
BUDDY is a horror adventure based on a little girl Mary’s story nightmare. Will you able to distinguish the real story from the girl's fantasy?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Portuguese - Brazil, Greek, Danish, Simplified Chinese, Traditional Chinese +15 more
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[b]- Ой, мама, какая прелестная гадость![/b] (С) "От двух до пяти" [i]Вот интересно, почему в компьютерных играх кошки спасают своих малолетних хозяев, а никак не собаки, учитывая то обстоятельство, что урчащие комки нервов сами себе на уме и понятие преданности у них отсутствует? Наверное, все дело в том, что кошки - прирожденные охотники и предпочитают нападать бесшумно, ну или прятаться, если вдруг возникнет нужда, в то время как собакен огласит округу радостным лаем, прежде чем напасть. Ну или тут все дело в превозношение кошек, кто ж разберет? Так или иначе, а наш сегодняшний гость рассказывает историю плюшевого и явно слепого кота, что путешествует по задворкам сознания своей малолетней хозяйке и старается при этом не умереть.[/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1481609189 Звучит неплохо, что вкупе со скриншотами навевает мысли о "Limbo", "Binding of Isaac" и схожих по концепции игр. Естественно, рука так и тянется купить игру, вот только поступив так, вы выпьете целую чашу разочарования. Причина тому угадывается почти сразу - управление, которое попросту не ощущаешь. Наш кошачий протагонист не спешит нажимать рычаги, даже если помянуть всю его кошачью семью всуе. Он не всегда цепляется за уступы и веревки. Встав на четвереньки он еле перемещается, хотя все должно быть с точностью да наоборот, ведь перед нами кот, пусть и плюшевый. Да и бегать он как-то не стремиться, даже чтобы спасти свою жизнь. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1481611596 Впрочем, сама игра также не дает спуску. Тут присутствует с десяток скриптовых сцен, которые вас убивают, если идете не туда или же пытаетесь уклониться от монстра пригибанием. Многое в игре завязано на времени, которого хватает тык впритык и я бы не стал на это жаловаться, все-таки игровая карьера началась еще с Pentium 486, не будь у ловушек куда больший хит-бокс, чем мы видим на экране. Отсюда возникает чувство, что игру не тестировали, от слова совсем. Сам мир также не пугает, так как в нем отсутствует контраст. А ведь особенность сознания детей заключается в том, что помимо мрачных, кровавых и страшных вещей, в их воображение всегда найдется место чему-то светлому и доброму. И именно этим подобные концепции пугают, потому что в голове не укладывается, как ободранный человек, марающий пол собственной кровью может подарить ребенку букет цветов и улыбнувшись во всю ширь острых зубов уйти. Но видимо углубляться в психологию детей - это слишком сложно для разработчиков и было решено использовать серые тона. Везде. В результате все сливается в однородную массу и монстры, которые должны пугать, ну хоть немного, не вызывают никаких чувств помимо пренебрежения и желания, чтобы они убрались туда, откуда вылезли. Сама же история также не затрагивает струн души и нисколько не объясняет почему мы должны переживать за девочку, ведь каких-либо отличительных черт и деталей характера показано не было. Да и ее моделька не вызывает теплых чувств. Итог? Далеко не худшая страшилка, которую мне доводилось видеть, хотя бы по той простой причине, что со своей основной задачей игра не справляется, сам же геймплей вызывает желание нажать кнопку "выход", удалить игру и больше о ней не вспоминать. Посему настоятельно советую воздержаться от покупки. 3 из 10 разбитых керосиновых ламп P.S. [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561197996879961] James Iscander, [/url] спасибо, друже, за игру. Кто ж мог знать, что она окажется столь "выдающейся". P.P.S. Если обзор у вас не отбил желание проходить игру, то вот вам прохождение, которое должно облегчить мучения: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1483747259
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
BUDDY is a puzzle-platformer horror game with buckets of potential that is just never realised. The premise is you are a little girl's cat who is trapped in a nightmare world and is trying constantly to be reunited with his owner. The first problem this game has are the controls. They aren't ever explained and there is no settings menu either so you can't look them up! I had to come back to the store page to figure them out. The arrow keys to navigate was easy to figure out but pressing control to pull items, a technique essential to overcome one of the earlier puzzles, is not flagged to the player in any way. How this got through without being noted in testing is beyond me. But even knowledge of the controls is not enough sometimes, as the game has a habit of just not acknowledging them. Sometimes I found myself holding down a key and it wouldn't work. But as soon as I released and then repressed the key it would work. This is just sloppy programming to not carry out actions because the key press came too early for the game to process. In terms of art it's a bit of a mixed bag. The background art is the strongest, conveying the horror atmosphere quite well. And the main character's animation is okay. Just okay. Just as well because if it animated anything like anything else in the game it might have been a game breaker. But the rat-dog creature stands out as being particularly bad in terms of animation. Sound is also a mixed bag. By and large the eerie music and sound effects do well enough to maintain the atmosphere, but overuse of some bad stock sounds (the woman's scream to name but one) starts to grate after a while. The story is simplistic enough and vague hints are woven well enough into the different scenes throughout. The game trumpets that it has multiple ending but I have no idea how I could have got a different ending to the one I did. Apparently there's 3 but I don't know how anyone could have the patience to go back and replay to find them. The few jump scares included would be even lessened in impact a second time round. The game was also buggy throughout, particularly in regards animation. This happened a number of times like when I jumped onto a balloon string my character would hold on, but would briefly jump to the "holding-on" pose and then right back to the "standing-still" pose. Or when I was holding onto a box and then released it and my character kept the holding pose. Not a deal-breaker obviously but it just added to this whole feeling of the game being hurriedly thrown together. I got this for 60% off and even that seemed over pricey for what I got. Granted it was pulled together by 2 people, but it is unfortunately very rough around the edges, and is very short, clocking in at less than 3 hours. And that was with some of the most horrific (not in a good way) and blatant padding I've seen in a game. I didn't feel the main character's movement speed was overly slow, but the level design was such that I found I was walking for ages without anything happening or with anything remotely building tension happening. This came to a head right at the very end of the game. Ventilation shaft levels are now the new sewer level for me in video games. Which brings me onto the save functionality. Maybe it was exacerbated by the fact I was losing patience with the game, but at times the time between autosaves was overlong, leading to infuriating replays of annoying sections. The two scenes particularly guilty of this were sandwiched close together right at the end, the aforementioned ventilation shaft level and the bird gauntlet. In summary, I would avoid. There are so many better horror platformers around.
Игра полностью неиграбельна, в ней куча багов и недоработок, многие из них очень серьезные, например, глючные автосохранения (можно сохраниться и выйти, а потом загрузиться в автосохранение минут на 30 раньше), глючные триггеры (когда я пытался пройти игру в первый раз, у меня в определенный момент открылась дверь, когда я проходил по второму разу - спасибо багу с автосохранениями - после аналогичных полностью действий дверь не открылась, сделав дальнейшее прохождение невозможным). На фоне этого более мелкие баги типа главного героя, который ходит по воздуху, зацепившись углом модельки за ящик, кажутся абсолютно нормальным явлением. Поражает наглость разработчиков, которые ещё недавно просили за это недоделанное нечто 700 (!!) рублей. Сейчас цену скинули, но такого качества игра не стоит и 15 рублей. Не тратьте ваши деньги.
Для любителей инди-хороров,по типу: LIMBO или "Побег", советую, управление правда очень плохое, катал на геймпаде, проклянал всех разработчиков, проходишь один и тот же эпизод, по 30-40 мин, а так достойноя игра, хороший жутковатый сюжет, красивая анимация, и видно что художники постарались, ставлю 7 из 10:ok_ay:
[h1]Bom jogo. [/h1] So lamento dele ser tão curto e tão pouco conhecido, mesmo assim recomendo
Неожиданно, хорошая игра (а то начиталась тут отрицательных отзывов...). Я почти не сталкивалась с багами (кроме одного, когда кот долго не мог зацепиться за верёвочку от воздушного шарика); должно быть, повезло. Правда, моделька героя иногда вела себя несколько странным образом: например, приходилось прыгать не с самого края, а за пару шагов от него, т.к. иначе персонаж, прыгнув, мог в итоге просто удариться о ветку/другой край пропасти и упасть, хотя значительных препятствий в прохождении это и не создало. Также к недостаткам можно отнести несколько игровых моментов, когда кот просто идёт/карабкается по лестнице, и при этом ничего не происходит - эти моменты выглядят несколько затянутыми. Ещё бывало так, что камера не показывала, куда герой приземлится, и приходилось прыгать вслепую. В остальном, игра порадовала: атмосферная, звук хорош, да и некоторые скримеры заставляли вздрагивать. Да простят меня поклонники Limbo, эта игра мне понравилась больше, несмотря на странную камеру и физику модельки ГГ. Конечно, изначальных 700 р. она не стоит, да и текущая цена немаленькая, но со скидкой (я брала за 119 р.) взять вполне можно. [spoiler]Если, конечно, не стараться пройти на третью концовку: тогда вышеозначенные проблемы с камерой и прыжками могут сильно напрячь.[/spoiler] Update: [spoiler]Прохождение этой игры на третью концовку - самый страшный хоррор за долгое время. Идёшь и действительно боишься умереть. Однако, 6 часов мучений - и всё получилось![/spoiler]
ウインドウ化不可。 時折、何が正解なのか判らないパズル要素や、ロープに捕まった後にジャンプボタンでジャンプが出来ない仕様やら、 軽くストレスが貯まる。 フイルム風演出は必要なのか? まだ途中だが、日本語対応っていうかここまで一切文字も会話もないので…。 ※以降クリア後追記 最後まで文字も会話(音声)もありませんでした。 エンディング3つとの事ですが、また最初からなのでやり直す気は無いです。 気になったところ2点。 1.オプション設定も無いので、垂直同期等もなく、リフレッシュレートが跳ね上がります。 2.アナログコントローラーの設定の問題か、気付き難いが真横に倒しているつもりでも、全力疾走より遅いときがある。 これ、通常の移動中は良いのですが、一部のトラップ回避とかで間に合わなかったりで結構痛いです。 ゲーム中に「これ間に合わないじゃん!」って思ったら、キーボードでやってみましょう。
I love this games old school horror film it has very unique feel. I would recommend this game to others who are looking for a unique game like Buddy. Check out my let's play of Buddy. https://www.youtube.com/watch?v=-yKnj-mdnJY
Jednym zdaniem: Buddy to ani horror ani przygodówka, tylko coś jak Limbo 2. Mroczna platformówka, w której tym razem zamiast chłopcem idziemy w bok smętnym kotem przez ponurą krainę na ratunek smutnej dziewczynce. I to tyle. trochę za mało do gry godnej polecenia. Plusy: + ponura mroczna grafika baaardzo w stylu Limbo + całkiem sugestywny klimat Minusy: - brak intro do gry - brak fabularnego wprowadzenia (nawet śladowego) - prosta mechanika platformowa w stylu Limbo (idziesz w bok, skaczesz, robisz uniki itp.) - sztucznie spowolnione ruchy kota - brakuje rozbudowanych opcji w grze - gra właściwie nie straszy (gdzie tu horror?) - tylko autozapisy (i to w niezbyt wygdonych miejscach - brak ręcznego save'a) - gra trochę zbyt wtórna do Limbo Podsumowanie: Buddy miał być horrorową przygodówką, a okazał się w gruncie rzeczy mroczną platformówką. Polecam go jedynie miłośnikom platformówek z mrocznym klimatem. Odradzam jednak graczom, którzy szukają mocnej linii fabularnej, a także tym szukującym scen budzących strach, bo ta gra może przestraszyć co najwyżej niektóre dzieci. Rada: Jeżeli zachwyciłeś się wcześniej Limbo, to Buddy jest zdecydowanie grą dla Ciebie.
有着双重沉溺气氛的作品。整部游戏没有一句对白和一个文字,也几乎没有BGM,大部分时间都是一片寂静无声下,只有走路的沙沙声,和间或出现的效果音,加上播放胶片的画面质感,让人沉迷于黑白默片般的演出。 黑白的背景充满冲击力,看似粗线条却直击人心的色调和景物摆放,又让人沉溺于噩梦版诡谲的气氛。 小猫动作缓慢甚至笨拙,对危险恐惧而毫无抵抗能力,却一直在坚持的寻找,一如名字Buddy那样,单纯而让人温暖
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Cursed Deal | $15.5K | 71 | 96% | $7.99 |
| IMPETUM | $15.5K | 100 | 64% | $2.74 |
| Free Running | $15.5K | 134 | 84% | $5.99 |
| You’ve Got a Package | $15.5K | 194 | 76% | $2.49 |
| Movie Quest | $15.5K | 91 | 77% | $4.99 |
| Jumpscare Simulator: System Breach | $15.5K | 91 | 91% | $4.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |