
“Behind the Memory” is a mystery first-person exploration game set in a deserted world. You play as a man named Hector, who returns home after several years trying to escape his past. Every step will submerge you in a journey to discover Hector´s darkest secrets as he gets closer to the place that haunts him…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
A short indie game for 4 euros with not bad graphics & a small sad story. Enjoy
Behind the Memory - посредственный симулятор ходьбы. За полтора часа выпадут все карты, и можно сделать все достижения. Одинокая мужская фигура бредет по серому и унылому как сигаретный дым асфальту, в сторону такого же "яркого" города. Бредет предаваясь воспоминаниям о своей семье, дочери, и тому как весь мир накрылся жирным песцом. И из этого можно было бы выжать хорошую историю, но фиг. О том чем закончится игра, становится примерно понятно уже минут через 5-10, и хоть концовка заходит с несколько неожиданного бока, но все на такую же предсказуемую финишную черту. Вообще это тот случай когда вроде бы заделка хорошая, но реализация ужасная - - сюжет выглядит как огрызок, хотя он и завершен. - исследовать локации не интересно, ибо они однотипно унылые. - озвучка подкачала, если дочка озвучена еще неплохо, то мужика перекашивает в сторону какой-то излишней театральщины, да и диалоги несколько дебильноватые, по крайней мере в английском варианте. - "кинематографические вставки" просто ужасны. Топорная анимация, кривые модельки персонажей, мимика просто жуть, как и позиционирование персонажей. Все плохо, от слова трындец. - при этом пропускать их нельзя, от слова вообще. - несколько концовок, это фарс, ибо просто под конец есть вариант либо [spoiler]застрелиться[/spoiler], либо [spoiler]уйти[/spoiler]. Все. - при этом для получения всех достижений надо пройти игру два раза - заглушив\не заглушив машину, и выбрать одну из концовок. Так как все на чекпойнтах, то за один раз достижение с машиной видимо не сделать. Концовку еще можно перезагрузить. Как итог: тот случай, когда вроде бы был неплохой задел, но реализован он был ужасно. Игра не то чтобы совсем плохая, но она просто посредственная. Есть симуляторы ходьбы и интереснее, воздержусь рекомендовать этот. 4 из 12 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126527464 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
自分の娘に関する曖昧な記憶をたどっていく父親の話。 朽ち果てた実家やその周辺をめぐり、思い出の品々を クリックして調べていくことで話が進行していく。 WASD移動、左シフトでスプリント、Eキーで調べる。 基本的には悲しく、後味が悪い話。 美麗なグラフィックで描かれる廃墟が雰囲気を醸し出してくれる。 トレカ・実績対応。日本語未対応だが問題なし。定価だと高め。 全実績解除まで1時間。プレイ後は虚しい気持ちになったが ゲームの出来自体は悪くない。鬱な話を見たい気分ならおすすめ。
Behind the Memory is a short walking sim with an emotional story in the background. Set in a rather dystopian future we control Hector who is on his way home but not to find anybody but to remember. At various locations our job is to inspect items (mostly within households) that shed more light on what happened to Hector's family and what kind of relationship he had with its members. The game looks quite nice considering the use of Unreal engine. It is unfortunate that graphics cannot really be tweaked and due to this vsync cannot be turned on, at all. Also, Victor walks at an extremely slow pace so your best bet is to hit run at all times. While some screenshots showcase daylight locales a major portion of the game takes place at night which is also in line with the atmosphere. Such low budget walking sims usually don't have a professional voice acting like this game does, plus, I have found the ending rather emotional which is also unique to this genre. I recommend this game but would like to highlight that this is one of those walking sims that people can easily find boring; it's just one of those games that is either a hit or miss.
[h1] Genre [/h1] Ein First Person Exploration Adventure/Walking Simulator [h1] Story [/h1] Wir spielen einen Mann namens "Hector" und kehren nach einer sehr langen Zeit wieder nach Hause zurück. Er ist vor seiner Vergangenheit davon gelaufen und will nun damit Abschließen [h1] Gameplay [/h1] Wir sind auf dem Weg nach Hause. Unterwegs sehen wir mehrere Cutscenes und können mit verschiedenen Gegenständen interagieren um mehr über Hectors Vergangenheit zu Erfahren [h1] Achievements [/h1] Es gibt insgesamt 11 Erfolge. Die meisten Erfolge sind kaum verpassbar wenn man denn alles Erkundet. 2 Erfolge gibt es für die beiden Endings [h1] Pro/Contra [/h1] + Gute Story + Gute Atmosphäre + Musik OK + Voice Acting OK + Achievements + Sammelkarten [h1] Fazit [/h1] Ein zwar etwas Kurzes aber ganz Nettes Exploration Adventure mit Guter Story. Definitiv einen Blick Wert 👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑⠀⠀⠀🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Folgen [/url]
Dans Behind the Memory vous incarnez à la première personne, un homme nommé Hector qui après avoir fuit durant de nombreuses années un lourd passé qui le hante, décide finalement de retourner chez lui afin d'affronter les fantômes de sa mémoire. C'est dans une clairière boisée et ensoleillée où l'on soulignera les jolis effets de lumière, que commence votre aventure. Vous y êtes assis avec votre jeune fille de 16 ans, tout y semble paisible et enjoué, elle décide alors de rentrer dans votre petite cabane de vacances, située non loin de là, et vous prie de l'y rejoindre, c'est le premier souvenir qui émerge de votre mémoire... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1408178077 Vous commencez alors une excursion, au travers d'environnements changeants et désertés afin de recueillir les informations qui vous serviront à reconstruire votre mémoire et découvrir les noirs secrets qui l'entourent. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1408178362 Le jeu est très court et pourra se faire d'une seule traite, comptez moins d'heure pour en arriver à la fin. Cette fin convergera vers deux scenarios différents, notez qu'il n'est pas nécessaire de redémarrer toute l'histoire pour accéder au second choix, grâce à la sauvegarde automatique. Bien que ce jeu ai été crée par un petit studio indépendant disposant certainement d'un faible budget, les cinématiques, la musique et les voix des acteurs sont plutôt bien réalisés. Mais comme l'on peu s'y attendre, on se heurte à quelques désagréments, ceux-ci ne m'ont pas bloqué ou entaché le déroulement du scénario, seulement ils m'ont laissé un sentiment de "peux mieux faire" : [h1]Commençons par le côté TECHNIQUE de la chose : [/h1] [list] [*]Les options où il est possible de modifier la résolution d'écran mais seulement 3 possibilités s'offrent à nous : 1920 x 1080, 1280/720 ou 1024 x 600 et c'est tout ... [*]Le mappage des touches que l'on ne peut changer et reste calibré sur le sempiternel et pas meilleur des choix : "wasd" [*]Notre vitesse de déplacement, on a vu bien pire ailleurs question lenteur mais ici nous sommes quand même forcés de maintenir la touche "shift" pour avancer comme il se doit. [*]Au niveau des bugs, tout fonctionne comme il faut, sauf QUE dans la salle de bain de la maison, lorsque l'on ouvre la porte, on peu facilement se retrouver coincés entre celle-ci et le couloir du fond, il aurait été judicieux de repousser un peu les murs, en y agrandissant d'un poil ce couloir, histoire de pouvoir se glisser derrière cette porte grande ouverte qui peux nous retenir prisonniers un certain temps... [*]Ce jeu est un simulateur de marche basé sur l'exploration où semble-t-il, on évolue dans un monde ouvert SAUF QUE en réalité le jeu est plutôt dirigiste et linéaire, essayez de sortir du chemin tout tracé - ehh oui j'aime me balader et farfouiller partout - je me suis vite rendue compte que sortir des sentiers battus vous stoppe dans votre lancée, par des murs invisibles. Il faut avancer là où c'est prévu, bifurquer n'est pas une bonne option un point c'est tout ! C'est fort dommage. [/list] [h1] Au niveau du déroulement L'HISTOIRE : [/h1] Celle-ci aurait gagné à être plus développée dans certains passages qui ne sont que survolés et dont nous sommes amenés à nous poser quelques questions restées sans réponses. [h1]Au niveau des GRAPHISMES et TEXTURES : [/h1] Au début tout semble beau, mais l'effet ne perdure pas, peut être du à un manque d'options graphiques à paramétrer.... J'ai également relevé une incohérence qui m'a plus ou moins "gênée", il est évident que l'on évolue dans un environnement post apocalyptique et en désolation depuis x années mais est-ce bien possible que de l'herbe pousse sur des surfaces goudronnées telles des routes ??? On m'a confirmé que si mais ne faut-il pas une brèche, un trou, quelque chose dans cette route permettant aux herbes d'y pousser ?? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1408179554 Pour conclure, Behind the memory est un petit jeu indépendant, axé simulateur de marche, nous relatant une histoire à intrigues que l'on découvre au fur et à mesure d'indices collectés, il n'est pas parfait mais pas mauvais pour autant. Beaucoup de personnes se sont plaintes de la courte durée de vie, ce jeu est à prendre tel qu'il est, il vaut mieux un jeu court et efficace qu'un jeu très long et ennuyeux. L'histoire est plaisante et intrigante même si elle manque un peu de détails et de profondeur. [code][h1]Visitez mes différentes pages de curation :[/h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/39126590/][b]ClicK Story[/b][/url]---> jeux d'aventure Point and Click [url=https://store.steampowered.com/curator/39072619/][b]Indépendance Games[/b][/url]---> jeux indépendants [url=https://store.steampowered.com/curator/40017787/][b]AnxioGames[/b][/url]---> l'horreur absolue Si l'une d'entre elles vous intéresse n'oubliez pas de cliquer sur le bouton [b]SUIVRE[/b] [b]Bonne lecture et bon amusement à toutes et à tous[/b][/code]
Game has good graphics and a very nice soundtrack. It's a short walking simulator with easy to get achievements. Story isn't so deep. If you are a badge and achievement collector get this game... But if you're looking for a deep story and 3-5 hours of gameplay can't say this is a worthy game...
바이러스로 인해 초토화되어버린 집이었던 폐허를 거닐며 딸과의 기억을 더듬는 아버지의 이야기를 다룬 어드벤처 게임 . 특정 오브젝트를 건들면 주인공이 나래이션을 통해 얽혀있는 이야기를 풀어내는데 초반엔 사춘기가 한창인 자식과 부딪히는 부모의 이야기 같지만 점점 진행될수록 숨겨진 진실에 가까워지게 된다. 뻔하긴 해도 2가지의 멀티 엔딩도 준비되었고 엔딩 후 나름 여운이 남는 평작 정도 ...? 6 / 10
[h2]It has an interesting premise, but overall it was just too short.[/h2] The most annoying thing was the pathing is a bit bugged in some areas. I got stuck in the terrain a few times and had to restart the game. This made it so about 20 minutes of gameplay had to be repeated, over and over, and over... and that just isn't fun. It also has little to no replay value either. [h2]5/10[/h2] [h3][url=https://store.steampowered.com/curator/45905648-Gork%2527s-Game-Grind/]Check out my curated list of games[/url][/h3]
I don't easily downvote a game but, seriously, this game almost made me vomit. And I'm not talking about the fact that it's totally overpriced for a less than 1h game with bad graphics. I understand it's not made by professionals and in the end a good game doesn't need to be long or have good graphics to deliver a good story. But the story is exactly the problem: The game doesn't know what it wants to be. It's a bit father-daughter-story, a bit apocalyptic end-of-all-human-beings-story and then there is also this weird story about the neighbours which is just totally unimportant in the end. These weaknesses are tried to be covered up by delivering a brutal shock twist in the end. But what was really disgusting was the very weird picture the developers obviously have of gender roles: Following sentences are part of the game "You can't tell me what to to, you are not my boyfriend." "I wish I had had a son. I could tell him '♥♥♥♥ as many girls as you like'. Rotten world." Wtf??... I wonder in which century the developers live. The end also totally fits in this strange picture of gender roles: [spoiler] The good ending shows the girl dressed in white and totally innocent 'again'. She got raped and died before and with commiting suicide the dad 'frees' her from her sinful death. Because we all know, that raped girls are dirty. Furthermore the dad made an abolutely horrible decision. A decision no dad would ever make and also doesn't fit his overprotective character that is pictured in the game. This decision just gave him the opportunity to run alone into a postapocalyptic world. Good deal! By no means was this realistic. Justified is this by him being 'weak'. Earlier in the game he is, apart from other things, afraid of deep water to state out his weakness. What a weak person, isn't he? The good ending implies him being 'strong' by shooting himself. I get the point that he needs to face his mistakes but why this weird association of weakness and strength all over the game. I can't get rid of the feeling that the overall message should be that, as a man/dad, you need to be strong. [/spoiler]
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Trends
Modeled estimate over time.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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