
Before The Night is a horror action adventure game based on a macabre twist to a fable. Survive in the tiny, cute animal village! Your animal friends will literally turn rabid at night! Uncover the secrets of the world where animals keep human pets. Join the cute pet human "Lisa" on her adventure!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 9 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 9 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $13.99 | 496reviews | 94% | — | $139.2K |
| $22.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
i actually didnt expect an experience as good as got. really solid plot and narrative, addictive gameplay, challanging levels and adorable graphics, i rly reccomend it
After the Morning Before the Night is a horror game with some minor puzzle and combat elements, but it's mostly a walking simulator with some fail conditions. It's an interesting story, but I don't know what this game is really about. In the beginning, it seemed like a pretty cut and dry allegory for eating meat in the modern industrial age, but then that fell apart and it became more of a "everyone is bad" story, but then it flipped back to, "you're the real monster". However, outside of the initial allegorical elements, the rest of the themes really don't make sense. It also doesn't feel like the "villain" of the game deservers to be shown as such a negitive character, considering that most of what they do that can be seen as evil isn't under their free will, and they literally don't understand what they're doing. I wanted to enjoy this game, but there really isn't much to like here. The story is, not confusing, but a bit confused itself as I couldn't really pull out a coherent message. The story, without a message, is just a bit straight forward and not all that interesting. The art is unique and nice, but not really worth playing the whole game for; and the music was almost non-existent. It's not scary, it doesn't have much to say, what it DOES say doesn't make much sense, and the gameplay isn't really interesting or fun enough. All told, this is a game that, while unique and somewhat charming, isn't much fun to play and I'll likely forget about it in a few days.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
我最讨厌被没有血条的东西追了,就这个还要捡东西的手感说实话这种东西不如直接抛弃动作要素当点击冒险和轻度解密做会好的都 也只能怪我手贱看着画风和剧情简介就.... 哦我是包里买的那没事了
Bon jeu avec des graphismes mignons (et beaucoup moins) et pas mal de tension à certain moment. Recommande si vous aimez les jeux à tensions pas trop long.
Единственной причиной, по которой я купил эту игру, было желание найти что-то графически похожее на The Wild at Heart и Wytchwood. Графически, это сильно узнаваемые игры в 2,5 D формате. Я не знаю что это за движок такой, но мне он пришёлся как-то особо по душе. Так что я точно не являюсь поклонником жанра Horror и приобрёл игру совсем по иным причинам. Но, несмотря на это, игра мне понравилась, относительно понравилась, так как я прошёл игру лишь за два захода (ближе к концу увлёкся совсем иной игрой, сделав тем самым перерыв). Трудно сказать, насколько удачна игра как Horror, так как я прошёл не так много игр данного жанра. Но в целом, не дурно, совсем не дурно. Определяющим является красивая, как будто от руки созданная картинка, присутствие в игре некого аналога простенькой головоломки и необычный сюжет. Вот три элемента, на которых держится успех игры (игра имеет 95% положительный рейтинг в Стиме). Начнём с «картинки». Да, это второй фактор, который привлёк моё внимание. В отличие от типичных 2D игр с из чуть ли не 16-bit графикой, в этой игре графика не только сочнее, но и она больше походит на современную. Однако лично я бы отметил непохожесть игры именно в графическом оформлении или, иными словами, как «нарисован» мир и главные герои. Тут нужно отдать должное авторам: детализация, уникальность и привлекательность мира и его объектов, очень высокая. Не знаю можно ли использовать слово «колоссальная», но игра необычна и аутентична, а так же красивая, благодаря чему я снова и снова возвращался к игре. Не история и не условные головоломки удерживали моё внимание и мой интерес к игре, а именно то, как был «нарисован» мир игры. Конечно, мне так же было интересно узнать, чем же закончится история (и нет, я вовсе не считаю сюжет игры каким-то очень необычным и странным). Но графическое оформление игр меня всегда интересовало в современных играх больше всего. Порой я удивляюсь, откуда у разработчиков столько идей, столько фантазий на тему игрового мира, его жителей и пр. Так что с точки зрения дизайна, игра явно запомнится. Другой вопрос – планировка локаций. Тут как в любой игре типа Horror в 2D всё довольно просто или даже простенько в смысле именно планировки зон. Что касается истории, то это типичный Horror, который умело прячется за милыми персонажами, такими как зайчики, котики, рыбки и пр., но с наступлением ночи они превращаются…ну, в общем, думаю каждый поймёт во что они превращаются. Как я отметил ране, их вторая сущность «нарисована» очень круто. В чём суть этого превращения и что тут вообще происходит, сказать трудно. Сюжет даёт нам лишь намёки, но полностью не объясняет всю историю игры. Большая часть игрового процесса посвящена миру, в котором животные поменялись местами с людьми и, следовательно, делают с людьми всё то, что люди делают, к примеру, с домашними животными, в частности с кошками и собаками. Реализовано это хорошо и порой действительно холодок может пробежать по спине от такого обмена ролями. Насколько сюжет шизофренический? Ни насколько. Как с книгой «Алиса в зазеркалье» - это просто некий аналог такой вот сказки и не более. Мне совершенно не понятно как можно эту игру, этот сюжет определять как нечто шизофреническое. Ну да, немного странно и не привычно, но это такой жанр. Что касается головоломок или условных головоломок, так как ломать голову тут не придётся, то речь скорее пойдёт об игре в догонялки, так как за главным героем частенько будут гнаться монстры. Фишка в том, что когда мы, с помощью рычагов, условно переключаем день и ночь, существа которые ранее были настроены нейтрально, начинают нас преследовать, попутно трансформируясь в этих самых монстров. Да, реализовано это интересно и само бегство привносит игру некое напряжение и адреналин, но можно ли здесь говорить о какой-либо головоломки, сказать трудно. Игра построена таким образом, что мы, входя в портал, оказываемся на небольшой локации, в которой спрятаны объекты которые нам нужно собрать или активировать, чтобы открылся портал в следующую локацию и так до самого конца игры. Таких локаций и таких порталов в игре будет порядка 50 и суть всей игры, помимо чтения небольших текстов и диалогов, именно в поиске предметов, открытии дверей (для чего нам нужны разные предметы в разных количествах) и так до самого финала. Можно ли это назвать головоломкой? Не думаю. Скорее это дополняющий элемент чтобы можно было разнообразить и обогатить главную составляющую игры – Horror. Ведь просто идти туда-сюда и читать тексты, довольно скучно, а тут у нас разные активности: беготня от монстров и решение простеньких условных головоломок (а так же сбор и обмен различных предметов, бои с противниками, которых можно убить и пр.). Как говорится, всего понемножку. Возможно, всё это является обычным местом в любой подобной игре, игре жанра Horror выполненной в 2D формате. Возможно. Но мне было в новинку играть в эту игру, и пусть игра не смогла полностью меня увлечь, но я отдам должное её необычности и отчасти увлекательности (во всех смыслах).
적당히 공포스럽고 징그럽다
good
演出がグロい2Dアクションゲーム。 アクション部分は値段を考えればこんなもんかなーという感じ。 説明などを見て雰囲気が好みであればお勧めです。
i counted down the days for this game to release on switch when i saw it in the "coming soon" section, and immediately got it the day it released. i friggin love this game. played it several times. its so peak that i bought it again now that i use steam i find some parts of the game fascinating cause it makes why go "why are they like this??" when it literally reflects what we do as humans with our pets. spoilers: [spoiler] (especially the hospital part) [/spoiler]
有強烈動保團體風格的遊戲 精神與畫面獵奇就不說了 反諷抓動物隨意飼養的部份真的做的很漂亮 最初把人當寵物抓捕並飼養的過程超級嘲諷 後半反過來抓捕愛麗絲帶回家又是另一個級別的諷刺 總之不害怕獵奇或SAN狂掉的都能玩一玩
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3K | 10 | 50% | $10.99 | |
| $4.4K | 32 | 38% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | 89% | Free | |
| $738.5K | 9.3K | 77% | $5.99 | |
| $642.5K | 1.5K | 70% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $139.2K | 513 | 87% | $14.99 | |
| $139.2K | 1.9K | 71% | $2.99 | |
| $139.2K | 2K | 89% | $2.84 | |
| $139.1K | 471 | 86% | $11.99 | |
| $139.2K | 330 | 87% | $24.99 | |
| $139.1K | 296 | 91% | $13.49 |