
A relaxing vacation, a leisurely journey - that’s how it was supposed to be, but due to a cruise ship crash, you are stranded on a tropical desert island. With its vast sandy beaches, dense woods, and possibly less dangerous animals - do you, by any chance, have what it takes to survive?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
A relaxing vacation, a leisurely journey - that’s how it was supposed to be. However, a brutal storm shattered everything. After the cruise ship wrecked, you washed up on the shores of a mysterious tropical island.
Here, you’ll find vast beaches, endless coastlines, dense jungles, and wildlife that may not be as harmless as they seem…

On this isolated island, you’ll face daunting challenges. Food, water, shelter—everything you need to survive must be gathered or crafted by your own hands. You’ll have to explore the island, forage and hunt for food, hone your skills to craft tools and resources, and maybe even help other survivors escape with you.
Will you find a way to survive?
Card-based island survival
Every resource, tool, and action in the game is represented as a card, offering a unique strategy-driven survival experience.
Gather and hunt to survive
Food and resources are your lifelines. Gather materials or hunt wildlife to make it through each day.
Meet other survivors
You may not be alone on the island. Encounter other survivors—whether they become allies or foes is up to you.
Multiple endings
Will you find a way off the island, or carve out a new life here? The story’s outcome is in your hands.
Face the ultimate test of survival on a remote island, and uncover your own adventure.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
很硬核的纸牌类生存游戏,牌类物品种类多,需要考验玩家周密的逻辑计算和生存意识。岛屿很大,探索元素蛮多的,需要时刻注意的是记得保存哦。
[h2] 卡牌版荒岛求生记[/h2] 《孤岛求生》是一款以荒岛求生为背景的独特游戏,它融合了卡牌策略与生存模拟要素,较为精细的物品立绘和广阔的地图设计,为玩家带来一次贝爷荒岛求生之旅,且看玩家如何在这片大陆上生存下去。 [h2] 求生之道在于探索 [/h2] 在一场邮轮失事引发的海难之后,玩家幸运地漂流到一座神秘的热带岛屿。这座岛屿,便是玩家接下来的求生之路,而探索与研究则是玩家生存的核心法则。整座海岛由多个区域构成,海边沙滩、茂密雨林、幽深山洞等地形交错纵横。起初,大部分区域都因为玩家对于地形的不熟悉而无法前往,初落荒岛之上玩家仅能在的安全区域活动。随着不断探索同一地点,玩家将逐渐解锁特殊事件或发现通往附近新场景的路径,从而逐步拓展可探索的范围,向着岛屿的未知深处进发。 生存之旅伊始,寻找食物与水源成为当务之急。在探索过程中,玩家可能在近海岩洞寻得螃蟹,在西侧海岸里寻觅到可以防止蚊虫的可食用柠檬草叶,但其中最具价值的当属椰子。因为椰子不仅能钻孔取椰子水直接饮用,敲碎后还可获得椰子肉果腹,极大缓解食物紧缺困境。只是椰子食用过量易引发腹泻,所以必须与其他食物合理搭配,维持饮食平衡。在水源方面,海水虽近在咫尺却绝不能直接饮用。玩家需要先建造营火,利用营火烹饪食物,从火堆中获取木炭制作简易滤水装置,甚至可将海水煮干提取食盐,这一系列操作都是生存必备技巧。岛上还有许多物品等待玩家去深入研究与发掘用途。无论是制作工具、搭建住所,还是应对各种突发状况,都需要玩家在探索与实践中不断积累经验、掌握生存技能,才能在这座孤岛上长久生存,书写属于自己的求生传奇。 [h2]研究创造,意料之外?[/h2] 玩家也在冒险探索中积累各种技能的经验,不断练习技巧可能在将来遇到其他特殊事件时大有帮助。通过收集木材、石头、等材料,玩家可以研究制作工具、武器、衣服、容器等物品,还能建造房屋提供庇护所,制作各种料理满足角色营养需求,研究完成的物品都会记入在图纸选项里。玩家的状态好坏与否在游戏中通过六大属性值能较为直观地体现出来,情绪代表玩家精神状态,消极的情绪会给玩家一些负面的BUFF;体力代表玩家的疲劳程度,过度消耗会导致体温的上升;水分则代表玩家的口渴值,水分的缺乏会导致心情的低落;饱腹感则代表玩家的进食情况,任何的行动都会消耗饱腹值;温度会在过高的情况下导致水分大量流失,负重则是玩家身上所携带物品的重量,重量与行动时的体力消耗有关联。这几个方面都是需要玩家时刻注意一不小心就可能自己在孤岛中倒下引发游戏的失败。游戏采取合理的设定,如果玩家水分或者饱腹感不足以支撑睡到白天早晨,玩家就会从梦中醒来,体力不足时角色也会告诉玩家自己太累了无法进行任何行动, 与其他卡牌游戏不同的地方在于,岛上并非只有玩家一人。其他幸存者的出现,为游戏增添了更多变数。他们或成挚友,与玩家携手狩猎、共建营地,共同抵御岛上的种种危险;或为劲敌,心怀叵测、暗藏危机,随时可能为了有限资源对玩家出手。面对这些背景各异的角色,玩家将会逐渐了解他们的身世来历,玩家的每一个判断,是慷慨相助还是保持距离,都关乎其他幸存者对自己的看法与态度,自己的生死存亡也在此刻开始变得更加扑朔迷离,玩家能否在这资源有限的土地上站稳脚跟都靠玩家自己判断。 [h2]总结[/h2] 《孤岛求生》以独特的卡牌与生存模拟融合玩法,为玩家打造了一场刺激的荒岛求生体验。精细物品立绘与广阔地图设计,让玩家在探索多样地形中 有不一样的游戏体验,通过游戏掌握一些基础的生存技巧。六大属性值直观反映玩家状态,简化了一些硬核的游戏内容,降低了玩家学习游戏成本。游戏也添加了其他幸存者,这使得游戏的玩法上更加有趣味性。总体而言,该作为喜爱生存策略类游戏的玩家提供了一种不错的选择。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h2] 容量虽小但体量颇大的卡牌交互荒岛生存游戏 [/h2] [h3] 游戏背景 [/h3] 游戏故事始于一场意外的游轮失事,你原本惬意的假期戛然而止,从此被困在一座荒无人烟的热带岛屿上。在这个与世隔绝的地方,生存成为了首要任务,各种未知和危险接踵而至。你必须亲自去搜集或制作食物、水源和避难所等生存资源,通过探索岛屿、采集和狩猎来获取食物,不断磨练技能以打造工具和资源,在艰难的环境中努力求生 [h3] 画面音效 [/h3] 游戏画面虽有AI味,但总体表现力还是不错的,沙滩、海岸、丛林等场景色彩鲜艳,看起来心情很愉悦。音效方面节奏舒缓,有海浪海鸥和树林的沙沙声,与荒岛的氛围相得益彰,沉浸感不错。 [h3] 游戏玩法 [/h3] 游戏以卡牌交互为核心玩法,所有行动、工具和资源都以卡牌形式呈现。需要通过采集、狩猎等方式获取各种资源卡牌,如木材、石材、食物等,再利用这些资源卡牌制作工具卡牌,像斧头、鱼竿、弓箭等,从而在荒岛求生。 游戏角色存在多种状态,包括体温、饱腹感、水分、体力与情绪。其中,体温和情绪对角色的影响相对较小,而饱腹感、水分和体力则需要格外关注。因为每一次行动都要消耗一定的数值,所以需要合理安排资源和行动,以维持角色的生存和发展,避免出现体力消耗殆尽而过劳嘎或者饿死渴死的情况。 [h3] 不足之处 [/h3] 探索抽卡太过随机,玩法重复,食物水源难以获取(我玩的期间也就新手期下了雨,剩下的时间都在喝椰子水拉肚子,喝海水口渴,吃柠檬草中度过)需要花费大量时间去熟悉卡牌的运用以及生存技巧。 还有偶遇幸存者,虽然为游戏增加了攻略玩家的趣味,但是也太难攻略了,哪有第三天刚见面就问我要什么烤鱼煎蛋的忘了叫啥名字了,反正是一个菜,我自己都还在吃椰肉烤螺肉,哪来的烤鱼给他... [h3] 结语 [/h3] 总的来说,瑕不掩瑜吧,虽然游戏具有一定难度,但通过不断探索和策略规划,也能够逐渐适应并找到属于自己的生存之道,喜欢卡牌交互这类型游戏的可以试试。 [quote]寻找游戏里的独特风味,发现玩法中的创意挑战 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45063541/]鱼汤里的咸鱼[/url] 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YTLDXY/]鱼汤里的咸鱼群组[/url] [/quote]
美好的假期就应该是说走就走的热带风景旅行,这一切本该是悠闲的旅程,然而一场风暴毁了男主的游轮旅游梦。男主被冲到一个神秘的热带荒岛,岛上有广袤的沙滩,连绵的海岸线,茂密的丛林,以及似乎不那么危险的动物……在面临大自然的挑战和物资的匮乏下,男主他能成功生存下去吗? 本作是一款卡牌生存游戏,游戏的玩法很自由,行动、互动和工具都是卡牌主导,青椰子能被石刀剥开变成椰子,椰子能通过石头砸碎变成两半椰子等等。游戏主要内容就是落难者在与世隔绝的荒岛上上从零开始建设科技线,重新走一遍人类先贤的科技发展,让落难者进化成大自然的改造者。当然游戏的科技线是环环相扣的,这也代表着生产建设不能跳跃发展,只能一步一个脚印,也让游戏体验较差。 游戏的缺点还是很多的,第一是行动力掉的飞快,休息一二小时都不能补满,然后就是缺水,下雨时装个十碗水非常耗力,装雨水啊,有这么累吗?还有就是游戏的休息时间设置不合格,怎么没有半个小时的休息,想煮个吃的要半小时,没体力干不了活还得点两次,交互性有点差。而且最重要的是,本作卡牌生存游戏居然没有拖动交互功能,所有互动都得点进卡牌里面去才能互动,太繁琐了。 总的来说本作是属于市面上独特且少见的卡牌风海岛生存类型游戏,有AI参与了美术设定。在现阶段,游戏的外观和玩法类似另一款卡牌生存游戏,期待制作组后续更新能有所不同。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
卡牌+孤岛生存,在岛上的一切都是以卡牌呈现, 交互也是,通过探索、采集和制作来维持生命。游戏难度较高,需要面对饥饿、疲劳和夜晚的黑暗等挑战。在游戏中学习了如何制作火堆、工具和床等生存必需品,以及如何利用资源如椰子、石头和木材来生存。然而,游戏的指引和道具获取机制不够完善,交互性很差,得打开卡牌查看制作关联才知道保留。右上角的六维属性是保存活下去的关键,属性不达标就会嗝屁,事件随机性过高,还不给参与,估计得有相关工具才有下一步。
喜欢求生类游戏,第一次玩卡牌类,入手比较顺,自由度也可以,经历过疲劳死、饿死、渴死、受伤心情低落、、、很有意思,就是100天的限制能不能取消,还没探索全部就没了
[h1]《孤岛求生》简评[/h1] 这款荒岛求生题材的生存模拟类型的游戏,个人觉得其玩法和数年前在玩过的一款名为《荒野日记:孤岛》的手机游戏,在不少地方有些相似之处,尤其是其游戏风格,都是以文字图片和卡牌形式为主的生存玩法,不再是常见的沙盒类生存建造游戏,非常的相似,这也导致本人在第一次游戏时,对其有一种莫名的熟悉感,在游戏过程中,慢慢的想起来一款时间隔得有些长的手机游戏了。 孤岛求生,顾名思义,遭遇海难,流落荒岛,独自求生,“鲁滨孙漂流记”的老传统了。然后,玩家扮演这个男主,在这座荒岛上,独自求生。至于求生的过程,即使本作从沙盒模式变成了所谓的卡牌模式,依旧还是生存、采集、建造、探索这么一套脚踏实地、稳步缓慢发展的思路,让角色从活下去到活得不错再到最后的结局。 那么卡牌模式和沙盒模式对比起来,其核心是什么,卡牌抽卡时候的随机性。玩家每一次对岛屿的探索获取资源,就是一个随机抽卡的过程,在某个区域内,玩家获得的资源类型固定,但是每一次获取资源的种类和数量是随机的。随机性,在卡牌游戏中增加了一定不的变数,让游戏充满了未知,如何利用这种未知通关策略稳定和利用,这个是卡牌游戏的策略趣味。 然而,将其和生存玩法结合在一起,这就让生存过程充满了未知。玩家无法通过稳定的渠道获取某类初级资源,这就让游戏在初始的站稳脚跟的求生阶段,会因为抽卡的随机性,获取不到玩家急需的资源。这里面就包括了重要的食物资源、工具制作乃至火种资源。例如,玩家要做一把石斧或者营火,但是死活抽不到木材,就非常的难受。前期,起步实在是有些艰难,数值设计上感觉不是那么的合理,玩家想要度过前期,慢慢向周边区域探索的过程,不是一般的困难,这一点或许需要完善一下。 至于游戏的其他内容,包括多结局、其它NPC交互等等,这些都还没有太大的问题,不算新颖的玩法,不算游戏的独特之处,但也属于中规中矩,能够游戏系列。综合起来,本作玩下去,没啥毛病,就是前期会有一种玩起来很累的感觉。 [quote]关注[url= https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url= https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
新手引导几乎没有,一切纯靠摸索,在第1天死了两次。。。。噢不,算上引导是三次。 游戏是款卡牌SOC,背景基于流落荒岛生存题材,并且时间不是即时流动,而是行动流动,这里看倒还挺正常。 但如此敷衍的引导确实让我对探索这个游戏失去了兴致(重玩了一遍引导,活到了第五天,还是觉得不行)。 研究要消耗时间,如此重要的信息都能不提前告诉玩家。 有这么做SOC的吗?故意隐瞒关键信息,来企图营造硬核的求生体验?开发自己做游戏做魔怔了吧,都做到忘记自己身为玩家的时候,是怎么享受SOC的了? 卡牌SOC还想要什么硬核体验,再怎么聪明才智也要点拨,而你甚至无法让玩家感到自己“聪明”,因为“聪明”的前提是我要了解游戏的大致循环。 好好好,道具的获取途径是没有的,属性值的恢复提示也是没有的,只有一个看似广大实则重复度极高的地图。 连最基本的一点,主动存档都不支持,我真的不知道开发到底对面向群体是怎么个画像法——极度硬核?一点容错率都不留是吧。 数值是地狱的,难度分型是没有的,这到底创的哪门新? 但以上还不是最重要的问题,而是...... 这款游戏的开局剧情乃至许多机制,都跟我刚毕业做的第一款游戏非常相似。或者说,你也可能借鉴了借鉴过那款游戏的游戏。 虽然你用了AI,也承认了AI,但同样的海难剧情,同样的略复古风格,同样的图标结构,同样的色彩明艳沙滩,以及相似的副本命名方式.、移动方式....你甚至偷懒到,连名字都不怎么改。 让我真的很难不怀疑,某种程度的借鉴。而前排所说的游戏《卡牌生存:热带岛屿》,我更偏向于你是借鉴了交互方式,因为你的美术风格和UI跟它一点也不像。 做游戏还是要脚踏实地一点,你没发现你AI出来的图,风格都不是统一的么.....沙滩凉鞋和花朵项链那么高饱和青春靓丽,跟你洗出来的写实武器都成两个风格了。好家伙,奇迹暖暖和寂静岭是吧。 确实,抄玩法不算抄,AI洗也不算洗,你大可继续行你的“低成本缝合之路”,只是愧对那些日复一日,做了几年接近倒闭边缘的理想主义者。 如果连开局剧情都无力编织,说明你的想象力和你的游戏经历同样贫瘠。 活在他人的影子里,是没办法做出好游戏的。
《孤島求生》是一款玩法獨特的卡牌生存模擬遊戲,故事講述了因海難遊失事而流落荒島的主角通過互動搭配各種卡牌來逃出生天的故事,玩法主要依靠收集各種資源卡牌來完成組合搭配開闢新的道具和生路,對於熟悉“卡牌生存”“堆疊大陸”這類遊戲的玩家應該不會陌生本作,本作整體框架完備,體驗也尚可,唯一缺點是和其他同類作品差异度不大,未見新意,但仍不失為一款可玩之作。 遊戲的覈心玩法是基於卡牌的互動機制,通過收集使用卡牌進行探索、採集和製作。 每個物資、工具和場景都被設計為可互動的卡牌,玩家需要在各種道具資源中思考出一條合理而準確的生路,並利用這些“工具”維持生存,找尋出路,但是需要謹記的是遊戲中的資源是有限的,需要隨時做好準備以備層出不窮的意外狀況。 此外遊戲中對於荒野求生的這部分設計的十分貼近現實,譬如去海灘才能拾取貝殼或在叢林中佈置捕獵陷阱,每個場景都有其獨特的意義所在,玩家需要在這幾經真實的環境中來進行求生,頗有種荒野探險的感覺,即有挑戰性,又不乏代入感,而且有趣的一點是本作中玩家冒險過程中還會遇到其他的倖存者,囙此需要謹慎的考慮彼此的關係。 而遊戲針對這個獨特的故事還設定了多種多樣的故事結局,不同的求生選擇和玩家決策都會影響故事的走向,整體有一定的重複遊玩價值,每一次開始都有可能邁向新的結局,但需要注意的是遊戲作為以卡牌探索的模式,整個故事流程還是比較緩慢的,要有大量的時間消耗在資源累計等方面,囙此適合偏敘事慢節奏的玩家體驗。 本身《孤島求生》算是一款較為獨特小眾的作品,但在經歷了“卡牌生存”“堆疊大陸”等熱門作品之後,此類遊戲也逐漸走上前臺,本作其實質量是不錯的,但可惜就可惜在和他的前輩們一樣沒能跳出荒島求生的框架,導致內容多有雷同,適合喜歡此類獨特生存遊戲的玩家。 [quote]點擊加入[url=https://steamcommunity.com/groups/itgameap]趣遊鑒賞組[/url],一同探索遊戲的樂趣~ 歡迎關註[url=https://store.steampowered.com/curator/34803254/]趣遊鑒賞家[/url],查看更多趣味性評測。 讓我們用愛點亮遊戲之光,加入我們,共同感受更多趣味的遊戲吧![/quote]
前期挺卡手的一直没石头 教程冗长但 至少不贵
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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