
Dracula, weak and yearning release from immortality, must reclaim his powers and defeat Satan. An epic fantasy adventure set in an expansive modern-day world!Awoken after centuries of slumber, weakened and yearning for release from his immortal bonds, Dracula must reclaim his powers and make a pact with Death, to defeat Satan and gain...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
12 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 404.5/day in the week to Jul 15 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 838 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
我作为一位通关过恶魔城系列绝大部分作品的玩家,对这个游戏的评价是很复杂的,优缺点都很明显。 优点: 1.取消了第一部那像手游的分段式关卡,变成可自由探索的大地图、取消固定视角、人物动作和运镜更成熟,减少了天气对画面的遮挡,镜头也不会过于频繁的晃动了(第一部的镜头晃动像是佐贝克扛着大摄影机跟在后面偷拍一样奇怪且频繁); 2.流程体验节奏比第一部快,流程中不再有第一部那种重复无聊的钥匙开门、骑乘开路、站桩解密,第二部攀爬手感更流畅而且可以点亮攀爬点,qte可以完全取消; 3.菜单加入了指路功能,而且本作继承了传送点、商店等更多银河战士恶魔城要素; 4.增加了非常实用的附魔消耗道具,还增加了处决回血和道具回血两种回复手段; 5.三种武器的伤害和特殊效果都可永久提升,相比第一部,技能设计更好更实用,魔法耐用多了,防反容错大幅提高、闪避动作快距离长,打击感更好; 6.怪物设计比1代更有趣,取消了第一部的纯qte的boss战,大部分boss战是和主线剧情强相关的对决战斗,而不是第一部那种难度忽高忽低的拦路虎; 7.背景音乐在编曲变化和律动感上比第一部丰富了许多,保持了恶魔城系列高质量音乐的传统,第一部音乐的交响乐感过重且编曲重复度太高。 缺点: 1.主题和一代截然相反是魔王重回光明的故事,剧情过于聚焦加百列个人视角,整体氛围感不强,剧情深度也比不上1代,同时因为拖沓的潜行环节让游戏剧情更加憋屈,玩家很难感同身受,加百列可以用受苦换来救赎但是玩家不想受苦啊,还要好多关键设定和细节都塞在卷轴信息里,导致剧情完成度不高部分情节略显突兀(点名维克托和佐贝克的死亡剧情); 2.地图过于复杂,没有完整的宏观地图供玩家查缺补漏,地图点亮范围太小需要频繁走来走去太浪费时间,为了增加剧情紧凑度减少了道中战斗和解密的难度和数量,导致游戏流程比1代短很多; 3.武器熟练度的系统让战斗的自由度和爽快感大打折扣,玩家必须使用其他技能来刷熟练度否则无法升级武器,而且二周目也不继承熟练度,防御和闪避同时绑定一个键容易误操作; 4.中后期粪怪堆得太多,但是boss不怎么经打,导致小怪比boss麻烦很多,尤其是血骷髅、大羊角恶魔和大机甲这三个超级烦。 本作用了当年时兴的类似战神和鬼泣的游戏系统,还将恶魔城系列的月下夜想曲、白夜协奏曲、晓月圆舞曲的某些独特设计融入其中,但由于加入了潜行和生化要素导致风评褒贬不一,而且3D恶魔城本来就不被老恶魔城玩家接受,综合来看我个人觉得第二部的游戏体验是比第一部好很多的,但游戏氛围感严重倒退,总的来说能给7.5分好评。 水银蒸气制作团队当年的游戏设计比较不成熟,但是不完美的游戏也有自己的魅力,本作还是很有诚意很用心的,感谢制作人员在恶魔城系列最艰难的时候做出的辛苦努力。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
12 on sale3 answered “not sold”0 we did not ask
The 3 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 12 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 839 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[b][i] 一周目黑暗生物难度下16.7小时通关游戏。[/i][/b] [h3]一、汉化补丁: [/h3] 几乎是完美汉化,搜索与佛论禅,然后复制下面所有的文字,点击听佛解惑即可看到链接:佛又曰:输遮数羯谨栗阇唎曳哆孕帝陀诃驮曳楞钵帝钵娑穆佛驮参悉唎皤哆写唵醯嚧悉菩参提蒙萨豆他耶沙耶帝夜喝埵无数哆度喝他写唎数尼烁烁哆阿咩俱迦沙孕呼楞帝诃钵耶羯输羯摩舍豆卢婆摩陀驮哆度度室伽孕阇伽唎悉咩萨埵漫 [h3] 二、游玩体验: [/h3] 暗影之王2改善了不少一代的问题,把1代最让现今玩家诟病的固定视角改成了自由视角,但是又没有完全摒弃,部分场景和BOSS战仍然有固定视角。 地图设计明显优于一代,至少地图大部分是联通的,而且由于不是固定视角,探索找东西的体验好多了,但是只有区域地图,依然没有完整的大地图,地图也依然无法添加直观的标记,过程中会碰到的暂时无法收集的物品只能靠记忆记住,而且来往各部分地图也非常麻烦,全收集最后几乎要把地图从头到尾再跑一遍,最后我是没动力了,直接就打完BOSS通关了。 本作可以使用血焰鞭子、虚空剑和混乱之拳三种武器,招式多和一代XY招式相差无几,三把武器招式非常雷同,几乎都是同一招式换皮,本作小怪设计的非常粪,很多敌人都有突进技能,而且血量颇厚,即使后期,很多小怪也需要打好几下,关键是跑图的时候还会刷新,加上游戏全收集需要解锁能力以后来回跑图,这让收集更加让人厌烦。 游戏中部分BOSS的演出非常不错,比如说剧院玩具匠以及最终BOSS撒旦的演出。 本作还加了不少潜行的关卡,部分BOSS开战前还强制要和它们捉迷藏,需要变老鼠钻通风管道的地方也不少,让我非常想吐槽的是游戏中的重炮兵敌人全程都无法击杀,强制潜行或者附身解决,如果被发现几乎几下就会秒杀主角,比撒旦还厉害,让我一度怀疑主角真的是暗影之王吗。 游戏的剧情很简单,故事紧接前作,主角加百列·贝尔蒙特在成为吸血鬼魔王德古拉后,于现代苏醒,他力量衰弱,为摆脱不朽的诅咒并与宿敌撒旦进行最终对决,而踏上了寻求解脱的旅程。德古拉沉睡原因和阿鲁卡身份的揭露的转折还是挺让我意外的,父子俩多年前联手布置了一个局,加百列故意被阿鲁卡刺穿沉睡,引诱多年后撒旦重新献身,好彻底消灭撒旦。 [h3] 三、最后总结: [/h3] 这部多年前发售的恶魔城题材的act游戏画面放在今天也不算过时,即使存在不少缺点,但相比于一代不推荐游玩,2代还是值得一试的。
I wish developers make more games like this
Ele é legalzinho?Acho que ele é bem melhor que o 1 em tudo menos na história,achei ela muito bagunçada e extensa sem motivo algum,tanto dela quanto a da DLC. Uma coisa que é foda são as boss fights,bem melhores que a do 1. Se você curtiu o 1 e quer jogar mais da série eu acho que vale a pena,se você meio que não curtiu ou não curtiu mesmo o 1 jogo isso daqui é mais do mesmo. Nota:7/10. PS:Achei Mirrors or Fate o melhor dos 3.
Я фанат серии Lords of Shadow ещё с далёкого 2013 года и помню, насколько сильно захейтили вторую часть на релизе. Но для меня что тогда, при первом прохождении, что сейчас, спустя годы, она остаётся игрой, которой я продолжаю восхищаться практически во всём. **Стилистика.** Статуи, дизайн персонажей и окружения, интерьеры, книга-меню, визуализация навыков, артворки — всё выполнено великолепно. Видно, насколько тщательно проработаны детали. Даже спустя столько лет я ловлю себя на том, что подолгу рассматриваю окружение и замечаю новые мелочи. **Музыка.** Это заслуживает отдельных оваций. Без преувеличения, одни из лучших игровых саундтреков принадлежат именно этой серии. Оскар Араухо виртуозно передал эмоциональную составляющую каждого сюжетного момента, благодаря чему музыка не просто сопровождает происходящее, а становится его неотъемлемой частью. **Актёры озвучки.** Здесь даже нечего добавить — актёрский состав говорит сам за себя. **Сюжет.** Да, многим он не понравился, как и некоторые игровые решения вроде стелс-секций. Но лично для меня история получилась очень хорошей. Хотя заметно, что после определённого момента повествование начинает ускоряться, что, вероятно, связано с проблемами, возникшими во время разработки. Если в первой части мы наблюдали, как Габриэль против своей воли становится тем, с кем привык сражаться, постепенно утопая в безумии, а в Mirror of Fate видели его на пике могущества в роли Принца Тьмы, то здесь перед нами предстаёт совершенно другой персонаж. Мы видим того, кто смертельно устал быть тем, кем стал, и мечтает лишь избавиться от собственного бремени. Он больше не видит ни смысла, ни причин для своего существования,[spoiler] пережив смерть не только жены, но и сына, который, даже переродившись вампиром, долгое время ненавидел отца за свою судьбу. [/spoiler] Игра очень хорошо показывает, как постепенно меняется мировоззрение Габриэля. Это заметно и в его поступках, и в отношении к происходящему вокруг. Перед нами уже не Принц Тьмы, погубивший тысячи людей, и не избранный воин Бога, готовый пожертвовать собой ради спасения мира. Перед нами просто Габриэль — человек, прошедший через невероятное количество боли, потерь, вины и травм, которые он долгие годы скрывал глубоко внутри себя. К сожалению, сегодня редко встретишь игру, в которой персонаж проходит через настолько масштабное развитие и такие серьёзные внутренние трансформации. Именно поэтому я снова и снова возвращаюсь к Lords of Shadow 2 — чтобы ещё раз увидеть историю героя, который стал антигероем, а затем сумел найти путь к искуплению перед самим собой.
Dracula doing stealth?? DRAcula doing stealth?? DRACULA STEALTH? This is DRACULA hiding like a roach! Horrible way to kill a franchise after a wonderful first entry
Em comparação com o Lords of shadow 1 é horrivel esse aqui, não sei se foi uma boa ideia passar a história em tempos modernos, eu particularmente não gostei, o combate é sem graça e a história não é impactante, ficou fraca com o Gabriel Belmont saindo de uma lenda para um cara perdido e sem graça, não deu vontade de jogar mais tentei mas não consegui, uma continuação que falhou infelizmente ... nota 3/10
ok
Como sempre esse leva novo de jogos Lords Shadow são muito divertodos. Adorei jogar eles!
难度又高又TM没中文,魔王和fw‘有什么区别,什么都打不过,手感又烂,制作人我cnm,你这种傻卵要千刀万剐才能解恨,mlgb,sm游戏
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 1.9K | 74% | — | |
| $6.9M | 13.9K | 94% | $19.99 | |
| $227.9K | 1.2K | 68% | $6.99 | |
| $126.4K | 999 | 88% | $5.99 | |
| $40.6K | 104 | 57% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.2M | 13K | 90% | $19.99 | |
| $6.2M | 12.5K | 80% | $19.99 | |
| $6.2M | 7.2K | 82% | $24.99 | |
| $6.2M | 13.7K | 96% | $24.99 | |
| $6.1M | 24.5K | 91% | $11.99 | |
| $6.2M | 9.8K | 86% | $19.99 |