
Mars, 2044. The UN establishes MARSCORP (Martian Security and Economics Committee) under the leadership of Samuel Longwood. In the years that follow, the UN gradually loses control of MARSCORP, mainly due to the non-transparent licence policy of its director.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Hungarian, Japanese, Russian, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
На самом деле, на первый взгляд игра кажется очень хорошей, интересной. Смотря на оформление, левел дизайн напоминает игры в духе Квейк четыре, смеси Дума и классической атмосферы шутеров с элементами психологического триллера, где все будто бы должно раскрываться поэтапно. До момента встречи с Симако в маленьком Токио игра имеет обширный, громадный потенциал и действительно интригует своей историей главного персонажа. Все, что нам известно о главном герое - это то, что у него есть старые флешбеки военных событий и его страшные воспоминания, которые стерты в результате хирургическо-лабораторных экспериментов. Вначале кажется, что Чейзер - отчаянно и целенаправленно ищет ответы на свои вопросы. Но после локации в Токио игра превращается просто в салатную мясорубку. Цели главного герои становятся размытыми, он находится то в Сибири, то в каких-то отвратительных локациях под водой. Отдельно говоря о локациях - это унылое болото и глобальное НИЧЕГО. Все локации пустые, напичканы бесполезными серыми, одинаковыми ящиками. Путь ищешь буквально через трущобы, никаких указателей, никаких наводок, слепое обтыкивание практически каждого угла. Миллион закрытых дверей, абсолютно безжизненные просторы, которые направлены на искусственное затянутость игры. Дизайн игры 2 балла из 10. Худшая постановка уровней за всю историю игр шутеров вообще. Сюжет: В этом плане Чейзер - имеет блестящий потенциал раскрытия ужасающих испытаний над человеским мозгом. Но главный герой - это просто слепой ботинок, который стреляет во всех подряд и постоянно с одинаковым выражением лица спрашивает одно и тоже. "Кто я, ничего не помню, где моя память?" После 20 часов страданий в пустых коридорах в конце игры игроку даже не дают право самостоятельного выбора при финальном выстреле.. Все, что мы видим - это то, что главного героя обманули практически все, с кем он виделся и сражался на протяжении всей игры и что он делает? Просто в каком-то шизофреническом психозе стреляет в бывшего напарника, а затем просто говорит несвязный бред и умирает, даже не проявив никакой воли к жизни. Персонаж, за которого нам приходится играть - это просто сброд военных качеств и абсолютно сломанное эго человека, который идет только туда, куда ему скажут. Это оставляет послевкусие издевательства над усилиями игрока, все мучения ради простой смерти персонажаа без какого-либо намека на выбор своей судьбы Итог: абсолютно НИКОМУ не рекомендую эту игру. Если хотите сыграть во что-то подобное, лучше поиграйте в квейк 4, серьезные сэмы, думы, пэинкиллеры, но чейзер не стоит брать никому. Единственное спасение для игры была харизматичный персонаж СИМАКО из маленького Токио. Но ее просто убивают и стирают с кадра за две минуты игры и заставляют нас играть и мучаться за этого отвратительного персонажа Чейзера без воли. Игре ставлю 2 балла из 10 - исключительно за счет интриги первыех локаций и сюжета до Токио. ВСе, что дальше - это недоразумение и бред нестоящий внимания любого человека. У Игры был огрооомный потенциал, но все скатилось в лень разработчиков и нежелание делать полноценный сюжет с проработанными сценариями и сценами, сюжетными линиями.
I played this when it came out over two decades ago. It was the first "worst game I've ever played." I've played worse since, but this was an absolute low at the time for me. Before this game, I would try to find at least one redeeming quality in every game I played. Not Chaser. This game was irredeemable dog ♥♥♥♥. Every second of the gameplay was utterly joyless, to a level I had never yet encountered, and I had been playing games, good and bad, steadily since Doom 1 came out. The gunplay was mind-numbing and boring. Every enemy felt like two or three varieties of the same faceless goon. Every model, every asset, was the most boring sci-fi paste you can imagine. The levels were hideous, unnavigable byzantine labyrinths. Every inch of every level looked identical; there was no sign-posting anywhere. They were also mostly wide-open so I frequently got shot at by guys I never saw because the level was so ♥♥♥♥♥♥♥♥ boring to look at that I didn't bother to look around at my surroundings. Not that it would help if I did, because everything, enemies and environment, consisted of the same smeary, ugly, generic looking, poorly lit textures. To top it all off, the story was horrible. It's a joyless, cynical, borderline nonsense rehash of Total Recall. I have frequently read in years since, that there are multiple endings depending on your actions. I seem to recall the box advertising this, but I could be wrong, because as far as I can tell the only ending that exists is the awful one that's supposed to be some kind of ultra-cynical surprise twist, but by the time you get to it, you either no longer care, or if you're like me, you're so desperate to get anything at all out of this garbage that the twist just pisses you off and leaves you feeling cheated and empty. But hey, maybe I didn't deserve any more than the horrid ending I got, because I just cheated and no-clipped and skipped through at least half the game, because I was so ♥♥♥♥♥♥♥♥ bored by the first ten or so levels that I just wanted to see where it was going. I at least wanted some kind of a story out of it, something to justify blowing my allowance on this piece of ♥♥♥♥. Nah. Couldn't even get that. Look, I get that with a more modern perspective, this game doesn't seem as bad as it did to me at the time. There have been some truly abominable, genuinely unplayable games released since then. But at the time... yeah, this was the first time I looked into those depths, and realized, "Oh, wow... there are people who really suck at making games." And for that alone, I can't enjoy Chaser's broken, Slavjank hilarity. In the worst way possible, it was like your first hook-up; it will always be THAT game for me.
Si sos gordo nostalgico de los fps del principio del 2000, esta bueno pero se hace plomo de la mitad en adelante.
adventure
i love old games they are the best
Игра детства, относительно не простая, страдает гейм дизайн, но в целом атмосферная с интересным сюжетом и непростыми перестрелками + очень хорошая музыка ) Рекомендую попробывать!
Очень затянутые и душные пострелушки.
你这样出怪那我只能给你差评
Chaser
Игра моего детства! Я сыграл в эту игру спустя 10 лет! Сейчас я безперерывно играл 6 часов. Правда игра скучная и душная но всё же. Интересная.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Emperor and State | $162.6K | 334 | 57% | $14.99 |
| One Lonely Outpost | $162.6K | 651 | 58% | $6.99 |
| Nuclear Blaze | $162.6K | 926 | 96% | $9.99 |
| Bunny Guys! | $162.6K | 2.3K | 52% | $4.99 |
| Avadon: The Black Fortress | $162.7K | 617 | 81% | $9.99 |
| UsoNatsu ~The Summer Romance Bloomed From A Lie~ | $162.6K | 445 | 92% | $24.99 |