
Candle is an adventure with challenging puzzles. Play as Teku, a young novice on a dangerous journey to rescue his tribe's shaman from the evil tribe of the Wakcha. But the way is littered with sinister traps and difficult obstacles.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*, French, German, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Italian*languages with full audio support
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
обалденная игра, мои 10 часов в игре тому доказательство)
Amazing game, all done with the heart and has the awesome mood
除了美术毫无亮点可言。制作组的其他人应该给美工磕一个。
有卡 有中文 有成就
不错的解密游戏,很有特色的手绘画风,解密的难度适中,小朋友也可以玩
cozy schmozy :3 (von lootboy in dunklen zeiten erhalten)
画风很像绘本的解密游戏 有点小难度 色彩漂亮画面好看 章节不多 但是打完全成就还是要七八个小时
Le doy un recomendado pero con reticencias. Su mayor virtud es a la vez su mayor desventaja: Pepe Mediavilla. La mítica y siempre recordada voz en español de Morgan Freeman o de Gandalf es el narrador del juego, y es un lujazo escuchar uno de sus últimos trabajos antes de su retiro. Se le escucha viejo y cansado, pero en el contexto de una narración mítica como la que hay en Candle ese timbre grave y profundo encaja a la perfección; oírle siempre es una belleza y el juego sabe aprovecharlo al máximo... o quizá demasiado. La narración funciona en las cinemáticas para dar contexto al complejo lore que se han inventado para el juego, pero luego va hablando todo el tiempo cuando el protagonista Teku hace acciones y habla con la gente. Y desgraciadamente... sobra. Muchísimo. Es una explicación reiterativa de algo que el jugador puede enterarse viendo la pantalla, entendiendo los iconos con los que "hablan" los personajes, en una imitación algo descarada de juegos como Machinarium del que bebe muchísimo en el tono gráfico y en su humor. Pero entonces el narrador dice "A Teku le dijeron que para arreglar su palanca le tenían que dar una moneda", como si los jugadores fueran tontitos y no fueran capaces de entender los jeroglíficos. A veces es que hasta te da directamente la solución del puzle, y esto es un juego de puzles donde lo interesante es intentar hallar POR TI MISMO la solución de los puzles viendo el entorno, aprovechando las mecánicas aprendidas, o leyendo los diálogos que dicen los personajes, NO el narrador cargante. ¿Y con otras voces para los personajes, si no te convencen los dibujitos como diálogos? No sé, habría que revisar muy a fondo esta decisión porque puede fastidiar muchísimo el desarrollo del juego. Una lástima porque en esencia es buen juego. Salvo algún puzle contado demasiado rebuscado, en general el juego te guía bien en aplicar sus mecánicas para resolver todo tipo de desafíos a lo largo de varios niveles desafiantes con una ambientación preciosa, gracias a su envolvente banda sonora y a sus dibujos a mano tan atractivos. A veces se deforman un poco, pero bueno, se les perdona. La historia es curiosa aunque nada del otro mundo, pero agradezco que se ciña a sus normas y se mantenga como cuento mitológico de seres ¿humanos? divididos en tribus con control sobre la llama y con una serie de dioses y demás. En fin, que el núcleo del juego es bueno, pero Pepe Mediavilla (el único motivo por el que me compré el juego en primer lugar) acaba siendo demasiado bueno para su bien. Otra cosa por la que soy reticente a la recomendación son los bugs. No hay muchos, alguna animación inacabada y clipeos por el suelo al morir. Pero hay dos, en el Acto I y el Acto II respectivamente, que directamente te impiden avanzar y te obligan a cargar partida o incluso a forzar el apagado del juego. Ya no sé hasta qué punto es culpa de la programación o de mi ordenador que no puede con tanta potencia, de hecho tuve que jugarlo en ventana porque si no era injugable, pero ya digo que eso podría ser culpa de las especificaciones de mi ordenador, algo patata. En fin, que querría que me hubiera gustado más, pero se queda como un sucesor espiritual a Machinarium que no le llega a la altura del betún pero que al menos es entretenido, cuenta con buenos desafíos y tiene una narración soberbia, desgraciadamente sobreexplotada. Como casi siempre está en rebajas he decidido recomendarlo por apoyar el juego español.
Great platforming adventure with really creative mechanics and puzzles. The hand-drawn art style is gorgeous, it makes its unique world truly shine. Some puzzles can be very challenging, with a bunch being a little obtuse, but overall is an extremely enjoyable experience. I LOVED the Spanish narration! I really recommend playing it in this language if you can understand it.
норм
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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