
Indebted to the wrong people, with his life on the line, veteran of the U.S. Cavalry and now hired gun, Booker DeWitt has only one opportunity to wipe his slate clean. He must rescue Elizabeth, a mysterious girl imprisoned since childhood and locked up in the flying city of Columbia.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain*, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese*, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 644 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 641 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
100/10. The story, fights and areas were amazing. The way they connected back to BioShock 1 completely blows my mind. This game truly was, is and will forever be underappreciated. IFYKYK
Booker DeWitt
perfect
no es estrictamente necesario jugar las entregas anteriores porque aun si las jugaste tienes que olvidar todo lo aprendido porque en esta entrega te vas a ir pa tras, yo me fui pa tras, todos nos fuimoooos pa tras. absoluto cine que requiere mucha atención para comprender como se desentraña el final, final que no deja indiferente a nadie... ademas, que chuleton AD yo digo que en un universo estamos casados si si yo digo que si
its alright, worst game in the trilogy for sure though.
very difficult to enjoy if you've recently played previous entries in the series, but the gunplay is nice
10/10 Dlc 10/10
A história de terceiro jogo foi loucura demais. Fiquei boquiaberto na campanha e na DLC também. Um absurdo. Muito bom!
Excelente jogo. Eletrizante e a história é intrigante.
[h1] Короткая Колумбия [/h1] [h2]Общее впечатление [/h2] Игра в целом понравилась. Но главное, что бросается в глаза — она очень короткая. И это тянет за собой главную проблему: множество механик просто не успевают раскрыться в полной мере. [h2]Механики и прокачка[/h2] За одно прохождение, даже если ты пылесосишь всю карту, реально прокачать 2-3 оружия и пару плазмидов. Конечно, можно перепройти игру с другой прокачкой, но это на любителя. Сами механики добротные, но им банально не хватает пространства и времени. Редко такое скажешь, но увеличение хронометража пошло бы игре только на пользу — игрок бы полноценно прочувствовал весь арсенал и способности, а не только их малую часть. [h2]Сеттинг[/h2] Сеттинг не изменяется — и это одна из сильнейших сторон серии в принципе. Колумбия великолепна, DLC позволяют вернуться в Восторг и насладиться вайбом подводного города из первых частей. [h2]Сюжетные дополнения[/h2] Первое сюжетное дополнение шикарное. Вопросов нет. Второе разочаровало. Играя за Элизабет, я вообще не понял, зачем оно существует. Я захожу в BioShock за глубиной боевых механик, а не за тем, чтобы ползать на жопе. Для стелса есть Dishonored, и там он работает блестяще — потому что игра на это заточена с нуля. А здесь авторы попытались практически с нуля реализовать стелс-механики в DLC на шесть часов(!!!!), и раскрыть идею в полной мере не смогли. Резкий переход от динамичного иммерсивного шутера к стелс-экшену ощущается очень грубо. От BioShock всегда ждёшь экшена, а не этого. Геймплейно оно слабое и, на мой взгляд, бессмысленное. [h2]Сюжет[/h2] Сюжет — это бомба, которая может сломать мозг. Но если разберёшься — очень порадует. [h2]Самое трудное достижение[/h2] Самое тяжёлое достижение — [b]«Чемпион голубой ленты»[/b] . пришлось немного запариться, отдельно для каждого испытания перепроходить и пересобирать билды, но мне понравилось. Итог Если бы я мог изменить что-то одно — я бы увеличил хронометраж. И основной кампании, и DLC. Тогда бы и арсенал раскрылся по-настоящему, и дополнения получили бы более проработанную картину. Обычно затянутость — частая проблема игр, но здесь ровно обратный случай: игре пошло бы на пользу быть дольше. p.s. И всё же, при всех этих претензиях, BioShock Infinite — одна из моих любимых игр. Я прошёл её на 100% и ни разу об этом не пожалел. Но мне искренне грустно от мысли, что большинство игроков просто не заметит ту глубину, которая здесь есть. Взаимодействие плазмидов между собой, их комбинации, связка с оружием, вариативность убийств, взаимодействие с окружающим миром— всё это проработано на высочайшем уровне. Просто игра не даёт достаточно времени, чтобы это распробовать. И ты проходишь мимо, даже не подозревая, насколько боевая система на самом деле глубока. А она глубокая. И она прекрасна. Просто её нужно успеть увидеть. Конечно, есть DLC, посвященное раскрытию механик, но оно ощущается по другому, хотелось бы этого и от основного сюжета в целом...
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| ARK: Survival Evolved | $92.3M | 773.2K | 83% | $9.89 |
| Human Fall Flat | $92.8M | 173.7K | 95% | $19.99 |
| Watch_Dogs® 2 | $93M | 92.1K | 82% | $49.99 |
| DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin | $93.1M | 130.7K | 84% | $39.99 |
| Hades | $91.7M | 306.4K | 98% | $7.49 |
| NBA 2K25 | $93.4M | 42.8K | 59% | $69.99 |