
Chasing the Dawn is a pixel-art roguelike strategy game. Enter the dungeon, use wit and luck to navigate dangers, and lead your characters deeper. Manage risks with items and runes, gather resources, and rebuild your village. Their fate is shaped by your every click.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Chasing the Dawn is a pure hand-drawn pixel art probability management strategy game.
Whether you are a meticulous risk-management master or a lucky chosen one, prove yourself in this unpredictable dungeon!

As the game progresses, you will gradually unlock five expedition members, each with unique abilities.
Controlling different characters to explore the dungeon, the situations you need to consider and the strategies you employ will vary greatly!
During your exploration, you will also encounter:
· Seven maps of different styles with corresponding mechanics
· Nearly a hundred types of enemies, traps, treasures, and food
· Nearly a hundred runes; properly combining them can boost your combat power during exploration
· Dozens of random events where opportunities and dangers coexist
· More challenges and game content will be continuously updated in future versions. Stay tuned!
Bring back development resources from the dungeon to rebuild Dawnville.
Rebuilding not only unlocks companions and their abilities, but also provides support for further dungeon exploration.
As you delve deeper, the dungeon will gradually unlock more difficulty levels.
At higher difficulties, you will encounter more new events and empowered enemies.
Plan wisely, respond carefully, and constantly push your limits!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 113 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] 《黎明探险队 / CTD》简评[/h1] [h3] 地城探险,逃出生天! [/h3] 《黎明探险队 / CTD》是一款像素画风的肉鸽like策略管理游戏。在游戏之中,我们将选择一位具有不同能力的五位探险队英雄之一,深入地城进行探索,获取资源归来并建造我们的村庄。游戏整体上玩法比较简单易懂,但具备一定的策略性,游戏的难度适中,美术也比较不错,局外成长部分略少,主要依靠局内的策略,整体上还是值得一玩的。 游戏其实玩起来还是比较有趣的,整体的玩法偏简单,但是策略性还是有的,并且局外部分挺少的所以其实每一盘游戏都还是会有翻车的风险。在游戏当中我们需要选择一名探险队成员,每位探险队成员都有自己的被动以及初始数值。有的偏向物理也有偏向魔法的,除此之外也有额外携带一些一次性的道具。 通过局外的村庄建设,我们可以解锁更多的成员,同时升级建筑物可以解锁该人物的一些能力。比如初始携带的道具数量增多,以及初始状态可携带一个刻文进入。游戏的刻文也算是一种变相的能力增强,一般来说,品级看颜色就能看出来,越高级的副作用越小,或者是无副作用。 局内的对战还是比较简单易懂的。不同的人物初始获得的不同移动方式都不同,以魔法师为例子的话,移动方式是四格内随机移动还有就是一个与一个非空格的位置直接进行互相切换,还是挺厉害的。其他的移动方式则依赖我们在局内进行探索来获取。不过游戏并非要求我们进行所有格子的清除,而是要求我们尽量的存活下去,我个人感觉人物的数值成长是比不过怪物的,而且局外偏少。 游戏整体上来看其实还不错,但是还有一定的不足之处,首先就是随机性太强,局外偏少,哪怕村庄点满,暴毙的风险也并不低。只能说游戏整体上特别看运气,运气爆表轻松过关,运气差了的话也会轻松褒姒。 总的来说,这是一款相对不错的具备一定肉鸽属性的策略游戏,游戏整体上玩法比较简单易懂,但过关的运气成分较重,玩起来还是比较轻松休闲的,推荐一玩。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
《黎明探险队 / CTD》是波浪科技开发的一款手绘像素风格的地牢冒险游戏,游戏将传统肉鸽与概率管理相结合,在4x4的地牢中玩家需要运筹帷幄,通过各种道具和刻纹的搭配来向着更深层探索,将带回的资源用于家园的重建。 游戏的玩法有点像魔塔的变种,玩家需要在4x4的地图上冒险,地图的格子上诱陷阱,宝箱,敌人,而玩家需要在底部选择行动卡来行动,可以横向或者纵向在任意格子内,这个是有着一定概率的,所有的概率都在格子左上角标注,因此本作还有着一定的运气成分。 每一个格子的事件触发完毕就会清空格子的内容,每一个格子地图满足特定条件就可以通过,然后游戏的每个大地图场景需要有16个节点遭遇,有点像肉鸽游戏一样带有随机性和不确定性,不过第15个节点一定是篝火事件,用于强化刻纹或者恢复血量。 随着冒险的深入,玩家会逐步解锁更多力迥异的探险队成员,每个角色的行动卡、被动、属性和初始携带物品并不一样,根据地下城的不同我们需要合理选择冒险的角色。冒险结束后我们会获得一定的建筑点数,可以用来角色的局外成长。 总体而言本作的画风立绘非常不错,玩起来也比较简单易懂,并且解锁新的角色和地下城难度后可以带来完全不同的游戏体验,不过游戏的肉鸽元素不算太突出,并且比较看运气,推荐给喜欢类魔塔的策略游戏玩家入手。 [quote]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45214439/]轻游社[/url],以轻松认真的态度,对待每一款游戏 [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 113 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] 《黎明探险队》简评[/h1] 很有意思的一款益智策略游戏,其并非传统肉鸽玩法,而是使用所谓的“执行策略”——一种根据图形在固定格子里随机落下的行动方式,根据既有的概率来随机分配掉落的位置进而触发对应位置上的内容。物理(敌人)、智力(敌人)、食物、宝箱、陷阱,每一个关卡的棋盘里的4*4格子,这五种类型随机出现分布其中,玩家则需要利用这一份概率,尽可能让角色在不损失血量的情况下,将利益最大化不断的提升角色的战力,从而顺利通关。 其实游戏说是提升角色的战力,实际上角色的属性也就是物理、智力和血量三项,而这三项虽然决定战斗的利害关系——游戏中伤害输出是根据敌我双方的物理、智力数值来判定的——但是并非是根本的内容。除了地图的最后一个底层关卡需要特殊条件不得不面对战斗,其余的关卡基本都是玩家顺利度过多少个回合即可过关。而玩家在关卡中和敌人战斗胜利了是没有任何奖励的,想要获得货币奖励,只能依靠开宝箱的方式获得,而陷阱更是只会让玩家掉血。 因此,本作的肉鸽构筑策略其实不是传统的那一套如何构筑角色的实力,而是如何改变随机到物理(敌人)、智力(敌人)、食物、宝箱、陷阱这五种类型格子的概率,某种类型格子随机出现的概率越小,使用“执行策略”之际自然会随机落到其它类型格子的概率就更高。宝箱是获得资源,食物是恢复血量,所以玩家想要后续的闯关更加顺畅,那就想办法让落到这两个格子里的概率更高。 至于如何更高,那就不得不提到一项能够改变不同类型格子概率的物品——刻纹。刻纹,这种类似于圣物的物品,有一部分的词条是提供角色的属性增益,但是也有更多的词条是改变不同类型格子随机到的概率。这种改变概率的玩法,直接让玩家后期爽的一批,毕竟不用杀怪就可以通关的感觉还是很享受的,就是关底那一场战斗嘛有点点难受,毕竟这一场战斗基本还是需要一番硬碰硬,但是熬过去了又可以爽上一波了。 最后,30元档次的独立游戏,主要还是这种玩法比较新颖,倒是值得玩一玩儿。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
《黎明探险队 / CTD》是一款地牢探险风格的肉鸽游戏。这个游戏是真随机,玩家选择角色后需要在地牢里发布指令,她会在指令范围内的方格里按照一定的概率随机降落到一个格子内,格子分为宝箱、怪物、回血道具等多种类型;下一关开启的条件是移动一定的格子才能激活;天上还会在一定回合数后掉落巨石等物品。所以我们需要做的要在有限的血量下花费最小的代价通关。 [h2]肉鸽属性 [/h2] 这游戏主要玩的就是一个几率,可以通过符文来降低某种各种的几率,但同时也会提高其他格子的几率,所以需要想一想自己主玩那些流派。最明显的就是物理派,因为物理派有个符文是成功击杀一名物理系敌人后,会降低周围法术系敌人攻击力一回合,但是第二大关基本全是法术系敌人,所以要好好考虑。篝火处可以强化符文,进一步增加或降低某些概率,需要耗费的货币不多。 游戏主要突破口还是局外成长,每个角色的被动技能,初始奖励,商品种类,回血数量等功能都需要在“复兴城镇”里给城镇建筑升级才能获取,所以一开始的白板角色其实比较难通关。 角色之间的强度也各不相同,初始属性有区别,主打主逃的选择也不同,角色都需要城战建筑解锁,而且都是美少女,不同的装扮都很有魅力,要是有更多插画就好了。 [h2]探索方式 [/h2] 每个角色会有几种探索方式,除了基本的那个外,其余的都有冷却,我们要利用这些不同的探索方式让收益最大化,尽可能排除运气的影响。比如横排和竖列这两个基本探索方式,就是随机在同一排里随机选择一个落点,竖列同理。有些会有斜向排布,和根据上一个落点位置进行转向移动。总之这个对每次选择有着很重要的影响,一定要选一些比较好用的排布方式。 [h2]总结 [/h2] 《黎明探险队 / CTD》是玩法虽然比较依赖概率,但是本身的构筑也是挺丰富的,不同关卡的地牢怪物配置有着明显的不同,需要玩家及时转变思维。虽然玩法比较简单,其实内容还是可以的,喜欢肉鸽游戏的可以尝试一下。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ [/quote]
[h1]游戏前瞻[/h1] 《黎明探险队》是一款像素风的肉鸽策略游戏,某一天,大量怪物通过传送门袭击了黎明村的村民。村民组建探险队通过传送门去抢回被掠夺的资源,而玩家将扮演探险队的众人去前往冒险。 [h1]游戏玩法[/h1] 游戏玩法每关都会有一个4X4的正方形格子,格子中会有陷阱、怪物、宝箱等各种物品。玩家利用决策卡前往不同的格子,具体到达哪里会有概率显示。不同的刻纹会影响前往格子的概率,左上角会有一个图例标杆会实时移动。往左概率越低,往右概率越高。 [h1]多种角色与独特关卡[/h1] 游戏有着多种独特的关卡,比如棘手敌人会有巨石落下【砸到必死】、马戏团的砸蛋、突发事件、篝火等多种关卡,每个难度都会有三大关,每关都会有独特的地图机制,比如冰晶雪山有失温的机制、落雨之森敌人则是养成类怪物。玩家需要使用合理道具进行对抗,游戏一共有五名可游玩的角色,初始只能游玩冒险者,每名角色的属性与技能都各不相同,可以让玩家体验不同角色的乐趣。 [h1]回合外养成机制[/h1] 本作有着简单的局外养成机制,每场战斗结束后将会根据本场获得的积分按比率转换成发展点数【转换比为10:1】,城镇中一共有五座独特的建筑对应五名游玩的角色,需要玩家消耗发展点数让建筑重建与升级。部分建筑需要通关特定的难度关卡方可解锁,每次升级建筑都会让对应的角色获得增益BUFF。 [h1]轮椅平推玩法[/h1] 我建议新手玩家优先去解锁剑士角色,前期利用剑士高攻的身板去快速积累各种物品,然后寻找剑士相关的刻纹。比如主宰、威慑、激励、统御等,这些刻纹都是通过击杀怪物削减周围怪的攻击。可前往突发事件拿取不同的决策卡或者前往马戏团去碰碰跟剑士相关的刻纹,这些刻纹与剑士被动技能杀怪物刷新决策卡很搭配,很容易触发多米诺骨牌效应,轻轻松松直接清场。 [h1]小结[/h1] 拿到剑士配上我这套玩法,游戏难度之线下降。五名主角的手绘的像素风,甚是喜人可爱。游戏玩法挺有意思的,质量也很高。 [table][td]闲暇时光,不妨试试游戏 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45653622] 闲暇時光鉴赏组 [/url][/td][/table]
像素小人好可爱鸭!
[h1][b]用16个格子展开的趣味肉鸽[/b][/h1] 《黎明探险队》是一款简单有趣的肉鸽游戏,玩家仅需要为角色指定需要行动的区域即可实现打怪、寻宝等操作,如何在满是危险的环境中生存下来,成为了最大的乐趣。 本作采用了卡通像素风打造,画面非常可爱,故事也很简单,大概就是一伙怪物袭击了村庄,而探险队成员则要出发将被夺的东西拿回来。 游戏的玩法和《寻日之旅》非常像,玩过前者的话能够更快的上手本作。 冒险场景由4×4的格子组成,上面分布着怪物、宝物、补给品、陷阱等内容,界面下方有一排卡片,使用后角色会按照上面的规则行动,诸如前往一行或一列的随机格子、前往呈正方形排列的4个格子中的随机一个、前往自身周围指定格子等。 角色拥有攻击力和魔力两大属性,而敌人则拥有其中一个,如果落到了敌人格子中便会根据当前战斗力将其击杀,如果角色属性更高的是可以无伤的,由于补给品有限和敌人的不断增强,因此有规划的击杀会更好。 游戏的过程便是把控概率的过程,玩家的目的是尽可能收集资源的情况下避免战斗,流程中会获得一些刻纹,其可以改变落到特定格子上的概率,通过收集这些内容便可以进一步掌控概率。 本作在上述基础上加入了肉鸽游戏中常见的选择下一区域的机制,期间会碰到冒险、随机遭遇、商店等各种事件。 此外也有多角色和局外成长系统,体验还不错,玩起来简单易上手,喜欢轻度肉鸽和回合制策略的玩家应该会喜欢本作。 [quote]热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44110339/]游理游据[/url],走进游戏世界,品味第九艺术[/quote]
[h2] 轻规划重概率的东方肉鸽同人作品 [/h2] 在游玩的过程中,和另一款作品《寻日之旅》可以说有着许多的相似之处,机制、升级选项以及玩法高度相似,甚至砍掉了金币和boss战的设计让本作的难度骤降,同时也加入了复兴城镇的玩法,需要从对局获取资源来升级,但是会很肝。一次升级保底100,而玩家过了第一关之后就会寸步难行,再加上摸索机制等时间会让玩家有非常强的挫败感。所以这是一款对其他作品高度借鉴,但是将这些元素融入东方题材,游玩时会有非常强烈的熟悉感。 剧情说述了某天一个传送门的出现导致怪物从中钻出并把这个世界的资源给掠夺走,于是乎黎明探险队就此成立,需要玩家带领一位队员去到传送门的世界中拿回被掠夺的资源。之后利用这资源来复兴城镇,每个建筑对应一名角色,升级该建筑还会获得了一些局内效果。每个人物通关后都有自己对应的结局。 玩法和剧情比较割裂,需要在一个充满怪物、回血物品、宝箱及陷阱的房间里探索,需要开宝箱或者打败怪物满足条件后才能进往下一个房间。其中有着不同的移动策略,除了每回合都能选择横排探索之外,每个角色还有具有冷却的独特移动策略,和《寻日之旅》的人物技能高度相似,但本作笔者经常忘记有这么一个技能,其他的学校也是如此,特别是在左下角的道具一栏太不起眼了,根本想不起来用。 玩家在移动时会有固定的区域,当鼠标放上去时会有落在每个格子的概率,每个角色都有自己的物理攻击以及魔法攻击,当碰到不同攻击力和类型的怪物时,简单的来说就是攻击力比大小,超过就不会受到伤害,反之就会受到多少伤害。虽然基本上都是55开的长度,但由于怪物的特性,比如说在前面几个回合之后才会掏出武器,使攻击力增高,这就是每回合都会变化攻击力的特性,让玩家的移动会具有策略才行。 本作相比于其他作品会更加容易一些,特别是刻印系统,当玩家被打败回到城镇重新开始时,上一局的刻印还会保留,所以只要拿到了合适的刻印,比如只堆物理攻击力的剑士也能轻松过关。再就是道具一栏,有个释放了就能吸收一次伤害的护盾,大大降低了生存压力,虽然比较看脸,但能通过一些手段来让玩家的有利选项概率变得很高,脸黑就没办法了。 总的来说,对于这款游戏是很不满的,和另一款作品高度相似,甚至还少了很重要的金币系统以及精彩刺激的boss战,转而变成了路线选择,如果玩家选择了困难的一边可能会获得刻印奖励,但取而代之的是换成了一个大石块从天而降,只要在特定回合规避掉就没啥问题,虽然会把奖励给砸没,但是问题也不大。比较吐槽是由于游戏的亮度很高,导致这个阴影不是很明显,如果玩家没有稍加注意的话,很容易就会被砸死,建议是换成红色,或者加深一下对比度吧。对此感兴趣的玩家不妨尝试一下,当做那款游戏的代餐是没啥问题的,甚至要更简单一点,而且是东方题材还是比较推荐的。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
游戏质量不错,玩法多样,内容丰富,是一款宝藏小品。游戏局外养成也多,像素风和cv的甜美深深的吸引了我。
《黎明探险队(CTD)》是一款画风精致的像素风回合制肉鸽概率策略游戏。在游戏中,曾经安居乐业的黎明村,因异界传送门涌出的魔物惨遭摧毁,在村民努力击退怪物后,玩家所扮演的黎明探险队负起了到达传送门另一端去寻找资源来重建村庄的责任。本作的玩法融合了地牢探索、概率运营、局外养成多重玩法,画风清新可爱、角色立绘精致,搭配舒适的复古ARPG配乐与中文配音,视听体验出色,是一款玩法小众、趣味性十足的独立肉鸽作品。 游戏最大的特色是概率驱动的4×4网格探索机制,在每局游戏中,玩家并不需要手动走位,而是对所操控的人物下达各种决策卡,角色会在根据决策卡和刻纹的影响随机落在网格中,触发怪物、宝箱、食物、陷阱等随机事件。在这一部分,决策卡决定了玩家落点的范围是哪几个格子,而刻纹则决定了玩家落点的具体概率,玩家可以根据显示的概率来预判风险,但最终结果仍受运气影响,哪怕陷阱格已经只有1%的概率了,但非酋还是有可能落在上面导致扣血。 游戏的机制很简单,玩家所操控的角色仅拥有生命值、物攻、魔攻三项核心属性,战斗采用数值比大小,如果怪是物攻3,玩家角色是物攻1,哪怕魔攻100碰到了还是要掉2滴血,相应的,如果玩家对应属性大于怪物,就可以做到无伤杀怪。 在游戏局内可收集各类刻纹,这些刻纹就是影响游戏中各类地格触发概率的因素,比如一些刻纹会降低陷阱、强敌出现几率,一些可以增益资源、回血等有利事件的概率,合理搭配平衡可以帮助玩家更容易通关。 游戏的局外养成元素大多数在于玩家通关获取的发展点数,这些点数可以建设、升级城镇建筑,解锁全新角色、提升初始属性、道具数量与刻纹天赋,循序渐进降低开荒难度。 整体来看,《黎明探险队》是一款创意十足、风格鲜明的优质像素肉鸽小品。独特的概率博弈玩法、丰富的角色构筑、舒适的视听体验,搭配循序渐进的养成体系,打造出了休闲与策略兼具的游玩体验。虽然存在随机性过强、后期内容单一、构筑深度不足的问题,但瑕不掩瑜,非常适合喜欢轻量化肉鸽、策略概率运营、像素画风的玩家尝试。 [quote]关注「[url=https://store.steampowered.com/curator/45580968] 月の赏 [/url]」[/quote] [u][b] 月揽千游,一赏知味 [/b][/u]
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