
Before Fate is a retro sci-fi survival RPG. Explore fractured worlds across time, gather resources, craft gear, survive dungeons, and piece together the final timeline.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Before Fate is a retro sci-fi survival RPG built around exploration, crafting, combat, and dungeon-driven progression. Researcher Ian travels through unstable rifts in time and space, venturing into deserts, forests, industrial ruins, and anomaly zones to gather resources, craft gear, restore the base, and survive a world overrun by Astrosects and rogue machines. As the investigation unfolds, the links between the Chrono Gem, the swarm disaster, and the Aude Research Institute begin to surface.
Explore Across Time and Space
Travel through diverse regions, from barren deserts and mysterious forests to industrial ruins and anomaly zones. Each area brings its own resources, threats, mechanisms, and hidden clues.
Deep Narrative
Follow the trail of the Chrono Gem and investigate the truth behind the swarm disaster. As Ian’s journey continues, the Aude Research Institute, rogue machines, and time-space anomalies become part of a larger mystery.
Rich Arsenal
Use over a hundred types of weapons and a wide range of unique items to shape your combat style. Craft, upgrade, and adapt your loadout for different enemies and dangerous environments.
Puzzle Challenges
Interact with mechanisms, environments, and dungeon structures to open new paths. Observation and preparation are often just as important as combat.
Hand-Drawn Sci-Fi Vision
Hand-drawn environments, retro comic textures, and old-future sci-fi atmosphere define the visual identity of Before Fate.
Retro Meets Modern:
Built on the spirit of 1970s and 1980s science fiction, Before Fate combines hand-drawn environments with a comic-inspired visual style to shape a sci-fi world with an old-future atmosphere.
Hand-Drawn World:
From barren deserts and mysterious forests to industrial facilities and anomaly zones, every environment and character is presented through hand-drawn visuals, forming a world that gradually unfolds through temporal dislocation.
"Time and space do not meet. They collide. What we call 'possibility' is no more than an ordained echo within the Rift."
In an age where robots and humans coexist, the arrival of a meteorite changes the course of the world. Researcher Ian Stewart follows the clues left behind by his mentor, Abel Morrison, and gradually uncovers the links between the Chrono Gem, the swarm disaster, and the Aude Research Institute.

The Chrono Rift opens, and an adventure of exploration and survival begins.
Enter the final timeline.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
看的出来胖布丁也在开始探索解谜之外的游戏边界,最近出品的作品越来越多元化,本作就是结合了传统的生存探索要素打造的俯视角RPG游戏,故事讲述了近未来的世界中,机器人技术成熟的服务于人类社会,然而一颗降落的陨石带来了拥有扭转时空的克罗诺宝石,主角需要穿梭于各种时空,找出应对末日虫灾的方法。 作为一款生存RPG,《命运之前》的核心玩法围绕时空穿梭展开,玩家将扮演科学家伊恩·斯图尔特,在人类与机器人共存的时代,面对陨石带来的外星异虫危机,通过时空门往返于不同异世界,探索地下城、收集资源、研发装备,最终揭开末日虫灾背后的真相。游戏在玩法方面游戏融合了热门的搜打撤元素,加上本身的探索循环设置,构成了游戏的主要驱动力,也让生存与解谜的双重挑战变得更有层次感。 当然让胖布丁的看家本领解谜在本作也没有完全丢掉,游戏将环境互动与时空设定深度结合,每一个谜题都不是孤立的,而是与剧情、场景紧密关联,既考验玩家的智慧,也引导玩家深入了解世界观。总体来说本作的解谜难度适中,既不会过于简单导致失去乐趣,也不会过于晦涩影响进度,兼顾了趣味性与挑战性。 生存方面虽然说比不过那些传统生存建造游戏的深度,但依旧十分有趣,本座中更加注重资源收集与装备研发的策略性。你需要控制主角在危机四伏的环境中,收集各类材料,打造工具与武器,应对不断升级的敌对势力与生存挑战。体验下来游戏的风格很全面,有超过一百种武器与众多独特道具,玩家可以根据个人偏好搭配,打造自己的专属战斗风格。 游戏的画风依旧是盘不动让人熟悉的细腻手绘风格,人物形象鲜明,场景明丽用色大胆,从荒凉沙漠到神秘森林,从地下城的幽暗角落到时空传送门的璀璨光影,游戏中的每一个场景都兼具艺术感和氛围感,不同时空的环境差异鲜明,满足了探索的新鲜感。 对于喜爱生存冒险、科幻题材,且对独特艺术风格有追求的玩家而言,《命运之前》十分合适。毕竟胖布丁的作品,比它好玩的没它好看,比他好看的又没它好玩,还是值得体验一番的。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
好玩,探索,解密,打怪,冒险融合的很好,休闲不硬核,有主线任务推动区域探索,武器种类丰富,刚发售优化确实一般,不过不影响游戏体验
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
科幻题材融合生存冒险玩法丰富内容充实。 玩家将穿梭时空来探索解谜同时伴随着一点点生存压力和比较简单的战斗内容,用收集到的资源来制作物品,背包空间有限需要合理分配管理。 可以使用手柄,操作手感舒适,但是没有暂停功能。
[h1]命运之前[/h1] [h2]神仙美术和复古科幻的浪漫[/h2] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] [quote] 闲暇时光,不妨试试游戏。 欢迎关注[url=store.steampowered.com/curator/45653622/] 闲暇時光鉴赏组 [/url] [/quote] [h3]【游戏简介】[/h3] [b][olist] [*]游戏类型:融合了生存建造和探索解谜战斗的RPG [*]游戏剧情简介:机器人与人类共存的年代,科技飞速进步,人类已实现了许多幻想中的科学技术。一颗陨石不请自来,带来了未知的谜题与毁灭世界的灾难。玩家将通过时空门穿梭于多个异世界,探索收集资源强化自身,探明宇宙深处的秘密,阻止一场即将到来的浩劫 [/olist][/b] [h3]【详细介绍】[/h3] [b][olist] [*]将自家最擅长的解谜部分融入到了生存探索中,自然而然地诱导玩家思考该如何推进,谜题答案往往出现在附近,需要玩家探索发现 [*]70、80年代科幻背景与漫画风格相结合,精心绘制的场景与角色,有一种既老又新的怪诞感,视觉效果非常棒 [*]整体偏向探索与战斗部分,生存难度不大 [*]用对应的工具采集可以提高采集效率 [*]在各个地图中探索收集资源后可以在基地进行升级和装备制作,装备种类很丰富 [*]近战手感个人感觉有些微妙,个人是不太建议近战无脑硬刚的 [*]记得领取免费的壁纸dlc [/olist][/b] [h3]【游戏优点】[/h3] [b][olist] [*]手绘风的美术风格非常抢眼,无论是场景、角色、还是boss的设计和演出都非常不错 [*]bgm很上头,有种复古迷幻的感觉,音效也十分贴近现实 [*]教程很详细,谜题难度适中,个人流程中没遇到太多卡关问题 [*]到处捡垃圾回去升级捡得很爽 [*]有云存档和成就系统 [/olist][/b] [h3]【游戏缺陷】[/h3] [b][olist] [*]优化有些问题,部分场景帧数不稳定,出现了掉帧的情况 [*]背包界面操作稍微有些繁琐 [/olist][/b] [h3]【游戏总结】[/h3] 视听方面简直是享受,各种充满脑洞的画面和带感的小曲,让笔者整个游玩过程中一直惊叹个不停。解谜体验延续了胖布丁一贯的水准,不会太难也不会很无聊,捡垃圾白手起家的体验也不错,仓鼠党玩家狂喜,疯狂囤积物资然后升级基地打造装备实在是太戳我了。至于战斗方面,个人给到中规中矩,近战和走A的手感实在是有些微妙;优化方面也有些小瑕疵,但并不影响本作是一款富有诚意的好作品
卡到根本無法正常遊玩
[h1]《命运之前》| 评分:84/100 [/h1] 这是一款动作冒险类游戏,在机器人与人类共存的年代,一颗陨石的降临预示着末日的到来,扮演主角在外星异虫入侵引发的灾难中,借助时空传送门穿梭于多元世界中,追踪克罗诺宝石的踪迹,揭开末日虫灾与时空异常的真相。 游戏画风方面就相当讨喜,不是传统胖豆丁画风,但也能看出带有一点原始加以精进的美漫画风,依旧采用纯手绘风格,制作相当精美。 而内容上也算是比较丰富,荒漠、森林、矿山等多元世界可探索,超过一百种武器与众多独特道具,可以自由搭配打造独属战斗风格,地图中融入少量解谜元素,难度不高肉眼可见可破解,增加一定探索乐趣,体验相当不错。 就有一点,不知道是HHD的问题还是游戏优化存在一定问题,攻击时偶尔出现卡顿情况。 [quote] [b]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/43660430]涩涩评测小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/44943987]不太正经小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/45169156]随心所欲[/url][/b] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ 欢迎加入成为我们的伙伴 [/quote]
[h1]胖布丁新作!——《命运之前》[/h1] 胖不丁给予我的印象,往往是其脑洞打开的解谜游戏,以及击打畅快的肉鸽游戏。 当一个擅长解谜的公司,发布了一款rpg游戏后,体验如何呢? [h2]一样的脑洞大开[/h2] 故事发生在未来世界,游戏的故事线围绕在亚伯失踪这一主线上。 玩家所扮演的角色,需要多次在穿梭时空过程中,寻找物资,探索世界,直至找出真正的答案。 在我看来,游戏并不是一款真正意义上的捡物资游戏。随着每次进入异世界,你所获取的物资,信息,多数是不同的。 游戏整体围绕着生存这一方面,厨房、仓库等一系列生存空间的解锁。 你既要面对异世界的辐射,还要抵抗各种异生物的进攻。 如何舍离是非常重要的,是选择难度更大的辐射区,还是在安全区缓慢积累。 另一方面,游戏非常有趣的是研发,在这里,有超过一百种的武器装备,可以这么说。 简单的武器不强力,复杂的武器强力,但是,合理利用手中资源,你能做出来,才是王道。 [h2]非常讨喜的画风[/h2] 在《命运之前》里,游戏的画风和其他我玩过的游戏都不相同。 更像是那种动画片里的风格,简单的人物构造,只有左边和右边的朝向显示,让玩家玩起来不是那么复杂。 我必须在夸赞一下,画面真的太美了,就是那种细腻的画风,每一帧都像是一副精致的作品。 还有里面各个器械的设定,虽然不复杂,但是也很好看。 [h2]战斗系统[/h2] 说了那么多其他方面,我想浅谈一下战斗。 战斗不难,每个怪物都有不同的攻击节奏,你需要做的,就是熟悉节奏,躲避敌人攻击。然后击败敌人就好。 在战斗系统中,更强调的是走位以及时机的把握。 游戏中的武器,算的上是一种流派的选择,以及风格的搭配。 怎么说呢?在游玩《命运之前》后,我的感觉是惊讶的,因为很少有如此优秀的国产作品。 不论是剧情设定,还有画面选择,甚至是战斗环节,我觉得,就像是一场娓娓道来的故事。 玩家设身处地的进入其中,在科幻的世界中,开展一场独特的故事。 推荐指数:强烈推荐! [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
[h1]命运的召唤,也是你的选择[/h1] [h2] 推荐指数:★★★★★★★☆☆☆ [/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 关于胖布丁工作室,肯定很多人第一反应便是大名鼎鼎的《南瓜先生》或者《迷失岛》系列等一众点点点式的解谜游戏。包括我也一样,所以在我看到《命运之前》这个游戏时,老实说我还挺不敢相信的。 [h2]关于游戏[/h2] 故事讲述了机器人与人类共存的年代,让科技飞速进步。但随之而来的一颗陨石带来了无数的谜题与灾难,而我们则需要穿越多个异世界来找到一颗能够改变毁灭结局的宝石。 但是就玩法本身还是有待创新,目前的这套框架虽说是让传统的点点点解谜摇身一变成为了冒险生存RPG,可放在同类型的游戏里也只能说中规中矩,玩家扮演的角色拥有饥饿值与装备系统,在冷的地方会有冻伤等DEBUFF这些都较为常见。不算突出,但也谈不上糟糕。 但它仍具有一些鲜明的特色在其中,例如胖布丁工作室擅长的解谜环节就融合的比较自然,依旧把卡关——找线索——茅塞顿开的节奏把握的相当好。 在资源收集与循环方面,本作带有一定“搜打撤”的味道:出门探索、战斗、捡拾资源,再返回基地进行建设与发展。过程虽然简单,但“捡垃圾”的反馈意外地具有成瘾性,再加上战斗难度不高,对偏休闲的玩家来说体验较为友好,也更容易沉浸其中。但可能是受限于游戏体量,能够采集的资源种类有限。 玩家拥有多种多样的武器,从传统的近战武器再到需要充能的特殊枪支,都会在战斗时带来不错的体验。同时,游戏在武器投放与场景适配方面也做得较为用心,明显考虑了“让玩家快速理解用途并上手”的设计逻辑。 例如在第一关接近尾声时,玩家可以获得一把电磁连发霰弹枪的武器(虽然游戏中并不叫这个名字)。面对汹涌而来的怪物群,当扣下扳机的瞬间,那种强烈的范围打击与清屏效果,会让玩家立刻理解它在战斗中的定位。 [h2]关于缺点[/h2] 就目前的体验而言,本作的缺点只有两个,那就是游戏的帧率真的很不稳定。游戏总是会玩着玩着就开始唐突掉帧,还挺闹心的。 [h2]总结[/h2] 《命运之前》是一款在胖布丁在基础上尝试融合生存与动作玩法的转型之作。其玩法循环稳定,探索、战斗与资源收集之间形成了节奏还不错。制作组擅长的解谜设计自然融入流程之中,带来了熟悉的“卡关—顿悟”爽感。战斗部分虽然不算复杂,但武器设计与场景适配较为用心,适合偏休闲向玩家体验。不过目前优化问题较为明显,帧率不稳定影响了整体流畅度。整体而言,仍是一款值得尝试且尚有打磨空间的佳品。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:Intel Core i9-12900K GPU:NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
我觉得还是挺有趣的,先是被美术风格吸引,不过开头序章感觉也是相对枯燥,很多剧情和教程,但越玩越有意思
胖布丁这个名字,玩过解谜游戏的人应该不陌生。大名鼎鼎的《迷失岛》、《南瓜先生》系列都是出自他家,然后他们突然做了一款生存冒险RPG。 《命运之前》是一款手绘复古科幻风的俯视角RPG游戏,并在此基础上融合了生存、冒险、建造、解谜等要素。游戏超过二十个G的体量,超过一百种武器和道具,游戏的内容量可见一斑。 [h2] 玩法:出门捡垃圾,然后回家变强 [/h2] 游戏的玩法其实就是传统的俯视角RPG那一套,通过传送门到来不同的地图去探索,然后到处打打怪、捡捡垃圾,最后把收集到的东西都带回家。然后把收集到的一些物品放到分析器里分析,从而解锁研究所中的各种功能,让游戏的玩法更加的丰富。游戏的体量也很大,二十多个G的内容,塞下了很多的东西,战斗、冒险、建造啥的都有,做的也很全。只不过光是这些倒也不能说这款游戏做的有多好,毕竟在这个赛道上的能人实在太多,所以胖布丁选择将自己的特色融入其中。 [h2] 解谜:胖布丁的祖传手艺 [/h2] 胖布丁没有因为换了玩法就把解谜扔了,而是直接将谜题嵌进了场景里,毕竟让胖布丁不做解谜不亚于让猫不去抓老鼠。虽然难度不算高,但对不上电波的话还是容易卡关,但要是多转两圈找找线索,又突然想通了一切,顿时豁然开朗。这套解谜节奏可以说是被他们拿捏的恰到好处,不难,但需要你仔细观察并认真思考。 当然对于并不想解谜的玩家来说,如果卡关还是会有点烦躁的,所以及时寻求场外援助也是没问题的。 [h2] 美术:手绘画风,辨识度拉满 [/h2] 至于这部分我想就不必多说了,胖布丁的美术可从来没有让人失望过。而在本作里也延续了他们标志性的手绘风格,各个场景和角色做的也相当用心,有差异,辨识度可以说拉满了。 [h2]目前的短板 [/h2] 目前游玩下来,游戏的优化绝对谈不上好,各种卡顿掉帧的现象经常出现,只能说制作组尽快优化吧。 [h2] 结语 [/h2] 一款相当具有胖布丁特色的游戏,虽然整体玩法谈不上什么创新,但至少胖布丁走出了解谜的舒适区,做了一个更有想法的的游戏,并且做的还不错,那就足够了。推荐给喜欢这个题材的玩家进行尝试 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
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