
A vampire cursed to live with head and body separated. Shoot blood as ammo, execute enemies with your flying head, and survive. Overflow your HP to unleash Blood High Mode! Dive into hardcore, over-the-top boomer shooter action soaked in blood.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
One day, you wake up to find your head and body separated.
Perhaps someone who bore a grudge against you has cursed you.
Fortunately, as a vampire, you are spared from immediate death, but your blood keeps draining away.
You must replenish it to survive, hunt down the culprit who dared to curse you, and break free from this fate.
Now, it’s time for a bloody revenge.
Blood High! is a fast-paced shooter with the spirit of classic FPS action.
Absorb blood from fallen enemies to stay alive and keep yourself in a High state to enjoy extreme speed.
Throw your head to wipe out enemies all at once and savor the thrill.
🩸Your HP gradually decreases over time.
🔪 Execution: Throw your head to finish off enemies and instantly regain HP.
🔥 Blood High Mode: When your HP exceeds the maximum, go berserk and revel in insane speed.
💥 Hardcore Shooting Action: Nonstop speed, blood-soaked battles, and stylish absurdity.
🎨 Cartoonish Bloodbath: A boomer shooter reimagined with pop colors and cartoon-style graphics.
Mad Random : Provided all BGM used in the game (albums used: Red, Rouge, Harvest).
If you’d like to learn more, please search for Mad Random on Bandcamp.
Vocalist
Jchan : "Clash" of Harvest
JuviraArachne : "Come Get it" of Harvest
SnootyDeath : "Got This" of Harvest
Sejitsuna : "Into The Fray" of Harvest
KatieDamon : "Make A Mess" of Harvest
Boney B : "Skull Games" of Harvest
FelilyPond : "Take Another Step" of Harvest
VTMira : "Warm Blooded" of Harvest
RoeBunny : "How It Plays Out" of Harvest
SayuriKitsuneVT : "It's a Kraze" of Harvest
DeliciaRin : "It's a Kraze" of Harvest
YashAwoo : "Cool Headed" of Harvest
ODongDog : Title Illust
For more details, please search for “steamdoggy_11” on X.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
yall need to release the soundtrack yesterday in all seriousness though i think i got this game at a really appropriate time in my life, it actually rips so hard and i need a game thats simple to learn and hard to master with how stressful my life has gotten. high recc from me, especially now that all the ai stuff is gone! you do need to release the ost on streaming pronto though
[h1] НУ ЧТО, ТЫ ГОЛОВА С МЕМАМИ? ПОРА МСТИТЬ [/h1] [h2]СЮЖЕТ[/h2] Протагонистке приснился кошмар, где ей отсекли голову. Потрогав шею и посмеявшись, она поняла, что приснилось, но вот голова падает ей в руки, а наблюдает самую большую часть сюжета ниже шеи. Схватив голову и пистолет она будет уничтожать всех на своём пути. Ну как-то так. Объяснять никто ничего сильно не будет, поэтому вот мемчики и гэги! А концовка улыбнула. [h2]ГРАФИКА/ МУЗЫКА[/h2] Выглядит в принципе нормально. Катсцены только после туториала и в концовке. Враги, к сожалению, 2D-картонки, ну, в пылу сражения не сильно на это обращаешь внимания. Локации разнообразные, хотя в 3-м акте это бесконечное додзё на 5 минут. Катсцена - очень мало, только после обучения и в самом конце. Особую часть уделили голове в руке, которая постоянно корчит рожи часть из которых с отсылками. Саундтрек игры достаточно бодрый, и стрелять, и мансить между врагами приятно. Некоторые запилы - качают! [h2]ГЕЙМПЛЕЙ[/h2] Беги, стреляй, кидай голову и убивай всех противников. Ну как-то так! Особенность в том, что персонаж постоянно теряет здоровье и для его восполнения нужно метать голову для добивания от чего и происходит лечение. Хотя постоянная стрельба не даёт быстро терять ХП и даже слегка его восполняет. При переходе порога в 100 персонаж ускоряется во всех смыслах: выше прыгает, бегает быстрее и стреляет. Но голову просто так метнуть нельзя нужно при нанесении урона выбивать кровь из врагов и тем самым накапливать заряд для метания. К слову после добивания капсулы крови не выпадают. Поэтому вам нужно балансировать между уроном, добиванием и выбиванием крови. Пройти предстоит 15 уровней которые разделены на 3 главы по 5 уровней, где 4 из них небольшие локации для сражений, а последний битва с боссом. В начале каждого уровня можно выбрать одно оружие и улучшить его в зависимости от уровня по сюжету. При апгрейде повышаются почти все статы оружия. Вообще все играбельны и удобные, при прокачке раскрываются сильнее, но для достижений в рогалике на харде — только пистолет из-за дальности стрельбы и точности пули. [b]ПУШКИ[/b] [list] [*] Пистолет - лучше всего показывает себя в каждом уровне и состоянии игры. Каждое улучшение добавляет по ещё одной пуле от центра за выстрел [*] Дробовик - отлично уничтожает врагов на ближней дистанции и идеально справляется с парой боссов. [*] Узи - очень быстро стреляет можно взять ради веселья, но шо куда летит не совсем понятно. [*] Катана - выпускает летящие вперед лезвия тоже брал только на несколько уровней. [/list] Помимо оружия будет прилавок с едой, в котором выдаются случайные бонусы. Некоторые сильно решают на некоторых уровнях. Имба, как по мне, — восстановление 5 здоровья за каждую капсулу крови. Лимит в 200 хп достигается мгновенно. В игре всего 2 режима: Приключение, где каждый уровень проходится отдельно и Рогалик, где предстоит пройти всю главу залпом. Контрольных точек - нет ни в одном из режимов. [h3]ПРОБЛЕМЫ[/h3] [list] [*] [b]ПЛАТФОРМИНГ[/b] Его в игре мало, но даже так он умудряется быть неудобным. Не помню акт, но если ты несёшься на всех газах свыше 100 хп, то персонаж перелетает платформы, из-за чего падаешь в пропасть и откатываешься на свои 100 хп и проходишь как положено. Акт 3, когда взбираешься в храме, будет место, где допрыгнуть без 100+ хп чертовски тяжело, поскольку персонаж прыгает низко и трудно на глаз подобрать высоту с рывком, от чего летишь вниз и вернуться обратно может не хватить здоровья. На Hard сложности, когда 4 минуты пробивался через толпы врагов, подгорает. Момент с поездом, где в конце платформа для прыжка, при выполнении рывка к ней персонажа не подкинет высоко, и вас зажмёт поезд, приведя к невозможности закончить уровень. [*] [b]РАЗРЕШЕНИЕ[/b] Нельзя установить разрешение выше Full HD. В FOV 120 ломается отображение на дистанции. Игра может отключать перила и другие текстуры, но играется лучше. Настройки FOV сбрасываются после перезапуска. [/list] [h2]ИТОГИ[/h2] Купил на релизе за 261 р при полной стоимости в 290 р. На прохождение в зависимости от сложности максимум потратите 1–1,5 ч. Дальше можно до бесконечности проходить достижения на каждую сложность в каждом режиме. Ну я бы честно предложил взять на скидке 50%, если вас правда заинтересовала игра. Но слишком многое не ждите в большинстве будете бегать и стрелять. Игру сделали 2 человека. Какое-то удовольствие от бесконечной стрельбы я получил. Похихикал с сюжетных вставок. Достижения достаточно запарные, особенно в рогалик-режиме. На харде без улучшения оружия 3-й стейдж каждый уровень закрывается минут по 10. [h2] Обзор написан после полного прохождения игры. Спасибо читающим, лайкающим и ставящим награды. [/h2]
its a very cute game. But the biggest issue I have with it is just that there isnt much content. Whats in the game is fun, but it just feels like one half of a game. it has 3 worlds (?) with 5 levels each, and theyre all fun to play, but it feels like its missing another 3 worlds of content. Even an endless mode, where you get upgrades every few levels would make it feel more full. Also, being stuck to 1 gun at a time seems strange, i think it would be more fun with the ability to use multiple weapons in the levels. maybe theres an upgrade that allows that, but i didnt see it.
nice game wish i had controller support tho
good
Really great game, can't wait to see where this game goes in the future. Really solid on release X)
The gameplay boils down to something like Ultrakill: get in close and kill mobs point blank to heal and focus the more tanky/problematic mobs in-between. Okay, i'm with you there. Solid. Now where you lose me: entire rooms with enemies that take an entire magazine or two to kill with no mobs to heal from, projectiles from all directions with a subpar movement system, a dodge button with a 5 second cooldown, a mechanic where you throw your head to leech and mobclear but sometimes it just straight up doesnt work, tagged enemies suddenly no longer tagged the millisecond your head is thrown, some enemies that are tagged dont die immediately, while some untagged enemies do for some reason, and the worst of it is when throwing the head just straight up doesn't leech at all, It's a rogue-like but every room is scripted, so the annoyances are guaranteed every single time, the three upgrades boil down to "more damage, more hp, faster reload, and... dashing through enemies? wha-?" which is insane when you could really use some movement abilities (especially when your points system punishes getting hit. Dashing through projectiles would be nice, if youre gonna put a cooldown on the dash, at least give me some i-frames ffs), using anything other than the sword is a blatant waste of your time, Rinse, Wash, Repeat. Credit where credit is due, the games made by like one guy right, but don't go into this unless you see consistent updates being made to the game. I won't be refunding, as the guy did work hard on this, there's just some jank that needs buffing out.
esta muy bueno per no me corre, voy como a 10 fps
Mieszane uczucia. Gra jest całkiem fajnym, kilkugodzinnym wypalaczem synaps. Jest szybki gameplay i dużo krwi, generalnie tutaj zalety się kończą. Gra cierpi na lekki problem z własną tożsamością - mało ciekawe wykorzystanie movementu postaci i połączenie pierwszoosobowego shoot them up z dość kiepskim systemem ulepszeń jest liche. Jeżeli ktoś lubi przepychać 50 wrogów przez wąski, niski korytarz, cóż... Są dosłownie trzy, cztery mapy, na których naprawdę fajnie się skacze i można dobrze utylizować główną mechanikę gry. Tryb roguelike (przy stanie dostępnych broni i ulepszeń) po prostu nie działa i jest zwykłym podejściem do chapterów w trybie permadeath. Miałem pochwalić styl graficzny i muzykę, ale dowiedziałem się, że do pełnej wersji gry przedostały się placeholdery stworzone przez AI. Obecnie (słowa dewelopera) są one w 100% podmienione na te stworzone przez grafików i muzyków, jednak poważnie podważa to moją wiarę w oryginalność pomysłu tego projektu. Jak ktoś chce spróbować, to czemu nie, może akurat przypadnie do gustu, ja jednak, głównie za sprawą paragrafu powyżej, nie mogę z czystym sumieniem polecić.
爽,太爽辣,就是要像doom这样一路爽爽的射下去啊 节奏快的小品游戏,保持雪豹(订正)模式就能一路乱射,游戏内容绝对谈不上丰富,武器只有四把且最高只有三级,但是成就能整40个属于是说的道理了,光看成就就把你游看明白了 我看其他评论说血腥,倒是没感觉,可能是因为没玩demo吧。 但这游戏地图设计是真有问题,尤其是有跳板的地方,很容易跳到一个没有空气墙的缝里就卡死了,二来就是第二关一开始没注意到后面有火车,被创之后没有重生直接原地罚站,只能重开了,真是气笑了... 打折可入,不求全成就且把所有武器玩一遍的话我估计2个多小时就能通关这游戏了 还有就是,byd为什么我过了教程不给我成就啊(,我连新手教程成就都拿不到
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Evolings | $19.8K | 454 | 77% | $2.49 |
| Gunmetal Arcadia Zero | $19.8K | 131 | 73% | $5.99 |
| Bellatia | $19.8K | 53 | 40% | $19.99 |
| Armed to the Gears | $19.8K | 215 | 63% | $4.99 |
| Sky Harvest | $19.8K | 92 | 86% | $5.59 |
| 网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005 | $19.8K | 425 | 97% | $1.37 |