
BIOMUTANT® is an open-world, post-apocalyptic Kung-Fu fable RPG, with a unique martial arts styled combat system allowing you to mix melee, shooting and mutant ability action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 600 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 596 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
O jogo é bom mas faltou capricho em algumas partes, em promoção vale a pena e é legal jogar como um rato.
Mid
First three hours is a strong repetitive of the game loop. Character gibberish and naming for items becomes annoying
6/10
Reine Liebe für dieses Spiel. Weil es mit Liebe bis ins Detail gemacht und vertont wurde
As someone who doesn't really like to play games with other people, games like this are few and far between. Everything seems to have micro-transactions, live service, or are just miles better in co-op. I really enjoyed this. I just wish there was more to it. You can really tell it was made by a team who really cared... not enough to make DLC... or a sequel. I'm posting this now whilst there's a sale on, in the hopes that someone might give it a try.
Игра топ, единственный минус однотипность геймплея в некоторых моментах
2/10 Если начинать с самого основного - оптимизации, ТО ЕЁ ВООБЩЕ НЕТ, игра на низких настройках графики нагружает систему более чем сильно Игра, если ее можно так назвать не понятна по своей сути, то бишь, мы стараемся объединить племена, чтобы противостоять мироедам, но почему-то бой с мироедом происходит в соло, без чьей-либо помощи Не совсем понятно на кого игра изначально рассчитана. Взрослым она покажется слишком детской, сюжет не интересен, геймплей тоже, катсцены также, боевка 4/10. А для детей она слишком сложная. Если говорить о геймплее, то у нас есть 3 вещи: бой, собирательство и перемещение к точке задания. Боевка так себе, этот "уникальный контрудар" работает в 2/5 случаях, из-за чего бой с любым боссом, мини-боссом превращается в тотальное унижение, если ты попробуешь чуть-чуть сузить дистанцию, остается только отстреливаться из далека, что вызывает 0 интереса перекат - выстрел - перекат - выстрел - перекат - выстрел - перекат - выстрел - перекат - выстрел - перекат - выстрел - перекат - выстрел - перекат - выстрел - перекат - выстрел - перекат - выстрел и так минут 5 пока босс не умрет интерфейс загружен миллионом не нужной и лишней информацией, которая толком никак не пригодится Также мимика лиц персонажей в катсценах это что-то, то есть нашу муму только что уничтожил какой-то огромный тролль, предварительно уничтожив всю деревню и спасаясь от него нас маленький персонаж УЛЫБАЕТСЯ?!?!?!?!?!? КАКОГО ХРЕНА?!?!?! ТЕБЕ ВООБЩЕ НИКОГО НЕ ЖАЛКО?!?!?!?! инвентарь тоже слишком перегруженная тема: шмот, создание, оружие, обвесы на оружие, миллион приемов, которые изучены с самого начала, но при этом их никак не убрать из поля зрения, чтоб не мешались. И да ГРИНД, его тут очень много Как и головоломок разных видов, половину из которых решит только что проснувшийся первоклассник, а вторая половина вообще не понятно как сделаны и решаются наугад Количество диалогов стремится к бесконечности с немыслимой скоростью, что портит игру еще больше Закадровый голос - довольно прикольная затея, НО КОГДА ОН КОММЕНТИРУЕТ КАЖДОЕ ТВОЕ ДЕЙСТВИЕ НЕ ЗАТЫКАЯСЬ УЖЕ БЕСИТ Потраченных денег и времени искренне жаль Пятикратно переваренный...
Un re embole
Нажрался дерьма, понравилось
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil, Japanese*, Korean*, Polish*, Russian*, Simplified Chinese*, Arabic +2 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Sins of a Solar Empire II | $14.2M | 8.5K | 84% | $49.99 |
| The Witness | $14.1M | 21.1K | 84% | $39.99 |
| MONSTER HUNTER RISE | $14M | 124.8K | 83% | $7.99 |
| Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii | $14.3M | 9.7K | 88% | $59.99 |
| SnowRunner | $14M | 55K | 90% | $11.99 |
| STAR WARS™ Battlefront II (Classic, 2005) | $14.4M | 54.2K | 95% | $9.99 |