
Become THE Trap Master - play your deck of lethal traps to mow down waves of bizarre creatures and protect your altars! Craft a unique deck of traps and powers, discover treasure of surprise effects, and guard a different base each time until you are ready for the unforgiving boss.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Japanese, German
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Achtung Deutsche Übersetzung ...katastrophal. Spiel einfach Müll!!!
It's a tad confusing, slow, and frustrating when you first start off but if you stick with it you'll find a very fun deck building roguelite tower defence game. The only real issue that I've been having is that the translation to English isn't done well at all so some things are confusing or just don't make any sense until you can figure out what's going on while playing. I think if the dev was able to explain things better the game would be a lot more fun sooner on but, again, if you stick with it past a couple hours you'll be having a good time.
玩着很爽的卡牌塔防,画风大变,没一代讨喜,但从固定陷阱变为卡牌抽卡,更容易倒转和无限,放置陷阱更加没有负担
【6分】乏善可陈。可以玩但没必要。
还可以,原价买的,
比上之前版本具有挑戰,比較不能無腦亂放或亂選,有一定的難度~
3ステージ目の雪山では敵が自陣に入っていないのにダメージが入るなど、理不尽な負け方をする致命的なバグがあるため、ゲーム性とは別の部分で運ゲーを強いられてしまう。 他にも壁オブジェクトで通路を完全にふさぐと敵が進路を変更しショートカットされるなど、納得いかないシステムは多い。 また、罠のシナジーを考えるより強化カードで罠単体の火力を上げる方向で進行するのが最善策なのがタワーディフェンスとしてちょっと寂しいと感じた。 まあ1700円分くらいは楽しめるんじゃないですかね
[h2] 我要成为陷阱大师[/h2] 一本有眼睛的古老书籍,从打开的那一刻开始,就已经陷入一个致命的陷阱,我们能否活着逃出这本书籍,这一切不仅依靠技巧战术,还有自身的运气。《CD2:陷阱大师》是一款非常有意思的塔防加肉鸽玩法的独立游戏,我们需要根据不同场景中地形来设置陷阱,阻止各种想要来犯的敌人,我们的唯一目标就是保卫水晶基地的安全。 [h2] 卡牌与塔防[/h2] 爬塔式的关卡地图设计,每一次进入书本都在随机地图中选择前进的路线,每条道路上将会遇到的事情都有所不同,战斗、事件、商店、休息点等等不同类型的关卡,是要挑战精英怪获取更加丰厚的奖励,还是去商店里面购买删除卡牌来优化牌组。每一局都是全新的游戏体验,不断尝试感受不同卡牌相互组合的战斗魅力,此外在恶魔书里还能消耗恶魔之眼来获得永久的增益效果,提高了游戏的养成动力,注意,这里激活的任何能力想要取消,所消耗的恶魔之眼是不进行同步返还,所以每一次升级都要慎重。 [h2] 尝尝我的联动陷阱吧[/h2] 游戏别看是塔防,但是难度却丝毫不少,能量的限制让游戏突显出决策的重要性,我们要根据场上的情况去选择使用卡牌,陷阱卡牌是主要造成伤害的来源,每种陷阱都有属于自己的功能,有的可以为敌人带来持续伤害,用来清理各种小杂兵还有补刀残血小兵,而有的虽然拥有冷却CD但是每一次的伤害都非常可观,基本上触发就能消灭敌人。还有的是起到辅助作用,可用来阻碍敌人进攻的步伐,也可以减少敌人的重量。 这减少重量究竟有什么用,游戏专门设置了非常有意思的玩法机制,我们可以利用场景中的不同地形来直接快速秒杀对手,像是地图中出现的小水池,别看它小的不起眼,但这就是最好的杀人技。我们就可以把它作为陷阱的一部分,使用一个踏板查看会将怪物弹射的哪个位置,直接提前设置好,每当有怪物走过去都会被弹簧弹到水里,而弹簧的力度虽对应的刚好是敌人的重量,只有弹力大于等于重力才能将敌人直接推下去,精英敌人和boss的重量都是逐渐加重,也能有推下去的机会。 除了以上,游戏还有许多贴心的设计,来帮助新手玩家能快速上手游戏玩法,非常详细的新手教程让玩家们先学会基础的战斗,每过一个敌人都会扣除我方基地血量,boss通过直接表示任务失败。我们在放置陷阱的时候,会显示该陷阱在本关地图中可以放的所有地方,并且使用蓝色突出显示,这样我们会发现一些,之前因为场景和视角的问题而遗漏可放陷阱的地方。 整体3D的建模,搭配上卡通搞怪的美术风格,让战斗融入了一些幽默休闲的游戏氛围,各种怪物的外观造型设计都十分有意思,甚至一些还跟它们的特殊能力有关,跑的飞快的小鸡怪物,穿戴着盔甲护盾的哥布林能抵抗的伤害更多,更不用说boss登场时庞大的身躯差点把整个屏幕占满了,这些所带来更真实的战斗总是让人上瘾。 [h2] 总结[/h2] 《CD2:陷阱大师》是一款卡牌构筑以及随机肉鸽相结合的趣味独立游戏,整体重复游玩性很高,每一把结束之后都忍不住想要再来一把,适合在在短时间内想要休息放松一下。如果你也好这一口,喜欢琢磨各种套路卡组,那这游戏绝对值得你试试。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
齁勝
画面风格相较于一代感觉阴森灰暗了一点,不是太喜欢。但是机制还是很有趣。部分卡牌和附魔可以达成无限,还能继承为开局可选的卡牌,有不错的重玩价值。之前我也尝试做了个游戏王MOD,可惜官方没有给出陷阱和地形的修改,只做了一些卡牌。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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