
Mioi and the others, as apprentice Tuners, embarked on a six-month investigation in Baixiang City. As their mission progressed, the city's normalcy began to unravel, with dissonance and disturbances growing increasingly frequent and severe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
【Story】
This is a world where humans and the conscious beings known as Kururu coexist.
The study of the essence and mechanisms of Kururu has not yet reached any conclusions that have achieved widespread consensus.
However, it is generally agreed that it is a form of life that exists in harmony and resonance with all human mental and physiological rhythms,
capable of interacting with humans during cognition, thought, or communication.
Humans must maintain a benign balance with Kururu to ensure the stability of their sanity and cognitive abilities.
However, only a very few humans can visually identify, physically perceive, and manipulate Kururu, and conduct systematic research on them.
We call these individuals "Tuners."
This summer, Mioi (barely) passed the professional exam and came to Baixiang City as an apprentice Tuner, along with Kasula and Syss.
This is a coastal city with nearly two centuries of history but not much communication with the outside world, which, however, has attracted the attention of the Tuners Association in the past decade.
As the routine tasks were carried out, this metropolis began to exhibit abnormalities, with phenomena of group dysregulation becoming increasingly common and severe.
At the same time, two mysterious Tuners who had received special commissions also arrived in Baixiang City...

【Exploration】
· Unravel the Secrets of Baixiang City
Gain unique encounters through random routes, with each successful patrol bringing you closer to the "truth."
· Card-based City Patrol
Flip through the perilous mission cards, respond carefully, and make the best adventurous decisions for your team.

【Combat】
· Magical Girls Forging Ahead
Execute splendid combos with a single click, block at the right moment, and engage in fast-paced combat that's simple in attack and defense but infinitely variable!

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Japanese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
这个画风我还是挺喜欢的,还在想为什么这么多差评,实测这个品质这个价格确实难蚌,不如定价12或者18,首发打折到9快左右,我觉得还行,这个游戏的质量我感觉更适合当个劣质手游,像前些年的那种手游然后内购一些角色皮肤道具。 完全没有鼠标功能,教程有点过于简单了,游戏的战斗玩法就是你空格攻击,什么格挡,剧情走格子,有一种单机ZZZ的感觉,总体俩看,除了画风我真的跳不出什么能夸的地方了。 满分五颗星的话,给一颗半吧,一颗给画风
你有没有想过也许,我们的情绪也是一种生物呢?所以人类渴望驯服和控制情绪。 《元气百响》就是一款以人类情绪作为生物为背景的二次元风格的轻度肉鸽游戏。 [h2]游戏背景[/h2] 在世界中,人类同意识生物也就是情绪【库鲁鲁】共生,它是一种生命体,与一切人类精神与生理律动共存和共鸣,与人类互相影响。人类必须与库鲁鲁保持良性的平衡才能确保神智与认知能力的稳定。玩家在游戏里面扮演着一部分特殊的群体,能够视觉识别、物理感知和操控库鲁鲁,而这一类人被称为调谐师。 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏探索方面有点类似于走格子,玩家需要在随机生成的地图上面掀牌,进行探索的同时搜集资源,玩家还可以在零食店购买道具恢复状态、获得攻击力的加成(游戏中的三名角色共享效果)。游戏掀到怪就会进行战斗,战斗系统也很简单,有点像是音游,又有点像回合制游戏,角色能够进行攻击、格挡、闪避,攻击命中敌人的瞬间输入下一次攻击则是完美打击(有点难,因为游戏没有bgm),玩家的每次完美打击都能够获得能量;完美格挡能够削减敌方的韧性条,韧性为0会有硬直。 [h2]总结[/h2] 《元气百响》整体玩下来还是不错的,画风、音乐都很在线,设定也非常不错,唯一的缺点,应该就是战斗方面了,有点不伦不类的感觉,希望能够好好完善一下。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1] 《元气百响》:美少女Rogue拯救世界! [/h1] [h3] 前言 [/h3] 二次元美少女也要完成委托拯救世界!说实话游戏本身的画风确实二次元味道满满,并且第一眼看过去给我的感觉有一种《多娜多娜做坏事》的风格,不过很可惜这款游戏是由NE发行的正经游戏,岂可修,太遗憾了!好了,话不多说咱们来看看这款游戏本身的内容怎么样吧~虽然我感觉整体一般 [h3] 美少女一进一退闯迷宫! [/h3] 游戏本身的玩法上来说其实偏向于单薄和简单,玩家们进入游戏之后就会发现玩法上就是经典的地牢探索和闯关的玩法,然后结合了Rogue的一些随机性事件,并且在我们行动之后角色也会从上到下轮流进行交换,算是进一步需要玩家们合理规划路线的条件吧~ 进入地图之后,视野范围之内的方块其实并不算多,但是会有着对应图标的方块在范围之中,当我们前往对应方块之后就会触发相应的事件,而这些事件就是组成地图玩法最核心的地方。 例如我们会遇到售卖各种具有BUFF效果的食物商店,在里面花费部分金币就可以进行购物来补充我们的HP和行动力等等,还有的方块是有着赌狗性质的老虎机,玩家们在游玩之前会选择对内角色代表的词条,然后消耗行动力进行拉拉杆,只有当我们摇出三个一样的图案时才会获得奖励,当然你也可以在花费更多的行动力去重新摇直到成功! 当然最重要的方块还是战斗方块,当我们踩上去的时候就会触发对应的战斗。而战斗方面的体验来说我个人感觉很无聊,甚至手感方面偏差。进入战斗,每个角色有着前后两个移动位置,在我们角色HP条下面还有一个菱形的音轨,这一点来说结合我们打击时候的节奏未尝不是一个另类的音游嘿嘿~ 战斗上来说就是看谁的攻击键位按的更加的迅速,并且稍微盯一下音轨上面的节奏然后按下攻击就能够攒出对应的能量条,当我们的能量条达到一定程度之后就能够释放对应角色的“大招”,强度还是挺高的。 对了,游戏战斗本身还有一个弹反的机制,这个机制用好了可以说是过图打怪就变得轻松加EASY了。当我们看到敌人起手之后的动作就能够按下LB键进行防反,成功触发之后就会发现敌人的攻击伤害变成了0,并且我们还能够对其进行一个攻击的追加,当然我们直接往后置位跳也能够躲开这一次的攻击同时追击一下,但是一定要注意,你后跳之后再回来的路上是不能够进行操作的,这个时候被打了就只能老老实实的挨揍! [h3] 局外还有角色养成 [/h3] 这款游戏除了不断的下地牢之外,在局外还有着一定的养成系统。玩家们可以利用地牢之中带出来的金币对角色进行一个升级强化,这是最直观提升角色数值的方式。同时我们也能够将地牢之中获得的装备给对应角色装备上,一个角色最多可以装备两个道具~ 另一个地方就是提升我们对应角色的技能了,这个技能和其他游戏不同,是需要和我们上文遇到的老虎机进行结合,然后才可以触发。我们这里提升等级是提升对应技能触发老虎机成功的一个概率,只要叠的够高,那就一定不会失败! [h3] 总结一下~ [/h3] 这款《元气百响》总的来说游戏性并不算很高,主要还是通过二次元的画风和各种漂亮纸片人老婆来吸引玩家,并且在我们探索地牢结束的时候还有着一个文本的设置错误,我们提交道具之后并不会离开而是返回地牢,但是如果我们点不提交道具返回地牢就会直接结算副本,很离谱,我最开始还以为是除了BUG。 当然如果你是冲着二次元老婆来的话那可以等一手促销在考虑,如果是冲着玩法来的话我更加的推荐《暗黑地牢》嘿嘿~ [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
游戏很新颖,也挺好玩的,闪避流虽然会断连击,但是没后摇,攻击前中后都能闪避,容错率高,轻轻松松无伤打各种boss,防御的话要精准挡住,没闪避简单。(虽然第一次玩的时候bug多导致坏档了,后续有更新再重新打一遍)
《元气百响》是一款二次元音乐格斗游戏,讲述在人类与意识生物库鲁鲁共存的世界中,为避免人们因情绪失控引起不必要的后果,身为实习调谐师的三位主角不断在百响城中处理各种异常情况。游戏中,玩家需要跟随BGM按下相应指令,杂糅了诸多元素却也足够有趣,值得尝鲜。 [h1]音游+格斗+肉鸽+AVG[/h1] 本作的游戏模式突出一个杂糅,糅了相当多的内容,首先是最主要的战斗部分,不需要移动,只需要按照节奏点击指令便可以完成攻防操作,属于披了格斗外皮的节奏游戏,且判定较为宽松,总体难度不高,而肉鸽部分则主要表现在大地图上,玩家轮流控制三个角色在地图上翻格子探索,触发各种随机事件,剧情方面则以AVG的形式驱动,纯看剧情的话也是一款观感不错的视觉小说,剧情也很主流。 [h1]超加分的音画表现[/h1] 本作最亮眼的还是其优秀的美术设计,高对比度的UI设计和明快鲜亮的配色很有多娜多娜的风格,观感舒适,三位女主也是各有特色,相当亮眼,巨锤御姐、女拳元气少女和太刀高冷少女总有一款能戳到玩家的好球区,背景音乐总体是呈欢乐风格,不过战斗BGM曲目偏少,作为一款节奏游戏还是希望能有更多节奏感强的音乐填充战斗环节,加上甚是宽松的判定,相较于类似完美音浪这种佳作,本作的战斗爽感还是有待提升的 [h1]总结[/h1] 出色的美术很容易能让人入坑,杂糅诸多要素的游戏模式也足以给初上手的玩家带来足够的新鲜感,不过节奏格斗本身由于曲目不充足、爽快感不足的问题还是不能有足够优秀的体验,尝鲜过后不免会乏力。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] [h1]|《元气百响》 | 评分:69/100 [/h1] 看起来非常有创意的音游,将格斗元素融入其中,操作倒是简单,只需要进攻防守闪避三个按键完成,但最难绷的是背景音乐与进攻完全对不上拍子,不过也用不太上根据标识对拍打节奏,再注意弹反敌人攻击进行反击,反而难度更加降低了一些,但是音游的对节奏爽度感受不到,明明画风好剧情欢乐,属实有些可惜
音游战斗+随机地图,这画面一眼就吸引到我了,妹子画的真的很不错。玩家轮流控制三个角色在未翻开的格子地图上进行探索,事件随机。主要玩法还是在战斗方面,玩家可以控制角色进行攻击、闪避、格挡、使用大招、一共三种难度,普通难度下个人感觉判定还是很宽的,看见抬手动作就能轻松触发精准格挡。跟随节奏进行连击,积攒能量,释放元气一击,超出部分还能触发共鸣,对地图上的敌人造成连锁伤害,非常帅气。 建议增加一个自定义键位,四个按键不在一个手上有点不太舒服。 锤子女有bug卡死,战斗中会不能动。 [quote] 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45214439/]轻游社[/url],以轻松认真的态度,对待每一款游戏 [/quote]
[h2] 库鲁鲁与人类的世界[/h2] 库鲁鲁是我们情感所形成的生命个体,因为人们的不重视,无法控制自己的内心所想,所以它们才会因此出现,我们将要化身为调谐师小队,与这些库鲁鲁展开对战,破解大都市失调的原因拯救都市的人们。 角色形象立体,每位角色的性格塑造都十分鲜明,像是活泼可爱的黄色短发少女,还有温柔的白色长发大姐姐,以及最后性感魅力的紫毛姐姐,每一位角色在对话中表达出的语气还有相应角色立绘上神态的变化,都给我们一种她们真实存在的感觉。 [h2] 感受战斗之中音乐节奏的律动[/h2] 当战斗的节奏跟上音乐的节拍,这会不会产生什么奇妙的化学反应,本作在战斗部分制作组大展自己的脑洞,将音乐结合到了战斗之中,有点像是回合制战斗但是又有所区别,敌我双方互相开始自己的回合,我们跟随屏幕上方的节拍方块来使用攻击,格挡,如果按照节奏来进行攻击将能打出高额伤害,反之则会伤害缩减,并且如果按压时能做到准确无误达成完美攻击,还能积攒大量觉醒能量。当到了敌人回合同理按照敌人的攻击动作进行格挡,此外还有闪避等多种招式让战斗变得更加精彩,在攻击中穿插闪避,最后将敌人打出僵直,直接使用觉醒大招给予对方沉痛一击。 这种战斗方式很有代入感,且刺激紧张的战斗音效能让我们更加专注于战斗,每次面的新的敌人都会有种兴奋的感觉。随机生成的地图在探索中也有别样的趣味,我们就像是在翻牌子一样,不断翻开改在桌面上的地图卡牌,每张卡牌地下可能是战斗,也可能物资资源,还有可能是像探查周围卡牌这种神奇道具,有很好的探索乐趣,每一次都因为未知而感到兴奋。 [h2] 总结[/h2] 打碟的快乐,挺有创意的战斗方式,是那种节奏感和策略性兼具的感觉,故事剧情方面二次元的主题是挺吸引我的,目前个人体验中比较遗憾的是剧情没有回顾功能,有些时候不小心摁快了,就看不到之前的内容了。期待之后制作组的优化与更新,赶快来跟我一起成为一名调谐师,踏入百响城这个奇妙的世界吧。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
[h1] 「元气百响」 [/h1] [h2] 「游戏介绍」 [/h2] 元气百响是一款由无限电玩制作的轻度节奏且轻度肉鸽的独立游戏,玩家在游戏中需要遵循传统肉鸽的走格子,探索地图,完成目标这一路线来进行游戏。值得一提的是本作新颖的战斗系统,使用了音乐节奏类似的战斗方式非常让人眼前一亮。 [h2] 「游戏内容」 [/h2] 故事发生在人类与意识生物库鲁鲁共存的世界,一般的人类是看不到库鲁鲁的,而玩家扮演三名使用不同武器的调谐师,一边处理百响城发生的大小危机,进行城市巡查任务的过程中,发现这座城市的日常开始变得异常,群体失调现象越来越普遍和严重。 战斗部分有点类似于音乐游戏,在战斗中各类机制的触发需要目押,精防,精闪等操作。玩家有格挡,攻击,后撤三个可选动作,玩家在遇到敌人之后进入战斗画面,需要根据上方的节奏来持续按下按键来进行攻击,节奏和上方一样时会判定为完美,伤害也会增加。是一种很新的战斗模式。 但对玩家精确操作的反应能力要求较高。敌人在没被打出硬直前往往处于强硬霸体状态,且存在打击感不足的问题,不过敌人不算太强,玩家经过一定练习后就能够战胜,但是一旦队伍中三人有一个战败就一局白打了,非常有挫折感。 [h2] 「总结」 [/h2] 元气百响作为一款尝试新战斗方式的肉鸽佳作。角色立绘都有自己的live2d表现,有配音,但是跟弹丸一样就只有一小段的提示音一样。虽然游戏有硬件适配及战斗动作稍显僵硬的小瑕疵,但丰富剧情与创新玩法仍使其成为值得一试的作品,推荐给喜欢节奏游戏与轻度肉鸽的玩家。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
反人类游戏不好玩
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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