
Establish and expand your own settlements, liberate the land and assist its villagers, and recruit others to your cause while learning more about a life you had to leave behind. Command your forces, prove your valor through combat, and cement yourself as the hero of your people.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12.14/day in the week to Aug 27 → 14.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Framed for the murder of the Prince and sentenced to death by the Crown, you've been living in the shadows ever since. After barely dodging an attempt on your life, you find the assassin's contract that raises many questions - was it just misfortune that you were framed? Or is there more to it? Determined to find the answers, you journey back to the very place you escaped.
Slowly but surely, you will lead a rebellion against your homeland's oppressive Sovereign to victory, uncovering the truth of your family's secret along the way. The bells shall ring for freedom once again!
Establish and expand your own settlements, liberate the land and assist its villagers, and recruit others to your cause while learning more about a life you had to leave behind. Your recruits will help you build up the resources and might needed for a stand against the Crown. Command your forces, prove your valor through combat, and cement yourself as the hero of your people.

Survive and Explore - Gather, hunt, build and craft! Collect and manage resources in a harsh world to survive, and journey through the land for its secrets and adventures! The Crown and its Royal Army is not the only foe in the kingdom…

Conquer and Expand - Work your way up from a small camp to becoming the leader of a great rebellion. Improve your relations with the settlements, grow your armies, and liberate regions from the Crown to strengthen your cause. Gain followers with unique knowledge along the way and find new resources to further the technologies of your towns.

Resource and Town Management - As you free the villages from the oppressive influence of the Crown, build, manage, and upgrade your own outposts and towns with the help of your recruits. Organize your workers and train the strongest soldiers in the kingdom to grow the rebellion.

Skill-Based Directional Combat - Choose your equipment from a variety of medieval weapons and armor. From swords and axes to heavy mauls and polearms, and bows, choose your unique style of fighting and hone your skill in directional combat.

Army Command - Lead your armies into battle, commanding your squads and formations, and employ cunning tactics to your advantage. Equip and train your troops the way you want it, and control them on the battlefield to prove your skill and might.

Deep Progression - Improve your own skills in combat and survival, train your soldiers and see your workers become master craftsmen. Each new recruit will bring unique knowledge to the table, from crafting better arrows to building advanced structures in your town, so choose wisely. Opportunities for growth are endless!

Story and Roleplay - As you expand your armies and influence across the land, unravel your family secrets and learn the truth behind the terrible death of the Prince you were accused of murdering. The mysteries of the kingdom await…
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 21.6Kreviews | 80% | — | $22.5M |
| $19.79−34% | 1.2Kratings | 75% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1329 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
AI slop voice acting that doesn't even stay as the same voice mid-conversation, and it just doesn't look good graphics-wise from what little I played. The female character has no chest options, and it does not look good at all.
Ingiocabile ancora dopo anni di sviluppo per ogni aggiornamento aggiungono un mezzo edificio o cagata e introducono 100 bug game breaking e ne reintroducono 50 che avevano fixato allo scorso aggiornamento. Io ho visto tante potenzialità in questo gioco i primi giorni della sua uscita, poteva essere davvero qualcosa di innovativo e gli ho dato tempo, ma dopo tutti questi anni avere ancora un gioco che funziona a 1/4o e vedere che aggiungono sempre più roba inutile mentre le meccaniche fanno pena e non c'è un cm quadro di gameplay che non sia pieno di bug mi rende deluso e amareggiato. E soprattutto mi fa pensare che se vogliono fare davvero qualcosa di buono per questo gioco che i dev passino la palla a degli sviluppatori più competenti o volenterosi al posto di rilasciare un early access che era peggio di un gioco del 2006 e dopo anni avere ancora gli stessi bug della prima versione e 4 casette in più. La cosa che mi amareggia di più è che questo gioco non ha speranze di arrivare in 1.0, ed è un peccato perchè era davvero una bella idea, qualcosa di mai fatto. Si poteva cavalcare l'onda dell'uscita o ritardarla di qualche anno e farlo uscire allo stato attuale per poterlo chiamare early access, ma è stato semi abbandonato per un bel po' poi ad ogni aggiornamento risolvono 1 bug ne reintroducono 10, ormai anche se riuscissero ad aggiustarlo e farlo uscire è morto come gioco, io ho perso le speranze
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best AU #96, worst PL #100 · 4 markets collected
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +6 more
| $29.99 |
| 878ratings |
| 68% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Wastes your time - a repetitive task simulator with very little fun or interest in between. If you're unemployed you'll probably love it as it might give you a sense of structure to your day.
Game has no accessibility settings, difficult to play with poor vision. Really want to enjoy this but I just can't handle the muddy colors, bad UI, and the lack of ability settings. Please make improvements here!
그냥 시간 가는줄 모르겠다..ㅋㅋㅋ 인부들한테 다 맡기고 난 퀘만하면 되고 편-안 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 100시간 플레이 하고 후기 재작성. 크래스미어 마지막 마을까지 모두 해방하고 이제 장비티어+ 건축물 3티어 모두 만들면 끝. 해방한 마을들마다 경제 활성화 하고 산적들 패면서 놀면 끝임. 하지만 최적화 스터터링 심해서 개선 필요하고, 생산량 어느정도인지 한눈에 안들어와서 다른마을에 납품을 자동으로 못하겠음...내 먹고살기 바빠서 생산량 따지면서 납품해야됨. 그래도 느긋하게 나만의 중세마을 키우고 싶으면 추천, 킹덤컴 1,2 모두 한 입장에서 중세풍의 현실고증 게임 원한다? 개추임
Деревня Челенино. Деревня где всем на всё похuwu. День 145 деревня разрослась до 74ех человек, утро началось с того что все проснулись голодными. Почти вся деревня пошла жрать сырой лук и репу вместо уже готовой пищи. Все дело в том что им на два метра ближе дойти до амбара с сырой едой. Вальяжно прогуливаясь по деревне все выстроились в очередь для получения своей репы и после так же вальяжно никуда не спеша отправились гулять по деревне. А зачем куда то спешить? По итогу проснувшись в 6:30 вся деревня приступила к работе в 9:30. ---- Фермеры начали высаживать свою любимую репу несмотря на то что что в приоретете везде выбрана пшеница. Да какая разница? Пшеница или репа один хрен же, оно тоже растет в земле. Пекари безумно обрадовались что работы им не предвидится т.к. пшена не посадили и поняв что помощи в готовке поварам в таверне не нужно (повара в таверне ушли гулять по деревне забив на готовку) ушли шаболдаться по лесу ничего не делая. Фермеры поработав еще два часа решили что пропалывать уже посаженное не хочется и решили застрять всем коллективом в ближайшем стоге сена делая вид что в данный момент работу выполнять они не могут. Мимо очень медленно идя паралельно обсутроеной дороги (которая ускоряет чуть чуть передвижение и так в прямом смысле инвалидной скорости поселенцев) шел лесороуб. Ему некуда было спешить ведь ему лень работать. Он выбрал самое дальнее дерево которое мог, полностью проигнорировав ближайшие к нему ничем не отличающиеся от того что выбрал он. Разница была лишь в том что Джонни работать не хотел и сейчас специально идя не по дороге он максимально оттягивал момент начала рабочего дня. Джонни махнул рукой сидящему на лавке плотнику который решил что подобрать с земли палки что бы начать делать топоры ему в западло ведь при этом надо нагибаться поэтому он решил подождать пока собиратели которые ушли в лес за ягодами попутно догадаются принести ему так нужные ему палки или Джонни или кто то из его коллег не додумается нарубить ему палок. Плотнику было плевать что помимо топров он не хочет делать еще и мотыги которые в будущем понадобятся для того что бы выращивать лично ему любимую всей деревней репу. Скоро зима и запасы стремительно убывают...но в деревне никто не беспокоится. Ведь как завещал зашкафный Толяныч "если меня кормить перестанут, ну и ладно. Я просто лягу и умру, но работать не буду" --- Если серьезно игра говна кусок. На приорететы неписям просто похеру я до этого играл в пиратку которая обновлялась тыщу лет назад и купленная сейчас игра ВООБЩЕ ничем не отличается от пиратки. Возникает вопрос, что эти тупорылые бездари на авторах делали все это время? Уверен что точно не игру. Поселенцы застревают в текстурах зданий в камнях и между заборами. Все ходят так медленно что иногда хочется ударами палки всех подгонять. Я думал поможет установка дорог но на дороги всем просто до балды, все ходят как хотят. Пошел штурмовать лагерь, вышел утром. Все солдаты дошли только к вечеру этого дня. Все голодные и отказываются голодными воевать. Про то как ОТВРАТИТЕЛЬНО настроена здесь система крафта я и говорить не хочу. Но к примеру для ясности и если коротко Фермеры просто не успевают обрабатывать поля потому что тупорылые разработчики этой параши решили создать ситсему приорететов но так же решили эту систему забросить. Плюс не забываем что все ходят просто с черепашьей скоростью даже по дорогам. По итогу пшеница не прополота и вся деревня встала потому что от пшеницы зависит и строительство. А на дом тебе нужно кол-во соломы (которая добывается только с пшеницы т.к. зашкварно собирать просто сраную траву с земли видимо) равное примерно ОДНОМУ полностью засаженному полю пшеницы которое после сбора еще и нужно пропустить через два этапа обработки (опять же не забываем про то что все делается сверх медленно) Здесь отвратительно вообще все от графики до геймплея и боевки. Нет по факту ни одного плюса. Очень жалею что купил этот кал. Умоляю вас прочитайте этот обзор и если хотите поиграть скачайте ее с рутрекера, не будьте тупыми как я не поддерживайте бездайрей!!!
El juego vuelve loco el pc, la temperatura de la grafica me sube a >90ºC. No es normal, tienen un bug en el codigo y no distribuye bien la carga en los distintos nucleos de la CPU. La GPU además va estresadísima. Eso hace que mi pc sea una bola de fuego, encima en verano. Por favor, arreglarlo y me pienso volver a comprarlo.
The AI voices are atrocious. They say they're going to be replaced with professional VO actors, but why put them in the game in the first place? Otherwise, it's a fun game. Won't recommend it until the VO is fixed.
戦闘はもっさりしてるし、研究→建築は必要資材多いし時間掛かる。 コツコツ地道に自分の居住地を開拓していき、盗賊の襲撃を退け、圧制に苦しむ村を開放していく。。。 頑張って解放した村を奪還しに来る敵を撃退するために自部隊を率いて救援に駆け付ける。 スキマ時間使ってクエスト進める。 根気が必要とされるゲームです。 でもね・・・なんか面白いんだよ。
Слишком кривая игра, много багов, боёвка постоянно не хочет бить по цели, иногда одно и то же действие по 100 раз выполняешь, потому что забаговало. Перестаешь бегать, потому что игра так решила, пока не понажимаешь на блок или чёт другое, иногда просто клавиши на мышке перестают работать, чтобы бить. Игра очень затянута, сюжет интересен, но баги и затянутость всё портит, игру надо динамичнее делать, быстро надоедает, от миллион действий и на этом фоне ещё баги добавляются, после вообще не охота играть
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.9M | 7.9K | 75% | $29.99 | |
| $1.5M | 4.1K | 86% | $12.99 | |
| $483K | 577 | 79% | $24.99 | |
| $296.1K | 455 | 58% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22.5M | 12.2K | 62% | $39.99 | |
| $22.6M | 16.2K | 63% | $59.99 | |
| $22.6M | 40.8K | 92% | $24.99 | |
| $22.4M | 37.7K | 91% | $29.99 | |
| $22.4M | 45K | 68% | $20.99 | |
| $22.4M | 72.9K | 97% | $14.99 |