
The Penitent One awakens as Blasphemous 2 joins him once again in an endless struggle against The Miracle. Dive into a perilous new world filled with mysteries and secrets to discover, and tear your way through monstrous foes that stand between you and your quest to end the cycle once and for all.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The second scripture in the Blasphemous series portends the return of The Penitent One, with a story that continues from the free Wounds of Eventide DLC for the original game, where The Heart in the sky heralded the return of The Miracle and foretold the birth of a new miracle child.
Awakened in a strange new land, and displaced from his final resting place, The Penitent One is thrust back into the endless cycle of life, death, and resurrection, with no other option than to explore this perilous new world and uncover its long-forgotten secrets.
Hordes of grotesque enemies stand in your way, awaiting final judgement by the brutal hand of the Penitent One, with titanic twisted bosses also lurking in the darkness, waiting for their chance to return you to the grave from whence you came.
Taking them down won’t be easy, but with Blasphemous 2 offering more chances to customise and improve your skill set, along with several new unique weapons to wield with righteous zeal and unending fury, victory might just be within grasp.
Ultimately, only one thing is certain… Penance Never Ends
Having awoken in a strange new land, your journey starts anew in a series of enchantingly grotesque landscapes, oozing Gothic charm and littered with unforgiving traps. How you tackle the labyrinthian world remains at your discretion, there is no wrong turn to be made, only scores to settle
The Penitent One shows no mercy, and with a series of new weapons offering new moves, brutal executions, and expanded combos, destruction will rain on any that stand in his way

Blasphemous 2 offers up new ways to play, with the ability to customise and improve your base skillset, alongside several new unique weapons to unleash devastating attacks on enemies

Hordes of monstrous foes stand between you and your goal; twisted bosses with unique attack patters and sundering abilities will put your skills to the test as you fight to stand triumphant when the dust settles

A whole new world awaits, bustling with mysterious new NPCs to interact with, some will offer aid, some will ask for it, and others will send you on death defying missions to obtain long forgotten items. With so much to see and do, the stories and myths you encounter will help you unpick the games myriad of secrets, granting you a deeper understanding of this strange new world
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 259 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 258 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It's a fun and enjoyable Metroidvania. Achievement hunting could've been handled much better though. it's really maddening if you haven't kept track of what you have/haven't taken. You might have to traverse the entire map again to find what you missed. I also wish you could select different difficulty levels, cuz it's way too easy. I beat most of the bosses first try, none of the platforming is difficult. Basically this game has no real challenges. No idea why it has the "Difficult" tag, it doesn't fit.
Um jogo MUITO superior ao seu anterior. Que sequência incrível, me apaixonei pelo jogo base e suas DLCs que complementam demais e estendem a vida útil do jogo, muito foda, recomendo demais
Juegardo
its pretty good
КРАСОТА И ДУХОТА В ОДНОМ ФЛАКОНЕ. Вторая часть Blasphemous-яркий пример того, когда наваливание нового контента не всегда идет на пользу игре. В плане геймплея игра стала в разы душнее. Если в первой части ты мог пойти почти в любом направлении и проходить игру так, как тебе хочется, во второй части появилось больше глупых ограничений по типу прыжков с высоты, для уничтожения преград и.т.п. Обучают тебя подобным прыжкам довольно поздно (по моему мнению) . Так же слишком много арен с противниками, которые образуются при подборе почти любого важного предмета, по типу апгрейда склянок. Слишком большое количество загадок на время и паркурных секций (Конечно глупо ругаться на подобное в метроидваниях, но их СЛИШКОМ много и расположены они просто для создания бОльшей духоты) . В плане противников и боевки, игра так же скорее подкачала, чем выросла . Противников стало больше по количеству, но в плане качества они так же просели: нечитаемые анимации атаки у некоторых, к которым ты никак не привыкнешь, даже спустя несколько часов (Для кого-то это может быть плюс челлендж, но для меня это больше духота). Порой встречаются противники просто другого цвета, которые наносят урон другой стихией или имеют немного измененную анимацию-это скорее решение для галочки, чем какое-то классное нововведение. Добивания так же улетели в помойку-если в первой части для каждого противника они были уникальными и было интересно смотреть, как ГГ добьет того, или иного врага, то во второй части для большей части противников анимация одна и та же. В плане лута первая часть так же забирает пальму первенства. Сбор бусин для розария ощущался гораздо интереснее и можно было создавать более гибкие сборки. Во второй части подобное перекочевало в фигурки для алтаря, но подобный эффект ощущается только к концу игры. Импакт от бусин вообще не чувствуется, что они есть, что их нет. Из плюсов можно отметить то-что игра стала красивее в плане визуала. Но тут так же не обошлось без минусов ЛИЧНО ДЛЯ МЕНЯ : графика стала более гладкой и мультяшной, что-ли... Плюс вставки в виде анимационных роликов выбиваются из общей картины и ломают восприятие. Имело смысл оставить их только на роль роликов для концовок , так бы не сильно резало глаз. Самым интересным и сбалансированным в игре оказалось дополнение The Third Sin. Минимум арен с противниками, они не затянуты , нет духоты в плане паркура и прохождения локаций в целом . Ну и сюжетная часть зашла больше всего. Если подытоживать, вторая часть скорее не зашла, по сравнению с первой, но ярым любителям жанра метроидвания скорее всего зайдет. Первая часть казалась более целостной, удобной и лаконичной.
el betico ahora conoce a una gallega y le presta su botafumeiro 10/10 seria 11/10 si orospina se desnudara pdt: te hecho de menos deogracias pdt2: yerma esperate a que llegue a por svsona gilipollas
holy peak
Definitivamente de los mejores metroidvania que existen
yay
Jogaço da porra
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| The Escapists | $10.4M | 16.2K | 90% | $17.99 |
| Steel Division 2 | $10.4M | 9.5K | 79% | $39.99 |
| Drug Dealer Simulator | $10.4M | 21K | 86% | $19.99 |
| Wolfenstein: The Old Blood | $10.4M | 23.3K | 90% | $19.99 |
| Little Kitty, Big City | $10.4M | 13.7K | 97% | $24.99 |
| A Story About My Uncle | $10.4M | 29.2K | 92% | $14.99 |