
CARRION is a reverse horror game in which you assume the role of an amorphous creature of unknown origins, stalking and consuming those that imprisoned you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 339 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 337 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
W game for 90% off
Puedo decir con total certeza [y sin exagerar] que este juego hasta cierto punto me cagó mentalmente y lo amo tanto por ello Un juego corto que te puedes terminar fácilmente en una partida, muy entretenido
Я большой фанат фильма [b]Нечто ("The Thing")[/b], и даже несмотря на противоположную логику происходящего с игроком, т.е. управление условным Нечто, это [i]наиболее близкий по вайбу видеоигровой опыт из тех, что мне удалось за свою жизнь пощупать[/i]. След [b]Нечто[/b] тут повсюду, начиная от звуков шупалец монстра (буквально такие же, как были в фильме [b]Джона Карпентера[/b]) до музыкального сопровождения, отбивающего знакомы стук сердца. Конечно, саундтрек не явился копиркой вдохновителя, в боевых сценах играет весьма забористая музыка, всё равно находящаяся в контексте происходящего. Но это что касается моей любви к фильму и деталям, что к этому фильму качественно отсылают. В первую очередь [b]Carrion[/b] - это самостоятельное произведение со своими достоинствами и недостатками. Пройдусь строго по тем пунктам, что имеют значение лично для меня: - понравилось управление. Я бы назвал его простым и в месте с тем удобным, можно даже сказать аддиктивным (в купе с звуками щупалец, да). Летать по локациям или выцеливать противников какого-то серьёзного труда не вызывает. Я бы сравнил его с [b]"FreeFlow"[/b] серии [b]"Batman: Arkham"[/b]; - понравился визуальный стиль, внешний вид монстра (в том числе то, как он растёт, становится менее мобильным), анимации способностей (а также их набор, создающий и как простор для тактики на экране, так и разнообразие заготовленных авторами задачек для продвижения по уровню), окружение (аутентичное, разнообразное визуально и даже аудиально). Всё сделано в цвет; - возникли вопросы к замаху на "метроидванию". Они тут, конечно, сугубо номинальные, иногда даже больше раздражающие - это касается моментов, когда ты теряешься на уровне или случайно попадаешь в одновекторный проход, из которого нельзя вернуться обратно, и как дурак делаешь кольцо для возвращения в изначальную точку. 50 на 50; - странноватая кривая сложности в третьем акте, когда резко начались неоднократные рестарты. Наверное мой косяк, но подъём сложности показался не слишком плавным. Для всех кроме казуалов это не составит никакой проблемы. - продолжительность игры ощущается несколько удлинённой, однако это весьма субъективный момент. Если подытожить, то [b]Carrion[/b] - это маленький проект с крупным сердцем. Для меня, помимо просто приятной игры с интересной концепцией, это ещё и [i]поклон любимому кинематографическому хоррору[/i]. Игра однозначно заслуживает внимания. И спасибо за твоё.
爽
fun
9\10 не всегда понятно куда идти Норм игра на пару вечеров
its good game because I ate a guy
Jogão muito bom!! Como eu não consigo ficar muitas horas e horas e horas jogando então esse jogo bateu exatamente como deveria, algumas horinnhas de exploração, destruição e comer humanos!
оно живое?
люблю кушать людей🥰
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, German, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Spain*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Titan Quest II | $13.6M | 17.4K | 82% | $34.99 |
| Liar's Bar | $13.6M | 48.3K | 89% | $6.99 |
| The Last Caretaker | $13.6M | 12.5K | 86% | $34.99 |
| Darksiders II Deathinitive Edition | $13.7M | 20.5K | 79% | $29.99 |
| Darksiders III | $13.7M | 17.3K | 76% | $39.99 |
| Life is Strange: Before the Storm | $13.6M | 37.8K | 93% | $16.99 |