
Broken Pieces is a psychological thriller taking place in a french coastal village somehow outside the flow of time. Solve the mysteries by putting the pieces of the story back together by figuring out the enigma behind this mystical place.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 23 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Mainly created by a team of 5 people, Broken Pieces is the first game to come out of the French game development studio Elseware Experience.
When Elise and her fiancé decided to leave urban life and settle near the French coast, she could not imagine that she would end up completely alone.
Now, surrounded by strange phenomena in a dark, post-Cold War climate, Elise will have to investigate and unravel the mysteries surrounding the region of Saint-Exil, its ritualistic cult, and its lighthouse overlooking the coast.
Broken Pieces is an action-packed investigative and adventure video game set in France. The game puts you in the shoes of Elise, a woman in her thirties who finds herself in the village of Saint-Exil in an imaginary region reminiscent of Brittany. Following an unexplained paranormal phenomenon, Elise is stuck, completely alone and out of time. Your investigation begins here…
Playtime : 9 to 12h.
DLSS supported.

Explore the area of Saint-Exil and its surroundings in the 1990s.
Choose between either a standard TPS camera as well-known in modern TPS or a completely revised version of the camera system that accompanied legendary game franchises of the 90s, aimed at providing greater flexibility and player agency.
Switch between 2 camera angles in any situation or drop into a first-person view to have a closer look around.
Interact with the environment to learn more about what has happened to you in Saint-Exil.

Your investigation will be rhythmically punctuated by cinematic sequences, with motion entirely captured from handheld cameras.
Enjoy a thriller atmosphere in your adventure to the fullest extent.

Keep an eye on the time with your watch; it is imperative that you get home before nightfall.
Manage your inventory capacity and ensure that you carry about what you need to make progress.
A variety of additional interactive elements, such as a vintage arcade machine, is available in your main and secondary quests.
Change the weather of Saint-Exil to forge new paths or solve the puzzles blocking your way.

You will discover tapes from which you can draw clues to help you in your investigation.
Use the tape player to fast-forward or rewind the tapes and home in on the information you seek.
Listen to your tapes while exploring the village of Saint-Exil and enjoy a seamless experience of discovery.
Discover the music composed by Pierre for Élise that will accompany you in your adventure.

Face challenging enemies with a unique combat system using fixed camera angles.
Dodge your enemies or hold them at a distance using your powers to better defeat them.
Restore your health by grabbing a drink in the fridge, catching a nap on a bench or spending a night in the safety of your bed.
Craft high-quality ammo and upgrade your gun to increase your fighting abilities.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 545reviews | 73% | — | $94.2K |
| $24.99 | 127ratings | 77% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
就当花几块听音乐
A satisfying Resi like exploration puzzle game that happens to have occasional combat and a pretty interesting story. You'll go through a small village gathering items and finding ways to progress even deeper in as well as a few powers that you will use to change the setting to either stormy or snowy. The combat is a bit eh in the fact that it is a bit simple. There only seems to be 3 types of enemies and they all do relatively the same move set. You should use your super ammo as often as you can, not because it's needed but to just make things faster. Got through the whole game never using it at all and feel a smidge of regret there. Should take about a 8-10 stretch the first time to get 100% as well as a quick 3-4 sprint for the last achievement. Do note that the Broken Pieces Wiki works as the best kind of checklist at the end of the game to do a cleanup before finishing. Would absolutely say that $10 is a fair price for what is here.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Italian, Japanese, Korean, Hungarian, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
| $2.99−70% |
| 32ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Zut alors, la Belle France, mais Bretagnne a ce moment la! La soleil, la cuisine, la culture et la femme encroyable et magnifique, Elise. Malheuresement, le gameplay c'est un peu lente. Je combats avec le ordinateur pour la victoire. Je desole, Elise besoin de complet, a solo. Je demande le code parfait, parce que la femme Elise c'est tres important pour la Republique. Je porte volontaire. Allez, allez!
Ощущение словно автор сюжета перечитал Лавкрафта и заболел Недосказанностью в терминальной форме. Игра стартует словно с середины истории и сразу же с места в карьер. Героине о предшествующих событиях резонно известно намного больше чем игроку, вот только она информацией делиться не спешит и игроку на протяжении всего прохождения предысторию будут подавать в час по чайной ложке. В то же время, тайны для героини являются тайнами и для игрока, из-за чего в такой общей недосказанности образуется информационный вакуум. Искать ответы и разбираться в произошедшем безусловно очень интересно, но первые 2-3 часа просто нифига не понятно что происходит. И это пожалуй единственный минус игры. Да и то его можно с натяжкой отнести к стилю подачи сюжета. Во всем остальном это крепенькая адвенчура категории А. С в целом интересным сюжетом, в меру сложными головоломками и местами достаточно челенджовыми боями. Особенно если сойти с тропы основного сюжета и начать исследовать мир или заниматься побочными заданиями. Графика, звук и техническое состояние так же на высоте. Видно что игру делали не новички и постарались они как следует. За исключением странного вступления, к игре нет абсолютно никаких претензий и имеется сплошь позитивное впечатление. Игра-передышка на пару тройку вечеров. Отлично подойдет чтобы развеется от ААА, немного погреть голову или просто попробовать что-то новое. Качеством и содержанием она полностью отбивает полную цену, а по скидке вовсе обязательна к покупке. Однозначно рекомендую!
+++
Ну что могу сказать. Игра красивая, но нынче сделать некрасивую игру с текущим инструментарием крайне сложно, хотя тур можно сделать скидку на 2022 год выхода. Откровенно говоря это ни ролевая игра, ни экшен, ни приключение, чисто квест ибо ты только и делаешь что ходишь и решаешь загадки. Бои сделаны криво и как будто бы могли вместо этого сделать просто рандомные нападения бомжей и чтобы отбиться от них можно было бы прожать какое нибудь QTE. Как многие в обзорах правильно замечали это скорее похоже на дипломную работу чем на полноценное законченное произведение. Сильно говниться не буду, игра почти перманентно продается за копейки. Рекомендовать особо не могу, но если уж хочется чего то такого кривенького, но с частичкой души - брать можно. Посмотрим что разрабы ещё смогут предложить в дальнейшем.
Я даже не знаю какую оценку поставить, потому что игра будто не закончена. Начну с минусов: - Боевка пистолетом. Зачем это вообще было добавлять в игру? К чему она вообще? Как-будто кто-то из разрабов лежал и плакал на полу со словами "хотююю пистолетик делать бах бах". У нас же есть волшебный камень, ну явно можно было что-то с ним придумать. - Отсутствие логики в прохождении, хромой геймдизайн. Нам дают задание и еще одно, и еще, и ты можешь их выполнять, а вроде как можешь не выполнять. Есть еще воспоминания, к которым игра вообще никак не приводит. Можно пройти мимо, даже и не узнаешь что они там были. А еще этот лут, который нам вообще не нужен, какие-то хлопушки, пердушки, очки, ластик, нафига это было нужно? - Коллизия также хромает, постоянно камера проваливается во внутрянку уровней - Лор игры. Нас погружают в историю, но эта история как сны при температуре 40 градусов. Такое чувство, что разработчики сами не знали как закончить и спросили ИИ написать им концовку. Плюсы: + Игра красивая, хороший левел арт, освещение, эффекты + Отличное музыкальное сопровождение, саунд дизайн, особенно этот стремный гул возле маяка, сильно погружает в атмосферу. + Интересные геймплейные фишки, вроде выстрела, после которого идет дождь, смена сезона или ограничения по времени, камера с разных ракурсов также добавляет разнообразия + В целом красивый ГГ, которая имеет свой лор. Историю нам рассказывают через кассеты, что также необычно, учитывая что в 90% играх это документы, которые задолбаешься читать уже к середине игры. Само ощущение в игре понравилось, возможно даже когда-нибудь захочу пройти еще раз. Но игра сырая, будто ее сделали как курсовую работу с бюджетом в пачку сухарей. Потенциал был большой, а на деле..
Drei Abstürze mit Windows 11 in nur 79 Min Spielzeit.
You are looking at 13+/- hours to 100% the game. Short review since I didn't take notes while playing it, but the game was interesting: it gave me the obvious Resident Evil-like gameplay and the Souls-like loop, with its maps cycling back into the main area from solving puzzles with found tools or shortcuts, while creating the mystery of trying to find out what the heck had happened to everybody. The story takes place on an island that is 'outside of time' (in which I won't spoil), with three distinct anomalies that you are exploring to learn about: a military operation, a cult, and a thing tying both of them together. As great as the story was, I think the combat is what holds it back since it just created zones or areas of, 'ahh... this again...' as several enemies appear while you are more interested in exploring; the combat is barebones as well: aim/shoot, do a push attack, an odd dodge, or trade between two types of ammo - one being limited with more damage and vice-versa. It could be better, but I truly think if the devs put more emphasis on atmosphere and puzzles, then they could have just left it out completely. And her having the gun just doesn't even make sense - unless I missed some of her backstory? Seeing the credits roll and the art behind the game, I'm thinking the devs wanted to do more with it, but didn't; possibly due to a financial issue or time, there seems to be cut content, especially in the combat department given the enemy variants. Anyway, my favorite part of the game was when I finally realized (or I at least presume) that it's about the [REDACTED]: a thing I came across on YouTube years ago, so it's crazy seeing it used as lore for a game. That in itself is what made me want to see Broken Pieces through to its end. [spoiler]The Bloop[/spoiler]
Непонятное фиг прости что.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 32 | 76% | $2.99 | |
| $499.5K | 1.4K | 82% | $15.99 | |
| $429.6K | 4.5K | 82% | $4.99 | |
| $49.5K | 435 | 47% | $7.99 | |
| $4.1K | 43 | 60% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $94.1K | 471 | 93% | $9.99 | |
| $94.1K | 476 | 92% | $9.99 | |
| $94.2K | 289 | 94% | $19.99 | |
| $94.2K | 1.2K | 52% | $4.99 | |
| $94.2K | 614 | 93% | $6.99 | |
| $94.3K | 596 | 82% | $7.99 |