
AT THE LIMITS OF EARTH, AT THE EXTREMITY OF HEAVEN. A REAL-TIME STRATEGY NIGHTMARE.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Very interesting game, and visually striking. Takes a little bit of time to learn, so be patient with it, but it will click.
[h2] Chaotic Era хаотична во всём [/h2] Любую другую игру с такими проблемами я бы облил помоями и сказал бы никогда её не покупать. Но я не могу так поступить с Chaotic Era. Визуальный стиль, мир игры (пусть толком и не описанный, но тем не менее привлекательный), задумка в целом перевешивают даже тот факт, что игра успела несколько раз меня изрядно выбесить. Но обо всём по порядку: Иногда ты не понимаешь, что происходит. Иногда противник появляется как-то случайно. Иногда при попытке воспользоваться способностями войск у тебя не работают либо горячие клавиши, либо кнопки мыши (хорошо, что у меня не работало либо одно, либо другое). Иногда эта хаотичность веселит. Но также она может заставить тебя ненавидеть всё вокруг. А часто это просто довольно странно. Вопросы есть и к некоторым уровням. [b] АХТУНГ СПОЙЛЕРЫ [/b] В последней миссии за людей, чтобы пройти её надо действительно ХОТЕТЬ, чтобы тебя уничтожили. Если попытаться дать хоть сколь-нибудь серьёзный бой, ты рискуешь сломать противнику хребет и застрять на этой миссии совсем, после чего придётся взрывать свои постройки. В своё первое прохождение, которое я делал в автономном режиме (поэтому стата не записалась вообще), я на этой миссии минут 15 сидел. У жуков и у меня просто почти везде закончилась энергия, и всё превратилось в какую-то футуристичную Первую Мировую со спорадическими рейдами малыми силами (кого умудрились зарядить) с обеих сторон. Когда я сел набить полчаса чтоб написать этот отзыв, я в этой миссии эти полчаса и просидел, и в этот раз кончилась энергия у жуков, а у меня не кончилась (каким-то чудом). То есть некоторые миссии очень сложны (но на приемлемом уровне), а некоторые очень легки, потому что твоя задача в таких — помогать врагу. [b] Спойлер алерт кончается [/b] Во всём этом хаосе хотелось бы иметь больше контроля над моими войсками и понимание их работы. Мне понравилась задумка с непрямым контролем армии через точки сбора, но мне бы хотелось, чтоб мне сразу сказали, в каком радиусе юниты реагируют на эту точку (притом, что они не всегда реагируют даже на расстоянии в 4-5 клеток). Кроме того, мне кажется, чтоб лучше бы существовала градация источников энергии у боевых единиц. Например чтоб в первую очередь на энергию шли ресурсы, а из союзных единиц и построек энергия забиралась в последнюю очередь. Пока что энергия берётся отовсюду, отчего вполне реально разрядить собственную армию даже конда есть более вменяемые источники энергии. Также, игра не совсем хороша для одиночной игры: слишком короткие компании. Надеюсь, в будущем это будет исправлено. Ну и по классике: баги. Игра вылетает при попытке загрузить сохранение, иногда просто вылетает. Но последнее у меня не так уж и часто случалось. Как я уже упоминал, в игре не всегда работают горячие клавиши, кнопки мыши. Но хороша игра самой идеей. Как по мне, это РТС с элементами хоррора (на что намекает преобладание темноты в игре, саундтрек и вообще звуки в игре). Ранее я не встречал такой смеси в таком виде, так что я готов простить ей такие неприятности. У разработчиков ещё много работы, но я надеюсь, что они не опустят руки, а доработают свою выглядующую многообещающе игру.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English*, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Way too much jank for a full release but will be great in time, excited to come back in 3 months or so
Really cool concept and art style but: - UI is hard to read and unclear - Impossible to tell what's going on - No tutorial and hard to understand what's going on - Controller control tooltips don't work
I've been waiting for this game for a long time. It's such a beautiful world that the team built, and I can't get enough of the environment and atmosphere of the game. It's like Blade Runner and Starcraft had a child and made Chaotic Era. I'm really looking forward to watching the game evolve.
Cool wee game, bad reviews put me off getting this for a while but the recent update seems to have fixed those issues, the game was definitely enjoyable for me. its not too easy but doesnt take long to figure it out. game does have some issues especially ui related but for such a fair price cant even complain, most games would slap a £50 price on it and put half the effort this game has done into improving it.
好看!但 bug 太多了,经常崩溃,引导做得也不够,有时候分不清是自己操作不对还是有 bug,第三关我把地图都清空了还不能过关… 暂时不推荐,希望我能早日改成好评
I need a better tutorial. Legit pressing every button trying to figure out how to build a defensive unit. Not there yet. Fingers crossed they add something to help learn the game. Seems promising. Update*** Looks like they added a tutorial. Sooooo lets do this!
It's different than your average RTS, that's for sure. But doesn't mean it's better. Or good. Aside from the crashes you'll get ocasionally, the gameplay is severely lacking. You can't build or replace most of the buildings that you'd consider basic in every other RTS, very little unit variety, extremely confusing interface and very micro intensive gameplay. Try clicking on the Build button to choose something to build and maybe by the 6th click, the game will register your input. Now try to do it when there's things exploding because, for some reason, your GUI is also shaken by the explosions. The campaign is just a short of small scenarios and don't expect them to be any form of tutorial for the skirmish mod since they have randomized maps with different enemy position, and yes, that means starting the game right next to a full nest forcing you to restart the mission. Honestly, by the end of the first hour, the black and white style is the lesser problem with the game.
It works now! I still suck at it.. but this time it isn't the game's fault
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sunset Kingdom | $11.2K | 148 | 70% | $2.99 |
| Purgatory Dungeoneer | $11.2K | 55 | 87% | $9.99 |
| Varney Lake | $11.2K | 72 | 99% | $9.99 |
| Markus Ritter - Ghosts Of The Past | $11.2K | 54 | 93% | $9.99 |
| 我亲爱的妹妹 Happy Sisters Life | $11.2K | 164 | 20% | $2.99 |
| Mob Control | $11.2K | 116 | 68% | $4.99 |