
Crush the cult of Astaroth and vanquish her hellspawn, make them squeal and hide where they came from. Enjoy a Fresh Look & Old Fun in this arcade horror FPS game inspired by the legends of the 90s.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Polish, Czech, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian +3 more
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Since I refunded this game, it means it was bad.
OSRC #006 🔎Was bin ich ? ➡Bloodhound ist ein Arcade-FPS und spielt in einem apokalyptischen Horrorsetting. Eine erzählerische Story oder einen roten Faden, welcher uns eine logische fortlaufende Reihenfolge bietet, gibt es leider nicht. Wir bekommen zwar ein Grundgerüst einer Geschichte zu Beginn comicartig erzählt, aber alles Weitere fühlt sich nicht wirklich durchdacht an. Bloodhound besteht aus aneinander gesetzten Räumen, welche, nachdem wir sie betreten, einige Gegner spawnt, die wir besiegen müssen, um zum nächsten Raum zu gelangen. Dies machen wir so lange, bis wir das Level abgeschlossen haben, um in den Darauffolgenden denselben Prozess zu durchlaufen. Dabei gibt es wie schon erwähnt keine geschichtliche Abfolge, denn das anschließende Level könnte vom Design her, zum Vorgänger nicht unterschiedlicher sein. So springen wir von Höhlen, zu Maisfeldern, zu Laboren, über fliegende zerstörte Brücken, zu alten Anwesen bis hin zur Hölle selbst. Die Reihenfolge dabei könnte willkürlicher nicht sein. 🔎Wie bin ich ? ➡Bloodhound präsentiert sich in der Unreal Engine, dies sieht zwar hier und dort recht nett aus, aber besonders herausstechend oder einzigartig ist das Spiel dann doch nicht. Positiv diesbezüglich jedoch zu erwähnen sind die Gegnerdesigns, denn ein Großteil davon sieht wirklich echt klasse aus. Die Level selbst sowie das allgemeine Design der Umgebung hat man aber schon sehr häufig in anderen Spielen gesehen. Die Waffendesigns sind in geringer Zahl ganz nett designt, aber auch hier bleibt der restliche Großteil dann doch eher klassisch und Masseneinheitsbrei. So könnte man auch die musikalische Untermalung beschreiben, denn wieder einmal bekommen wir Arcade-FPS üblich donnernde Metal und Rock Musik um die Ohren gehauen, dazu wie immer: Wer es mag, wird es auch nach dem 500. mal noch feiern. Allgemein bleiben auch Gegner- und Waffensounds sowie Umgebungsgeräusche nicht lange im Gedächtnis, da diese keine nennenswerten Eigenmerkmale vorweisen. 🔎Was biete ich ? ➡Bloodhound bietet uns FPS typisch verschiedene Waffen, unterschiedliche Gegnertypen sowie ein paar Bosskämpfe und hilfreiche Gegenstände. Die besagten Bosskämpfe jedoch sind alle ziemlich langweilig und eintönig, denn je nach Schwierigkeitsgrad laufen wir einfach nur im Kreis und schießen hin und wieder auf den Boss, traurigerweise läuft jeder dieser Bosskämpfe auf genau diese Art ab. Auf höherer Schwierigkeit sind die Bosse die reinsten Kugelschwämme und es dauert bis zu 20 Minuten, um den Boss zu erledigen. Die einzelnen Level und deren Designs sind zwar recht unterschiedlich und sehen auch nicht schlecht aus, jedoch ist das Gameplay bedauerlicherweise wie die Bosskämpfe unfassbar eintönig und somit ziemlich schnell sehr langweilig. Da können leider auch die besagten gutaussehenden Gegnerdesigns nicht mehr viel retten. 🎭Pro & Contra ✅klasse Gegnerdesigns ✅Abwechslungsreiche Umgebungen ✅vielfältige Waffenauswahl ❎Trotz Unreal Engine nicht umwerfend ❎Spielzeit viel zu kurz ❎langweiliges und eintöniges Gameplay ❎Hilfsgegenstände bei Bosskämpfen nicht nutzbar 🚩Fazit Bloodhound nutzt bedauerlicherweise sein Potenzial überhaupt nicht. Mit einer guten Hintergrundgeschichte, welche auch im Spielverlauf fortgeführt werden würde, einer logischen Levelabfolge und weitreichenden Gameplaymechaniken hätte man hier ein sehr soliden Shooter präsentieren können. Allerdings sind knapp 3 Stunden um das Spiel zu beenden viel zu kurz und langweiliges eintöniges Gameplay bricht logischerweise jedem Spiel das Genick. Auf der anderen Seite bleibt die Frage bestehen: Kann man bei dem Preis von 3,99 € wirklich meckern? 2,5 von 5 Punkten [code]Für weitere Reviews zu allen möglichen Spielen schau doch mal bei [url=https://store.steampowered.com/curator/8049466/] GGC [/url] vorbei, es lohnt sich :)
Game decided to save right when I fell into a hole, endless loop of death, guess its my bad for not having other saves, Wish there was a way to go back to the start of the level, felt like a weird mix of doom and something else, Comic style intro was cool though, props to whoever drew that
I'm not refunding this only because it's a great case study of how you can implement all the typical genre game mechanics on the face value and yet make them just not fun. Running, jumping, aiming, shooting, I've never been so underwhelmed by an FPS in the very first ten minutes, and I can't even put a handle on what's wrong with it. It's fascinating.
Painfull experience
слабый клон пэйнкиллера
Piyasada bu fiyata çok ama çok daha iyi alternatifler varken bu oyunla zamanınızı harcamayın derim.Benim gibi boomer shooter seven biri için bile çekilecek bir oyun değil. Vuruş hissiyatı yok gibi bir şey düşmanlarda nerede kim vuruyor anlamıyorsunuz bile. Bosslar bazen fazla kazık bazen fazla kolay. Oynadığım diğer boomer shooterların yanında bu ue5 ile hazır assetsleri koyup hemen hızla yapılmış bir oyun gibi duruyor(ki öylede olabilir bilemedim). Acayip bir cilasızlık söz konusu oyunda. Fiyatı daha düşük olsa sorun etmezdim ama bu fiyatlara anca bütün iyi boomer shooterları bitirmiş insana önerebilirim bu oyunu. Aslında önermem bile gitsin oynadıklarını tekrar daha zor modda oynasın.
非常粗糙的老学校快节奏fps。 画面非常粗糙,如果你是像我一样对OLD S++T情有独钟的玩家那可能辣不到你的眼睛,枪械设计感觉也是睡到哪里做到哪里,关卡设计就是很典型的一条路找三把钥匙或者一进关卡就看到终点要去四周找三把钥匙的设计。也不知道是不是素材库买的,在如此粗糙的前提下游戏的地图风景和怪物建模设计却出乎意料的还不错。多亏现在互联网发达了像我这样的地狱恶魔玩家也能打game了(?) 全成就建议:在后期的豪宅(庄园?)关卡存一个档,方便通关后刷击杀精英敌人的成就。
Three hour fun of blasting demons to bits. Fast paced. In between Doom and Quake 3 arena. Got it on discount, would recommehd.
a cheap simple boomer shooter only a few hours to beat only complaint i really have is guns lack impact but good for what it is
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Seducing The Devil | $28.5K | 217 | 79% | $8.99 |
| Trivia Vault Football Trivia | $28.5K | 121 | 61% | $13.99 |
| Incredible Dracula: Chasing Love Collector's Edition | $28.5K | 103 | 76% | $9.99 |
| Nazi | $28.5K | 78 | 79% | $10.99 |
| Nullpoint Protocol | $28.5K | 74 | 66% | $14.99 |
| The Indie Mixtape | $28.5K | 113 | 66% | $9.99 |