
An open-world RPG, set in the Golden Age of Caribbean piracy. Embark on a 200-hour-long adventure, plunder cities and ships, explore the unknown, discover treasures, forge friendships, earn bounties on your head, and charm the ladies on your path to ultimate freedom!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Inspired by Sea Dogs series and Sid Meier's Pirates!

Welcome to the Caribbean in 1654 AD, a place teeming with opportunities and mysteries. Assume the role of Charles de Maure, a young French noble who embarked on a journey to the New World to assist his brother. What initially appeared to be a simple family matter quickly evolves into a lifelong adventure.
Immerse yourself in the tale of a noble brat who rises to become the most influential figure in the Caribbean. Riches, titles, power, and romance – the ultimate booty awaits, and it's up to you to seize it all.

Embark on a 200-hour-long journey.
Undertake hundreds of quests.
Freeplay, rush through the story, or combine both - you're the Captain, and your ship will sail where you command.
Experience a historical narrative with a touch of mystique.
Explore romantic interests and companions.
Choose from various career options, from general-governor to pirate baron.

The Caribbean Sea – a realm of dozens of islands and cities, a grand archipelago shrouded in mystery and secrets. From the summits of Indian pyramids to the ocean depths, unique rewards, quests, and curiosities await. This open world is your sandbox, you are free to explore it and shape your legend as you see fit. Your decisions determine where to go, what to do, and who to take with you. Subdue the New World or it will destroy you!
Discover dozens of islands and settlements.
Build your very own colony.
Explore caves, pyramids, jungles, Indian tribes, and lost cities.
Visit taverns, brothels, shipyards, churches, forts, and many other points of interest.
Engage in treasure hunting and gambling.
Experience dynamic weather and the serene turquoise sea.

Owning a warship is a privilege, a symbol of status and luxury. You are among the very few who can afford such grandeur. Begin your journey with a simple sloop and work your way up to commanding a ship of the line or even a fleet of these formidable vessels, ready to plunder cities at your whim. No one will stand in your way. Tired from leading massive armadas and the responsibility? Take command of a fast Frigate or Corvette and just free roam the Caribbean. In moments of tranquility at sea, relish the stunning views, embrace the sense of exploration, or navigate in the heart of a storm.

Command dozens of ships representing the glory of the Age of Sail.
Customize, paint, upgrade, and repair your vessel.
Engage in unforgiving yet enjoyable naval combat.
Experience intense boarding action, from the upper deck to the captain's cabin.
Collect unique vessels to rule the seas.
Manage booty distribution, morale, and the threat of mutinies.
Assemble a formidable team of officers.

Captains are most vulnerable when they set foot on land. Surviving naval combat can be challenging, but at least you won't die alone – your crew will stand with you till the very end. Land battles are different: dishonest, ruthless and risky for you and those who you hold dear. Bring your companions with you, poison your weapons, study the terrain, craft deadly items, and confront thugs, soldiers, pirates, and rivals head-on.

Tailor your character's build – become a heavy swordsman, a nimble rogue, a master sharpshooter, or a silver-tongued diplomat.
Equip yourself and your companions with a wide array of swords, axes, rapiers, armor, muskets, and pistols.
Craft amulets, ammo, potions, and always be prepared for battle.
Seek out challenges – the more you fight, the stronger both you and your character become.
Command military operations from raiding to sieges.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 250 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
its to buggy and half the controls dont even work
This game is a labour of love.
gamepad support please
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.71/day in the week to Jul 24 → 6.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Spain, Polish, Italian, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Turkish
Hours played at review time, across 250 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jogo incrível! Imersivo, completo, desenvolvedores apaixonados pelo projeto, tudo que você pode imaginar e até mesmo o que não esperar vai ter nesse jogo sobre os Piratas no Caribe. Incrivelmente incrível, sensacional! Como podem ver na avaliação, joguei apenas 1 hora e foi suficiente para ver a qualidade desse game. Apenas comprem e joguem, vale muito a pena! Pena que é decepcionante. "Ué, mas como assim decepcionante?" — Decepcionante porque ele não é reconhecido, não é popular, esse jogo merece mais jogadores e fama! Ele é incrível, sensacional, apesar de antigo, os desenvolvedores ainda continuam a lançar novos updates e sempre estão dispostos a fazer o que a comunidade deseja. Simplesmente fico triste em ver um jogo tão maravilhoso como esse ser esquecido. Mas ainda bem que vasculhei bem a steam e encontrei essa maravilha. Obrigado Caribbean Legend por me fazer sentir vontade novamente em jogar e me tirar do tédio! JOGUE, APENAS JOGUE! AGORA!
I vaguely remember playing the Pirates of the Caribbean version of this when I was young, but I never got very far. Now I remember why. This game is extremely hard and almost impenetrable. This isn't necessarily a negative, as I like complex games and jank and old graphics don't bother me at all, but this game is really a challenge to learn and you will need to invest time to master the numerous mechanics. As a new player, I need to send this plea to the devs: this game is unique has all the ingredients to be a masterpiece, but it needs to catch up to modern standards in both graphics AND gameplay. Give a "Classic" option for the veterans who want it, but use the 2.0 update to push new gameplay simplification options or, at the very least, revamp combat to 2010 level. It's not normal that I need to set game speed to 50% just to parry... that's just poor game design. Leaving a positive review because, despite all the negatives, I still want to fully explore and master it eventually (though I will probably wait for 2.0 so I don't lose my progression).
屎味巧克力 玩法老 画面差 引导差就算了 司马多的bug 不看攻略你玩不下去 骗你的 看了攻略你也玩不下去
Launch the game and windows defender detects 4 trojans :) rip my pc
Gra stanowi odświeżoną wersję gry sea dogs to each his own i w przeciwieństwie do klasycznej wersji gry posiada wiele mechanizmów umożliwiających rozgrywkę do końca gry. W klasycznej wersji nawet na niskich poziomach trudności po 2-3 miesiącach czasu gry można było zbankrutować, a dług załogi ciągle wzrastał. Zdobycie kasy w ramach swobodnej gry było przy tym praktycznie niemożliwym, bo każde zadanie miało bardzo sztywne i ograniczone ramy czasowe. Tutaj na niskim poziomie trudności koszty utrzymania statków są około 15-krotnie razy niższe i nie ma żadnych problemów z utrzymywaniem płynności finansowej. Od pewnego momentu nawet nie zbierałem wszystkich możliwych łupów, bo szkoda mi było czasu. Dopiero po wymianie dwóch okrętów klasy 1 z eskadry na 2 elitarne okręty liniowe trzeba się było bardziej zmobilizować do utrzymywania tendencji wzrostowej w zakresie posiadanych oszczędności. Ponadto w caraibean legend można włączyć "tryb eksploracyjny", który albo zdejmuje albo przedłuża czasy wykonania większości zadań, co umożliwia odbudowę swojej potęgi przed rozpoczęciem nowych zadań. Przechodząc natomiast do samej gry, to jest bardzo wciągająca, zawiera dużo różnorodnych zadań oraz dużo ciekawych i różnorodnych zadań pobocznym. Mechanika gry jest jednak bardzo skomplikowana i pomimo dużych podobieństw różni się od znanej mi wcześniej gry piraci z karaibów z 2003 roku. Na szczęście żyjemy w czasach dostępu do AI Google, które jest niezwykle cennym wsparciem w przypadku tej gry. Czasami AI Google się myli i wprowadza w błąd, ale w około 70% potrafi udzielić bardzo cennych wskazówek do gry oraz przypomnieć to, o czym zapomnieliśmy. Niestety nic nie chroni graczy przed możliwością pominięcie niektórych zadań na skutek przeoczenia czegoś. W szczególności łatwo pominąć osobiste zadania pewnych oficerów jak np. Claude Durand (u mnie on zginął przed zadaniem, bo nie doczytałem poradnika w odpowiednim miejscu) albo Longway (u mnie zadanie się rozpocząło, ale na dalszym etapie gry przegapiłem marynarzy w zatoce amatika, którzy później się przestali pojawiać i nawet nie wiem kiedy zadanie przeszło do archiwum. Ja wodzowi indian oddałem amulety od razu po pierwszej rozmowie i od razu trafiłem na Wyspę Sprawiedliwości, co chyba spowodowało błąd gry). Do tego w tej grze trzeba dokonywać pewnych wyborów, które uniemożliwiają wykonanie wszystkich możliwych zadań. To mocny minus. Gra nie powinna zmuszać do pominięcia części zadań i powinna umożliwiać wykonanie wszystkich zadań w ramach jednego przejścia gry, co nota bene zajmuje kilkaset godzin. Innym minusem gry jest zaś brak dubbingu wypowiedzi postaci i wymaganie od graczy dokładnego czytania z zapamiętaniem bardzo długich dialogów. Bardzo mi brakuje dubbingu i automatycznego czytania dialogów, ale to immanentna cecha wszystkich gier serii sea dogs. Innym minusem jest ograniczona liczba marynarzy w tawernach do zwerbowania. Obsadzenie okrętu liniowego wymaga około 1 600 marynarzy, podczas gdy w tawernach często jest około 150-200 marynarzy. Z tego powodu zapełnienie okrętu wymaga długich podróży po mapie. Plusem gry jest możliwość zmiany spowolnienia/przyśpieszenia gry od prędkości 0,5 do 3x, 6x lub 8x w zależności od sytuacji. W niektórych walkach morskich nawet prędkość 6x jest jednak zbyt mała jeżeli musimy doganiać uciekający statek wroga. Plusem gry jest także funkcja częstych autozapisów, ale czasami są one zbyt częste jeżeli wczytujemy grę tylko po to, żeby coś sprawdzić. Podczas takiego sprawdzenia tworzy kilka dodatkowych zapisów, wymagających kasowania. Plusem gry jest także możliwość darmowego rekrutowania oficerów z jeńców wojennych, ale wyszukanie i podejścia do właściwego jeńca w ładowni jest utrudnione jeżeli mamy tam około 30 osób. A posiadanie dużej liczby pojmanych kapitanów w ładowni, to zabezpieczenie na odejście każdego naszego oficera z specjalizacją. Najpoważniejszym minusem gry są natomiast błędy gry podczas wykonywania zadań fabularnych. W jednej misji z cyklu zadań "handlarz niewolnikami" mamy zdobyć abordażem galeon z 3 000 niewolników. Galeonu nie byłem w stanie znaleźć na mapie gloabalnej, a w pewnym momencie gra automatycznie zaliczyła mi jego zdobycie bez żadnej walki. Jaki efekt? Musiałem manualnie zbierać 3 000 niewolników do zaliczenia zadania, co trwało kilka miesięcy gry, bo nie wiedziałem, że po przeładowaniu ładowni jeńcami wrogie statki przestaną się poddawać dopóki nie pozbędę się części pojmanych kapitanów. W innej misji z cyklu "pod piracką flagą" eskadra hiszpańskich statków przez cały dzień nie pojawiała się na mapie w pozycji oznaczonej określonymi współrzędnymi. Hiszpańska eskadra pojawiła się dopiero pod koniec dnia wskazanego w dokumencie uzyskanym podczas tego zadania. Nie pojawił się jednak statek Marcusa Tyrexa. Jaki efekt? Musiałem samodzielnie słabym statkiem klasy 3 pokonać eskadrę 3 wrogich statków, w tym jeden statek klasy 2. Dopiero po zatopieniu wrogich statków Marcus Tyrex się pojawił, co również było błędem gry. Niezależnie od błędów gry czasami dochodzi do nakładania się pewnych wydarzeń w grze, uniemożliwiając wykonanie zadania. Przykład: Ostatnia misja z cyklu zadań handlarz niewolnikami polega na zdobyciu fortu Hawany bronionego przez 2 statki klasy 1 w określonym czasie, co jest w miarę proste. U mnie jednak to zadanie rozpoczęło się w momencie kiedy zupełnym przypadkiem obok fortu Hawany stała dodatkowo jeszcze Złota Flota Hiszpanii. Pokonanie tej floty jest największym wyzwaniem w całej grze, a na ówczesnym etapie gry nie byłem jeszcze na tyle silny. Musiałem wczytać poprzednio zapisany stan gry, coś porobić przez 2 tygodnie i rozpocząć to zadanie od nowa. Wtedy złotej floty już odpłynęła. Tego rodzaju kolizje zadań także wymagają poprawy. Podsumowując gra zawiera bardzo dużo plusów i uległa znacznej poprawie pod względem klasycznej wersy gry sea dogs każdemu swoje z 2012 roku, ale sporo rzeczy nadal wymaga poprawy i ulepszeń. W szczególności błędy gry i kolizje zadań. Niniejsza recenzja dotyczy tylko kilka wybranych aspktów gry. Na dzień napisania recenzji gry jeszcze nie ukończyłem.
Most frustrating close combat system ever!!
В этой игре все пытаются тебя сожрать, причём максимально несправедливо.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $298.4K | 659 | 70% | $9.99 | |
| $934.6K | 2.4K | 74% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $779K | 1.2K | 75% | $19.99 | |
| $43.5K | 172 | 76% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $653.5K | 1.2K | 93% | $14.99 | |
| $653K | 2.1K | 91% | $12.99 | |
| $652.8K | 3.6K | 82% | $9.99 | |
| $654.3K | 1.8K | 90% | $11.99 | |
| $654.3K | 2.1K | 81% | $17.99 | |
| $654.6K | 2.4K | 72% | $14.89 |