
Indebted to the wrong people, with his life on the line, veteran of the U.S. Cavalry and now hired gun, Booker DeWitt has only one opportunity to wipe his slate clean. He must rescue Elizabeth, a mysterious girl imprisoned since childhood and locked up in the flying city of Columbia.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain*, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese*, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 644 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 641 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Fantastic game, still very playable in 2026, fantastic story, great characters and world.
Perhaps the best Bioshock of them all. The gameplay is the best out of all 3 games. They introduce multiple new enemies that make the gameplay less boring and repetitive. They also add new mechanics that, if used to their fullest extent, will make sure you have a pleasant gameplay experience. Even though, in many sections you'll still find the gameplay a bit repetitive, but for the most part it is not. The story is mind blowing, and, in my opinion, the best of all the Bioshocks.
Joguei o primeiro bioshock ano passado e, talvez pelo hype que criei depois de ouvir tanto que o jogo era absolutamente genial, não gostei muito, achei um jogo muito datado, bugado com a gameplay enferrujada e uma história no máximo OK, talvez tenha sido por isso que demorei tanto pra jogar o infinite... De qualquer forma, finalmente o joguei e que surpresa deliciosa. A gameplay é excelente, fluida e precisa, as armas são simples mas muito boas, usei praticamente todas em todo momento com bem menos preferencias do que tive no primeiro. Infelizmente eu achei o jogo ''mecanicamente mais simples'', as interaçôes dos vigores são muito mais limitades e majoritariamente relacionadas ao combate, os usos dos plasmidios no mapa foram umas das poucas coisas que eu gostei no primeiro bioshock. As ''atividades'' pelo mapa também são quase inexistentes, hackear e destrancar não eram examente as coisas mais divertidas do mundo, mas adcionavam bastante à gameplay. O jogo base é quase um jogo puramente de ação, e por mim tudo bem, mais entendo quem se incomoda com a simplicidade. A dlc burial at sea ep 2 muda a dinâmica completamente, o foco da gemeplay vira o stealth e bioshock se mostra um jogo bem competente nesse estilo, além de agora ter um minigame nos lockpicks, eu acho que as mecanicas da DLC seriam muito bem vindas no jogo base, mas é como é e eu fico bem satisfeito de ter podido experimentar uma jogabilidade diferente, mesmo que só na DLC. Os gráficos não são nada de saltar os olhos mas eu me peguei admiranto columbia várias vezes, várias cenas internas e externas tem uma iluminação absurda que passa um tom divino que combina perfeitamente com a história, com o conceito daquele lugar. Eu não sei o que eu gosto mais, uma metrópole no fundo do oceano ou um ''paraiso'' steampunk voando acima das nuvens, Ken Levine sabe como criar cidades utópicas deslumbrantes. A história é muito boa, desde que você não leve muito a sério a ''ciência'' por trás dos conceitos trabalhados. Eu vi muito gente dizendo que a lore do jogo era confusa e sem sentido, eu não achei. A história de bioshock infinite foi, para mim, uma experiência à lá Kojima, um pouco de ciência, muita fantásia e um resultado mais verossímil do que parece. Achei essa trama muito mais interessante do que a do primeiro jogo e as criticas sociais foram muito mais tangíveis para mim. Enfim, eu não poderia deixar de falar da Elizabeth, não é comum um companion ser tão mais carismático que o personagem controlado. Elizabeth é, a principio. doce, animada, curiosa e bem menos boba do que parece e, no fim, é decidida e acertiva, me lembrou a Ellie no primeiro the last of us. Não obstante, a Elizabeth da DLC é outra mulher, ela é madura, impassível e durona, uma personalidade bem distinda mas não menos charmosa. Elizabeth, em 25h de jogo, conquistou um espaço no meu hall de melhores companions, e fica num top 5 de melhores personagens femininas, que conseguem ser ''empoderadas'' sem sacrificar o charme e a sensibilidade que uma mulher pode ter.
Well, this game is ♥♥♥♥♥♥♥ garbage. What's wrong with everybody ?? No comparison with the first two installments that are truly awesome, fun and challenging. (almost) PROs: - The setting in the sky is nice though not as enjoyable as expected unfortunately - The story is passable, I guess, although kinda boring CO Ns: - the controls (Xbox) suck and make the game barely playable - too many useless powers - useless equipment you won't bother changing - frustrating restriction on weapons (2 max) - no more minigames to open stuff - no map or objectives, just go forward dummy :/ - modern (easy) game mode: death has no consequence and you respawn immediately - 4K display requires a magnifying glass for text and menus - DLCs are terrible Finishing this game was painfully unsatisfying. Don't waste your time !!
宝藏艺术品,无法与身边人分享,只好自己品尝一番
bioshock is good
whole game trippy asf. sky rails sick tho
13년이 지난 2026년에도 충분히 재밌게 즐길만함
Cine
BioShock Infinite is a visually stunning first-person shooter that delivers an unforgettable blend of action, storytelling, and world-building. Set in the floating city of Columbia, the game immerses players in a richly detailed environment filled with memorable characters, thought-provoking themes, and breathtaking scenery. The gameplay combines fast-paced combat with unique abilities known as Vigors, allowing players to approach encounters in creative ways. The addition of Elizabeth as a companion enhances both the narrative and gameplay, providing meaningful support without becoming a burden. Her character development and relationship with the protagonist are among the strongest aspects of the game. One of the game's greatest achievements is its narrative. The story explores complex concepts such as choice, identity, and alternate realities, culminating in a conclusion that leaves a lasting impression. Combined with excellent voice acting and a remarkable soundtrack, the experience feels both cinematic and emotionally engaging. Overall, BioShock Infinite is a masterpiece of storytelling and game design. Its compelling narrative, beautiful art direction, and innovative gameplay make it a must-play title for fans of story-driven action games. Even years after its release, it remains one of the most memorable experiences in modern gaming.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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