
“Black Book” is a dark RPG Adventure, based on Slavic myths, in which you play as a young sorceress. Fight evil forces in card-based battles and explore the world, where humans live alongside mythological creatures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 14 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 6.7Kreviews | 92% | — | $2.4M |
| $24.99 | 209ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 856 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
"НУ ВЫ ТОЛЬКО ПОСМОТРИТЕ НА ЭТУ АТМОСФЕЕЕЕЕРУ" Honestly одна из моих любимых игр про ведьм, а в таком формате - самая любимая. Реально очень атмосферно, озвучка - топ, погружение в лор и историю - топ, крч всё топ, всем максимально советую!!
要是能娶到这样杀到地狱也要把你带回来的老婆 让我当烟草局员工、国家电网员工我也愿意啊,好久没遇到过这么好性格的女主了 要是能新游戏+就好了
Сюжет конечно интересный, но механика боев - ужасна, особенно "радует" возможность скипнуть бой. (Так это ККИ или визуальная новелла?) Музыка хороша, а вот рисовка - отвратительна. Конкретно в диалогах все выглядит достойно, но когда дело доходит непосредственно до геймлея, то сразу перед тобой предстает картинка уровня мультфильма "Дети против волшебников". Играть в это стоит только но легком уровне сложности, тут нет челленджа, а есть только кривой баланс. Если бы в Стиме была возможность оставить нейтральный отзыв - он был бы таковым, а так "положительно", но с огромной натяжкой за счет хорошего текста.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese, Japanese, Korean*languages with full audio support
| $24.99 |
| 159ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $8.75−65% | 143ratings | 88% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
| $4.99−80% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 858 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
구린 몬스터 디자인과 몇 안되는 몬스터 가지수 로그라이크도 아니고 스토리 위주 덱빌딩 턴제카드게임인데 빌드의 다양성도 부족함 시작 기본 평타위주로 진행쭉쭉(평타,독,잡버프 말고 빌드가 없음)밀림 모험이 의미 없을 정도로 보상이 맛이 없고 턴제게임인데 빌드가 한손가락에 꼽을정도로 적어서 금방 물린다 적들도 1장에서 본 적들 쭉 계속 보고 금방 질려서 산거 후회중
.
по началу все было очень даже гуд, я качался искал для себя крутые комбинации карт изучал лор и двигался по сюжету с большим интересом, но вот пройдя чуть больше половины игры я понял что начал скипать диалоги они стали до жути скучными и тривиальными и к тому же перестали погружать в игровой процесс и стало просто скучно все это читать. окей подумал я, ведь в этой игре есть крутая механика боевки и я пошел драться, мне хотелось уничтожать монстров комбинациями своих карт, но и тут я уткнулся в потолок возможностей игры. я нашел связку карт (при чем все очень просто оказалось) и начал выносить все что вижу настолько легко что дальнейший процесс игры попросту стал тратой времени.
Вот и закончилось мое знаткое путешествие! Посмотрела на земли русские, помогла люду живому и бесам некоторым. За большую силу платить надо да вот Книгу Черную с собой таскала, якую все заполучить хотели и даже обманом завлекли меня на сий путь... Ну а в конце, выбор оставлю за следующими знаткими. Мое путешествие имело и плюсы, и минусы. Из +: - Огромная благодарность за былины, песни... Все же фольклор до крещения был очень богатый, жаль многое забыто или уничтожено; - Колоритные персонажи (Пьер, ахаха); - История. Я не могла оторваться от игры; - Дурачок, а шо нет, дай с мужичками в картишки перекинуться. Из -: - Неплохая система боев, но после 2 главы уже начинаешь уставать и включаешь автобой. - Лично для меня очень затянуто. Уже к 4 главе все знания превращаются в кашу. Пожелания: Хотелось бы в игре больший упор на помощь людям, применение знаний о бесах. Хоть и понимаю, что по сюжету мы должны уложиться до сороковин. Возможно стоит сделать дополнение о том, что было до событий игры. Например как знаткие знания свои собирали, как создавали заговоры и тд.
полный хеппи хаус.
Как поклонница карточных игр и славянского фольклора, могу с уверенностью сказать, что у данной игры практически не было шансов мне не понравиться. И, к счастью, это именно тот случай, когда ожидания совпали с реальностью на все двести процентов. Вы путешествуете по деревушкам в роли молодой ведьмы, собирая колоду и решая проблемы крестьян. Круто, что карточная система здесь очень обширна, отдалённо мне даже напомнило режим квестов в hearthstone. Карт большое многообразие, архетипы собираются разные - для любителей покопаться в колодах это прям кладезь. Сюжет тоже не могу не выделить: мрачный, несложный, но воистину интересный и очень богатый на славянскую культуру: чтобы одержать победу над злом, предстоит разбираться с последствиями древних обрядов, собирать былички, учиться новым заклинаниям, приёмам, помогать (или вредить) местным жителям, заводить новых компаньонов и проявлять смекалку, когда дело касается загадок, ребусов и даже обычного карточного боя. Музыкальное сопровождение и озвучка - это прям на десяточку, очень понравилось! И в целом, атмосфера болотистых лесов, туманного севера, язычества и исконно русского быта передана просто потрясающе. В общем... Наверное, это и без того очевидно, но я всё-таки скажу - игра сделана с огромной любовью. Суммарно, я сидела за ней 48 часов с небольшим, за которые вышла на всевозможные концовки, закрыла все ачивки, ещё и вдоволь наигралась в "дурака" - это вообще отдельный кайф был, обязательно ещё вернусь к игре, как минимум из-за данного режима. От чистого сердца советую поиграть. ༉‧₊˚🕯️🖤❀༉‧₊˚.
середина игры конечно "заминусвайбила" своей нудностью, несмотря на сильное раскрытие сюжета в этой части, но третья часть игры очень темповая была и разнообразная, что в целом дает плюс вайбик вместе с хорошим началом игры
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $1.8M | 2.9K | 84% | $24.99 | |
| $25.6K | 57 | 93% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 188 | 82% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4M | 6.8K | 85% | $24.99 | |
| $2.4M | 5.7K | 87% | $19.99 | |
| $2.4M | 7.6K | 92% | $19.99 | |
| $2.4M | 6.5K | 86% | $14.99 | |
| $2.4M | 10.8K | 96% | $9.99 | |
| $2.4M | 2K | 70% | $29.99 |