
Carnival Hunt is a 5v1 first-person asymmetrical horror game. Five wind-up Bunnies must work together, manage their noisy keys, and find a way to escape an ever-changing carnival world while one player hunts them as the Carnival Monster.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About

Carnival Hunt is a 5v1 first-person asymmetrical horror game set within a twisted carnival world created by the Puppetmaster.
Five players become fragile wind-up Bunnies who must work together, complete objectives, and find a way to escape. One player becomes the Carnival Monster, hunting them before they can complete their performance.
Both sides depend on their wind-up charge to survive. Bunnies must manage limited keys and keep one another moving, while the Monster must capture Bunnies and consume their keys to remain active.
Every key makes noise. Every mistake can reveal your position. Every second brings the performance closer to its end.
Work together as a team of five wind-up Bunnies.
Complete objectives, explore the map, share resources, and coordinate your escape before the Carnival Monster finds you.
The Bunnies are not powerful fighters. Survival depends on teamwork, careful movement, resource management, and knowing when to hide.
A separated Bunny is an easy target.
Your wind-up charge gradually runs down throughout the match.
Use keys to keep yourself moving, wind up your teammates, and activate important mechanisms. Keys are limited, and using them creates noise that can reveal your location to the Monster.
Spend them carelessly, and your team may not have enough charge to escape.
Bunnies must keep one another moving.
Trust is a resource.
Groups of fallen Bunnies can be found throughout the carnival.
Hide among them and pretend to be one of the lifeless puppets when the Monster approaches.
The Monster can inspect the bodies one by one, but every search costs precious time and charge. Remain still, stay convincing, and hope the Monster chooses incorrectly.
Take control of the Carnival Monster and stop the Bunnies before they escape.
Track their movements, disrupt their objectives, separate the group, and consume their wind-up keys to extend your own charge.
Each Monster has unique abilities designed around hunting, deception, pressure, and control.
Predict where the Bunnies will go.
Punish their mistakes.
Break their coordination.
Every player experiences the hunt from a first-person perspective, limiting situational awareness and keeping danger just outside their field of view.
Use positional voice chat to communicate with your teammates, but be careful. The Monster may be listening.
Winding keys, activating mechanisms, moving through the environment, and communicating at the wrong moment can expose your position.
Sometimes silence is the safest strategy.

Explore procedurally arranged map layouts built from 32 modular rooms across several carnival themes. Routes, room connections, and the spaces you encounter can change from one match to the next.
Each hunt challenges the Bunnies to understand their surroundings, complete their objectives, and adapt before the Monster brings the performance to an end.
The Monster performs.
The Bunnies perform.
Even death has a role to play.
Customize your character and enter the carnival dressed to impress, intimidate, or deceive.
After all, every performer needs the right costume.
Wind your friends. Protect your keys. Listen carefully.
The carnival is waiting.
Engagement
Reviews
Themes across 1035 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
With this latest up, for some reason or another I am now able to find more matches being a Bunny. U.S West region playing on UK Servers. now with all the fixes and adjustments I am really having fun with this game.
IT OK
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Danish, Czech*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very fun
К моменту написания обзора наиграл 30 часов, из которых ~25ч на убийце. Игра очень сырая, дизбалансная, [u]но интересная[/u]. Не советую к покупке на ближайшее время. Далее подробнее. [h2]Плюсы:[/h2] [b]1) Множество механик.[/b] Ключики, билетёры, процесс открытия дверей, обмен конфеток на лут во время игры, разнообразие лута, притвориться мёртвым. Всё очень круто, интересно и уникально. [b]2) Проксимити чат.[/b] Круто использовать для общения между зайчиками, и забавно слышать крики за убийцу. Добавляет живости. Главное чтоб репорты по токсичности работали. [b]3) Этажи и простор.[/b] Каждая игра начинается с случайного выбора 3ёх зон. Все зоны уникальны и интересны, почти в каждой есть как минимум два варианта подъёма на след этаж, что позволяет играть каждый раз по разному. [h2]Минусы:[/h2] [b]1) Оптимизация.[/b] Игра сделана на движке UE5, текстур много, карта большая. Но даже на выкрученных настройках в ноль и даже руководствуясь гайдами от сообщества игра не выдаёт стабильные (хотя бы) 60fps. Возможно проблема в том, что у меня карта от интела (но по характеристикам она на уровне RTX 3060). В общем не суть, в ~45 фпс с периодическими фризами можно поиграть только занизив все возможные настройки. Это очень грустно и вряд-ли оптимизация у разработчиков сейчас на повестке дня. [b]2) Баланс.[/b] Спорить можно о чём угодно и приводить какие угодно аргументы тоже, но статус очередей (стабильно 1-2 убийцы на 100 зайчиков) и время ожидания матча говорят о том, что на убийцах никто не хочет играть. Так почему же? Если простым языком - убийца деревянный и медленный, за него неприятно играть. Захват зайчика это всегда лотерея, он может бежать прямо перед тобой или стоять прямо перед тобой, но убийца решает просто почесать воздух. Про скорость побега из рук тоже есть что сказать - задроты освобождаются меньше чем за 10с, чего чаще всего тебе не хватает чтоб вытрясти всё из карманов и отправить пойманного зайчика на 1 этаж. Победить можно только команду из новых и неслаженных игроков. Во всех остальных случаях с редкими исключениями убийца убивает максимум 1 зайчика. Классическая ситуация - ты можешь потратить минуту на погоню за зайчиком, который абузит любые места куда убийца попасть не может. Затем чудом ты его ловишь и получаешь фейерверком от другого зайчика. Пока ты гонялся за ним у тебя открыли две двери и запустили два механизма. Итог - погоня была впустую и ты потерял контроль над картой. [b]3) ММР.[/b] Очень странно работает. Победил две игры подряд против средних игроков? Держи команду задротов с альфы с 50ми уровнями, которые размотают тебя за 15 минут. И чаще всего речь идёт не о скилле, а об абузе непроходимых зон и длинных прыжков (буквально прыжок с выпадом). Да, есть блэклисты, но это сколько каток тебе надо наиграть чтоб всех абузеров занести в него? Если подвести итоги, то игра мне безумно понравилась, но возвращаться туда за негативными эмоциями не хочется. Очень жду фиксов, нерфов, оптимизацию, да в общем-то чего угодно, что позволит получать удовольствие от игры. Это был глоток свежего воздуха после сотен часов в DBD. [h3]Повторюсь, в данном виде игра удовольствия не принесёт, на данный момент к покупке [b]не рекомендую[/b].[/h3] [h1]РАЗРАБОТЧИКИ, ПОЖАЛУЙСТА, ПРИСЛУШИВАЙТЕСЬ К КОМЬЮНИТИ![/h1]
killer & bunny balance trash game
鬼真的太強了,連2樓的上不去,作者到底有沒有玩過?無言。 多排兔子,鬼一堆buff,怎玩遊戲。 作者要改版先玩過好嘛!!! 傻眼 要買這款遊戲的朋友,不推薦。 不聽老人言,吃虧在眼前。
画质很高,玩法复杂,匹配半小时,延迟太高
Très bon jeu, dans l'ensemble, quelques petits défauts qui seront réglés dans l'avenir, mis à jour régulier, développeur a l'écoute de la communauté, réactivité des bugs très rapide, jeu qui a un futur très prometteur ♥
good
神人更新,更完进大厅和游戏只有4FPS,玩个蛋
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.4K | 61 | 34% | $4.99 | |
| $4.5K | 31 | 90% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $15.6K | 75 | 76% | $9.99 | |
| $8.3K | 69 | 74% | $6.99 | |
| $1.3K | 9 | 89% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 2.2K | 74% | $24.99 | |
| $1.4M | 2.2K | 95% | $24.99 | |
| $1.4M |
| 1.1K |
| 89% |
| $34.99 |
| $1.4M | 2.3K | 53% | $29.99 |
| $1.4M | 3.1K | 72% | $12.99 |
| $1.4M | 6.2K | 95% | $19.99 |