
Build. Survive. Thrive. Bastide is a 13th-century city-building strategy game where you transform a vulnerable peasant village into a fortified town. Manage your workforce and protect your people from the constant threats of starvation, disease, winter, and bandits.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Survive the 13th Century
Bastide is a medieval city-building strategy game where you must guide a vulnerable village of peasants toward survival and prosperity. Starting with almost nothing, you will manage resources, assign vital jobs, and expand your meager settlement into a thriving, fortified town. But beware: starvation, disease, brutal winters, and ruthless bandits are constantly at your gates. Careful and efficient management of your people is essential, as danger can strike at any time.

Key Features:
From Peasant Village to Fortified Town: Assign your villagers to a wide variety of jobs to gather food, manage resources, and construct buildings. Organizing your labor force efficiently is the only way to ensure your people's survival and continued growth.
Harvest, Hunt, and Husbandry: Take advantage of the wilderness around your settlement. Hunt wild animals or raise livestock in pastures to provide your people with life-saving resources, including meat for food, and wool and hides for clothing, tools, and winter warmth.
Play Your Way: Whether you want a punishing medieval survival experience or a relaxing city-builder, Bastide adapts to you. Tweak multiple difficulty settings or disable enemy invasions entirely to tailor the game to your preferred playstyle.
Endless Replayability: No two landscapes are the same. Procedurally generated maps offer endless variety and new geographical challenges with every single playthrough.
Powered by Unreal Engine 5: Experience the harsh beauty of the Middle Ages brought to life with modern, next-generation rendering.

Bastide is actively being improved and expanded! You can follow along with all future updates, fixes, and planned features on our public development roadmap: Bastide Trello Roadmap
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Indonesian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil +5 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Einleitung[/h1] Bastide überträgt dir die Aufgabe ein kleines Dorf im 13. Jahrhundert zu gründen und zur Blüte zu bringen. Du stellst Unterkünfte Bereit, um neue Siedler anzulocken, die gründen Familien und sorgen für Nachwuchs. Du musst aber nicht nur für Nahrung und Kleidung sorgen, feindliche Barbaren wollen deine Lager leeren und die Früchte deiner Arbeit an sich reißen. [h1]Gameplay[/h1] Typisch für das Genre gilt es zu Spielbeginn die ersten Aufträge an deine Bürger zu verteilen. Es wird mehr Wohnraum und Nahrung benötigt. Zu Beginn können nur einfache Holzhütten errichtet werden. Im Spielverlauf können durch bessere Rohstoffe auch höherwertige Gebäude freigeschaltet werden. Es gibt Gebäude für nur zwei Siedler und größere Gebäude für eine ganze Familie, so kann die Bevölkerung auch ohne neue Siedler wachsen. Pflanzliche Nahrung kann auf Äckern oder Plantagen angebaut werden. Neben Weizen als Nahrungsquelle kann auch Flachs angebaut werden. Aus diesem kann dann einfache Kleidung hergestellt werden. Tierische Nahrung kann durch Viehzucht, Angeln oder Jagd gewonnen werden. Durch Viehzucht und Jagd können aber auch weitere Rohstoffe gewonnen und zur Weiterverarbeitung gewonnen werden. Dabei gilt es natürlich zu bedenken, dass im Winter weder Weizen noch Früchte verfügbar sind. Die Lager sollten also gut gefüllt sein und nicht zu viele neue Siedler ankommen, sonst treiben Hunger und Krankheit deine Bürger entweder in die Flucht oder ins Grab. Aber dafür gibt es ja eine Kirche samt Friedhof. Mit wachsender Bevölkerung können neue Rohstoffe abgebaut und verarbeitet werden. Mehl kann, wer kennt es nicht, zu Brot verarbeitet werden. Das und ein Schluck Bier lassen die harte Arbeit vergessen machen und sorgen für eine kleine Portion Glück. Da wir gerade beim Thema Arbeit sind. Bürger, die gerade nichts zu tun haben müssen natürlich auch essen und brauchen Kleidung. Wenn dann aber Arbeit zugewiesen wurde haben sie es dann eilig diese zu erledigen. Jeder Bürger hat im Übrigen ein Infofenster. Dieses zeigt nicht nur Haus, Arbeitsplatz und Kleidung, der ein oder andere futtert auch etwas mehr oder gehört nicht zu den schnellsten Arbeitern. [h1]Bugs[/h1] Was ich euch nicht verschweigen möchte, sind Bugs und Mängel im Spiel. Klar, Bastide ist ein Early Access Spiel. Allerdings ist es nun schon seit fast vier Jahren verfügbar. Und manches sollte da einfach nicht mehr vorkommen. Ackerflächen werden beim ersten Anbau noch korrekt bewirtschafte, nach der ersten Ernte wird IMMER nur noch ein kleiner Teil oder sogar gar nichts mehr bewirtschaftet. Im letzten Fall heißt es Abriss und Neubau. Damit sind wir beim Thema Bauen, es ist hakelig und ungenau. Gern reißt man aus Versehen das falsche Stück Weg wieder ab. Möchtest du einen Acker oder eine Plantage anlegen geht das relativ einfach mit einem Raster, die Zähne für Weiden müssen aber freihändig platziert werden. Äußerst unbefriedigend für meinen inneren Monk. Die Grafik an sich ist in Ordnung. Die Optimierung jedoch ist miserabel. Mit meinem Testsystem (7800X3D, 7900 XTX, 64GB DDR5) sind bei schlechtem Wetter in 4K keine 20 FPS mehr drin. [h1]Kurzinfo[/h1] [b]Positiv[/b] [b]+[/b] einfacher Einstieg [b]+[/b] viele verschiedene Rohstoffe [b]+[/b] klare und einfache Produktionsketten [b]+[/b] schicke Grafik [b]Negativ[/b] [b]-[/b] Bugs beim Ackerbau [b]-[/b] Bauen zu hakelig und ungenau [b]-[/b] wenig Details auf der Karte [b]-[/b] hohe Systemanforderungen [b]-[/b] Sound und Musik schwach [h1]Wertung[/h1] [*][b]Musik/Sound: 3/10[/b] Die Musik hält sich im unaufdringlich im Hintergrund und die Soundeffekte beschränken sich auf das Wetter.[/list] [*][b]Grafik 6/10[/b] Der Grafik würde ich eine höhere Wertung geben. Leider ist das Spiel aber schlecht optimiert und wird schnell zur Ruckelpartie.[/list] [*][b]Spielspaß 5/10[/b] Beim Spielspaß reicht es aktuell leider nicht für mehr. Die Bugs und das hakelige Bauen können frustrieren. Ohne diese Probleme gibts ne 7/10.[/list] [h1]Fazit[/h1] Im Gegensatz zu vielen anderen Titeln der Marke Siedler hat Bastide den Vorteil, dass es wenig komplex ist und die Warenketten nicht unnötig lang sind. Das erleichtert den Einstig und den Aufbau einer großen Stadt. Der Entwickler arbeitet weiter am Spiel und bringt neue Inhalte, allerdings gibt es auch noch viel zu tun. Mein innerer Monk und das ungenaue Bauen in Bastide werden keine Freunde. In Kombination mit den vorhanden Bugs und der schlechten Grafikoptimierung sollten aktuell nur Genrefans einen Blick riskieren. Alle anderen sollten den Titel beobachten und auf Besserung warten. Trotz der Mängel und des geringen Umfangs habe ich ein paar Runden gespielt. Da der Preis nicht zu viel verlangt ist empfehle ich das Spiel dennoch weiter. [Quote][b]Hat dir diese Review gefallen? Dann zeig es doch mit einem Like oder einem Kommentar. Mehr Reviews wie dieses findest du auf unserer [url=https://store.steampowered.com/curator/8049466/]Kuratorenseite[/url].[/b][/Quote]
Avis négatif — 10/20 Que dire de Bastide… Sur le papier, le jeu avait de quoi m’intéresser : un city-builder médiéval où l’on doit développer un village, gérer ses habitants, ses ressources, survivre aux hivers, à la famine, aux maladies et aux bandits. C’est clairement le genre de promesse qui peut parler aux amateurs de jeux comme Banished. D’ailleurs, la page Steam présente bien Bastide comme un jeu de stratégie / construction de ville situé au XIIIᵉ siècle, avec gestion des paysans, des ressources et de la survie du village. Malheureusement, une fois en jeu, j’ai surtout eu l’impression d’être devant une copie ratée de Banished, mais sans la profondeur, sans la finesse et sans le plaisir de progression qui rendent ce type de jeu accrocheur. Je n’y ai pas joué très longtemps, c’est vrai, mais justement : le jeu ne m’a pas donné envie d’aller plus loin. Très rapidement, j’ai trouvé la mécanique trop sommaire. On pose des bâtiments, on assigne des travailleurs, on essaye de produire des ressources… mais tout paraît trop basique, trop rigide, et surtout pas assez intéressant pour donner envie de continuer une partie pendant plusieurs heures. Le gros problème, selon moi, c’est le manque de progression. Tout semble déjà disponible dès le début, ou presque. Il n’y a pas vraiment cette sensation agréable de débloquer progressivement de nouvelles possibilités, d’améliorer son village étape par étape ou de devoir faire des choix importants. Dans un bon jeu de gestion, on aime sentir que notre colonie évolue, que chaque décision compte, que l’on construit quelque chose sur la durée. Ici, j’ai eu l’impression de tourner en rond assez vite. Autre souci : il n’y a pas vraiment d’objectif clair. On développe un village, d’accord, mais dans quel but ? Le jeu manque de direction, de rythme et de motivation. Même les menaces censées rendre la partie plus tendue ne m’ont pas vraiment convaincu. Bastide veut proposer de la survie, de la gestion et du city-building, mais l’ensemble manque de profondeur et d’impact. Visuellement, je n’ai pas été séduit non plus. Le jeu n’est pas horrible, mais il n’est pas très beau. L’ambiance médiévale pourrait être intéressante, mais la réalisation reste assez fade. Les bâtiments, l’interface et la présentation générale donnent une impression un peu “low-cost”. On sent l’idée derrière le projet, mais pas vraiment la finition nécessaire pour rendre l’expérience agréable. La construction des routes est également pénible. Pour un city-builder, c’est un point important, car tracer son village, organiser ses chemins et structurer son espace devrait être fluide et satisfaisant. Là, c’est plutôt laborieux. Au lieu de prendre plaisir à aménager son village, on se retrouve vite frustré par des systèmes peu pratiques. Le menu et l’interface n’aident pas non plus. Tout paraît assez pauvre, pas très ergonomique, pas très moderne. Ce n’est pas seulement une question de graphismes : une interface claire, agréable et bien pensée peut énormément aider dans un jeu de gestion. Ici, j’ai trouvé l’ensemble peu engageant. Je sais que le jeu est en accès anticipé et qu’il peut encore évoluer, puisque la page Steam indique justement que les retours de la communauté sont censés aider à orienter le développement. Mais en l’état, je ne peux pas dire que j’ai passé un bon moment. Il y a peut-être une base, une intention, quelques idées, mais le résultat m’a paru trop limité et trop peu abouti. Au final, Bastide m’a laissé une impression très mitigée, voire franchement décevante. Les amateurs de Banished risquent surtout de voir tout ce qui manque ici : la profondeur, le charme, la difficulté bien dosée, la progression, et le plaisir de voir son village devenir quelque chose de vivant. Je lui mets 10/20, et encore, je pense être généreux. Ce n’est pas injouable, mais ce n’est pas assez bon pour que je le recommande. Pour moi, il y a de meilleures alternatives dans le genre.
Ich bewerte selten aber dieses Spiel hat sicher etwas Besseres verdient als so unbekannt zu sein. Nur durch puren Zufall habe ich diese Perle gefunden. Wer sich für Banished erwärmen konnte wird hier sicher Spaß haben wenn er sein Dorf im 13. Jahrhundert aufbaut. Man kann sehr gemächlich spielen, sollte jedoch auch im Blick haben was die Einwohner so brauchen. Bin sicher nicht ungeübt im Siedeln aber hier habe ich einige Anläufe gebraucht um raus zu finden wie mir die Bewohner nicht verhungern. Fand ich aber herausfordernd und hat mir gefallen das es nicht so super easy war. Das Spiel schaut sehr angenehm aus, das Wetter sorgt stellenweise dafür das ich mir bildlich ausmale wie unangenehm der Winter so ohne Feuerholz sein kann. Und für den Preis kann man echt nix falsch machen wenn man gern siedelt. Klar, der ein oder andere Kritikpunkt ist da. Mir ist das ein oder andere Icon zu klein, die Balance scheint mir noch nicht so ganz stimmig aber es macht dennoch sehr viel Laune. Und ich möchte gern hin zu fügen das weiter an dem Spiel gearbeitet wird und das wohl auch versucht wird auf das Feedback ein zu gehen. Alles in allem habe ich ein tolles Spiel zum kleinen Preis erhalten und empfehle es gern weiter.
I have been playing city builders for about two years, and I want to start by pointing out something important. Bastide is an Early Access game, which means it is still under development and should not be judged as a finished product. It is also important to keep in mind that some city builders are made by large teams of specialized developers, while others are built by much smaller teams. This naturally impacts how fast a game grows, how much content it has, and how polished it feels. It is also one of the reasons why the price is lower. Players who have experience with games like Banished, Ostriv, or Manor Lords and expect the same level of depth will probably not be fully satisfied at this stage. The foundation is clearly there, but the game still needs more content and further development. On the other hand, players who are new to medieval city builders, or simply want a lower-priced entry into the genre, will likely enjoy it. The price makes it an easy game to try without feeling like you are taking a big risk. I will not repeat issues that many other players have already mentioned, but I do want to highlight something that, for me, is a major positive. The game gives you the option to play in a relaxed way without enemies, allowing you to focus purely on building and growing your settlement at your own pace. For players who prefer a calm and creative experience instead of constant pressure, this is a big advantage. My biggest concern is the very slow regeneration of trees, which directly affects the development speed of your village. I would also like to see more decorative options, as the visual aspect is an important part of city-building games. Overall, Bastide shows real potential, and I hope future updates will expand the content and improve the experience. If you are looking for a fully polished city builder, it might be better to wait. However, if you enjoy relaxed gameplay and like watching a game evolve over time, Bastide is definitely worth keeping an eye on.
This game seems very half-baked, or just quarter-baked.... so many features in the game don't even work. So much guess work because any progress made in a production building is invisible, with no way to tell what is going on. Additionally, there is no clear method of defending against invaders. No town center or the like to call your villagers to, when invaders attack. So despite having plenty of weapons in the warehouse, your villagers are killed off one-by-one, with no means of directing them, nor arming them with the weapons on hand, nor any logical or rational method of defense.
Pretty good game, average graphics but good principle, enjoyable and has potential to be a gem. has a medievalist and a realistic feel to it, which is what buys it for me.
Daumen hoch für das Engagement des Entwickler-Teams, das seit Jahren kontinuierlich mit viel Liebe am Spiel arbeitet. Ich bereue den Kauf nicht, denn das Spiel war eine neue Erfahrung für mich. Ich bin sprachlos. Ich werde das Spiel deinstallieren und probiere es in 4-5 Jahren nochmal aus. Die positiven Reviews kann ich inhaltlich nicht nachvollziehen. Ich habe bestimmt im Spiel etwas falsch gemacht.... Ich weiß nicht, wo ich mit meinen Anmerkungen und Fragen anfangen sollte....
A very slow progressing game, even on the highest speed. This game has been in early-access forever. Very hard to tell what the 'parameters' are to bring in new families. People die of natural causes, but it takes a long time for kids to grow up and new families to join the community. This makes the game very boring. Another aggravating thing is the night cycle.....things go dark and you can't see anything to make moves and essentially nothing happens anyway. So, why bother?
Bastide is a city-building strategy based in the 13th century where you must guide your village of peasants to thrive and survive against other villages, bandits, hunger, disease, and the cold so that they may grow into a fortified town. The game is published and developed by MedievalNexus. [b]Early Access Feels[/b] Bastide aims for a realistic vibe, with mechanics like seasons and weather actually impacting your gameplay. It’s not just about building; you really have to plan ahead if you want your little medieval town to survive and flourish. Let me get straight to the point: Bastide is an Early Access game, and it shows. That’s why this isn’t a full review, the game is still in development, and future updates could change a lot. As it stands now, it doesn’t quite feel complete. Should you buy it now? I’m on the fence. Early Access means you’re supporting development, but if progress is slow, it’s easy to feel a bit neglected as a player. So the choice is yours: do you support the devs early on, or wait for a more polished version? According to the notes on Steam, the game is still actively being worked on, but whether that’s enough is up for debate. [b]The Potential Is There, But It Needs Direction[/b] In my opinion, Bastide definitely has potential. That said, this is one of those games that really needs a proper tutorial. I get that many city-builders skip this, but in this case, it would’ve made a big difference. I got stuck early and felt like I’d fallen into a deep hole with no clear way out. That’s a shame, because I genuinely wanted to spend more time in the game. When I didn’t know what to do, the developer suggested checking YouTube for tutorials. That’s helpful, sure, but I still think an in-game guide or onboarding system would make the experience way more welcoming, especially for newcomers to the genre. One thing that felt a bit unpolished was the use of simple PNG images as pause screen backgrounds. It breaks immersion and makes the game feel a bit rushed or unfinished, even if it’s just a cosmetic detail. Luckily, Bastide is priced fairly low, so taking a chance on it might be worth it. [b]Conclusion[/b] Bastide definitely shows promise as a medieval city-builder with realistic elements like seasons, weather, and survival mechanics. The foundation is solid, but the game still feels unfinished. Which makes sense, given that it’s in Early Access. The lack of a proper tutorial and some rough edges, like the pause screen visuals, make it harder to fully immerse yourself. That said, it’s clear the developer is still actively working on it, and given the relatively low price, it might be worth buying now to support its growth. For those who prefer a more refined experience, it might be better to wait a bit. Either way, Bastide is a game to keep an eye on, especially if the right improvements are made.
[b]Un Banished-like exigeant, frustrant... mais terriblement satisfaisant[/b] Bastide est un city-builder médiéval hardcore dans la droite lignée de Banished. Votre mission : faire prospérer un petit village et le guider à travers les aléas de la météo, les famines et les invasions, tout en satisfaisant les besoins vitaux de vos villageois. Ne comptez pas sur le jeu pour vous faciliter la tâche : il ne vous tiendra pas la main, et votre premier hiver sera sans aucun doute fatal. C'est là que réside tout l'intérêt du jeu : apprendre à survivre. Une mauvaise gestion de la nourriture, et c'est la famine. Un hiver mal anticipé, et c'est l'hécatombe par hypothermie. Pas assez de vêtements ? Le bonheur s'effondre. Une production minière trop faible ? Impossible de se défendre ou d'accélérer la productivité avec des outils. Bastide est exigeant, mais gratifiant : il récompense constamment votre capacité à observer, anticiper et vous adapter. Cependant, et c'est le revers de son statut d'accès anticipé, de nombreuses mécaniques restent floues. Pourquoi un champ, quelle que soit sa taille, nécessite-t-il cinq paysans ? Quelle est l'influence du climat sur les cultures ? À quoi servent les bougies si l'on ne peut même pas les vendre ? Beaucoup d'aspects du jeu manquent d'indicateurs clairs. On avance à tâtons, en testant, sans jamais avoir une compréhension complète de tout ce qui se joue. On note aussi des incohérences et des bugs. Les villageois agissent parfois de façon illogique, ignorent les priorités, et la logistique devient vite un cauchemar. Les chariots censés faciliter le transport sont mal utilisés ou abandonnés au hasard. Une maison peut prendre une journée à être construite parce que les ressources sont acheminées de façon erratique. On aimerait pouvoir mieux organiser le transport et optimiser la construction, mais on reste tributaire du bon vouloir de l'IA. Autre étrangeté : l'absence de ponts. Ce serait anecdotique... si les villageois et animaux ne traversaient pas les rivières comme s'il n'y avait pas d'eau. À l'inverse, certaines mécaniques sont facilement exploitables. Il suffit de construire des maisons vides pour que de nouvelles familles s'y installent, permettant de compenser n'importe quelle hécatombe. Une fois ce système compris, la population finit toujours par se reconstituer, ce qui peut rendre certaines punitions moins impactantes. Bonne nouvelle pour les joueurs moins téméraires : la difficulté est entièrement paramétrable. Trois niveaux sont proposés, avec la possibilité de désactiver les invasions et de choisir le climat. En mode facile, sans menace extérieure et sous un climat chaud, la survie devient presque triviale — mais est-ce encore Bastide ? Malgré ses imperfections, Bastide reste un petit jeu riche en potentiel. J'y ai passé de nombreuses heures, preuve qu'il sait captiver. Mais une fois les mécaniques maîtrisées, la rejouabilité s'effondre : une nouvelle partie se déroule de manière quasi identique. Est-ce un vrai défaut pour un jeu vendu 11€, souvent en promotion à 5 ou 6€ ? À chacun de juger. Le vrai plaisir, c'est la découverte, les premières dizaines d'heures à appréhender ce monde impitoyable et à apprendre par l'échec. Vous allez galérer, râler, recommencer... puis triompher. Et alors, vous quitterez peut-être Bastide satisfait, en gardant un œil curieux sur la version 1.0, qui, espérons-le, viendra sublimer l’expérience. 👉 Envie de voir le jeu en action ? Venez découvrir mon let's play sur YouTube : https://youtu.be/P72m7zw5UQs
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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