
One of the most critically-acclaimed games in history, Call of Duty: Modern Warfare is back, remastered in true high-definition, featuring improved textures, physically based rendering, high-dynamic range lighting and much more.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Sep 3 → 3.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 956 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
muito bom realismo
Short but everything perfect
is very good
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 958 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Buenísimo juego, buen remake, me jugue el original y el remake -Lo único que fue molesto es la incompetencia a veces en la dificultad; y otras veces es demasiado fácil; para mi la dificulad es mil veces mejor que el Battlefield, acá dos o tres balazos te matan y vos tambien a ellos, pero la IA enemiga a veces es implacable, y por ejemplo la aliada se queda mirando cómo te matan- #2 - La misión del Ligue Aéreo yo no sé ustedes pero creo que tiene errores de programación, o llega a ser muy injusta, finalmente me la pasé, pero juraria hay veces que te toma mas balas matar al mismo bot enemigo, cuando se supone que un solo escopetazo basta, no importa la distancia siempre y cuando sea media-baja. Muero por ver cómo evolucionaron gráficamente y las IAs de lo siguientes juegos
Loved this game Enjoy replaying again and again Pure fun
Great game my only problem was that sometimes i got stuck on loading screens and i had to restart the game but i love the updated graphics and textures
ОТЛИЧНАЯ ИГРА ДЕТСТВА
EWRWEREW
Only recommend buying it on sale, the original price is insane for a 19 year old game. It is well made REMASTER however that does exactly what it is intended to do, keep almost everything like it was, just make it more pretty. Also, do not buy it for the MP, apparantly its full of aimbot hackers and hackers who uses the servers to hack your pc (shame). Unlike what seems to be 99% of recent buyers, I had no issues starting the game. As soon as it launched to the menu I got into the settings and turned of the pre-shader settings. Havent had a single issue with the game, but given all the issues I've seen from other not being able to even launch the game it is critic worthy and something to keep in mind. Last thing to bear in mind is that this game EATS performance with the highest settings, in order to play with almost all settings at high/max I had to reduce textures from 16x to 8x. If you prefer overall visual fidelity to textures then that is my recommendation, otherwise go high on the textures and turn off the other effects.
Алиса Call of Duty: Modern Warfare Remastered (2017) берёт оригинал 2007 года и не просто «подтягивает картинку», а заново собирает ощущение той самой военной драмы — жёсткой, стремительной и очень личной. Прохождение с достижениями здесь работает как курс молодого бойца: ты не просто бежишь по коридорам, а выжимаешь из каждой миссии максимум, пробуешь разные стили и учишься чувствовать темп, который в ремастере стал ещё чётче. В центре истории — операции отряда «Браво» и путь капитана «Соупа» Мактавиша: сюжет не пытается быть глубоким психологическим романом, но отлично держит напряжение за счёт темпа и масштаба. От штурма зданий до масштабных боёв в городских кварталах — каждая сцена будто создана, чтобы врезаться в память. А когда ради ачивок возвращаешься к миссиям, отдельные реплики и детали (вроде координации отряда или реакции на внезапные угрозы) начинают ощущаться не как фон, а как часть тактики: ты замечаешь, как сценаристы через диалоги управляют твоим вниманием и ритмом боя. Достижения в ремастере превращают кампанию в набор челленджей, которые заставляют играть осознанно. Ачивки на точность и стиль («Без единой царапины», «Холодный расчёт») не дают просто «бежать и стрелять» — они требуют держать голову в игре, грамотно использовать укрытия и заранее планировать манёвры. Трофеи за использование определённого оружия или тактик (например, пройти миссию с ограниченным арсеналом или без поднятия тревоги) заставляют пробовать то, что в обычном забеге легко пропустить. А испытания на время и идеальные серии мотивируют не только на мастерство, но и на знание карт: ты запоминаешь каждый угол, каждый прострел и каждый момент, когда лучше не высовываться. Атмосфера современного конфликта в ремастере ощущается плотнее: грязь, гарь, вспышки, грохот взрывов и голоса по рации работают на полное погружение. Визуальные улучшения не делают картинку «стерильной» — наоборот, они подчёркивают суровость обстановки: потрёпанная форма, следы попаданий на стенах, реалистичные эффекты пыли и дыма. Даже возвращение к старым локациям ради достижений не кажется рутиной: знакомые коридоры и улицы раскрываются с новой стороны, когда ты идёшь не по инерции, а с конкретной задачей и целью. Минус — в том, что часть достижений откровенно требовательна к терпению: некоторые завязаны на узких условиях, идеальных таймингах или многократных попытках, и ближе к концу «зачистка» списка может ощущаться как работа, а не приключение. Ещё отдельные ачивки требуют специфического подхода, который идёт вразрез с привычным стилем игры, и это может сбивать эмоциональный ритм. Но в целом Modern Warfare Remastered с достижениями — это редкий случай, когда дополнительные задачи не ломают, а усиливают основной опыт: они заставляют выйти из зоны комфорта, почувствовать механику и увидеть, почему оригинал стал культовым. Каждое закрытое достижение здесь ощущается как подтверждение мастерства — и именно это чувство контроля над ситуацией и делает прохождение по-настоящему крутым. Оценка: 10/10.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.7M | 11.6K | 94% | $19.99 | |
| $3.9M | 7.9K | 95% | $19.99 | |
| $13.4M | 27.2K | 94% | $19.99 | |
| $10.5M | 23.7K | 90% | $19.99 | |
| $5.9M | 11.2K | 77% | $19.99 | |
| $1.2M | 2.3K | 87% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.5M | 22.5K | 87% | $24.99 | |
| $12.5M | 15.1K | 88% | $29.99 | |
| $12.6M | 163.5K | 94% | $7.99 | |
| $12.4M | 12K | 87% | $39.99 | |
| $12.4M | 12.3K | 96% | $24.99 | |
| $12.6M | 12.4K | 37% | $49.99 |