
Before Fate is a retro sci-fi survival RPG. Explore fractured worlds across time, gather resources, craft gear, survive dungeons, and piece together the final timeline.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Before Fate is a retro sci-fi survival RPG built around exploration, crafting, combat, and dungeon-driven progression. Researcher Ian travels through unstable rifts in time and space, venturing into deserts, forests, industrial ruins, and anomaly zones to gather resources, craft gear, restore the base, and survive a world overrun by Astrosects and rogue machines. As the investigation unfolds, the links between the Chrono Gem, the swarm disaster, and the Aude Research Institute begin to surface.
Explore Across Time and Space
Travel through diverse regions, from barren deserts and mysterious forests to industrial ruins and anomaly zones. Each area brings its own resources, threats, mechanisms, and hidden clues.
Deep Narrative
Follow the trail of the Chrono Gem and investigate the truth behind the swarm disaster. As Ian’s journey continues, the Aude Research Institute, rogue machines, and time-space anomalies become part of a larger mystery.
Rich Arsenal
Use over a hundred types of weapons and a wide range of unique items to shape your combat style. Craft, upgrade, and adapt your loadout for different enemies and dangerous environments.
Puzzle Challenges
Interact with mechanisms, environments, and dungeon structures to open new paths. Observation and preparation are often just as important as combat.
Hand-Drawn Sci-Fi Vision
Hand-drawn environments, retro comic textures, and old-future sci-fi atmosphere define the visual identity of Before Fate.
Retro Meets Modern:
Built on the spirit of 1970s and 1980s science fiction, Before Fate combines hand-drawn environments with a comic-inspired visual style to shape a sci-fi world with an old-future atmosphere.
Hand-Drawn World:
From barren deserts and mysterious forests to industrial facilities and anomaly zones, every environment and character is presented through hand-drawn visuals, forming a world that gradually unfolds through temporal dislocation.
"Time and space do not meet. They collide. What we call 'possibility' is no more than an ordained echo within the Rift."
In an age where robots and humans coexist, the arrival of a meteorite changes the course of the world. Researcher Ian Stewart follows the clues left behind by his mentor, Abel Morrison, and gradually uncovers the links between the Chrono Gem, the swarm disaster, and the Aude Research Institute.

The Chrono Rift opens, and an adventure of exploration and survival begins.
Enter the final timeline.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3]不错的尝试[/h3] 区别于胖布丁以往“小巧且精致”的解密游戏,本作居然来到了20G的大小,不得不让人好奇究竟都塞了些什么进去。 老实说在刚点开游戏的前半个小时里,游玩的观感和体验都相当不错,配得上这个价位和这个体量。 先来夸下美术,整个团队都应该给美术同学磕一个好吧,完全抛弃了以前那种卡通绘本风,转而采用了一种极其硬核、致敬70到80年代欧洲科幻漫画的手绘风格。 从细节到人物到背景到特效,整个游戏的美术质感简直好到离谱,上一个这么让我产生“随便一截就是壁纸”的游戏还是很多年前的GRIS。 配合上那种复古电子合成器的迷幻BGM,成功在2.5D的俯视角下,构筑出一个极具沉浸感的、荒凉又怪诞的异星末日世界。 但目前来说还是有点小问题 目前我还没遇到过掉帧现象所以优化方面先不提,但各种小bug实在太多了,什么叫我游戏还没开始玩就解锁了两个成就,入库到二手游戏了? 部分UI界面的判定也极其反人类,明明是一个支持键鼠操作的PC游戏,某些退出和确认指令非得强迫用键盘上的特定按键,鼠标点上去毫无反应。 emm,建议先设计同学先自己玩通一遍啊。 正如文章开头所提到的,从胖布丁这段时间“井喷”了一堆游戏来看,团队是有在各个方向上都做尝试的。 个人而言还蛮喜欢这种风格,要是修修bug再端上来就好了,总的来说肯定值回票价,期待接下来的新作。 [url=https://store.steampowered.com/curator/40230650] 更多独立游戏测评,请关注月下茶寨鉴赏家 [/url]
The game is amazing! I saw the demo on other channels and really wanted to play it myself. At first, I had trouble launching it — it just didn’t work for me. But yesterday I tried again, and it seems like it’s been fixed. I’m definitely going to play it through to the very end. Highly recommended!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
引导有问题。我第一次玩,不进传送门的情况下我哪知道什么是“不必要的东西记得留在箱子里”? 我哪知道传送门对面有什么? 真有点无语了,就是说序章我顺手把工具都做完了之后剧情导致连个斧头都没了,想再制作的时候跟我说要原木,原木要斧头,斧头要原木,你们不考虑一下第一章会出现这种问题卡住只能重开的情况吗??? ———————— 更新:退款了 操作道具的时候时间还在走,解密的时候面板挡住屏幕,压根看不见墙对面的怪过来两巴掌给我直接干碎 无语 建议制作组在做战斗的时候好好想一想你们这种设置是不是有哪里有问题 另外只要是个怪都能一巴掌残血两巴掌干碎的数值也直接给我气笑了
没想到胖布丁居然也做起生存冒险了。 一直以来,我对它的印象还停留在《迷失岛》《南瓜先生》那种精致又平价的解谜游戏。 而这次的《命运之前》,依旧保持了便宜、内容扎实、量大管饱的优点。虽然部分设计还略显生涩,但制作组一直在积极优化,诚意很足。 玩法概括起来很简单:刷材料,打怪,做装备,挑战BOSS。 由于主角是个手无缚鸡之力的研究员,开局就连路边的小狼都能一口把你带走。前期只能苟着发育,疯狂搜集资源,活下去就是胜利。 但正所谓三十年河东,三十年河西。 等装备和护甲成型后,画风直接反转:小怪一刀一个,BOSS血条蹭蹭往下掉,数值碾压的快感直接拉满。 游戏的装备系统相当丰富,不同材料能做出风格迥异的枪械变种:强酸速融器、赤棘喷火器、恐惧毁灭者、多功能电磁枪等,分类也很清晰,手枪、狙击、霰弹、步枪、弓箭等一应俱全,搭配自由度很高。各有其特色,比如有的品种可以穿透;有的伤害高,但射距较短;有的具有控制效果;有的距离远,且射速快。在战斗时,武器可以通过快捷键随时切换,可以多尝试别的武器或者搭配使用(like:控制加喷子),还有各种范围杀伤武器,炸弹用来清杂,或者在换弹空档补充伤害,还是非常好用的。 游戏里的BOSS数量相当多,足足20个以上,分为任务BOSS和探索隐藏BOSS,大部分设计都很有特色、辨识度很高。 比如监狱长会召唤大批小弟围攻,机器人BOSS则会搭配炮塔、坦克协同作战,打法各不相同。 BOSS攻击都会给出明显的红圈预警,战斗中不限制嗑药,只要带够药就能硬扛;还能靠时空胶囊闪现躲避技能,就是有CD。 想更稳一点的话,还能在BOSS房门口召唤战斗机器人哈露并肩作战。 就算打不过也没关系,游戏会自动回到开战前状态,可以无限重试挑战。 唯一有点烦的是,开战动画只能快进、不能直接跳过,打多了会稍微有点拖沓。 不过也有一些小问题:部分BOSS一进阶段就变得特别“疯狗”,移速和攻击频率拉满,同时期装备的玩家很难跟上;偶尔还会出现仇恨乱跑、BOSS卡出地图外打不到的情况,体验上会受点影响。 个人是首发的时候就开始玩,断断续续玩了很久。早期版本bug不少,帧数也不太稳定,但经过制作组这段时间的积极优化,现在已经能非常顺畅地正常游玩了。 整体来看,这款游戏的底子相当扎实,爽快的生存战斗搭配胖布丁祖传的解谜元素,体验很有特色,玩起来也足够有趣。 [code] 点击关注[url= https://store.steampowered.com/curator/26214428] 電玩狂熱愛好者 [/url] ,以获取更多游戏评测、资讯、攻略 [/code]
[h3]【方寸世界藏锦绣,适度自由养心神】[/h3] 科幻题材的动作RPG。 美术方面不需多说,一眼“胖布丁”风的精美绘本风格。 游戏融合了多种玩法和故事风格,玩家通过角色扮演来体验丰富的故事,探索多样的地图,经历各种动作玩法的战斗,以及道具制作内容,但各种玩法复杂度都比较亲和,也绝非开放世界式的完全自由探索,玩起来负担不会太重。 如果期待各种系统上复杂和深度的体验可能不太合适,但是作为轻度一些,追求剧情探索向的玩家那还是很值得推荐! [h2][url=https://store.steampowered.com/curator/36376191] 锐评游戏,偶尔吐槽 →【老K的游戏购买指南】[/url][/h2]
[h2]前言[/h2] 能够看出来最近胖布丁很有想法·,并不打算呆在自己的舒适圈了,而是想办法拓展自己的业务,连着两部其他类型的游戏,表现还都挺不错的,可喜可贺! [h2]游戏介绍[/h2] 《命运之前》是一款手绘画风的生存探险rpg游戏,而且制作组很巧妙得将他们之前的解谜元素给融合了进去。 [h3]游戏剧情:[/h3]在未来世界,原本平静的一切被一颗随着陨石而来的宝石给打破。5个不同领域的大神在陨石坑里面发现了它——“克罗诺宝石”,一个拥有着够扭转时空力量的宝石,不过不幸的是研究被联邦军给打断了。玩家在游戏里面需要通过一扇扇“时空门,前往不同的时空去找到它。 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏玩法很简单,就是俯视角的RPG。玩家在游戏里面则需要通过传送门前往各个地方去搜集物资、打怪、然后回家。游戏战斗难度不是很高,我这种手残也能够轻松应对,不过战斗的手感并不是很好。还有就是游戏非常贴心的在可以搜集交互的地方都做了亮光点,这点非常不错。游戏的最大的特点还是解谜部分,毕竟是他们家的核心部分,不过他家的解谜,玩过的应该都很清楚,那就是非常容易就卡关了,不得不去看攻略。 [h2]总结[/h2] 游戏整体表现不错,游戏的美术、音乐都非常的nice,不过缺点也很明显,那就是在游玩过程中,部分场景有着掉帧、卡顿的现象。 [quote]关注「[url=https://store.steampowered.com/curator/45580968] 月の赏 [/url]」[/quote] [u][b] 月揽千游,一赏知味 [/b][/u]
Не могу понять, только у меня одного игра жутко фризит? 15 FPS в катсценах, на обучающей локации опускается до 5!!! Играть практически невозможно. Смена настроек не помогла ведь там нечего менять(3 ♥♥♥♥♥ ползунка). Причем такая ситуация не только на steam deck, но и на довольно мощном компьютере. Как в ЭТО играют без фризов китайцы решительно непонятно... Пока возврат средств делать не стану, понадеюсь на патчи и дальнейшую оптимизацию(зелёная галка совместимости со steam OS напоминаю)!
也不知道游戏问题还是我电脑问题,我4070ti进去后半分钟就变十几帧了,很卡,怪事
我觉得还是挺有趣的,先是被美术风格吸引,不过开头序章感觉也是相对枯燥,很多剧情和教程,但越玩越有意思
胖布丁这个名字,玩过解谜游戏的人应该不陌生。大名鼎鼎的《迷失岛》、《南瓜先生》系列都是出自他家,然后他们突然做了一款生存冒险RPG。 《命运之前》是一款手绘复古科幻风的俯视角RPG游戏,并在此基础上融合了生存、冒险、建造、解谜等要素。游戏超过二十个G的体量,超过一百种武器和道具,游戏的内容量可见一斑。 [h2] 玩法:出门捡垃圾,然后回家变强 [/h2] 游戏的玩法其实就是传统的俯视角RPG那一套,通过传送门到来不同的地图去探索,然后到处打打怪、捡捡垃圾,最后把收集到的东西都带回家。然后把收集到的一些物品放到分析器里分析,从而解锁研究所中的各种功能,让游戏的玩法更加的丰富。游戏的体量也很大,二十多个G的内容,塞下了很多的东西,战斗、冒险、建造啥的都有,做的也很全。只不过光是这些倒也不能说这款游戏做的有多好,毕竟在这个赛道上的能人实在太多,所以胖布丁选择将自己的特色融入其中。 [h2] 解谜:胖布丁的祖传手艺 [/h2] 胖布丁没有因为换了玩法就把解谜扔了,而是直接将谜题嵌进了场景里,毕竟让胖布丁不做解谜不亚于让猫不去抓老鼠。虽然难度不算高,但对不上电波的话还是容易卡关,但要是多转两圈找找线索,又突然想通了一切,顿时豁然开朗。这套解谜节奏可以说是被他们拿捏的恰到好处,不难,但需要你仔细观察并认真思考。 当然对于并不想解谜的玩家来说,如果卡关还是会有点烦躁的,所以及时寻求场外援助也是没问题的。 [h2] 美术:手绘画风,辨识度拉满 [/h2] 至于这部分我想就不必多说了,胖布丁的美术可从来没有让人失望过。而在本作里也延续了他们标志性的手绘风格,各个场景和角色做的也相当用心,有差异,辨识度可以说拉满了。 [h2]目前的短板 [/h2] 目前游玩下来,游戏的优化绝对谈不上好,各种卡顿掉帧的现象经常出现,只能说制作组尽快优化吧。 [h2] 结语 [/h2] 一款相当具有胖布丁特色的游戏,虽然整体玩法谈不上什么创新,但至少胖布丁走出了解谜的舒适区,做了一个更有想法的的游戏,并且做的还不错,那就足够了。推荐给喜欢这个题材的玩家进行尝试 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
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