
Beneath is a Lovecraft-inspired survival FPS. Scarce ammo, merciless enemies and a sense of the unknown combine in a 10+ hour, story-driven single player campaign, built for both veteran gamers and those seeking a challenging old school experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Beneath is a Lovecraft-inspired survival FPS from a micro studio founded by two brothers, with a lifelong passion in horror and shooters. Scarce ammo, merciless enemies and a sense of the unknown combine in a 10+ hour, story-driven single player campaign, built for both veteran gamers and those seeking a challenging old school experience.
Seasoned diver Noah Quinn’s routine expedition plunges him into chaos, trapping him in the depths of the ocean, where an ancient evil lurks. As supplies dwindle and nightmarish creatures close in, Noah must confront horrifying mutations and unravel a sinister conspiracy that threatens humanity itself.
With his daughter’s life hanging in the balance, Noah is pushed to his limits in a desperate race against time. Can he uncover the truth and stop an ancient horror from surfacing, or will the abyss consume them all?

Created by two passionate brothers, Beneath fuses Lovecraftian horror with an action movie narrative set deep in the arctic ocean. You will race against time to find a cure for your daughter, fighting for survival as you travel between a series of research stations and discover the dark intentions of the Omnium Corporation.

Face a terrifying array of foes, from ruthless soldiers to grotesque Lovecraftian monstrosities. With limited ammunition you must manage your supplies, upgrade your arsenal and make smart use of environmental hazards to survive.

Nightmares have awoken in the depths. With your sanity slipping, you become vulnerable to the twisted visions and Eldritch abominations that attack your body and mind.

Going Old School: Created as a love letter to the classics by a micro studio founded by two brothers with a lifelong passion for the genre.
Fight for your life: Soldiers are hunting you with maximum aggression and unearthly horrors stalk your every move.
Lock and Load: Use a variety of upgradable weaponry to survive close quarter fights in destructible environments.
Sanity Under Siege: Keep your wits as you face nightmarish visions and creatures.
Secrets of the Deep: Explore the remains of research stations, investigating emails, PDA’s and survivor accounts to unravel a dark conspiracy.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 262reviews | 69% | — | $143K |
| $19.99 | 202ratings | 62% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
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Неплохая сюжетная игра на пару вечеров. Плюсы игры: +интересный сюжет +общая продолжительность игры +возможность улучшения оружия +атмосферность игры Минусы: -плохие анимации -графика мыльная, учитывая что играл на максимальных настройках -записи на компьютерах невозможно прочитать из-за размытого отображения букв, а ведь в них содержатся кусочки лора и сюжета игры -cтрельба деревянная, импакт от оружия не ощущается вообще. Исключение только дробовик и двухствольный обрез - с ними все норм -долгие загрузки уровней. По минуте примерно, хотя комп нормальный. -предпоследний уровень "Забытый город" слишком затянутый, много беготни, но хотя бы в нем сделали бесконечную выносливость. Минусов много, но игра все равно стоит внимания и прохождения.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish*languages with full audio support
| $19.99 |
| 154ratings |
| 58% |
| — |
| not modelled |
| $15.99−20% | 14ratings | 46% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
La verdad es que es un juego MUY malo en todos los aspectos posibles. Lo compré por su relación con Cthulhu y porque lo comparaban con Half-Life y F.E.A.R. (esto es un completo insulto a ambos juegos), pero nada, no vale un duro. La historia es nefasta, parece escrita por un adolescente que se inicia en sus primeros manuscritos. Totalmente cliché, sin nada destacable. Los personajes también son nefastos. Los entornos son absurdamente grandes para lo poco que se puede hacer en ellos. Habitaciones y más habitaciones sin nada que hacer en ellas porque no puedes interactuar con nada. Baños por doquier, gigantes, sin nada en su interior. Oficinas inmensas en las que tampoco puedes hacer nada y con las mismas cuatro mesas repetidas una y otra vez. La exploración no tiene recompensa alguna; todo lo loteable lo ves a un kilómetro porque tiene una luz verde exageradísima. Mejorar las armas es prácticamente inútil, tiene bugs en la mesa de mejoras y puedes mejorar un arma y en el capitulo siguiente aparecen mejoras que no tenías como compradas y otras que sí tenias como no compradas. ¡Hay skins para las armas! ¿Para qué? ¿Para enseñárselas a mis muertos y a los muertos de mis muertos? ¿Qué sentido tienen las skins en un juego single player de campaña? La IA de los soldados es patética. Te lanzan granadas mientras avanzan hacia ti por un pasillo y ellos mismos se matan con la granada que te han lanzado. Si les lanzas tú una granada, no intentan ponerse a cubierto. Enemigos que popean a pocos metros de ti porque sí. Enemigos que mueren de dos disparos en el pecho, pero luego otro enemigo exactamente igual que el anterior necesita medio cargador en la cabeza. Se esconden detrás de una mesa y se levantan a dispararte para volver a esconderse en intervalos de 0,5 segundos; se levantan y se agachan tan rápido que parecen bugeados. Siempre la misma animación para abrir el conducto de ventilación. Siempre la misma tediosa espera cuando tienes que despresurizar una cámara inundable para salir con el traje de buzo. Parece que todo esté pensado para que sea tedioso. Ve del punto A al punto B con la bateria y vuelve para abrir la puerta. Atraviesa conductos innecesariamente largos cada dos por tres para llegar a habitaciones que no tienen nada. Lee 300 ordenadores con 300 notas absurdas que no aportan nada y que cuando llevas 15 o 20 decides que no lees más porque son una mierda. En 6 horas de juego me he encontrado 3 tipos de enemigos repetidos hasta la saciedad. Es un todo MAL, no se salva nada... sigo jugando porque soy completista y ya que he pagado 13 pavazos en instant gaming por esta bazofia, al menos terminarla; pero cada 10 minutos me dan ganas de desinstalarlo y ocultarlo de mi biblioteca como si fuera un virus. Ya me olía el juego a chamusquina CUANDO EN EL PROPIO TRAILER DEL JUEGO, hay una escena donde se ve cómo sales de un conducto, hay dos guardias encima tuya, el personaje le mete un escopetazo a uno de ellos y el otro ni se inmuta. Y sí, esa parte es tal cual en el trailer. Salí del conducto inundado, estaban los dos tíos ahí, le metí medio cargador a uno y mientras recargaba para matar al otro, ni se movía. ¿Cómo se puede diseñar un trailer TAN MAL? No compréis este juego aunque le saquen 20 parches o te regalen dlcs con más historia; no merece ni su precio en Steam ni su precio en webs de terceros. Como mucho pagaría un par de euros en algún bundle. Edito: Me he terminado el juego ya asqueado de correr pasillos vacíos y decir que para colmo, tienes 5 tipos de munición y en ningún momento en todo el juego encuentras un solo arma que utilice munición 7.62. Es catastrófico en pleno 2026 lotear munición que ni puedes usar xD. Apunto el nombre de la empresa para no volver a soltarles un duro jamás.
Very good ambiance, visuals and controls. But the music is far too loud (and cannot be controlled separately from the SFX audio), which just murders the mood. Between that and the quite bad voice acting, I reluctantly do not recommend. It's got a lot of good points, but these issues just kneecap it.
Если вы действительно хотите нормальный шутер, прошу вас, купите что то другое, и не ведитесь на картинку. Просто игра начинает с самого начала душить: Во первых, сюжет...честно...когда я учился в школе и писал разные " чудные " истории в мире зомби и постапокалипсиса, у меня это выходило гораздо лучше..... С самого начала игра заставляет нас переваривать какие то длинные диалоги с малой информационной нагрузкой, разбавляя тем, что мы двигаемся по дну море в водолазном костюме со скоростью 0.2 км в час. И...игра как бы намекает - Путешествие на дно только начинается. ( ВСЕ НА ДНО!!!! ) Картинка, и текстуры вырвиглазные, стандартные, и необработанные, их просто понатыкали что бы было, над ними не работали. Это даже по первой сцене видно. Потом, управление мышкой....какое то ощущение, что....просто вот взяли стик от геймпада, выдрали его, и дали вам в правую руку. Мышь катается по всему экрану...серьезно, ну что это вообще за херня? В движении, когда поворачиваешь камерой, " рассматривая " прелестные текстурки, возникает ощущение дерганья картинки, это вообще нормально? Ладно это все. Про сюжет, текстурки ( про полигонов полную тачку ), мышку....понятно что это криво. Модельки убогие, как будто из нулевых годов, анимации убогие, импакт от оружия - убогий. С самого начала игры нас заставляют лазить по локациям искать, и догадываться, а где же лежит записка с паролем от долбанного замка в комнату охраны на субмарине? Я то думал мы в шутер играем, а не в шарады. Это просто отвратительно Еще и за такой оверпрайс, за такую халтуру, не покупайте, даже со скидкой в 95%, это просто мусор а не игра, которая будет только лишние гигабайты у вас занимать на SSD
A terrible and horrible game full of bugs. For several days I was stuck on a boss because the game started malfunctioning and I couldn't change weapons anymore. Later on, I reached a point where the enemies were literally impossible to defeat; you couldn't damage them, I could shoot them with anything and they wouldn't die. From then on, I couldn't continue playing, and whenever I reached that point, the enemies were invincible. Believe me, don't buy it.
Aburrido
Repetitivo sin terror lo disfrutas la primera hora ya despues se vuelve un FPS Generico los pusles son un chiste y la historia es una basura
EL tío no salta, mucha caminata absurda. Gráficos malos, pues eso, nada, nada.
Отличная игра в духе Doom 3. Невразумительное вступление на корабле, но игра вполне бодрая дальше. Сюжет не сказать, что цепляет, но и не портит.
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