
Brazilian Root® is an indie action game in first person perspectve. Benjamin, a former special ops soldier, was running for governor, but 30 days before voting day his daughter was mysteriously kidnapped. He will relive his fighter days and You will help him find his daughter and get his revenge.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Not the best game out there, on any level, but ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, I can't help but like it. It's very nice to see a game this fun come from such a small team. It's a little lacking on visual and graphics options, but it's a competent game. If you're a fan of indie FPS games, go for it, trust me, It'll be fun.
Este jogo tem muitos problemas... - Jogo se diz hardcore, mas o máximo que faz é spawnar inimigo demais, a IA é burra, quase não reage, não sabe o que é um cover e as vezes não sabe nem o que é andar. - Eu não odeio o level design, são corredores sem exploração ou o que fazer a mais, mas para um jogo de baixo orçamento eles são bem construídos, apenas feios em si, texturas baixas, pouco sombreamento, um nível de feiura impressionante para a cryengine - O jogo tem armas, muitas armas, se preza em representar modelos realistas, se preza em representar uma situação real de gangues em favelas do rio, mas muitas armas não faz sentido algum existirem ali (uma G36C, SPAS-12, MP5SD... escolhas estranhas), seus pentes tem a quantidade de balas errada, em todas elas, nem ao menos para dar o mínimo de precisão para a M1911 com 7+1 balas, não, eles dão 9+1. Além disso, em geral, elas dão a mesma quantidade de dano, eu acho, uma Desert Eagle no peito mata em 2-3 tiros assim como uma makarov, a esse ponto pra que adicionar mais de 1 pistola? - Os inimigos não calam a boca, a dublagem é uma merda, e eles gostam muito de falar que sou "boiola". - As "boss battles" no fim de todas missão são patéticos, dezenas de inimigos spawnados em uma sala fechada para te dar o senso de dificuldade com um inimigo com um pouco mais de vida que o restante pra te encher a porra do saco enquanto tu tenta sobreviver, é difícil? sim. Bem feito? não... - Sons de tiro são inconsistentes, uns bons, outros com áudio bugado e mal cortado, outros que só Deus sabe de onde o desenvolvedor tirou. - Animações bugadas, a animação de recarregar não funciona 90% do tempo. - Checkpoints são inconsistentes, as vezes em lugares sem sentido, e facilmente podem te fuder com baixa munição em uma situação de spam de inimigos. Eu entendo a premissa, eu entendo o interesse que esse jogo traz, matar vagabundo parece legal, tropa de elite foi um filme legal, o Bolsonaro era hype com suas narrativas e promessas de matar vagabundo na bala em 2018, mas o jogo é ruim... e tenta comicamente ser "durão" e "casca grossa". Desejo aos 2 desenvolvedores tudo de bom, espero que encontrem sucesso onde estão atualmente. Podemos apreciar toda tentativa de criar de um jogo nacional, o brasileiro não tem muita representação na Steam, mas também podemos fazer melhor do que isso, já fizemos melhor do que isso desde então... só buscar
ABSOLUTE BRAZILIAM!
Injogavel.
Brazilian Root é um jogo mediano com seus altos e baixos. Não chega a ser excepcional, mas oferece uma experiência decente, especialmente se encontrado em promoção. Para quem gosta de FPS e quer uma imersão na atmosfera carioca, pode valer a pena dar uma chance.
Não sei se é por conta de ser um jogo de 2018 e jogos indies 3D evoluiram bastante desde então (falando mais especificamente dos brasileiros, apesar de globalmente ter melhorado também), se é porque eu ja não sou muito fã de cover shooter ou o que. Mas honestamente Brazilian Root é um jogo que pra mim é dificil de recomendar Depois da quarta fase acabei pedindo reembolso e vi uma gameplay do restante pra ver se tava perdendo algo. Mas nah, o jogo não parece mudar tanto [hr][/hr] Começando com as configurações graficas. Não da pra eu comparar muito porque não sei como era a otimização dele na epoca, mas ainda achei meio estranho que as unicas opções são a resolução e o de ativar ou desativar a fullscreen. A de controle também é bem limitada, podendo só mudar a sensibilidade do mouse (se me lembro bem), e é bom que tu não tenha problema com nenhuma tecla escolhida porque não da pra mudar os controles (pelo menos o esquema padrão é bom ainda) Em relação a sons, não notei nenhum problema. Agora as músicas tão la só pra ter algo tocando de fundo, e a das fases são sempre as mesmas. Quanto as fases em si, só não fui muito fã da terceira porque além de ser aberta demais tinha momentos que os inimigos ficavam atrás de algum mato então ficava dificil de saber onde ele ta e se tinha algo na frente dele que não me permitia acertar-lo. Fora isso, parece muito coisa de primeiro projeto dos criadores, o que eu acredito que seja mesmo o caso então não vou apontar como algo negativo de verdade. A gameplay em si não é algo que to muito na categoria pra comentar por eu ja não ser muito fã de cover shooter normalmente (tanto que se tu me falar pra mostrar diferenças na gameplay de jogos como COD, Battlefield e Duke Nukem Forever é bem provavel que eu não vou saber ou só saberei de poucas). Agora a gunplay de boa parte das armas é meio meh, e acho engraçado como tem 3 indicações de quanto de vida tu tem, sendo eles o sangue na sua tela, uma barra de vida e ainda números na barra que dizem ser exatamente quanto de vida tu tem (e que nem da pra ver porque a cor é a mesma da barra). Fora isso, não tenho muito a comentar Ja quanto a bugs, teve bastante mas a maioria foi só bug de colisão dos inimigos (seja deles em si ou da ragdoll deles). Mas quero citar 4 problemas em especifico que pode entrar nisso, seja bug ou não [olist] [*]O jogo não iniciava sem eu iniciar diretamente pelos arquivos, e ainda tinha que ser na pasta Bin64 (acho que era esse o nome) [*]Na chefe da segunda fase, após morrer pra ela, meu jogo instantaneamente crashou. Ainda bem que o jogo salvou o progresso logo antes dela, então eu pude só voltar pro ponto em que eu tava [*]Quando a quarta fase começou, o jogo ficou numa tela preta e não saia. Por conta disso tive que fechar e abrir o jogo todo pra conseguir ver. E não, ele não tinha travado. Eu podia fazer as ações ainda e o que me confirmou é que eu tentei atirar e ouvi o som de tiro, porém o que eu via era uma tela preta apenas [*]No quarto chefe eu não tava com armas boas o suficiente pra matar-lo. antes dos trituradores me matarem e as armas que talvez seriam boas o bastante tavam atrás de uma parede invisivel que se ativou depois de eu ativar o checkpoint. Só consegui matar-lo porque joguei uma granada antes da cutscene começar e depois skipei ela, então ele tomou um grande dano dela (da pra eu dizer que usei o sistema contra o proprio sistema? Não sei) [/olist] A historica é meio generica, mas tudo bem. É um jogo indie brasileiro 3D de 2018. Se não foi o primeiro, acredito que tenha sido um dos primeiros a sair, então entendo que não dava pra esperar algo tão grandioso (ainda mais por ter sido feito por 2 pessoas) Quanto a dublagem, ela não é boa. Mas de novo, até onde eu sei não tinha nenhum jogo indie 3D feito por brasileiros que tentava algo na mesma direção de Brazilian Root na epoca (fora 171 que ainda tava em desenvolvimento), então não vou nem apontar muito por entender que não dava pra fazer algo tão profissional. Posso estar errada, e se eu tiver podem me corrigir, só to indo pelo que eu sei mesmo Agora o roteiro...olha, eu só vou escrever dessa forma porque nem eles se seguram, mas puta que pariu, que roteiro merda. Com exceção do Damião e do Enéias Odisseu [spoiler]que eu espero que não tenha nada a ver com o Enéas Carneiro, ex-deputado federal do estado de São Paulo (não que eu suspeite que tenha. Só tenho medo pelo primeiro nome ser parecido e pelos dois serem deputados)[/spoiler], o jogo não tem desenvolvimento nenhum dos personagens que tu luta contra. O próprio Enéias Odisseu entra isso na verdade, ja que ele era pra ser o plot twist visto o dialogo do Benjamin comentando que ele ja conhecia e talz. Mas assim, como tu espera isso ser uma revelação tão grande pro jogador sendo que tu apresentou o personagem no momento da revelação que ele era o vilão? Fora que os dialogos tem tanto palavrão, mas tanto palavrão, que se o Adi Shankar e a Vivziepop jogassem esse jogo eles ficariam com inveja. Eu não lembro de uma cutscene sequer que não vi alguém soltando um "porra", "merda" ou algo do tipo. Não que eu seja contra palavrões em jogos, mas se tu usa demais só soa imaturo e nada sério, saca? Ah, e o negocio do Benjamin matar todo mundo que ele enfrenta é meio paia. Se todos eles fossem o caso de "se eu não matar-lo eu vou morrer" ok, mas ao invés disso ele só pega as informações dele e depois mata de formas diferentes (o primeiro é com uma tiro de shotgun, a segunda enforcada com um cinto, o terceiro acredito que seja desmembrando-o com uma pá e o quarto ele literal joga o cara no triturador). Pode ser algo pessoal? Talvez, mas eu real não curto essa ideia e real só me da a mesma sensação que o dialogo cheio de palavrões me passa [hr][/hr] A junção de tudo isso me fazem realmente ter dificuldade de recomendar-lo, mesmo pela faixa de preço atual (que ta bem barata aliás, custando só 5 reais). Não é a pior coisa que eu ja joguei (apesar de talvez minha analise não ter passado essa impressão), mas mesmo sem levar a sério não é um jogo que me diverti. Fora o roteiro, não teve nada horrivel que eu vi, mas também não tinha nada no nivel de ser bom pra cima Talvez boa parte desses problemas poderiam ser corrigidos com o passar das atualizações, mesmo após sair do Early Access. Mas a essa altura duvido que aconteça ja que desde que saiu o jogo não teve uma atualização sequer Mas vou dar um ponto positivo ainda nessa experiencia toda. Foi legal jogar e ver o quanto nosso país evoluiu na criação de jogos. Não que na epoca não tinhamos jogos indies brasileiros bons, mas no cenario 3D pelo menos não lembro de muitos Se algum dev da Patria Games estiver lendo isso, por favor, não leia essa analise como algo pra desmotivar vocês. Eu apontei mutios defeitos, mas eu percebo que vocês fizeram o jogo com todo carinho que puderam, ainda mais colocando ele em Early Access e atualizando-o com o passar do tempo. Não sei se vocês tão trabalhando em outro jogo, em algum outro estudio ou algo do tipo, mas real desejo todo sucesso a vocês, beleza? Mesmo que o jogo parecia melhor na minha memoria (que antes de comprar foi só vendo um vídeo do Damiani), ainda vi potencial em vocês E se tiverem criando um jogo novo, sempre é bom lembrar que criticas negativas também pode ajudar [hr][/hr] [Update 24/07/2025] Acabei de lembrar, tinha um problema no som sim. Por algum motivo o som de tiro é um arquivo de audio que se repete. Isso é normal, eu entendo. O negócio é que ele é só UM arquivo de audio (por arma) que toca até tu parar de atirar. Eu notei isso porque se tu para de atirar com a metralhadora o som só corta Além disso, acabei descobrindo em call que o criador ta trabalhando em site de bet É...
um pouco bugado mais me divertiu
Jogabilidade top em, gostei dos ambientes etc, isso porque nem começei a jogar direito, parabéns patria !
jogao, vou da4 de 5 estrelas pq faltou opçao pra configurar teclado som e video e os inimigos te v atraves de paredes uma observaçao que querio falar é sobre a otimizaçao tem gente q diz q o jogo ta mal otimizado, nao sei se houve alguma atualizaçao pra resolver pq pra mim ta 100% otimizado rodando o jogo inteiro com fps alto voces começaram bem patria games e vou ficar na torcida pra q venha outros jogos como esse, corrigindo esses pontos q falei ia ficar um arraso. abraço pra vcs
Ainda tem a melhorar, algumas partes tem dificuldade muito fácil outras muito difíceis, falta equilibrar um pouco as dificuldades
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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