
From the dust of a gold mine to the dirt of a saloon, Call of Juarez® Gunslinger is a real homage to the Wild West tales. Live the epic and violent journey of a ruthless bounty hunter on the trail of the West’s most notorious outlaws.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.14/day in the week to Sep 3 → 5.57/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 44.3Kreviews | 95% | — | $16.4M |
| $2.99−80% | 675ratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1167 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Вроде чето прикольное
Fun, simple, and doesn't take itself too seriously. Has a nice arcade mode and is pretty straight forward with no extra BS. Runs well on potatoes, handhelds, and space age rigs alike. 10/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.86/day in the week to Jul 22 → 10/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, French, Italian, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Call of Juarez: Gunslinger — Останній праведний постріл Дикого Заходу. Коли у 2013 році польська студія Techland випустила Call of Juarez: Gunslinger, серія перебувала в глибокій кризі після катастрофічної The Cartel. Студія вирішила повернутися до коріння, але змінила підхід: замість серйозної та похмурої драми вони створили чистий, концентрований і шалено веселий аркадний екшен. Історія, народжена за склянкою віскі: Головний діамант гри — це її наративна структура. Сюжет подається через розповідь старого мисливця за головами Сайласа Грівза, який у 1910 році заходить у салун і за безкоштовну випивку починає ділитися мемуарами. Сайлас — класичний «ненадійний оповідач». Він перебільшує, плутає факти, забуває деталі або відверто бреше, і все це в реальному часі відображається на геймплеї. «Ой, зачекайте, там не було виходу... Точно, згадав, скеля обвалилася і відкрила прохід!» — каже Сайлас, і прямо перед вашими очима за секунду перебудовується рівень. Чи коли один із слухачів у салуні перебиває його: «Але ж у тій банді не було апачів!», Сайлас погоджується, і моделі індіанців на екрані миттєво «переодягаються» в звичайних бандитів. Цей прийом робить лінійний коридорний шутер неймовірно живим та іронічним. Переваги: Оригінальна подача сюжету: Механіка «ненадійного оповідача», коли старий ковбой бреше або згадує деталі, а світ прямо перед очима перебудовується — це дійсно унікальна фішка. Стилізація під комікс (Cel-shading): Завдяки такій графіці гра не застаріла технологічно так сильно, як інші шутери 2013 року. Атмосферне озвучення та музика: Хрипкий голос Сайласа Грівза та акустичний ковбойський саундтрек чудово задають тон вестерну. Енциклопедія Дикого Заходу: Для тих, хто фанатіє від тієї епохи, у грі зібрано багато реальних історичних фактів, фотографій та довідок про бандитів. Динаміка для коротких сесій: Гра коротка (близько 4–5 годин), не затягнута, її можна пройти за пару вечорів, якщо геймплей подобається. Недоліки: Абсолютна лінійність: Гра не дає жодного кроку вбік. Ти просто йдеш затиснутим тунелем із товстих невидимих стін від однієї купки ворогів до іншої. Ніякого дослідження чи свободи. Одноманітний та нудний геймплей: Уся гра — це монотонний аркадний тир. Стрільба не має глибини: ти просто клікаєш на ворогів, з них вилітають цифри досвіду, і цей цикл повторюється без змін від першої до останньої хвилини. Дратівлива та крива складність: Гра ускладнює життя не розумним ШІ ворогів, а банальним «закидуванням м'ясом». Бандити можуть бачити тебе крізь кущі, боси без упину спамлять динамітом, а контрольні точки іноді розставлені так, що після смерті доводиться переслуховувати ті самі діалоги. Жахлива механіка дуелей: Фінальні протистояння 1 на 1 часто перетворюються на тортури. Потрібно одноманітно і криво балансувати мишкою/стіком, наводячи фокус і тримаючи руку біля кобури. Це швидко набридає і викликає лише розчарування. «Мильний» та специфічний візуал: Через жирні чорні обводки cel-shading стилю та яскраві спалахи на екрані часто все зливається в одну кашу. Дуже важко швидко розгледіти ворога, який сидить десь у сірих скелях чи кущах, через що ти постійно отримуєш «невидимі» кулі. Ефект дешевої аркади: Усі ці комбо-лічильники та вигуки на екрані вбивають серйозну атмосферу вестерну, роблячи гру схожою на мобільний таймкілер, а не на серйозний ПК-проєкт. Вердикт: Call of Juarez: Gunslinger — Гра не намагається бути серйозним симулятором ковбоя чи конкурентом для Red Dead Redemption. Це концентроване задоволення, чистий драйв та чудова ковбойська байка, розказана харизматичним стариганем. Оцінка: 6 з 10 значків шерифа.
Good old western game!
Ганслингер оказался настоящим "хидден гемом". Не помню, как я вообще узнал об этой игре и почему купил, ведь я почти не слышал о серии Call of Juarez и не играл в другие части. Да и не сказать, что я большой фанат дикого запада. Но тем не менее. Это очень стильный и весёлый шутер, где сюжет подаётся в виде истории, рассказываемой закадровым персонажем в то время как игрок "проживает" её лично, продвигаясь по уровню и отстреливая противников. Причём, так как рассказчик - обычный человек, он склонен допускать ошибки в описываемой им истории, что напрямую влияет на прохождение и иногда меняет тактическую ситуацию в бою. Очень крутой приём. Сам сюжет вертится вокруг (печально) знаменитых персонажей дикого запада, обросших историями и легендами. Наш герой сталкивается с ними, и дело заканчивается, как правило, перестрелкой. Но, как водится, до них ещё нужно дойти, продраться сквозь врагов помельче. Ганплей приятный, но основное достоинство игры лежит в той самой манере изложения истории. Весь антураж дикого запада на месте: ковбои, салуны, лошади, телеги, индейцы, револьверы, перестрелки, ну и ландшафт и локации тех краёв + классная озвучка. Всё это создаёт отличную атмосферу и позволяет погрузиться в увлекательную историю с головой. С удовольствием бы сыграл в продолжение именно этой части CoJ, но что-то мне подсказывает, вряд ли оно когда-то выйдет.
This ma' first time finishing a game set in the Wild West... even tho it was short lived, I would absolutely recommend anyone to try out this fine work of digital art, at least in one afternoon.. The game is filled with extremely creative gimmicks like: - [b] Concentration [/b] (an ability you activate after finishing off a couple of foes, and when activated the game slows down and enemies start glowin' red so you can easily spot em') - [b] Near death experience [/b] (sometimes when you're too distracted in not havin' yourself end up 6ft under, an animation might pop up of a bullet comin' straight at ya' where you are presented with two choices, either movin' right or left, sounds simple, but one wrong move and you're dead, sonny boy..) - [b] The Standoffs [/b] (in this game you do have bosses, but most importantly you have the standoffs.. manage your speed and focus before decidin' if you want to get a dishonourable kill by pulling out the shooter first or get a honourable one by lettin' the motherf*cker do that first) The thing I liked the most is that while you're playing, that same character you're playin' as is sittin' at the bar, years later, tellin' people that exact same story. With that also come some goofy moments when Silas Greaves (the narrator, and the guy you're playin' as) makes a mistake, so the whole game has to f*ckin' revert you 15 minutes back, a little overexaggeration, but it do be like that sometimes... Now when it comes to the cons, there are only 3 things I didn't like much.. First, was the mechanics in the Standoff gimmick, with the dishonourable and honourable kills, wtf is the logic behind this? Why would it matter if I pulled the gun first or not? "The history will remember you as a coward if you do so" well f*ck you, the whole point is to finish your opponent. Second. Imagine you're walking through a cave, going towards the next big area and BOOM, the game randomly focuses you on some random c*cksucker 15km away telling you to quickly press a certain key so you can kill him. Why is this a thing? It's very unpredictable and annoyin' in ma' honest opinion. And finally, third, lack of weapon variety. I mean, I can sort off understand this, you play in the time periods of the late 18th and start of the 19th century, but one boss that you are supposed to fight had a SNIPER. Why couldn't I get a sniper? The pistols without a doubt have the most variety, unlike the shotguns and rifles.
chad
Kısaca Clint Eastwood simülatör
Absolute cinema
Очень плохая система дуэлей, вообще не понравилось и полностью отбило продолжать играть в эту игру.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 5.1K | 87% | $9.99 | |
| $10.5M | 23.7K | 90% | $19.99 | |
| $7.1M | 13.4K | 62% | $19.99 | |
| $1.2M | 4.6K | 80% | $9.99 | |
| $22.2K | 41 | 51% | $24.99 | |
| $14.9K | 122 | 98% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.4M | 24.9K | 68% | $20.99 | |
| $16.5M | 15.3K | 97% | $29.99 | |
| $16.5M | 22.2K | 92% | $19.99 | |
| $16.3M | 41.3K | 94% | $14.99 | |
| $16.3M | 17.9K | 91% | $39.99 | |
| $16.5M | 26.8K | 85% | $19.99 |