
An ancient tower in a forgotten land. A lone photographer on a desperate search. Facing dangerous animals, crumbling architecture, and perilous pitfalls, can you reach the summit of the Tower, and perhaps, redemption?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
An ancient tower in a forgotten land. A lone photographer on a desperate search. A once-in-a-lifetime chance. Camera Obscura is a puzzle-platformer in which you attempt to summit a ruined tower – a relic of a fanatical sect trying to reach the sun. Facing dangerous animals, crumbling architecture, and perilous pitfalls, can you reach the Summit, and perhaps, redemption?
Camera Obscura uses an innovative "afterimage" mechanic that allows the player to temporarily clone the Tower's architecture in order to span gaps, create staircases, and freeze moving platforms in place. The ability to copy and manipulate each level allows players to find many paths through the tower's 57 maps.
Innovative "afterimage" mechanic. "Flash" the screen to create a ghostly double of your surroundings. Manipulate the afterimage to turn walls into stairs, platforms into cages, and even defend yourself against the creatures in the tower.
Custom level editor. No programming required, just point and click to create platforms, enemies, switches, and doors. Share you levels on the Steam Workshop.
Original soundtrack. Listen to 11 beautifully-composed tracks throughout the Tower's eight zones.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
О, "Camera Obscura" — это когда ты хочешь быть фотографом-призраком, а на деле просто кликаешь по тёмным комнатам и ждёшь, пока кто-то выскочит из угла и скажет "бум". Ты — девчонка с камерой, которая делает снимки, чтобы увидеть невидимок, но вместо этого видишь только свои нервы. Уровни — как будто кто-то взял "Amnesia", добавил фильтр "старый Polaroid" и забыл про свет. Я прошёл за два часа, потому что каждый раз, когда я делал фото, думал: "Ну вот, сейчас меня сожрут". И меня сожрали. Вердикт: 6/10. Атмосферно, жутко, но я до сих пор боюсь щёлкать фотоаппаратом в темноте.
I normally love checking out these kinds of older games with interesting concepts, but Camera Obscura underwhelmed me more than any game like it. Taking an image of the terrain surrounding you and using your subsequent movement to strategically place a copy of it is certainly cool, but it feels like the game is hoping that one hook carries the entire thing, and it really doesn't. For one, the game doesn't feel great on a fundamental level; the movement controls are stiff, and using the camera doesn't always work quite as seamlessly as I'd like it to. It's also kind of ugly for a game about photography, which has to do with the fact that pretty much all terrain in any given level is comprised of the same repetitive texture. But what really bothers me is that I feel like the levels range from really dull, lasting quite a while with not a whole lot of challenge or camera use in general, to really frustrating, requiring precise platforming with controls that really don't warrant it. Things get especially bad at the end of the game when it overuses enemy manipulation, with the enemies in question moving painfully slow and killing you in one hit while themselves being easy to kill or softlock by accident. I'll at least say the final level is really cool and puts a nice cap on the optional story-based collectibles, but it really isn't worth slogging through these levels for. I can't be too mad because I bought this in a bundle that I forgot about for ten years, but I also can't recommend it ten years later.
Retro piksel grafikleri ve yaratıcı "afterimage" mekaniğiyle dikkat çeken bu 2D bulmaca platform oyunu, nostaljik bir atmosfer sunuyor. Ancak, sınırlı içerik ve kısa oyun süresi, deneyimi kısıtlıyor. Bazı bölümlerdeki zorluk seviyesi dengesizliği ve teknik sorunlar, oynanışı olumsuz etkileyebilir. Ayrıca, hikaye anlatımının zayıf olması, oyuncunun oyuna bağlanmasını zorlaştırıyor. [b]Artılar:[/b] [list] [*]Yaratıcı "afterimage" mekaniği [*]Retro piksel grafiklerle nostaljik atmosfer [*]Zengin müzik ve ses tasarımı [*]Seviye düzenleyici ile kullanıcı tarafından oluşturulan içerikler [/list] [b]Eksiler:[/b] [list] [*]Kısa oyun süresi ve sınırlı içerik [*]Zorluk seviyesindeki dengesizlikler [*]Teknik sorunlar ve hatalar [*]Zayıf hikaye anlatımı [/list] Grafik: 7/10 Oynanış: 6.5/10 Hikaye: 5/10 Atmosfer: 7/10 Tekrar Oynanabilirlik: 6/10 Genel Puan: 6.5/10
An interesting concept, but it gets very repetitive. It feels like a slog almost halfway through the game. Hitboxes and platforming were definitely questionable. The story is essentially just some text throughout the game in the form of mementos. The endings also don't hit too hard either. Even at the $1.99 it feels like it should have been a free flash game back in the day.
Camera Obscura від Anteater Games – це цікава інді-гра з унікальною механікою створення «фантомних копій» для вирішення головоломок. Вона має приємний піксельний стиль і гарний саундтрек. Хоча іноді рівні можуть здаватися повторюваними, загалом гра пропонує оригінальний і захопливий геймплей для любителів платформерів.
Основная механика Camera Obscura заключается в том, что вы можете "сфотографировать" момент движения персонажа, оставляя копию, которая затем замерзает во времени. Это позволяет использовать созданные платформы для достижения новых высот и решения различных головоломок. Идея действительно классная и добавляет игре уникальности. Поначалу игра меня зацепила. Головоломки были увлекательными, и я наслаждался тем, как нужно было правильно рассчитывать моменты для создания платформ. Но ближе к середине игра стала утомлять. Некоторые уровни казались излишне сложными или просто раздражающими из-за необходимости абсолютной точности движений. Графика в пиксельном стиле выглядит неплохо, но в сравнении с другими платформерами не является выдающейся. Саундтрек старается создавать атмосферу, но со временем становится однообразным. Визуальные эффекты при использовании механики "фотографирования" порой перегружают экран, делая прохождение запутанным. Плюсы ✅ Интересная механика: Создание временных копий персонажа — свежая идея, которая выделяет игру среди других платформеров. ✅ Увлекательные головоломки: Некоторые задачи действительно заставляют подумать и приносят удовольствие от решения. ✅ Атмосфера: Музыка и визуальный стиль в начале создают приятное впечатление. Минусы ❌ Неровный уровень сложности: Некоторые уровни слишком требовательны к точности движений, что может раздражать. ❌ Скучающая графика: Пиксельный стиль выглядит устаревшим и не отличается выразительностью. ❌ Однообразный саундтрек: Музыка быстро надоедает и перестаёт создавать должное настроение. ❌ Проблемы с управлением: Иногда механика "фотографирования" срабатывает с задержкой или не так, как ожидалось. ❌ Монотонность в дизайне уровней: Ближе к концу игра начинает повторяться и теряет первоначальную привлекательность. Итоговая оценка: ⭐ 4 из 10 Camera Obscura — это игра с оригинальной идеей и интересными головоломками, но её реализация страдает из-за проблем с управлением, однообразной музыки и перегруженного визуального стиля.
É jogável, legalzinho, uma baita ideia, mas não é cativante, cores enjoativas, sem emoção... Não marca a pessoa, provavelmente você lembrará de muitos outros jogos em vez desse quando o tempo passar.
É um jogo simples, porém muito interessante e com uma mecânica bem diferente, comprei quando tinha por volta de 15 anos e me diverti muito na época, me trouxe boas lembranças.
Эта игра — как будто ты попал в старую фотолабораторию, где вместо проявителя — магия, а вместо негативов — призраки. Ты ходишь по тёмным комнатам, коридорам и чердакам с камерой в руках, и чтобы победить врагов, надо не бить их, а… фотографировать. Да, прямо так: наводишься, делаешь снимок — и призрак исчезает в вспышке. Сначала кажется глупо. «Что, я теперь папарацци для привидений?» А потом понимаешь, что это реально работает. Особенно когда враг прячется в тени — ты его не видишь, но камера ловит отражение в зеркале или на стене. Или когда нужно сделать кадр под определённым углом, чтобы поймать сразу трёх духов в один кадр. Всё вокруг — в чёрно-белых тонах, как старая плёнка. Но когда ты щёлкаешь затвором — на миг всё становится цветным, и мир как будто оживает. Очень красиво. Очень грустно. Звуков почти нет. Только скрип половиц, шуршание плёнки да далёкий шёпот. Иногда так тихо, что начинаешь сам себе шептать: «Ну же, где он?..» Управление простое, но требует внимания. Если не успеть сделать снимок — призрак подберётся ближе, и тогда уже не до композиции. А некоторые духи вообще не показываются, пока ты не найдёшь нужный предмет или не включишь свет. Игра короткая, но плотная. Ни минуты лишней. Каждая комната — как загадка, каждый кадр — как ключ. Понравилась. Не весело, не адреналиново — но трогательно, странно и по-своему уютно. Как если бы страх и ностальгия решили пожить вместе в одном доме.
Игра произвела на меня сильное впечатление своей атмосферой, мрачным дизайном и захватывающим сюжетом. Графика отлично передает аурой загадочности и вечной тайны, а звуковое оформление создает ощущение погружения в мрачный и таинственный мир. Геймплей сочетает исследование, решение головоломок и элементы хоррора, что делает игру очень интересной и напряженной. Хорошая проработанность персонажей и атмосферные сцены оставляют сильное впечатление и заставляют задуматься. Отлично подойдет любителям загадочных и психологических игр.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Dread X Collection 4: The Hunt | $81.2K | 462 | 89% | $9.99 |
| I Just Want to be Single!! Season One | $81.2K | 285 | 78% | $14.99 |
| Lust Arcanum | $81.2K | 179 | 77% | $17.99 |
| Windstorm: Start of a Great Friendship | $81.2K | 171 | 73% | $14.99 |
| Empire Architect | $81.2K | 171 | 65% | $14.99 |
| Requiem of Reuinis | $81.2K | 221 | 91% | $10.19 |