
Myth lingers in a tranquil and remote ancient town in China. In one telling, once a beautiful maiden is chosen by the cave deity, her soul disappears from the mortal realm. A minority girl called Miao Fei embarks on her journey to uncover the truth behind the legend, and rescue herself, perhap.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
以下、全体的に厳しめのレビューをしていますが、総合評価的に見て「オススメ」としておきます。 [hr][/hr] システム:バグも散見されるのでちょこちょこ詰んだ気になるところはあるけれど、ちゃんと最後までできます。横スクロール(往復可能)移動の探索型ゲーム。キーボードのみ対応(のはず)。基本的に数個のボタンを使いつつ、マウスクリックで何かアクションをしていくことになる。動作自体はかなりサクサクだけれど、操作性などはやや不便なところがある。探索ポイントは「?」で示されたりもするので分かりやすいが、特に鍵開け的な謎解き要素部分の記号解読もちょっと不親切だが、ゴリ押しで何とかなる。 ただ、本作、細かいバグが多い。一部テキストのバグ、操作説明書を開くと閉じれなくなるので強制終了するしかない、毎回立ち上げるたびに言語選択、音響の再設定をしなければならない、一部謎解き部分で一旦閉じて別の行動をすることができなくなる……など。一番最後のものは、「そこにあるこれを使えばいいんだろうけど、これが必要道具なわけがないよな……。なんでここにあらかじめあるのか意味分からんもん」と思って、そこでやるべきタスクはこなせるようになっているのに気付けずに強制的に再起動し直したりもしていた。つまりは微妙に動線が不親切でもある。 セーブはチャプタークリアごとに自動セーブされるため、そのチャプターが終わるまではゲームを終えることはできない。途中で終えた場合、直近のチャプターを最初からやり直しになる。 日本語訳も対応はしているがいわゆる機械翻訳的なものなので、ちょっと読みにくい。読めないというほどひどいわけでもないけれども、本作の民族にまつわるところとか、伝承にまつわるところとかに関して、多分、輪をかけて分かりにくいものにしてしまっていると思う。また、一部、自動的にテキスト送りされる箇所もあるのだが、そこのテキスト送りが早いため、何を言ってるのか考えながら読んでいるうちにさっさと次に行ってしまうことになるのがネックだった。 グラフィック:なんとなく陰鬱な雰囲気があって世界観に合っていました。内容の雰囲気もその傾向があるけど、ちょっと『返校』っぽさがずっとある。 あらすじ:アジア(の特に中国の辺り)に居住する苗族に取材した作品で、1930年代辺りのある苗族の村のできごとを描く。主人公は洞窟の神である洞神の元へ嫁入りすることになり、暗い洞窟の中で目が覚める。そしてその場所を彷徨いながら、かつて同じようにこの神の元へ嫁ぐことになった、姉のように慕っていた女性の魂を求めて時空を移動していくことになる。そうした中で彼女はこの村のこと、自分のこと、その姉のような人のことなどについて思いを馳せてゆき、鳥のように羽ばたこうとする。 +++ 感想:あらすじでも触れたように、本作は苗族と洞神にまつわる民間伝承(=落洞)に取材したものであるのだが、だいぶその辺の説明はかなり端折られてしまっているため、多分、中国語圏外の人にはもともとその辺に興味がないと何が何やらなことになっているような気はする(言いたいことが全く分からないということはないだろうが)。落洞にしても、現代では苗族と重ねた上でいわゆる創作上で好んで用いられる伝承という要素が強いところがあるのだけれど、そういう前提とか全部ぶっ飛ばされてるので、そういう意味でだいぶ不親切だと思う。苗族の扱い方といい、結構、偏見的な内容になってしまっているところがあるような気がするというか、あえて苗族にした上でこの題材でこれをやるということに対する説得力はかなり薄いままEDを迎えてしまったという感はあった。もしかしたらそういう創作物に慣れがあるのだろう中国語圏では特にもろもろ引っ掛かりは生じないのかもしれないけれど、ストーリーをどっしり構え直してやるということをもう少ししてほしかったなと私は思った。題材自体は面白いと思うし、テーマも分かるけれど、現状だと、民俗ホラー的なものに乗っかっているというところが悪目立ちしているというか、都会なりメジャーからは隔たったところにある民族という壁を差別的な立ち位置で利用してしまっているところがあるというか(制作陣に苗族出身者でもいるならそうも言えなくなるのだろうが)、もう少し慎重にやりましょうよと正直思ったところがかなりある。 本作では苗族が持つとされる世界観なども落とし込まれてはいるのだけれど、これは日本語訳の機械翻訳ぶりもあってかなりちぐはぐで不親切なものになっていた。それでも最低限言いたいことは分かると思うので、それでもいいのかもしれないが。ここにしてもそうだけれど、世界観に対してストーリーでちゃんとテーマと合致させつつ描いていくということをもっと丁寧にしていたらもっと面白い内容になったと思う。シナリオが全くわけわからんとか形になってないということはないのだけれど、そこがとにかく残念に思うくらいには急ぎ足というか、何となくはぐらかされた表現で突っ切られているところはあった。 本作はいわゆる[spoiler]女性の不自由[/spoiler]を描いたものである。主人公たちは民族の中に、村の中に閉じ込められ、籠の中の鳥として愛でられるものであり、そこからはみ出ようともはみ出なくともこの世界の中で羽をもがれるしかない存在である(※作中で説明されてなかったように思うが、洞神の嫁になる=[spoiler]発狂および死亡するものだ[/spoiler]という前提がある)。ここには[spoiler]押しつけられた女性観があり、彼女たちには学も許されず、村の男と結婚するしか生き延びる術はないような世界、固定観念に囚われ続け抑えつけられ、項垂れるしかない世界[/spoiler]がある。そこに自由はない。それでも自由に憧れた主人公は、過去を手繰り寄せ、足掻き、[spoiler]それでも結局はどうにもできないものとして、死んで鳥となることで自由を得る[/spoiler]のである。ここに救いはないし、自由への憧れ方もかなり後ろ向きなものしかない息苦しさがある。ゲームプレイ中もそれが何を意図しているのかは分かるが、ED後、改めて現代に視座を向けてこのテーマを問い直すところに本髄があったのだと思う。われわれの生きている今はどうであるのか、自由だと言えるのか。 そういう意味で、民族というものを利用してそれをエキゾチックな娯楽の対象として距離を取ったところにもまた現代の息苦しさが反映されているようにも思う。これが中国語圏のゲームであるという視点から見ると、なおさらそう思うところがある。この点、かなり挑戦的な内容になっているのだろう。 ただ、繰り返しになるけれども、[spoiler]苗族と女性社会っていう着眼点は実際可能なものなのだけれど(女性を排外していくことだとか)[/spoiler]、そこを扱うならもっとちゃんと説得力を持たせてほしかった。 作品概要にもあるように、制作陣はみんなで集まってゲームを作ってみよう!ということで本作を作ったとのことで、そういう意味でもチャレンジングな精神に好感を持っているので、今後も応援したい気持ちはある。
判定和指引有很大的问题,在qq群里询问工作人员也没有得到有用的答复,看了主播的录屏才知道贴照片那里沾到胶水还要松一下手 玩到最后一章的时候前面的收集物全都消失了,问了工作人员,没有得到帮助,到现在我都没能找回我前面的收集物,所以最后一章仍然没有通过 除此之外故事很无聊,流程也不是很长,比同类型的游戏差了太多 制作组想法很美好,但是作品确实过于抽象了
解谜很一般,而且剧情实在不怎么样,典过头了甚至让人不适,超过两个小时了也没法退款,算了
很早就关注该游戏,玩后一言难尽。首先做民俗文化类的中式恐怖游戏并不容易,毕竟有几个好游戏珠玉在前,不容易做出新意,新人有勇气动手尝试值得鼓励,其次BGM和美术不错,文案方面最后也有一定感染力。说说问题,四种语言各通关了一次,发现日语版本在井口那一块有字幕bug,然后翻译上稍有不自然之处。其次,苗斐两只手都是左手。还有她是在1938年4月8日出嫁的,1935年6月2日在上山时。对时间的描述为还有近一年(该表述不准确.),最后就是其他玩家都指出的问题,游戏也是人与人沟通的方式,想法和创意转换为传播力量时,还需要更多历练沉淀和文化责任感,继续加油吧。
トロコンしました! 中華民族ホラーで大変良い雰囲気。 紙人形とか、神様と結婚とかにピンときたらやるべし。 日本語訳がちょっと不自然なところもあるが、理解するのに支障はない。 難点としてはオートセーブなどはなく、チャプターの途中で辞めると、そのチャプターの最初からやり直しになるので一気にやろう! なぜか最初からチャプターが解放されているぞ。 面白いゲームでした。
Not perfect but creepy/lovely art
《落花洞女》是由Flower_Official制作,Erabit发行的一款中式民俗题材横板恐解游戏。 落花洞女作为湘西三邪之一(其余二邪为湘西赶尸、放蛊),讲述了一些未婚的女子因为未能找到可以托付终身的人,在适婚年龄时进入一种痴迷状态,最终被家人送往山洞献给洞神,成为洞神的新娘。在本作中玩家将带入女主人公苗斐的视角,回溯记忆,逐渐探寻并揭开古老传说背后的真相。 作为一部毕设性质的作品,本作的游戏质量绝对整体是超出笔者预期水准的,尤其在封建习俗这方面的考究和科普可谓是相当细致,中式恐怖能挖的东西很多,但以一款商业作品的角度来看,本作的篇幅并不长,短短四章内容展开有限,主要还是恐怖演出与解密环节占大头,故事演绎的占比就非常少了,对更深层次的原因鲜有提及,通关后仍叫玩家意犹未尽。 另外本作的存档设计也欠缺考虑,自动存档只在每个关卡的关底触发,前两章倒是长度不短,后两章要是从头再打真的影响体验,虽然但是,真的还是希望创作团队完善一下这个存档机制。 画面表现上,本作采用了类似于《烟火》的水彩手绘画风,整体场景氛围比较阴暗,阴阳双界的交互设计算是亮点,缺点是实际解密玩法类型比较有限,优点是整体难度适中,对于解密苦手玩家来说很友好。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
无法手动存档
玩完之後一臉懵逼乎乎…… 還有,繁體要打磨一下,「一」不能轉成「壹」。
朋友为了折磨我送的,打的全程都被气得鬼火冒。比较推荐送给仇人。 意义不明的叙事和没有逻辑的解密,开发组像是没做过游戏的同时这辈子也没玩过游戏,集合了国产恐怖游戏预制菜的全部缺点,键位设置和交互全都是反人类设计,对自己的演出和故事高度自信强制全屏游玩折磨玩家。用现实女性苦难给自己上价值镀金实际上只是空有口号口头爱女罢了,还专门做了一个成就是看片尾抓名字的成就,下头又普信。这种赛博刑具就不应该被做成游戏。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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