
Embark on a thrilling journey in a high-stakes, turn-based tactics game. Lead an elite squad in a fictional, dystopian Eastern European country as you unravel a conspiracy threatening the state. Navigate intense strategic battles and adapt to ever-evolving challenges to prevail.
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Reviews
Grałem 40 godzin . super turowa gra strategiczna
Very good game.
Нудно. Тактика така собі, безкінечна одноманітна біганина з вбивствами. Зброї мало. Єдине різноманіття це кристали, які дають можливісь покращувати характеристики героїв і комбінувати під свій стиль гри. І ще ставлю негативний відгук через відсутність української мови.
[h3]承载着束缚功能的锁链为何会冠以自由之名,或许你会在这款游戏中找到答案 [/h3] 《自由锁链》是一款反乌托邦题材的回合制策略游戏,初见的时候感觉和《XCOM》(幽浮)有些像,但是实际游玩后能体验到不少区别。 故事发生在一场灾难之后,当年有一颗陨石坠落,带来了一种名为“伊甸”的病毒,引发了一场全球性的恶性疾病,无数人类变异成了拥有感染力的丧尸。世界上的生命不断减少之际,没有人敢于挺身而出。就在这时“君权国”站了出来,他们杜绝了感染,遏制住了突变,带领人族从崩溃边缘走到如今的繁荣。但是有一个叫做“斯韦特洛夫”的博士对于君权国的存在怀恨在心,他利用精神操控能力建立了邪教。我们小队的任务就是去干掉他,但就在还有5分钟到达目的地的时候,飞机失去了控制,所有成员只能分散行动。 游戏的战斗玩法确实和《幽浮》有不少相似之处,枪战和地形掩体在战旗回合制的框架下非常有意思。角色的行动需要依赖于行动点,基本上每一次完成行动都得消耗不少,但不移动只站在原地射击是不可行的,不调整位置你就只能看到大大的miss飘过。包括在幽浮里经典的近战miss也得以保留,在远程射击的情况下还可以通过消耗行动点来提高命中率,近战可就真是看命了。 在前几个小时里,游戏带来的正反馈非常不错。不仅考验玩家在资源有限的情况下的管理能力,战斗玩法里的战术博弈也非常关键。寻找好位置、在合适实际引爆油桶带来的收益都很高,同时AI敌人也不是智障,还会利用地形绕后掏屁股来形成站位优势,玩家在战斗中需要随时调整走位,即使策略性非常高,反馈的速度也特别快。 但是到了中后期,敌人行动拖沓的缺点一直存在,但是玩家已经没有了刚开始游戏时的新鲜感,就会开始慢慢感觉到节奏太慢带来的疲惫。而且毫无征兆的剧情杀会让你的队友一个又一个的离你而去,你费尽心思养成的好伙伴就这样再也不见了。虽然说装备和晶石会得以保留,能量之源也会新增槽位来补偿资源浪费,但就我个人而言还是会感到很不爽。 总体而言,《自由锁链》虽然在战斗玩法上和《幽浮》有些相似,像是近战MISS这种经典机制都得到了还原。但它并不是传统的类XCOM游戏,主要原因是在于人物养成的自由度一般。同时弹药管理还有AI敌人的高智商让战斗内的即时策略性更高,非常考验玩家临场应变的能力。不过游戏内存在剧情杀,和你出生入死、培养了很久的队友说不定什么时候一言不合就嘎巴了,虽然目前版本在队友死亡后会给予养成资源的补偿,但是在感情上我也很难接受。游戏内有三种不同的难度可以选择,新手战旗玩家也可以选择故事模式进行游玩,整体还算比较友好。 [table][td]闲暇时光,不妨试试游戏 欢迎关注[url=store.steampowered.com/curator/45653622/] 闲暇時光鉴赏组 [/url][/td][/table]
Ein sehr gutes Spiel. Die Spieldauer ist zwar etwas kurz. Hätte gerne noch ein bisschen länger gespielt.
Простенькая. За свои небольшие деньги по скидке пойдет на пару вечеров.
Простенькая, но компетентная игрушка. Играть стоит на самом высоком уровне сложности. Тогда интересно менеджерить ресурсы и менять пушки. Под конец подходил с почти пустыми коробами патронов. Обложка игры намекает что тут хорошие персонажи, но не обманывайтесь. Сюжет тут на грани тупки, но грань не пересекает. И забавно что значительную часть обложки занимает персонаж, который погибнет в первые десять минут.)
前期感觉稍微有点古怪,中期开始理解系统后好玩,完全明白晶石和武器的搭配之后更觉得这个是优秀设计。 最让人不喜欢的地方是队友剧情杀.... 这是一个你可能从来没见过这么多剧情杀的游戏...
蠻有策略性的棋盤式戰鬥,不過你要劇情殺要先說阿!!我資源都投了!
ok
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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