
Carnival Hunt is a 5v1 first-person asymmetrical horror game. Five wind-up Bunnies must work together, manage their noisy keys, and find a way to escape an ever-changing carnival world while one player hunts them as the Carnival Monster.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About

Carnival Hunt is a 5v1 first-person asymmetrical horror game set within a twisted carnival world created by the Puppetmaster.
Five players become fragile wind-up Bunnies who must work together, complete objectives, and find a way to escape. One player becomes the Carnival Monster, hunting them before they can complete their performance.
Both sides depend on their wind-up charge to survive. Bunnies must manage limited keys and keep one another moving, while the Monster must capture Bunnies and consume their keys to remain active.
Every key makes noise. Every mistake can reveal your position. Every second brings the performance closer to its end.
Work together as a team of five wind-up Bunnies.
Complete objectives, explore the map, share resources, and coordinate your escape before the Carnival Monster finds you.
The Bunnies are not powerful fighters. Survival depends on teamwork, careful movement, resource management, and knowing when to hide.
A separated Bunny is an easy target.
Your wind-up charge gradually runs down throughout the match.
Use keys to keep yourself moving, wind up your teammates, and activate important mechanisms. Keys are limited, and using them creates noise that can reveal your location to the Monster.
Spend them carelessly, and your team may not have enough charge to escape.
Bunnies must keep one another moving.
Trust is a resource.
Groups of fallen Bunnies can be found throughout the carnival.
Hide among them and pretend to be one of the lifeless puppets when the Monster approaches.
The Monster can inspect the bodies one by one, but every search costs precious time and charge. Remain still, stay convincing, and hope the Monster chooses incorrectly.
Take control of the Carnival Monster and stop the Bunnies before they escape.
Track their movements, disrupt their objectives, separate the group, and consume their wind-up keys to extend your own charge.
Each Monster has unique abilities designed around hunting, deception, pressure, and control.
Predict where the Bunnies will go.
Punish their mistakes.
Break their coordination.
Every player experiences the hunt from a first-person perspective, limiting situational awareness and keeping danger just outside their field of view.
Use positional voice chat to communicate with your teammates, but be careful. The Monster may be listening.
Winding keys, activating mechanisms, moving through the environment, and communicating at the wrong moment can expose your position.
Sometimes silence is the safest strategy.

Explore procedurally arranged map layouts built from 32 modular rooms across several carnival themes. Routes, room connections, and the spaces you encounter can change from one match to the next.
Each hunt challenges the Bunnies to understand their surroundings, complete their objectives, and adapt before the Monster brings the performance to an end.
The Monster performs.
The Bunnies perform.
Even death has a role to play.
Customize your character and enter the carnival dressed to impress, intimidate, or deceive.
After all, every performer needs the right costume.
Wind your friends. Protect your keys. Listen carefully.
The carnival is waiting.
Engagement
Reviews
Themes across 1030 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Vou deixar minha avaliação como negativa por enquanto, o jogo esta no beta e pode mudar consideravelmente. Talvez oque eu fale aqui futuramente não seja verídico. No geral o potencial do jogo é ilimitado e tem muito oque eles explorarem. Pontos positivos 1. O design do jogo é muito bom, bonito, criativo, bem construído da pra ver a paixão do desenvolvedor. o ambiente e a trilha sonora do jogo são incríveis. Assustador, tenso principalmente tenso, o jogo consegue fazer isso muito bem nas perseguições. 2. A mecânica do jogo é criativa, você precisa dar corda no personagem etc. achei divertido jogar tanto de coelho como de killer. 3. Os devs são muito proativos e estão atualizando constantemente. Pontos negativos 1. O MMR do jogo é muito esquisito, basicamente tanto de killer quanto o de coelho são conjuntos. sinceramente não sei de quem foi a ideia. achei péssima 2. Servidores: eles inicialmente lançaram o jogo com apenas o servidor na Europa oque ficava muito lagado. Porém com a reclamação da comunidade muito rapidamente (alguns dias, acho que 2) eles lançaram outras 2 novas regiões Ásia e us east. Toda via a região us east que seria mais adequada pra gente da América não funciona, o jogo não acha partida, a partida fecha do nada e tem lag do mesmo jeito oque me faz jogar na Europa ate hoje com 280 300 de Ping. 3. Balanceamento eu joguei com ambos porem tenho preferência pelo coelho pq eu jogo com um amigo, eu senti que na vdd o objetivo do coelho é muito simples SUBIR!! você acredita? Kkkkk. Enfim os killer elaboram estratégias nos objetivos e a gente responde, ele coloca uma armadilha, um vigia ou campa um lugar. A forma mais eficaz de passar por essas armadilhas é usando um foguete. Agora eu cheguei aonde eu queria ok, sim o foguete é escasso e os itens são randômicos fazendo com que sorte seja um fator de vitória. Oque torna metade das partidas perda de tempo, você fica 10 min procurando um foguete, corda, bomba de fumaça pra nada, tempo é extremamente importante no jogo, quanto mais tempo vc perder pior. 4. Bugs o jogo tem uma equipe pequena oque torna compreensível em partes os bugs e problemas além de estar no beta. Então se você for jogar saiba que existe bugs o tempo todo, problema de textura, colisão, interação, sendo essas últimas duas muito frequentes além de que quando atualiza, os bugs que tinham posteriormente sido arrumados reaparecem ou surge um novo bug, isso acontece todo dia praticamente. 4. Mapa: o mapa não é aleatório ou seja existem variações e elas se repetem sempre apenas oque fica como aleatório é a sala de conexão e alguns objetos do mapa. Agora como funciona o mapa? ele vai sempre possuir 3 salas, 2 grande e uma média ou pequena (como quiser chamar). Resumindo o mapa fica assim: Sala média no meio conectada com ambas as salas grandes dai a sala de conexão vai ficar conectando as salas grandes, tornando o mapa um grande círculo. Pq ou coloquei como negativo? Pq a sala do meio torna muito fácil a gameplay do killer em mapas específicos eles consegue vigiar ambas as salas grande pela sala pequena, exemplo Organ Hall = carrossel = circo menor mapa do jogo, as portas do Hall ficam grudas no carrossel facilitando o killer campar 2 objetivos ao mesmo tempo. Enfim eu acredito que os mapas no geral (existem várias partes que são assim, apenas não mencionei) não foram muito bem planejado, objetivos muitos próximos um do outro, fora o TP do killer já ser grudado neles e em outros o TP do killer tbm fica muito longe oque tbm é muito ruim. Ou seja o TP do killer ou é grudado no objetivo ou é extremamente longe. Acho que finalizei minha recomendação se você joga solo jogue de killer de Coelho é impossível ganhar 70% dos jogos sozinho. Quando eu digo impossível ganhar eu quis dizer fazer algo. você não consegue fazer nada NADA, no geral o killer esta bem forte. A menos que você caia contra 5 tryhard de time fechado. Mas mesmo perdendo de killer o seu mmr ainda vai subir se você fizer o básico
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Danish, Czech*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
¡Muy buen juego! ¡Me encanta! La banda sonora, el estilo artístico, practicamente todo lo que hay en el juego me gusta. Eso sí, le hace falta bastante optimización. Si arreglan eso, ¡me harían muy feliz! Yo juego en una Steam Deck. ¡Abrazos!
oyun çok güzel hunter olarak oyuna girmek hızlı sürüyor ama tavşan biraz uzun sürebiliyor tavsiyem oyuna girmeden önce videolar izleyin alışmanız lazım onun dışında oyun mükemmel uzun zamandır böyle bir oyun bekliyodum oyunun oynanışı karışık ama güzel tavsiye ederim
阿萨我让取QWE QWE Q2W
Très bon jeux vidéo que je considère Supérieur à Deadbydaylight car il y a plusieurs objectif diffèrent pour pouvoir s'échapper et pas seulement faire 5 générateurs ! Gros Défaut dans l'XP c'est beaucoup TROP LONG de up en level ! Niveau 10 pour 70h de jeux...
I think this game has a lot of potential, it just needs the support of the community!
The game does still need some work, it is after all early access; The overall gameplay is enjoyable and the map design I thoroughly enjoy. A uniquely creepy atmosphere and overall a game that I'd love to see continue to grow. Although it's not perfect, given some time and a consistent player base this game could go quite far.
Insanely fun even in its early access! Looking forward to its completion and further development and console release! Support this gem of a game!
игра супер особенно когда получается наебать фокусника
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.4K | 61 | 34% | $4.99 | |
| $4.5K | 31 | 90% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $15.6K | 75 | 76% | $9.99 | |
| $8.3K | 47 | 68% | $6.99 | |
| $2K | 14 | 93% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 16.9K | 95% | $5.99 | |
| $1.4M | 4K | 85% | $14.99 | |
| $1.4M | 6.2K | 95% | $19.99 | |
| $1.4M | 1.8K | 73% | $24.99 | |
| $1.4M | 2.2K | 74% | $24.99 | |
| $1.4M | 3.9K | 94% | $15.99 |