
Every why has a wherefore. You are trapped, and you must escape. But is that really the goal? Centum is an unreliable narrative-driven adventure where everything may be a lie.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
You're a prisoner in a cell. You have to escape. But is that really the goal?
Unreliable Narrator: Centum challenges traditional gaming conventions by weaving an intricate narrative where reality is as fluid as the mind of its narrator.
Mind-bending Gameplay: Navigate a series of daunting scenarios, each shrouded in uncertainty and enigma. Every click and decision is remembered, forcing you to grapple with the unreliable nature of the narrator's hints and guidance.

Shape the Story: There is no singular protagonist in Centum; instead, players shape the behavior of an artificial intelligence through their choices, guiding it towards different outcomes and experiences.
Dynamic Dialogue System: Engage in conversations that influence the characters' ego states and alter the course of the narrative.
Question Reality: Centum speaks of themes that challenge players to question not only the game's reality but also their own perceptions and beliefs.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Ukrainian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Did I understand half of the things I should have? Probably not. But did I learn a lot about myself and how we as a society treat everything? Yes. And I think that's the most important thing to take away from this game. The art is impeccable and beautifully done, and I strongly enjoy the writing. It's hard to go into blind, but I ended up doing pretty well on my own. Overall, highly recommend playing this and thinking of it as less of a game for enjoyment and more of a game for reflection on one's self.
非常超现实的一款作品,艺术水品优秀,有的部分很让人进入状态。但是令人意外的是,虽然表面上看起来像,本作品并不是真多线叙事,我又打了一遍验证这个问题。 不管怎么样,体验一遍是值得的!
Пробовал все варианты, много раз выбирал разные диалоги, но всегда один конец — я не прохожу игру. Я просто остаюсь в этой клетке навсегда, и всё начинается с самого начала. У меня, что бы я ни выбирал, один и тот же конец. И это не финал — я не прохожу игру. Уже даже смотрел видео на YouTube с прохождением. Делал всё точно так же, и что ты думаешь? У МЕНЯ ВСЁ РАВНО НЕ ТАК, КАК У НИХ. У меня нет ничего из того, что есть у них. Даже когда я нажимаю всё то же самое, что и они. Это какая-то тупая чушь. Я почти два часа нажимал разные варианты, а у меня, ♥♥♥♥♥, всё равно одно и то же и одна и та же локация в тюрьме. Я смотрю прохождение — там открываются новые локации, новые персонажи, а Я, ♥♥♥♥♥, ВСЁ В ОДНОМ МЕСТЕ. Игру я не покупал — выиграл ключ в недавнем розыгрыше. И после такого опыта играть дальше в это я точно не буду. Удаляю. Самое забавное — в первые 10 минут я выбил самое редкое достижение. Сам того не понимая, без гайдов, тупо случайно. И в целом хочется реально играть в игру и выбирать варианты, которые ты бы выбрал в реальной жизни. Но по итогу всё равно приходится нажимать вообще всё, ♥♥♥♥♥, варианты, включая те, которые тебе даже выбирать не хочется, просто чтобы попытаться продвинуться дальше. Только вот у меня это всё равно ни к чему не приводит. У меня всегда одна и та же первая локация с тюрьмой. Я вообще не понимаю, как кто-то её смог пройти. Это дрянь.
Maybe I'm just not the target audience for this game, but I don't know how anyone finished this game. Having to start over and over and over again isn't for me. I get bored and then I'm not paying attention and then I'm sure I missed something I needed in the first 3 days that I need for the second three days and then I'm mad because I'm going to have to start all over again... When the game first opened up, I was excited to start it. It has a great gloomy, desperate feel to it and the opening was unusual and caught my attention. And for the first two and a half hours, I was having fun going through all of the different dialogue options, thinking something would actually make a difference. And for the most part - it doesn't. I looked up a tutorial on Youtube to see what the heck I was missing and why I wasn't able to progress, and it really seems like sometimes things are just luck?? I did the exact same thing as one of the youtubers I watched and instead of the friend being at the door, the friend just wasn't there?? And that is when I lost all interest. This back and forth and what the game was actually talking against (the illusion of a choice), seems to be the premise of the game. Just take a chance and maybe one of the times you play, you'll get lucky enough to get to progress. I can't recommend a game like this. I'm sure there is an audience for it, and from the looks of the reviews, it has found it, but definitely not for me.
E' un "Sì, ma": ci sono molti elementi che ho apprezzato molto, come lo stile grafico, le musiche, anche solo le animazioni o i disegni (per la seconda parte del gioco, spettacolare). La trama è tra il "mi ha garbato ma non sono riuscito a immedesimarmi". Ci sono tanti elementi molto belli, personaggio, o concetti astratti, anche lo stesso uso degli archetipi è molto funzionale. Il problema non è nemmeno la storia, perché la storia è quella, si può riassumere in una frase, ma bensì la narrazione e nemmeno per la sua complessità a livello di simbolismo, ma per la sua prolissità o anche stessa formula grammaticale. Ci sono concetti ed emozioni che vengono spiegate in maniera fin troppo opprimente alla lettura, stancante. In certi momenti ho desiderato saltare l'eventuale dialogo perché troppo lungo. Forse anche la mancanza di un doppiaggio fa il suo, ma è stato stancante e mi trasmesso a un certo punto frustrazione. E' un enorme peccato per questa formula narrativa particolare. Anche la possibilità delle scelte nei dialoghi, è "finta", non che mi aspettassi un gioco con centinaia di vie possibili, ma quando mi offri l'opportunità di scegliere, e non mi fai realmente scegliere, anche se come escamotage narrativo, resta in qualche modo frustrante (attenzione, è una mia ottica personale della faccenda, magari c'è gente a cui garba). Da un lato è sì, da un altro lato è no, per me. Ma non voglio condannarlo, perché può essere sempre un ottimo gioco per chi è alle prime armi con il genere "giochi esistenziali". I temi trattati sono anche molto belli, il problema è il modo di narrarli. Se dovessi dare un voto è 6/10.
Interesting, but ultimately unsatisfying, it seemed like two different stories smashed together awkwardly. I suppose it's worth buying at a significant discount for the artwork and ambience but that's about it.
Spooky, thought-provoking and emotional. Beautiful pixel art as well. Looking forward to returning this one to see if I can get another ending.
No sé si lo recomendaría para todo el mundo. El juego es raro, casi experimental, y muy filosófico y profundo. Tiene toques turbios y una música a veces desagradable, pero es cortito y al final atrapa el hecho de ver qué pasa. Además, creo que está bastante bien escrito, aunque posiblemente sea necesario verse un vídeo explicativo o algo de eso ya que tiene momentos muy locos. Podría resumirse en diferente, con rotura de la cuarta pared y planteamiento de ideas interesantes sobre las IAs y la personalidad.
Эта игра оказалась глубже чем я рассчитывала, поэтому после ее прохождения осталось ощущение, что я буду по ней скучать. Повествование ведется не то что не линейное, оно просачивается через образы, метафоры и ассоциации, от этого первую часть игры проходишь в полном не понимании и догадках, а остальные две - в теориях и предельном внимании. Мне понравился ее визуальный стиль, не переполненный, но тонкий и необычный, хочется рассматривать, а в дополнении с текстовым сопровождением все обретает душу и мысль. Хотелось бы пройти игру с разных сторон, с разным типом героя, но к сожалению во второе прохождение я не смогла замедлиться и погрузиться в атмосферу так же как в первый раз.
визуал очень классный, как и музыкальная составляющая, рекомендую погрузиться в атмосферу. по сюжету заплутала в самом начале, и долго не могла преодолеть первую локацию, но после того как поняла принцип игра полетела по сюжету, определенно вернусь в нее, что бы попробовать пройти за другой архетип
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Gun Metal | $72.2K | 1.1K | 81% | $2.99 |
| 魔女黏糊笔记 | $72.2K | 286 | 80% | $9.99 |
| Sable's Grimoire | $72.2K | 152 | 96% | $14.99 |
| Web Host Simulator | $72.2K | 76 | 32% | $24.99 |
| fox soldier | $72.2K | 202 | 99% | $14.99 |
| Skautfold: Usurper | $72.1K | 342 | 69% | $9.99 |