
In Camelot Unchained, three Realms battle for control over resources, dominance on the battlefield, and eternal glory. Enter the world of the long-awaited spiritual successor to classic RvR MMORPGs to stake your claim on the future with large-scale Realm vs. Realm combat, crafting, and all out war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
A Shattered World. Three Realms. War Unending.
Camelot Unchained is the long-anticipated PvP-focused MMORPG made by Unchained Entertainment.
Pledge your allegiance to one of three unique Realms fighting in a world wracked by the Veilstorms, supernatural disasters that have broken continents and left what land remains in a constant state of flux and turmoil.
Stake Your Claim. Carve Your Path. Defend Your Realm.
Select one of 3 factions each with 3 playable races with their own benefits, drawbacks, and quirks. Choose from over twenty purpose-built classes across seven distinct archetypes, with hundreds of abilities for you to master on your journey to conquer the world of Camelot Unchained. Work with the members of your Realm to build a well-rounded force capable of vanquishing your enemies.
Put the MASSIVELY in MMORPG.
Revel in large-scale battles supporting thousands of players at any given time, requiring planning and execution to seize the advantage over your opponent. Strike an alliance of convenience with another Realm to face a more powerful enemy, or wait for the right moment to strike during an ongoing battle.
Explore the Realms. Master the Wilds. Overcome the Guardians.
Navigate hand-crafted zones and discover the riches that await you. Battle powerful guardians across ancient ruins and dangerous encampments to harvest valuable resources, allowing you to craft better and more powerful equipment. Level an extensive set of Professions with in-depth crafting mechanics to produce weapons, armor, jewelry, reagents, potions, and more.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Уже несколько дней игра запускается.. Идёт ожидание поиска сервера и всё. Хотя при установке и первом запуске всё было норм минут 30 поиграл. Как можно давать ранний доступ к игре у которой сервера не работают =)... Не рекомендую.
Yeah, it's fun so far. Keep it up!
11 Stunden habe ich nun in CU verbracht würde ich es empfehlen ? Ja wenn es nur 10€ kosten würde. Aber in Betracht das es sobald die Server 24/7 laufen eine Monatliche Gebühr verlangen muss ich klar sagen nein !! Was wir jetzt bekommen sind 3 Home Zonen in denen man Material Farmen und Craften kann, das Farmen gerade Mining ist pain in your a**, bis zu 30 Sekunden um 1 Erzblock abzubauen ist viel zu lang wenn man bedenkt wieviel man brauch um eine komplette Rüstung inkl Waffen zu bauen und auch das restliche farmen zieht sich. ja auch bei DAOC hat sich das craften hingezogen aber man drückte einmal die taste und wartet bis der Balken voll war, hier kommt noch das ständige F drücken alle paar Sekunden mit dazu. In den Frontiers gibt es ebenfalls 3 Zonen Yggdra, Camelot Hills und Silvermine Mountain in jeder Zone gibt 1 Keep was es zu erobern gilt und eine zusätzliche Gebäude wie Barracken, Kirche und Ställe. Das RvR fühlt sich Clumsy an und zumindest bei mir kam kein Spaß dabei auf. Meiner Meinung nach hat man viel zu viele unnötige Fertigkeiten und man sollte diesen entschlacken, Beim Runenheiler hat sich Mark Jacobs bei Warhamer Online bedient, was ja auch von ihm ist, der spielt sich 1 zu 1 wie der Runenpriester, ich denke mir bei der ein oder anderen Klasse wird es ebenfalls parallelen geben. Die Belagerungen fühlen sich nicht nach Belagerungen an da es noch keine Siege Weapon gibt und man stumpf auf das Tor haut. Keine Rammen oder Trebs wie bei DAOC, kein Öl was man auf die Belagere runterlassen kann. Was soll ich zur Grafik sagen was nicht schon überall gesagt worden ist, klar ist es Geschmacksache selbst DAOC sieht besser aus als CU und das ist schon traurig, zur Entwicklungsdauer oder Balancing mag ich mich nicht äußern gerade ersteres spricht für sich, Ihr könnt euch selber ein Bild von den Spiel machen kauft es und testet es ihr habt 2 Stunden Zeit dann entscheidet euch ob es das wert ist oder nicht, Glaube ich das daran ob das Spiel noch zu retten ist puh schwierig, ehrlich gesagt glaub ich es nicht es sei den das Jacobs weitere Investoren findet die das Spiel finanzieren. Es sind einfach zu viele Baustellen die CU hat, weitere Zonen, weitere Rassen, ein Relikt System und schließlich Darkness Falls was zumindest auch mal angekündigt war. Ich wünsche dem Spiel und den Entwicklern viel Glück mit dem Spiel und ich werde bestimmt wenn es ein paar patche gegeben hat und mehr Inhalt biete mal wieder reinschauen
Ich liebe es, kann nur besser werden.
Der Kern des Spiels, das RvR/PvP ist gut und macht Spaß. (Meine Spielzeit spricht für sich) Das ist auch der Grund warum man sich den Ressourcengrind gibt, um sich bessere Ausrüstung zu craften, damit man Vorteile gegen feindliche Spieler hat oder zumindest mithalten kann. Es fehlt eben noch viel drumherum, - insbesondere ein Rewardsystem fürs PvP - für das Töten von Spielern, aber auch für das Erobern feindlicher Burgen etc. - Charaktercustomization, Rüstungen färben, irgendwelche stylischen Dekosachen, Mantel mit/ohne Kapuze, Wappen etc. - Ökonomiesystem mit Händlern/Währung/Auktionshaus - abgesehen vom Direkthandel mit Spielern - Interaktion mit den Burgen, Reparaturen von Toren, Boni, vlt. Craftingstationen ähnlich DAoC, irgendwelche Spezialhändler, aktuell ist das nur ein lebloser Steinhaufen mit ein paar NPC Wachen. Um nur ein paar Sachen zu nennen. Vieles ist angekündigt, aber so ist aktuell eben der Stand.
Да нормальная игра. Чего вы все завыли. Правда я такую же за 2 дня из бесплатных ассетов в анриале 5ом на скорую руку сделать могу :D Короче, Ув.Разработчик. Будь так добр, проснись! 1. Оптимизацию теней сделайте, скачут как под транквилизаторами. 2. Смена дня и ночи, типа Quinfall - то есть ( ужасная ) 3. Солнце как в тундре - то есть ( ужасное ) 4. Физику всю нужно поменять, ну хотя бы отполировать. А не выпускать патчи с рыбалкой и т.п. 5. Вода - ну вы поняли. 6. Когда мое железо в Star Citizen, PaxDei - выдает 120 фпс+, а в вашем размазанном по экрану цветными не имеющими тон какашками, продукте выдает 52 фпс - это грустно) Это не минусы и не плюсы. Это так сказать заметка для работы над ошибками. Дз вам написал короче, что нужно сделать в первую очередь. А не пилить патчи и карту с обновами на кастомизацию внешнего вида. Вы что, вообще обдолбались там?) Вы не видите во что играете что ли? Итог. Игра мне нравится как сама по себе задумка. Ну то есть я тащусь от RoRки и эта может мне ее заменить. Но нужно работать а не ждать когда какой-нибудь инвестор вам еще денег подкинет. Тем более работать над данным продуктом можно и в одного :D Большие надежды на данный продукт. Не подведите. Я так же верил в No Man's Sky в свое время и вот к чему моя вера их привела :D Так что давайте, не обосритесь. С уважением..... ну вы поняли.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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