
“Black Book” is a dark RPG Adventure, based on Slavic myths, in which you play as a young sorceress. Fight evil forces in card-based battles and explore the world, where humans live alongside mythological creatures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 14 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 6.7Kreviews | 92% | — | $2.4M |
| $24.99 | 209ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 856 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Разьебейшн Десятибальный попик
Интересная тематика, необычные персонажи, передан колорит народов Севера. Очень нравится сюжет, основные сражения в форме карточной игры, много разных сочетаний. Сложно побеждать некоторых боссов, нужно продумывать стратегию как и в головоломках. Решения игрока напрямую влияют на исход игры, причем не одно какое-то решение, а их общая совокупность. Также радует исторический контент, истории из жизни, приметы, верования разных народов. Хорошая игра - головоломка, рекомендую.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese, Japanese, Korean*languages with full audio support
| $24.99 |
| 159ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $8.75−65% | 143ratings | 88% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
| $4.99−80% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 858 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Black Book - это редкий случай, когда игра не пытается понравиться всем. Она идёт своим путём - мрачным, странным и очень “своим”. Black Book сразу задаёт тон: ты не герой-спаситель мира, а девушка, которая связалась с силами, с которыми лучше не связываться. Всё крутится вокруг славянской мифологии - бесы, заговоры, проклятия, черти. И это не “сказочка”, а именно тёмная, местами гнетущая атмосфера. Самое сильное здесь - сеттинг. Не какой-то абстрактный фэнтези, а очень узнаваемая, почти “родная” эстетика. Деревни, иконы, страхи, суеверия. Такое редко делают, и ещё реже - делают хорошо. Геймплей - карточные бои. И вот тут может быть разделение: кому-то зайдёт, кому-то нет. Ты собираешь “заговоры” в колоду и комбинируешь их в бою. Сначала кажется простым, потом начинает раскрываться глубже - появляются связки, тактика, контроль над ситуацией. Но темп у игры… медленный. Очень. Это не тот проект, где ты залетаешь на адреналине. Здесь нужно читать, вникать, проживать истории. Иногда это работает на атмосферу. Иногда - хочется чуть быстрее. Сюжет подаётся через маленькие истории и события. И вот они - сильные. Не всегда масштабные, но цепляющие. Есть ощущение, что ты не просто играешь, а слушаешь старые тёмные сказания. Музыка и звук - отдельный плюс. Они не просто фон, а часть атмосферы. Иногда ловишь себя на том, что просто слушаешь и смотришь. Минусы: - Монотонность может накрыть - Не всем зайдёт карточная система - Медленный ритм Но при этом игра оставляет след. Она не про “вау-экшен”, а про ощущение. Оценка: 8 / 10 Нишевая, но очень цельная вещь. Если поймаешь настроение - затянет глубже, чем ожидаешь.
Давно ходил вокруг этой игры, смущала карточная составляющая. Итог: 6 часов не отлипая от экрана.... и это только первая глава.
无聊的紧
прекрасная игра, приятная, озвучка лучшая, сюжет 10/10 жду еще больше игр от разработчика, продумано всё. Рекомендую к прохождению
Дюже баская игра, ладная
Вот это действительно праздник отечественного игростроя, а не выход Смуты. [b][i]Плюсы:[/i][/b] 1. Лор. Местный кодекс крайне интересный. Описание монстров, всякие истории – всё читается на одном дыхании и даже помогает в миссиях. Например, прочитали что-то интересное, а потом встретили это в игре и правильно поступили. То же касается архаизмов, которые объясняются прямо на месте. 2. Музыка и озвучка. Они великолепны. Слушая персонажей, я верил, что вот так могут говорить деревенские люди - простоватые, с использованием стародавних словечек. Или городские, которые общаются соответствующе и чопорно. Сама музыка запоминающаяся, со славянскими мотивами. Можно даже послушать песни, которые отлично спеты. 3. Стиль. Детализация у игры не особо. Простоватая, без деталей. Но арт-дизайн, освещение и общий антураж выполнен прекрасно. 4. Сюжет и отыгрыш. Сюжет простой и практически как у Hellblade, только лучше, потому что вместо глюков тут нормальные люди и не менее нормальные монстры славянской мифологии. Есть вотэтоповорот, неожиданное предательство и несколько концовок. Сюжет не бесит и не душит. Есть отыгрыш. Можно быть хорошей колдуньей, которую будут любить люди, а можно проклинать направо и налево, отказывать в помощи и фармить тем самым грехи. Я был настолько хорошей знаткой, что мне даже не дали убить одного колдуна и я сходу вышел на лучшую концовку. В игре куча дилемм, так что я под конец даже думал о том, как изменился бы сюжет, если бы я поступил иначе. К слову, решения имеют последствия, и о них вам напомнят в конце игры, рассказав в стиле финала первой Dragon Age. 5. Мини-игра "Дурак". И этим всё сказано. Я прям в детство окунулся. [b][i]Минусы:[/i][/b] 1. Боёвка. Скажу прямо: мне она не показалась ни интересно, ни понятной. Я карточные игры, за пределами Гвинта, Дурака, Священного призыва семерых и Voice of Cards особо не жалую, потому что там надо разбираться, надо думать, а думать больно и страшно. Закидывать врага правильно подобранными сглазами мне не понравилось. А в тот момент, когда босс, которого я колупал несколько минут, взял и отхилися, боевая система для меня закончилась, и все сражения я тупо скипал. Видимо, не одному мне не зашло, раз тут есть такая функция. 2. Грехи и черти. На протяжении всей игры вы будете получать грехи за плохие поступки. Что они дают – я не понял. У меня было и ноль грехов, и под сотню в конце игры, и разницы я не заметил. Читал, что на одну из концовок грехов надо нафармить больше сотни, но какого-либо другого применения им я не заметил. То же касается чертей. В игре есть целая механика, когда вы отправляете чертей "на работу" – портить кому-нибудь жизнь. За это вам дают грехи и всякую мелочь. Можно их не отправлять, и тогда они якобы будут мучить Василису. Я не отправлял их где-то с третьей главы и до конца. Мучили они как-то Василису? Я не заметил. Возможно, они накладывали какой-то дебафф на боевку, но см. предыдущий пункт, как говорится. Так что о влиянии грехов и чертов на игру я могу сказать только одно: я этого не заметил. В общем, игра отличная. Плюсы значительно превалируют над минусами, которые можно вообще проигнорировать. Можно спокойно пройти сюжет и доп. миссии, прочитать кучу лора, послушать музыку, положив большую и толстую Черную книгу на бои и всё остальное, что мешает и раздражает. За это игре особенный плюсище.
Отличная игра, интересный сюжет замешанный на мифологии и истории
만 하루 정도 걸렸네요. 죄악 수치를 대충 한 500 정도 넘게 찍은거 같고... 검은 카드가 딜이 짱입니다. 정말요. 죄악을 최대한 안 늘리는 방향의 플레이는 도저히 어려워서 (귀찮아서) 못하겠네요. 전체 엔딩 n 개 중 죄악 수치가 높은 상태에서 제 볼 수 있는 엔딩은 대략 3가지 정도였고, 마지막 세이브 포인트에서 세이브/로드를 통해서 확인할 수 있었습니다.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4M | 21.7K | 79% | $4.99 | |
| $2.4M | 6.8K | 85% | $24.99 | |
| $2.4M | 5.7K | 87% | $19.99 | |
| $2.4M | 1.9K | 70% | $29.99 | |
| $2.4M | 7.6K | 92% | $19.99 | |
| $2.4M | 6.5K | 86% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $1.8M | 2.9K | 84% | $24.99 | |
| $25.6K | 57 | 93% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 188 | 82% | Free |