
Find ingredients, make menus, and run your own restaurant in this sizzling sim!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Thai
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Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
AI가 너무 멍청함 복면 조사관이 왔는데 음식을 안줘서 그냥 감
喜欢,好玩!城镇再多一些就好了
小时候在我爸手机上玩的 当时叫吃货大食堂 但是没能玩通关 补票一下童年 怀石料理yyds!
[h1] 让我们成为地区中人气第一的饭店吧! [/h1] 开罗出品,必属精品!作为开罗系列的一环,标志性的像素画风和模拟经营玩法延续了下来,并且本作将舞台放在了开饭店之上,我们需要从一家小店起步,通过售卖菜品获取金钱,开发菜品建设餐厅,从而吸引更多的顾客,最终成为地区中人气第一的饭店吧! [h2] 游戏特色 [/h2] 餐饮题材的作品,开罗虽说不是第一次制作,但是本作也有着自己的特色。开创性的分店模式 让玩家餐厅步入正轨后可以在其他地区建立分店,并且每家分店还可以独立设立特色菜品,西餐厅到中餐厅再到日料,这种从一家小店做起,逐步打造连锁餐饮帝国的历程正是本作的特色所在从一家小店做起,逐步打造连锁餐饮帝国的历程 [h2] 游戏玩法 [/h2] 游戏还是开罗经典的模拟经营玩法,不过本作相较于同系列以建筑设施为主的作品更偏向于围绕菜品展开,首先是食材获取我们需要派遣员工前往不同地区探索收集不同的食材,初期只有少数地点,随着季节变化、商店升级或完成任务,还会解锁更多高级地点。 获取食材之后需要使用现有的食材进行组合实验,不同的组合解锁不同的菜谱,解锁了菜谱还不算完,我们还可以通过反复制作、使用道具等方式来提升菜谱等级。这样可以提升菜品味道、魅力等属性从而获取更多的金钱。接着我们还可以为这些菜品设置套餐,合理的套餐搭配不仅可以能吸引更多顾客,还能获取更多的金钱。 当然除了菜品,人才也是必不可少,厨师、服务员和探索员,他们能获取更多稀有的食材,还可以影响做菜的速度和品质以及顾客的满意度,可以说每一个人都是餐厅发展不可缺失的一环。 最后虽然建筑系统并非核心,但桌椅、装饰品的摆放仍需讲究,相性加成系统依旧存在,所以合理规划空间能提升顾客舒适度和翻台率,达到吸引顾客的作用。 [h2] 美中不足 [/h2] 尽管本作的创新一定程度上弥补了开罗游戏后期乏味的通病,但是一旦开发出少数几道数值超群的顶级菜谱,其他的菜谱基本上就沦为摆设,接下来游戏的流程基本上就是重复探索刷顶级食材、刷员工属性、刷菜谱等级的重复刷刷刷,让游戏后期的可玩性有所降低。其次因为开罗游戏手机端移植的原因所以基于手机端的操作逻辑让游戏的操作有所不便,这也在一定程度上影响了游戏体验, [h2] 总结 [/h2] 尽管《美食梦物语》仍然无法摆脱开罗游戏设计的通病,不过《美食梦物语》探索食材-研发菜品-经营扩张的循环带来的极强正反馈,让游戏前中期的体验过程中依旧可以收获满满的乐趣。推荐喜欢模拟经营玩法游戏的玩家入手本作,至于开罗老粉?闭眼入还有什么好说的=w= [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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