
CARDS OF CTHULHU is the Roguelike Card RPG full of madness. Experience the unique combination of strategic deck-building with fast-paced combat and face-off parody monsters from horror B movies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Portuguese - Brazil*, Spanish - Spain*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I will leave the cat here, so that everybody who passes by can pet it and give it a thumbs up and awards. ⠀⠀⢠⡶⢦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⠖⣦ ⠀⠀ ⡿⢀⠀⢳⡀⠀⠀⠀⢀⡾⢁⢤⠘⡇ ⠀⠀⢸⡇⡇⢣⢸⡧⠶⢼⠃⡜⢸⠀⠀⡇⠀ ⠀⠀⢸⡀⢃⠞⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠁⠀⠀ ⡇ ⠀⠀⢸⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⣄⣀⡀ ⠀⠀⣾⠁⠀⣤⡀⠀⢀⠀⠀⢰⣿⠀⠀⡲⣿⡖⠂ ⢒⣲⣟⠀⠀⠉⠁⠀⠈⠈⠀⠀⠀⠀⣀⡿⢁⣤⠖⢲⡆ ⠀⠈⠳⣤⣄⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠰⣾⠋⠀⡜⠁⠐⢸⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⣟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⡇⠀ ⡇⠀⠀⡏ ⠀⠀⠀⠀⡴⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣧⠀ ⡇⠀⠀⡇ ⠀⠀⠀⡼⠁⢀⠀⠀⠀⠠⢀⠀⠀⠀⠜⣷⠇⠀⠀⡇ ⠀⠀⣴⠃⠀⢺⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠀⠐⠠⠂⠑⢰⠇ ⠀⠀⣿⠀⠀⠀⡄⠀⠀⠀⠀⡆⠀⠀⡆⠀⠃⣠⠟⠀ ⠀⠀⠈⢦⡀⠀⢰⠀⠀⢠⠀⡇⠀⠀⠁⠀⣿⠁ ⠀⠀⠀⠀⠈⠛⠢⢷⣤⡬⠤⢧⣠⡼⠤⠚
legalzinho....
Купил я эту игру давно. Геймплей мне честно говоря, не особо понравился. Игра представляет собой исключительно цепочку случайных битв, в течение которых вы сражаетесь с монстрами, а в перерывах получаете карты, дающие новые атаки. Игра длится до тех пор, пока вас не убьют (насколько я понял). Вы в реальном времени тыкаете на способности, которые потом начинают снова заряжаться, и либо вы убиваете монстра, либо он вас. Если бы игра была разнообразнее, и там было больше активностей, то ее можно было бы даже порекомендовать, а так - очень на любителя подобного, каковым я, в данном случае, не являюсь
The monsters look like they came from a corporate party, not from a book. Very monotonous gameplay, little variety Buy only for steam cards and achievements. 5/10
A medida que matas te van dando mejoras. Me gusta tenerlo siempre instalado para partidas rápidas.
its ok, but the gameplay was meh, extremely unfair advantage to monsters once there starts to be more than 2 per wave because your cards dont refresh per monster, only between waves if you get hit at all by monsters your just dead especially if they hit you with status effects such as poison or freeze, the only real way to win is to nuke the monster in under 3 seconds, but then you run out of cards for 2+ monster waves
Бодрый артец пытающийся выдавить твои глаза и сжечь мозг.
No crescente cenário dos jogos indie brasileiros, Cards of Cthulhu, desenvolvido pelo estúdio gaúcho Awoker Games, surge como uma grata surpresa. Misturando elementos de jogos de cartas, estratégia e roguelike, o título entrega uma experiência rápida, dinâmica e com uma pitada de humor sombrio, claramente inspirado nos filmes de terror B. A mecânica central é acessível. Você monta um deck de apenas 6 cartas, escolhidas entre um universo de 40 disponíveis, e parte para enfrentar criaturas bizarras na tentativa de resgatar sua namorada das garras do próprio Cthulhu. Na teoria, parece simplório — na prática, exige raciocínio rápido, improvisação e uma boa dose de estratégia. O combate se destaca por ser extremamente ágil: suas cartas são sorteadas aleatoriamente e você precisa reagir quase instantaneamente, criando combos ou lidando com surpresas que o oponente pode trazer. É o tipo de jogo que te prende com aquela falsa promessa de "só mais uma partida". No início, o jogo oferece um desafio considerável. A falta de familiaridade com as cartas, tanto suas quanto dos inimigos, obriga o jogador a pensar rápido, planejar bem e testar diferentes estratégias. Contudo, à medida que você aprende os padrões, reconhece as cartas dos monstros e entende quais combinações anulam certos poderes inimigos, o desafio diminui significativamente. Montar um deck bem diversificado e com sinergia eficiente permite eliminar ameaças rapidamente, muitas vezes com poucas cartas na mão. Isso torna as partidas mais rápidas, porém, também expõe certa limitação na profundidade do desafio ao longo do tempo. A essência roguelike funciona bem. A cada derrota, os inimigos se reorganizam, os desafios mudam e o jogo se mantém relativamente fresco. Felizmente, há progressão permanente, o que evita aquela sensação frustrante de recomeçar do absoluto zero — uma decisão acertada, que equilibra dificuldade e acessibilidade. Porém, a baixa variedade de inimigos, especialmente perceptível nos modos mais difíceis (Heróico e Nightmare), compromete um pouco essa proposta. O aumento de dificuldade basicamente se resume a mudanças na paleta de cores, mais pontos de vida inimiga e alguns poderes extras, o que empobrece a rejogabilidade. Apesar de divertido, Cards of Cthulhu é uma experiência totalmente singleplayer, o que levanta uma questão: por que não um modo multiplayer? Seja em combates PvP — que certamente trariam uma camada de desafio e competitividade — ou até um modo cooperativo, onde um segundo jogador controlaria a senhora do protagonista, quebrando o clássico e ultrapassado estereótipo da donzela em perigo. Essa adição, além de inovar, traria frescor e diversidade à experiência, que hoje se limita a um único objetivo e uma progressão estritamente solo. Se por um lado falta capricho no áudio — uma trilha sonora, quem sabe um bom rock instrumental, faria milagres aqui —, o mesmo não se pode dizer da arte. Os visuais são criativos, coloridos e transmitem perfeitamente o tom leve e sarcástico do jogo. A jogabilidade é, sem dúvidas, o ponto mais forte: simples, mas com espaço para domínio. As cartas têm sinergias inteligentes, e cada partida exige que você pense rápido e aja melhor ainda. Errar um combo ou escolher mal suas cartas pode significar derrota imediata — e isso, longe de ser frustrante, torna-se um dos principais motores do vício no jogo. Cards of Cthulhu não reinventa o gênero, mas faz muito bem aquilo que se propõe. É divertido, viciante e oferece um ótimo custo-benefício, especialmente considerando sua origem independente. Peca na variedade de inimigos, na ausência de trilha sonora e na limitação ao modo solo, mas acerta em cheio na arte, na proposta de jogabilidade rápida e na mecânica roguelike bem aplicada. Para quem gosta de card games descontraídos, com humor ácido, estética carismática e partidas dinâmicas, é uma excelente pedida — e, acima de tudo, um orgulho para o cenário indie brasileiro e gaúcho. Fica aqui também uma provocação ao estúdio: que tal, em uma futura atualização ou sequência, transformar a donzela em guerreira e permitir que ela também entre na batalha?
Cards of Cthulhu — отличная инди-аркадная карточная игра для фанатов roguelike-карточек и атмосферных пиксельных ужастиков. Она подарит несколько напряжённых и динамичных игр с неплохим вызовом и задором.
<3
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Defense of Egypt: Cleopatra Mission | $3.7K | 176 | 72% | $0.79 |
| NB Desktop | $3.7K | 120 | 62% | $1.99 |
| Burning Knight | $3.7K | 126 | 70% | $1.49 |
| Aleph | $3.7K | 71 | 96% | $1.97 |
| LoFi Hotel | $3.7K | 66 | 91% | $3.99 |
| 7 Sins : Lost in Labyrinth | $3.7K | 66 | 77% | $3.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $243.3M | 273.2K | 95% | $47.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
| Don't Starve Together | $164.6M | 539.5K | 95% | $14.99 |