
Bewitched is a Visual Novel full of adventures and quests in the world of magic where you have an incredible chance to become an apprentice of one of the most peculiar and charismatic witches.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Portugal, Ukrainian, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]«Bewitched»[/h1] [b][i]Интерактивная сказка о мальчике, который решил научиться магии! Удачное сочетание визуальной новеллы, Point&Click квеста, поиска предметов, мини игр, аниме рисовки и сюжета в стиле «Гарри Поттера».[/i][/b] Геймплей: https://youtu.be/ENtB716rgNI Нам предстоит узнать историю двенадцатилетнего Томаса, которого злая мачеха вынуждает перебраться к тетке. Тетку считают ведьмой, но она оказывается милой дамой. Она с радостью принимает племянника и готова научить его всем премудростям настоящей магии, только обучение и ее дом таит в себе кучу опасностей… Повествовательный геймплей разбавили поиском предметов, заданиями, мини играми и несколькими концовками. Томасу придется убирать дом, общаться с его обитателями, искать ингредиенты и варить магические зелья. По мере прохождения перед ним постоянно будут возникать сложные ситуации, в которых нужно будет сделать выбор. Один из вариантов сразу приводит к смерти, поскольку дом ведьмы не Диснейленд (тут полно существ, готовых кого угодно поглотить/разорвать на куски). [code]Очень симпатичная и увлекательная игра. Будто читаешь волшебную сказку и одновременно играешь в казуальный квест. Геймплей простой и расслабляющий. Подойдет как взрослым, так и детям.[/code] + Увлекательный сюжет, напоминающий «Гарри Поттера» и кино про ведьм. + Очаровательная рисовка в аниме стиле. + Много анимированных элементов. + Яркие, симпатичные, харизматичные персонажи. + Отличная музыка и хорошо подобранные, атмосферные звуки. + Солидная продолжительность игры. + Несколько концовок. + Достижения. + Поддержка русского языка. - Нет озвучки. [u]Если вам понравился обзор, информация была полезной / интересной, то поддержите лайком или комментарием.[/u] [i] Обзор был написан для группы [url=http://steamcommunity.com/groups/Obzzor4ik]Обзоры Онлайн[/url]. Почитать другие отзывы можете[url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] тут[/url].[/i]
Не могу согласиться с восторгом своих предшественников. Оформление мне понравилось, даже меню настроек выглядит необычно. Но вся магия была разрушена скучным повествованием от лица нудного мальчика, которого неинтересно слушать. И всё происходящее начинает восприниматься в тех же тонах. Возможно, не будь в ней такого занудства, моё отношение к игре было бы другим. И, ах да, простота. Да, речь главного героя соответствует ограничениям возраста, без которых он мог бы покорять сердца красивым слогом. Но, очевидно, добросовестность разработчиков не позволила им выйти за рамки образа и парень получился унылым, примитивным и заурядным. Но почему другие герои по своему интеллектуальному развитию не так далеко продвинулись, я точно не знаю: отравлено ли моё сознание его унынием и всё теперь на вкус такое кислое, или же они из солидарности решили не выделяться ― остаётся только догадываться.
[h1]Остроконечные шляпы, черные коты и летающие мётлы. Такая заезженная тема. И такая чарующая~[/h1] Bewitched - визуальная новелла, которая выполнена просто идеально, [b]если сравнивать[/b] её с прошлой работой этой команды "Silenced: The House". [code][b][i]Все новеллы я оцениваю по двум, наиважнейшим для меня, критериям - цельный сюжет и прописанные персонажи. Если эти два пункта выполнены на достойном уровне, то новелле можно простить любые огрехи.[/i][/b][/code] [h1]|> СЮЖЕТ <|[/h1] ㅤНезатейливый. ㅤУ отца Томаса появляется новая жена, которая просто на дух не переносит своего пасынка. Единственным утешением для Томаса становится внезапная поездка к тетушке Элис, которая по совместительству является самой настоящей ведьмой. ㅤПро сюжет мало что можно сказать просто потому, что это лишь первая часть истории. Нас знакомят с персонажами через каскад различных событий. Никакой полноценной кульминации нет, а всё повествование напоминает мультфильм - да, есть общий конфликт, но в основном нам показывают как серия за серией герои попадают в передряги и выпутываются из них. Цитирую одного из обзорщиков: "Если новелла разбивается на главы, то стоило раскрыть хоть один конфликт до конца, а остальные оставить в завязке". Хороший пример эпизодичной игры - Life is Strange. Один эпизод - один решенный конфликт, плавно переходящий в следующий эпизод и подводящий к кульминации. Но потенциал у этой истории есть. Мне правда интересно что будет дальше. [h1]|> ПЕРСОНАЖИ <|[/h1] ㅤПустышками я их назвать не могу, хотя и сильно подробно их тоже не раскрывают. Нам дают парочку фактов о главных персонажах, чтобы сложился портрет и постепенно раскрывают их характер. Второстепенные персонажи так же кажутся живыми, а не просто NPC с диалоговым окном. ㅤ А ещё там есть охренительный чёрный кот Гримор. И если мне скажут, что при его создании не вдохновлялись Салемом из старого сериала про Сабрину, то я ни за что не поверю в это \(★ω★)/ [h1]|> Об остальном понемногу <|[/h1] [list] [*][b][i]CG-арты[/i][/b] - яркие и сочные, как и вся графика в новелле. Очень привлекательный стиль рисовки, на самом деле. Некоторые детали CG анимированые. [*][b][i]Фоны[/i][/b] - рассматривать их не менее интересно: они все очень детализированные. Один только дом Элис чего стоит. За фоны ответственен [url=https://vk.com/art_by_aiko]Aiko[/url] и в детальных фонах он ну очень хорош. Фоны также анимированы. [*][b][i]Спрайты[/i][/b] - казалось бы: остроконечная шляпа, черная губная помада и платье в пол, что ещё нужно облику ведьмы? Но художник(и) смог(ли) создать по-настоящему визуально интересных персонажей со своими индивидуальными чертами. Не знаю кто автор(ы) спрайтов, но я, без шуток, влюблён в этот дизайн персонажей. [*][b][i]Музыка[/i][/b] - приятный, атмосферный, но ничем не выделяющийся эмбиент. [*][b][i]Текст[/i][/b] - ничего плохого сказать не могу. Если сравнивать с Silenced: The House, то текст читать ну очень приятно. [*][b][i]Выборы и концовки[/i][/b] - так как это первая часть, к которой должно последовать продолжение, то концовка всего одна. Вернее одна положительная. Есть ещё три смертельные концовки. Всего 2 выбора, которые могут вывести на смертельную концовку, 1 мини-игра, которая тоже может вывести на смертельную концовку и одна развилка, которая только немного влияет на повествование. Надеюсь, я ничего не забыл. [*][b][i]Геймплейные элементы[/i][/b] - мини-игры из разряда "найди нужные предметы", которые грамотно вписаны в сюжет. Каждый найденный предмет в такой мини-игре показывает какую-то сценку или забавный диалог между персонажами. После такой мини-игры следует обычное "нажимайте стрелочки быстро и правильно", которую можно скипнуть при желании. [*][b][i]Технические проблемы[/i][/b] - если играть на русском языке, то никаких проблем я не наблюдал. Но при игре на английском блокируется одно достижение. Я писал (и не только я) по поводу этой проблемы, но разработчики не сочли нужным отвечать. Возможно, на момент прочтения Вами обзора эту ошибку уже исправили. [/list] [h1]Новелла оставила по-настоящему волшебное ощущение.[/h1] Пока я читал, меня не покидало одно чувство: Суббота, 10 часов утра, мне снова 7 лет и по СТС показывают новый мультсериал про мальчика, который приехал к своей тёте и стал учеником ведьмы. Действительно складывалось впечатление, что ты смотришь мультик [spoiler](до которого ещё не успела добраться эта идиoтская 3D графика)[/spoiler], и, черт возьми, я хочу знать чем он закончится. Пока неизвестно будет ли продолжение, но я более чем уверен, что уж если Silenced: The House получит сиквел, то Bewitched тем более не останется в стороне. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2105211804 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2108431499 [code][i]Я простой любитель визуальных новелл, который желает рассказать о хорошем и предостеречь от плохого. Если Вам понравился обзор и вы хотите найти что почитать на вечерок-другой, то можете подписаться на [url=https://store.steampowered.com/curator/39167633/]куратора[/url] и [url=https://steamcommunity.com/groups/undercommonsky]группу[/url].[/i][/code] [h1]P.S.[/h1] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198189446117/]~Спасибо за подарок~[/url]
Relatively short kinetic novel with a couple choices that can lead directly to bad endings. The music is good and the art is AMAZING, but the game's a bit short and the ending is very abrupt. Honestly feels unfinished, I'm curious to know what the dev's plans are for this game.
This is like Naruto meets Harry Potter but for kindergarteners, not a proper visual novel too, more like a point & click quest, really. The gameplay is extremely simplistic and boorishly tedious, 6-8 hours advertised in the description are a stretch but the game was never finished properly so there's that. Once again, the dev is from ruzzia so I'm not surprised.
Что можно сказать по прошествии 2 часов: +Рисовка, все очень красиво и детально +Анимация, ее не так много, но с каждым ее появлением смотришь на игру иначе +Игры, интересная задумка, сделать что-то вроде квестов в визуальной новелле. "Пойди собери 5 ингредиентов", но их не так просто собрать. Тут завезли и разговоры и мини игры. Скучать не будешь +История, по 2 часам история довольно интересная, магия, волшебные картины и т.д. +Аудио, тут все очень круто, например: "тарелка разбилась" и ты слышишь это. Минусы: -Многовато болтовни, которую совсем не хочется читать. -+"Если тебе говорят, не бери красную книгу, ты умрешь" ты не сможешь ее взять, герой не захочет, т.е. ты можешь кликать по всему, герой не захочет это брать и подскажет тебе, если это квестовый предмет. ________ Если подвести итог: Я влепил бы большой минус за нулевой маркетинг, потому что игра заслуживает большего внимания. Она явно лучше, чем большинство проходных новелл сделанных "на коленках". И еще хотелось бы добавить огромный шаг в перед по сравнению с прошлой игрой этих ребят.
Плюсы: -Приятный сюжет -Приятная рисовка -Неплохая музыка Минусы: -Продолжительность ~4 часа если не выбивать ачивки а просто проходить. -Сюжет во вторые 2 часа просто несется вперед как паровоз. Игра просто кидает в игрока сюжетные события и персонажей пачками. С моей точки зрения разработчик занимается обманом. Фактически это первый акт истории, которая обрывается даже не посередине. При этом игра НЕ находится в раннем доступе. На странице игры НЕ указано что игра не закончена. НЕТ никакой информации о том будут ли разработчики заканчивать игру, не в стиме ни в их группе в ВК. С момента выхода игры разработчики уже выпустили как минимум 1 проект, с примерно такой же продолжительностью в 4-6 часов. Сейчас "работают" над еще одним. Выглядит как полное неуважение как к своему детищу (Неужели нет желания выпустить полноценную законченную игру раз вы уже решили делать игры?) ни к игрокам.
Cute and imaginative. If looking for clues and magic are "your thing", then give this VN a try. Although it currently sits at 4 GBP, reading can take between 6-8 hours. Money well spent!
Beautiful art and amusing story.
Визуальный дизайн игры просто шикарен. И детализовано хорошо, и цвета красочные, но не слишком сильно, и дизайн стильный и подходящий под атмосферу игры. Очень красиво. А если ещё и вспомнить музыку, то становится совсем уж волшебно и атмосферно. Увы, на этом плюсы игры заканчиваются, и начинаются многочисленные минусы. По миру Гарри Поттера, к которому в игре есть постоянные отсылки, создаются целые тома пародийных текстов на темы "почему логика здесь даже не ночевала". Bewitched пошёл ещё дальше - он просто прожектором подсвечивает все несуразности местного сюжета. В первый же день Томасу наглядно объясняют тысячу и один способ погибнуть на ровном месте от неправильного использования магии. Причём под "неправильным использованием" здесь имеется ввиду не вопиющие косяки при работе, а полшага в сторону: тронул то - погиб, зашёл туда - погиб, забыл это - погиб... Колоритные черепа бывших учеников, разбросанные где попало в доме Элис, молчаливо подтверждают, что на технику безопасности в этом мире плевали с высокой колокольни. Как там тётушка говорила, "за каждым заклинанием стоят годы разработок, и магия не отличается от науки, только ушла далеко вперёд от неё" (это не точная цитата, а примерный смысл сказанной ей фразы)? Не верю вот ни секунды, что магические разработчики и исследователи не позаботились о том, чтобы открытые ими заклинания и магические эффекты были хоть минимально безопасны для окружающих и для самих магов. А как вам город ведьм, суть столица здешнего мира, без какой-либо нормальной охраны? Здесь каждая достаточно умелая ведьма способна сотворить лютый беспредел, и никто ей не помешает. Или помешает: по велению сценариста и без всякого обоснования происходящего, именно в этот момент [spoiler]у нашего героя с ОТРИЦАТЕЛЬНЫМ показателем магического уровня вдруг пробуждается неведомая сила и побеждает сильного врага[/spoiler]. Откуда она взялась, почему раньше не было - мы не узнаем. А с подобным дешёвым приёмом сценариста (когда сложная ситуация вдруг разрешается сама собой без объяснений и предпосылок) ещё столкнёмся. Хотя до эпизода в городе ведьм надо ещё добраться, побегав по домику Элис в поисках разнообразных ингредиентов для её зелий. В этот момент становится непонятно, что вообще хотели сделать из игры разработчики. Для point-and-click квеста здешние недоголоволомки слишком просты, для визуальной новеллы - слишком сложны. В итоге беготня по комнатам приносит лишь раздражение. Хорошо хоть о некоторых магических предметах в этот момент рассказывают подробнее, это способствует атмосфере. Но если геймплей заунывен, атмосфера не поможет. Но самое отвратительное, что есть в игре - это интерфейс. Нисколько не преувеличивая для красного словца, говорю как есть: за такое надо бить по морде. Ногами. И дело даже не в том, что банальное переключение языка в меню приходится выискивать десятками минут из-за того, что активные кнопки не выделяются на фоне красочных элементов оформления. И даже не в том, что по ходу игры у нас вдруг резко меняется интерфейс и кнопки выхода в меню/сохранения/загрузки вдруг переезжают в совершенно неочевидное место на экране (я бы не нашёл их, если бы не почитал ругань игроков в соцсетях по этому поводу и ответ разработчиков). И не в том, что многие стандартные для визуалок горячие клавиши не работают. И не в том, что банального режима перемотки прочтённого нет, либо мотай всё - либо кликай по одной реплике. Всё это неудобно и глупо, но имеет хоть какое-то обоснование - поддерживать визуальный стиль игры (хотя чем тут может помешать перемотка, вот кто мне объяснит?). Но один момент объяснить нельзя ничем. Это ммммееееееддддлллллеееенннннааааяяяяяя анимация переходов в меню игры после нажатия соответствующей кнопки. Такое издевательство на ровном месте, не имеющее обоснований, не может быть оправдано ничем. Только тем, что автор интерфейса игры - то ли тролль, то ли садист (а в первоначальной версии обзора здесь было более крепкое слово). О том, что новелла внезапно обрывается, а то, что это вообще-то только первая часть, нам не говорят (кроме крохотной приписки на одном из логотипов), и писать не буду. За это игрушку не пнул уже только ленивый. Впрочем, если подумать, то авторы сделали только одну ошибку - они не написали крупными буквами на обложке своего творения фразу "для детей от 6 до 12 лет". Как только мы станем относиться к ней как к игре для младшего школьного возраста, сразу сами собой отпадут все претензии к логике. Будет меньше придирок к странноватому геймплею. И уж конечно возмущаться отсутствием горячих клавиш никто не будет. Даже интерфейс получит меньше ругани. Крайне неудобно, конечно, но главное - красиво. А теперь вспомним атмосферу, замечательную рисовку, музыку... Ну замечательная же игрушка получается. Для соответствующей возрастной категории. Так что я некоторое время сомневался насчёт оценки. И всё-таки ставлю палец вниз. Но если мне предъявят голову создателя того самого тормознутого интерфейса - я передумаю. Обязательно.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Campfire: One of Us Is the Killer | $1.1K | 129 | 60% | $0.49 |
| Lotte | $1.1K | 78 | 91% | $0.99 |
| Escape The Past | $1.1K | 85 | 71% | $0.79 |
| Scarlett's Dungeon | $1.1K | 54 | 69% | $4.99 |
| Revenge of the Headless | $1.1K | 54 | 78% | $0.99 |
| Achievement Collector: Cat | $1.1K | 54 | 30% | $0.99 |