
Butterfly//Circuit is a cybergothic kinetic visual novel. Unravel the secrets of this character driven psychological thriller and explore the hidden interstices of a darkly (un)ordinary world. When glimmers of hope are snuffed out, the boundary between reality and fiction start to blur.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
*дуже спокійно* Амелія живе в маленькому індустріальному містечку, де розважається переважно тим, що малює графіті. В неї є друзі: "правильна" розумниця Хезер та Чарлі, з ким Амелія й малює графіті, але попри складний вік у сімнадцять років, в Емі та Чарлі так мало надії, немає жодної певності крім того, що вони обоє хочуть поїхати з цього брудного маленького міста. Й згодом Амелія звідти їде. Сама. Якийсь час вона зможе за тяжкою працею та спробами пристосуватися в мегаполісі ігнорувати депресію, тривожність та параною, але минуле, що лишилося без відповідей, все одно наздожене її й змусить переживати втрату знову й знову. [quote]Well it's a starry-studded cast It's got me chained to this mast And I can hear those sirens singing again People tell me to relax, they must have Ears stopped up with wax 'Cause I can hear those sirens singing again I know they're calling me, calling me, yeah I Can Hear the Sirens Singing Again, Tajuu Jinkaku Tantei Saiko\MPD Psycho (2000), всюди та сама Вона звучала в моїй голові ще з прологу й я півроку так влучно не підбирав пісні. Щоб не спойлерити всі ці прекрасно-моторошно-дивні історії зазначу лише, що в оригіналі від неї божеволіли люди й це теж збіса влучно.[/quote] Якщо ви читали чи плануєте читати демо - це повний пролог гри, який наразі відрізняється лише іншими версіями спрайтів, з десь 12 годин гри пролог це максимум дві, але він чудово ілюструє й я раджу його всім, хто сумнівається чи просто зацікавився грою, бо тут направду купа цікавого. Отже маємо дуже повільну кінетичну новелу, автор зазначає кіберготику, я б радше назвав її постіндустріальним гіперреалізмом, що переходить у містицизм, але йой, головне те, що вона написана так, що я вдруге в житті зловив тріп від візуалки (раптом цікаво, першою була We Know the Devil) і це ніц не жарт. Тож розберу по поличках, мені страшенно хочеться аналізувати сюжет, але там спойлери, тож аналізуватиму гру загалом. *перестав імітувати спокій, розмахує купою книжок, щоб не волати* [quote]When at last I'm finally sober And my back's against the wall When the song is done and over Were they really there at all?[/quote] Текст. Святі пудинги, цей текст! Є трохи одруків та проблеми з пунктуацією, але гра написана так влучно, настільки детально, що іноді здається, наче роздивляєшся героїню під мікроскопом. Використання мови та уяви (хоча я серйозно підозрюю, що автор таки багато писала з власного досвіду) на 11\10, філолог в мені досі хоче дихати цими словами й обсмоктувати літери, видряпати з кожного речення весь зміст до останньої крихти й кровожерливо облизати губи. Багато файних текстів хочеться пити, як вино, бо вони поволі перетікають зі сторінки одразу в уяву, затримуючись в мозку, як присмак ягід на язиці, цей текст не такий. Тут ти загортаєшся в м'яке хутро слів, а воно гарчить та випускає пазурі й вже не розрізнити, чи то ти поглинаєш текст, чи текст поглинає тебе. Одне відомо достеменно: перетравлювати доведеться в будь-якому разі. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3385277283 Мальовка. Ну... направду вона тут доречна, хоча й повертає мене на той же Девіантарт початку нульових, пудинг збав, але по-перше вона все ж пасує до цієї новели, а по-друге ця гра зроблена однією людиною й її письменницький талант компенсує мальовку купу разів, ніц не знаю, претензії приймаю лише якщо ви хоч щось робите так само файно, як автор пише Й вмієте малювати та писати музику краще. Музика та звуки. До музики я призвичаювався, бо це взагалі не моє, але призвичаївся й зрештою вона пасуює до гри, а от звуки підібрані ідеально, настільки доречно та влучно, наскільки це фізично можливо. Це важливий момент, особливо коли текст вишкіряється й нападає, читатимете - зрозумієте, про що я. Просто от chef's kiss, вишенька на торті й часник до борщу. [quote]Good evening and welcome to radio station exp (We will never doubt you) Coming to you from just out there, just across the water (We're just mad about you) From the land of the lotus eaters (We can't live without you) Unstop your ears, free your mind, partake of our fruit (When the night is falling) Follow the bright, shining line of the setting (Can't you hear us calling) Sun that leads you out over the sea (When the night is falling)[/quote] Загалом моя найкраща знахідка року серед візуалок, всім поціновувачам повільно-закручених сюжетів й неймовірних текстів невпинно рекомендую, хоча все ж наголошую, що це історія про втрату та біль, тож навіть якщо вона вас не вкусить - подряпає, й це буде подряпина крейдованим папером.
Highly recommend Butterfly//Circuit to basically anybody. Insane texture and love and detail and a deeply relatable set of experiences and emotions. The listed inspirations immediately made my ears perk up and you won't be disappointed by the way it melds those influences together into something unique and true and charming and terrifying. The writing is captivating, and ironically I couldn't put it down or stop thinking about it. Butterfly//Circuit's atmosphere is particularly fantastic. It's an audio-visual feast entirely produced by the developer. The art, UI, and music come together to create a really unique and striking aesthetic that seeps into everything. Words are kinda failing me it's just good. (the music is on bandcamp btw!!!!) I still need time to digest things, to ruminate on the details and the characters and the things it all made me feel, but I can readily recommend it even before any of that. This work is far more than the sum of its influences. It gets under your skin and sticks with you far more than you might think it will. Buy it if you can!
i have played this three times and every time i feel like its the first because it hits you that hard every time.
A magnificent example of the potential of the medium of visual novels, Butterfly//Circuit is a truly harrowing exploration of grief and loneliness. I was utterly transfixed by it, I've scarcely ever been so immersed into a visual novel this way. The visuals are stunning, it's paced well, its prose is flowery but never overly indulgent or superficial, and the soundtrack, while it may occasionally feel like a track is too intense for the situation in question, goes ♥♥♥♥♥♥♥ hard as hell. Cannot recommend this enough.
Sometimes you just fall in love with a story at first sight. I downloaded the demo and it took about 5 minutes (Amelia and Charlie hadn't even left the bar) for me to realize that this was going to be something special, so I closed the demo and purchased the game immediately. After 8 hours of reading I can confirm that Butterfly//Circuit is indeed amazing and one of the best visual novels I've ever experienced. The writing is just great: emotional, moving, exquisitely deep in the characters' psychologies, and at the same time it manages to be charming even when dealing with "boring" life situations like fixing a broken water heater. It's one of those special stories that, despite being filled with grief and drama, you feel sad and melancholic when you finish reading it because now those characters are not a part of your life anymore. The art and music also do a wonderful job complementing the writing, creating a perfectly calibrated atmosphere, you can really feel how much heart has been put into this. So congratulations to the author, I'm a fan now, and I really hope I'll be able to see more of your stories in the future!
I like the part where she fixes her water heater.
this game is cool and awesome and i like it a lot
Currently on Act 3. 14 hours in and probably nearing the end, so maybe this is a good time for a review. Right off the bat, I have to say the multitude of typos is just immensely oppressive. It's REALLY bad. It's a shame, because the actual story is intriguing. The mystery and the pacing is quite good. Some people complained about some of the Acts dragging on, but I liked the slow burn. I just found the constant typos dismantled immersion and cheapened the overall game play. It did this developer a grave injustice as it made the game feel rushed/poorly developed. It didn't have a good first impression and I was tempted to leave a negative review, because you kind of need good spelling and grammar in a narrative game. It's essential. Lol. I would be hesitant to recommend the game, because I find the typos embarrassing. The visual novel market is already so saturated. I know it's hard to stand out, but stuff like this really doesn't help. I'm leaving a positive review, regardless, because it appears this was the first game made by a solo developer. The story is engaging, the music is rather good, and the artwork is quite impressive. I noticed the game hasn't gotten that many updates and only a few of them mentioned fixing typos. I recommend going back afresh and fixing as many of the typos as you can, because they really do interfere with and cheapen the experience.
A view from inside the head of a woman struggling to cope with grief and pay the bills. It's full of little touches that give the story a sense of realism, like the main character spending one of her precious days off repairing something that really should be landlord's responsibility, or just struggling with the day-to-day grind at a grueling, monotonous job. The overarching themes of social isolation, loss, alienation and the struggle for connection are sure to hit home for many players. I give it 10/10
AMAZING ART AND STORY YOU SHOULD PLAY THISSSSSSSS!!!!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Rebellion: The Beginning | $5.4K | 102 | 84% | $3.99 |
| 恐怖夜話 | $5.4K | 155 | 95% | $1.99 |
| Planet Diver | $5.4K | 59 | 78% | $3.99 |
| Skaramazuzu | $5.4K | 69 | 93% | $4.99 |
| Pachillinko | $5.4K | 64 | 59% | $2.99 |
| Cyberside Picnic | $5.4K | 64 | 94% | $2.99 |
Related
| No Man's Sky | $636.2M | 412.8K | 85% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.6K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 934.1K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 679.2K | 96% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.6M | 1M | 98% | $14.99 |