
Hang out and get lost with close friends in a big world. A cooperative online walker-talker from the creators of Untitled Goose Game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Big Walk is a cooperative multiplayer adventure about teamwork and talking.
Set out with your friends through a wide-open world full of challenges, puzzles, and discoveries. You’ll need to work together to find your way around, stay in contact using an assortment of tools and toys, and figure out new ways to communicate when you suddenly find yourself speechless.
Adventuring aside, there’s plenty of time to just hang out. Sit and watch the sunset, or steal your friend’s binoculars and kick them into the ocean. Spending time with friends is the best part of a big walk.
Talking!
Our proximity voice chat system makes voices fade across distances, echo down corridors, muffle through walls, and crackle through walkie-talkies
Walking!
Find your way around an open world together, at your own pace
Arms!!
Point, wave, and gesture (or just flail around wildly) to communicate in situations where talking isn’t an option
Tools and Toys
Walkie-talkies, laser pointers, binoculars, megaphones, flares, whiteboards (?), cowbells (??), a big golden head (???) and more
Flexible Player Count
Big Walk can be played with as few as 2 players (i.e. a focused co-op experience) or as many as 12 (i.e. an absolute mess)
Crossplay
Play online with your friends on other platforms
An Ending
Big Walk is a hand-crafted cooperative adventure meant to be played start-to-finish with a group of friends

Genres
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 36.9Kreviews | 96% | #54 | $15.4M |
| $19.99 | 14.5Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2896 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
One Hell of a Journey to take with your friends.
[h2]Caminho, caminho, caminho e, quando chego, percebo que o trajeto era o mais importante. Um fim emocionante para uma jornada que, para o meu grupo de amigos, também marcou um novo começo.[/h2] Esse jogo pra mim tem um peso adicional, pois foi o marco que me reuniu de volta online com amigos que hoje moram distante, mas são muito próximos. Então vou tentar descrever essas sensações e o que torna esse jogo tão especial, pra ajudar quem esteja na dúvida de imergir nele. [b]O jogo transporta pro mundo virtual a sensação de andar e resolver problemas ao lado de amigos de uma forma que eu nunca tinha experienciado:[/b] [list] [*] › O universo mistura o realismo das florestas, praias e montes da natureza com personagens que, mesmo na sua simplicidade, se assemelham àquelas animações feitas com massinha de antigamente (claymation). Isso torna as interações dentro do jogo muito peculiares e engraçadas. [*] › O sound design é impecável: [list] [*] ›› os sons dos ambientes (florestas, praias etc) são altamente imersivos; [*] ›› o chat por aproximação tem um range mais curto pra vc ouvir quem tá bem mais perto mesmo. Isso faz com que situações inusitadas aconteçam e tb deixa tudo mais próximo da realidade de fazer uma trilha com amigos (no início é até um pouco irritante kkk pela quantidade de vezes que o seu grupo pode se desmembrar por conta de um não estar ouvindo momentaneamente o outro, mas depois de um breve período de adaptação, é bem satisfatório). É muito maneiro perceber que a House House foi bem intencional com esse sistema. Eu achei um dos mais bem executados até hoje em relação a outros jogos; [*] ›› a trilha sonora é absurda! [/list] [*] › O mapa foi muito bem pensado para criar longos trajetos e descobertas. As caminhadas deixam de ser apenas um intervalo entre puzzles e passam a fazer parte da própria experiência. Faz com que a experiência de jogar não seja só focada nos puzzles, mas tb em grande parte da interação com teus amigos enquanto vc está absorto no universo do jogo; [*] › As mecânicas dos personagens são simples e isso tb é um ponto positivo. As diferentes formas de interação com os itens e entre o grupo, somadas às limitações (por exemplo, os personagens não escalam pedras), formam um combo que eu achei genial; [*] › Os puzzles são muito inteligentes e divertidos. São normalmente voltados pra diferentes formas de comunicação em grupo. É muito interessante (e às vezes estressante kkk) ver como cada pessoa interage com um determinado desafio e como o grupo vai desenvolvendo uma sinergia, destacando as melhores habilidades de cada um; [*] › [b]O jogo tem um fim![/b] E isso é muito maneiro. Big Walk no final das contas não é mais um desses jogos friendslop. Ele carrega uma mensagem, mesmo que nas entrelinhas. E só chegando no final dele pra entender a emoção gerada com isso. [/list] Em resumo, o jogo tem premissas simples, mas é mt divertido entender a lógica dos puzzles e explorar o seu universo. [b]Dá vontade de ter as primeiras experiências de descoberta de novo, mesmo sabendo que esse primeiro contato com cada momento nunca será o mesmo.[/b] É realmente especial. Um jogo que certamente vai ficar guardado na memória com muito carinho. obs1: Jogar chapado ou bebendo algo é altamente recomendado kkk obs2: Espero que esse jogo ganhe muitos prêmios no final desse ano pra estimular mais jogadores a presenciarem o que acontece dentro dele e que estimule a House House a criar novas DLCs ou continuações pra Big Walk.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best CN #26, worst PL #100 · 14 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +2 more
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
| $199.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
big walk for big fun
I only wish the game had more still :'(
Неоправданно дорогой симулятор бега. Контента на 30 минут, бега на 10 часов.
СОБАЧЬЕ ДЕРМО
This game was very disappointing. Audio issues, lackluster exploration, and "puzzles" that require very little critical thinking. Even at the discounted launch price, I would not recommend this game.
fix the ♥♥♥♥♥♥♥ audio you ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ i cant hear my friends, this ♥♥♥♥♥♥♥ game was made for talking to friends and you ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ cant even get that right. ffs man its legit the point of the game and you cant even get that right, how? like how? naw like how?
激しいゲーム、チームゲームの連携の取れなさに嫌気がさした方 まったりのんびり友達とお話ししたい方、友達と協力して何か成し遂げたあの達成感を得たい方 そんな人たちにお勧めです。 多くを語るとネタバレになってしまうのであまりは語れませんが とりあえず歩きましょう、アイテムは友達にくっつけて運びましょう 不便なところは多々ありますがそこは「我慢」しましょう てか不便を乗り越えるために「協力」しましょう。 後は独自に道を切り開けばあっという間に.... 思い出 ができているかと 追記 ボールは無くしても再起したらクリア位置にご丁寧に置かれているのであしからず ほらそこ、ボール無くしたからって落ち込まない
sorry but its just not fun
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
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