
Case Closed is an 3D isometric point & click adventure with puzzle elements, you play as the ambitious police detective Gonzales who's investigating a strange murder of a famous hollywood actor.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Case Closed is a 3D point & click adventure with puzzle elements, while discovering new hints and clues to progress in the investigation you can also interact with world around you or holding a conversation with you fellow police officers.
While searching for the murder of the beloved hollywood actor you also uncover secret passages and new levels like sewers and the police office, you're also able to expierence the game with different endings.
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Slow, can't save the game, and the valve puzzle in the sewers is broken. Rating: ★☆☆☆☆
[b]Sprawa śmierci w Hollywood[/b] Case Closed: Death in Hollywood, to darmowa i niestety uboga, choć może raczej niedorobiona przygodówka PnC, która zdecydowanie miała potencjał, ale zmarnowała go koncertowo w każdym elemencie, no prawie w każdym. Humorystyczne podejście, które śmiało przebijało z treści i scen nie może tu służyć za żadną wymówkę. [b]Koncertowo[/b] Zacznę od jedynej rzeczy, która tu zagrała ;) Udźwiękowienie! Mimo dosyć spodziewanego utworu przewodniego, mamy tu wszystko, czego w grach potrzeba, tj. dopasowanie tematyczne, dopowiedzenie scen i dynamikę w kontekście zdarzeń. Tak, dźwiękowo wszystko się składa do kupy, to jest zrobione zgodnie ze sztuką. Ale też żeby nie było, treści trzeba czytać, niema tu narratora! Muszę również zauważyć, że teksty pozostawiają wiele do życzenia. Może nie koniecznie słowa, którymi się Autor posłużył, ale sposób ich przekazania. Bo np. część zdań rozpoczyna się małą literą i przynajmniej jedna z kwestii nawet nie zmieściła się w przygotowanym miejscu! [b]Rozpada się w rękach[/b] Gra jest brzydka. I to nie, że miała taka być, taka wyszła, bo Twórca nie dopracował prawie żadnego jej elementu. Menu byle jakie, sceny czytelne, ale bez wyrazu i służące ewidentnie narzucanemu tokowi działań. Sam styl mógłbym zaakceptować, ale musi on iść w parze z rozgrywką! Nie może być tak, że postać nagle staje na elementach, zanurza się w nie a wszelkie dynamiczne sceny są robione przez podmiankę w zaciemnieniu lub sztywno przygotowanej scence. Nie może być tak, że oznaczenia przedmiotów pozostają podświetlone na długo po odjechaniu kursorem. Dla tak niedużych projektów, każde tak wyraźne niedopracowanie boli podwójnie. [b]Niespodziewane wyzwanie ;P[/b] Detektyw Gonzales ma bardzo łatwą robotę. Dostaje co chwilę jakieś proste zadanko i tyle. Jak je wykona dostaje następne. Pod tym względem gra nie budzi w Nas żadnego zaangażowania, nie występuje tu problem z jakimkolwiek zrozumieniem celu, który posunie historię do przodu. To tym bardziej przykre, że kolejność wykonywania czynności jest sztywno ustawiona i narzucona Nam z góry. Np. nie możemy obejrzeć całego miejsca zbrodni póki nie sprawdzimy ofiary :( Większe wyzwanie stanowi nieraz interakcja, bo elementy interaktywne bywają trudne do "uchwycenia". Czasem trzeba nieźle się naklikać, żeby uruchomić taką podświetloną rzecz. Nawet informacja (taki podpis na co patrzymy u dołu ekranu) się zawiesza na pierwszym elemencie i wisi aż do zmiany sceny. [b]Atrakcje[/b] Żeby nie było, gra ma kilka mechanik. Mamy pompowanie wskaźnika (w różnych sytuacjach takie samo), wprowadzanie kodu (ale uwaga, numery chodzą tylko od 0 do 9 w jedną stronę i od 9 - 0 w drugą. Nie ma normalnego, bezpośredniego przeskoku pomiędzy 0 a 9) czy przesuwanie pudeł. Te pudła zrobiły początkowo niezłe wrażenie, ale tak szybko jak zainteresowały, tak szybko uwydatniły braki Autora. Podobnie logika stojąca za umieszczeniem ostatniej "kłódki" - czemu!? Z innych baboli mamy jeden (jeden z trzech) element interaktywny, który "nie jest interaktywny" (nie widać efektu wizualnego, ale działa pod względem logiki). Nie rozumiem też sensu tej skrzynki ze światełkami (przy okazji dwa światełka są niewłaściwie przypisane do przycisków), czy można tu coś zepsuć?! [b]Do Twórcy[/b] Czy na prawdę nie dało się tego jeszcze wypolerować przed upublicznieniem? Uważam, że cokolwiek w takim stanie, nie powinno pojawiać się na Steam. Większość mojego rozczarowania bierze się właśnie z niedoróbek, sugerujących małe zaangażowanie w projekt, niechlujstwo lub inne braki. Ja rozumiem że darmowe, ale jeżeli już coś robić, to robić tak, żeby było to jak najlepiej wykonane. Robienie na pół gwizdka, to droga donikąd. Szanuj siebie i innych. Powodzenia.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
The entire game is glitchy and it feels unfinished.
7/10 Seashells. Case Closed was a smooth sailing puzzle game. It was knotted together very well with memorable graphics and immersive music with great sound effects. I started off in uncharted territory and was a little lost. One of the few things I would change is being able to do puzzles in any order. We do get a task tracker but in certain scenarios our task was still unclear. For example, when I was fixing the sewer pipes they had to be done in a specific order, which was not communicated to the player. Mechanic wise, Case Closed had a bit of a leaky hull’. I got soft blocked with some of the puzzles in the sewer and police station, which made me salty. For example, I was unable to exit the pinboard in the police station and had to close the application from the steam application. I was forced to shut down the game which completely restarted it. A way to save waypoints would be neat however, I kept replaying from the start as the puzzles were fun and repeatable enough. But some sailors may be upset by this. In all ends, Case Closed was worth setting sail for. It is a classic murder mystery with punishing squalls and fun, easy puzzles.
Recommended if you get trapped in a dark room with nothing but a PC with this installed.
Case Closed, bulmaca unsurları içeren 3 boyutlu izometrik bir işaretle ve tıkla macera oyunudur. Oyunda, ünlü bir Hollywood aktörünün gizemli cinayetini araştıran hırslı polis dedektifi Gonzales'i canlandırıyorsunuz.
after playing this game I am going to edit this review to a positive. I love this game very much, I wish that there was more story to it, pls make more story!!! one or 2 bugs that need fixing, mainly the pipe rotating but not showing rotating in the sewer. Its worth a try but definitely feels unfinished.
Игра всё кроме игры лагает. Вертикальной синхронизации нет. Видеокарта (RTX 3060) сильно загружены и температура высоковата. Что вообще за высокие системные требования для поинт и клика? Пока не исправите думаю поставлю игре минус. Но в целом начальные полчаса интересные(дальше мой пк не вывез) Так же хотелось бы видеть в игре русский язык, а то мой экранный переводчик не справляется.
Quelques bug mais qui ne gênent pas le plaisir. Ambiance très réussis. Envi de voir la suite
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.7K | 98% | $19.99 |
| Brotato | $7.4M | 116.7K | 96% | $4.99 |
| The Spell Brigade | $4.7M | 16.2K | 81% | $12.99 |
| BMX Streets | $3.3M | 4.3K | 81% | $24.99 |
| Drunken Wrestlers 2 | $1.9M | 18.7K | 87% | $3.99 |