]
这个肉鸽打的好爽,角色也好看的一批,爽麻了
游戏简单有趣,不同人物的策略也很有区分度,适合在闲暇时来一盘。
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Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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