
Beneath Oresa, a fighting roguelike deckbuilder, takes you deep within the city to confront your foes. As a strategist, choose your cards, upgrades, and artifacts wisely, but as a fighter, turn their positioning to your advantage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About








Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Korean, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Italian, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Had to quit due to unlocking the hardest mode permanently. The hardest mode in the game is when you press a to get rid of the victory text but you select a random card as your prize instead. That's just too much rng for me.
It seems like something I would enjoy, but it keeps wasting my time and boring me. The game has a solid groundwork, but the designers didn't understand pacing at all. NOT. AT. ALL. The game is obscure and some of the gameplay effects are unclear until you try them, so you end up dying. The difficulty is hard, which is ok, but you also end up dying, until you get the hang of the game mechanics, which are obscure. There are multiple playable characters, which is ok, but I made the mistake of playing them as soon as I unlocked them - so the obscure game mechanisms of each new character keeps you dying, as you try to figure out 9 character all at once, rather than focusing on figuring out 1. You are forced to take too many cards, and they are difficult to remove, so you can't control your draws, which is ok for a card game - but it also makes the game extremely random (more so than many other card games), which means that you die needlessly even when you make no mistakes. And you will make mistakes at the first 10 hours of the game, as you try to figure things out. And the runs are long, each attempt where you die on the last boss takes hours. After 14 hours, I was few attacks away from killing the last boss of that run. Next time I try, I will get sligthly better RNG, or Iat least I will make better choices. So I will win my next round. But there will be n next round, I'm done. Ultimately, the game is boring. Maybe it is just the god-awfull pacing that is killing the enjoyment for me, but by god is this game BORING.
great card game even more content then slay the spire, and still getting updates.
После шикарной первой Slay the Spire с которой и произошло мое знакомство с жанром, я решил посмотреть еще какие-нибудь клоны. Так вот Oresa это максимально типичный клон, который вообще никак не уважает твое время. Да они нарисовали прикольных героев, добавили анимации, которые не к селу не к городу, но растягивают прохождение, сделали какие никакие 3д объекты и это действительно в динамике играется очень неплохо, но за 12 часов я реально смог пройти все три этажа только один раз. И да может я криворукий и не разобрался, но я играл только двумя персонажами, по сути я дотошно знаю их декбилд и вечно сталкивался с тем, что сам рандом не хочет, чтобы я прошел до конца, иначе говоря если StS хоть как-то заморачивались с балансом и вознаграждали игрока за сбор хоть какой-то рабочий деки, то тут игре вообще пофигу. Идет в руку всякая фигня, от которой нельзя отказаться вообще - ну и ладно, молись чтобы тебе прокнула возможность удалить то что ты получил потом и кровью. Альтернативный билд? - неее не слышали, это сложноооо. За то куча всяких героев со своими механиками, понятно, что есть метовые персонажи, а есть откровенный мусор, но что-то мне надоело копаться в игре, которая откровенно не балансируется от слова совсем.
El juego está bien pero tienes la música repetitiva. LO PEOR: ES DEMSIADO DIFÍCIL, da igual quien cojas y el nivel, los enemigos al pasar de piso TRIPLICAN la vida defensa y sus catas que te ponen estados. Subir de nivel no te sirve para subir de vida y ataque, solo que te pueden salir mejores cartas ( eso si te salen normalmente te salen las malas )
在同类型游戏里画面算是不错,画风也独特。但遗憾的是这数值却像是用屁眼填的,是我玩过的数值最崩坏的尖塔LIKE游戏了,但是1元买的KEY,给个好评吧
仅个人意见:这款游戏要不停的SL才能抽到通关的卡牌,而且部署卡牌到最后打BOSS还要磨皮,没有爽感,欧美画风类型不适应
Хороший и интересный рогалик, с тремя разными фракциями и по нескольким разным персонажам в каждом из них (по моему мнению сильнее всего эта разница ощущается у последней фракции). Много чего понравилось, но недостатки тоже имеются. Недостатки небольшие и скорее указывают, что проекту есть куда расти, если разработчики того пожелают.
Крутая ККИ в особенном поджанре, с привлекательным стильным артдизайном персонажей. Отмечу справедливый баланс героев, впечатляющие анимации и более менее сбалансированные карточки. Из минусов напрягает видеокарту 3080, что она греется. Оценка 7,9 из 10.
I want to like the game. It's just not fun, sadly. It's not due to the difficulty either. Great art, interesting concepts, but lackluster cards/upgrades and gameplay loop unfortunately. Hopefully there's a BO2 where some of the rough edges are refined and the game doesn't feel like you are fighting against yourself as much as that feels to me.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| TY the Tasmanian Tiger | $966.1K | 2.7K | 98% | $14.99 |
| American Arcadia | $966.9K | 4.1K | 94% | $7.99 |
| Phantom Abyss | $967.2K | 2.2K | 81% | $19.99 |
| OneShot: World Machine Edition | $967.4K | 5K | 99% | $9.99 |
| CRYMACHINA | $964.7K | 750 | 87% | $59.99 |
| Children of Morta | $964.6K | 18K | 89% | $3.29 |